東京/プロデューサー
- 年収
-
400万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
■業務内容
コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム、オンラインゲーム、VR・ARコンテンツ、CG映像、等の様々なコンテンツ制作についてプロジェクト全体を統括し、利益を創出していただきます。
クライアントとのコミュニケーション、工数見積、スケジュール策定、進捗とコスト管理、協力会社との契約交渉、等様々な調整業務を行っていただきます。■使用ツール
Microsoft Officeなど■雇用形態
経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します
・正社員(試用期間6ヶ月)
・契約社員(正社員登用可能性有)■提出書類
1. 履歴書
2. 職務経歴書
3. ゲーム作品などのPR資料があれば、デジタルメディアやURLをご用意ください。
※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。
※応募書類は返却致しかねますので予めご了承ください。
※個人情報は採用業務のみに利用し、他の目的での利用や第三者に譲渡・開示は致しません。 - 企業名
-
株式会社イルカ
- 本社所在地
-
東京都新宿区新宿五丁目15番5号新宿三光町ビル
- 雇用形態
-
正社員
- 各種保険
-
健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
-
・完全週休2日制(土曜・日曜),祝日 ・夏季休暇,年末年始休暇,年次有給休暇,慶弔休暇,その他特別休暇,出産休暇,育児・介護休暇
- 情報更新日
-
2026/03/04
AIが推定した求人関連情報
-
国内外の著名IPに携われる環境:
ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール、ワンピース オデッセイ、ドラゴンクエストXI S、NieR:Automataなど、国内外で知名度の高いAAA級タイトルの開発実績を持つ企業でプロジェクト全体を統括する役割を担えます。 -
マルチジャンル対応の幅広い経験:
コンシューマーゲーム・ソーシャルゲーム・オンラインゲーム・VR/ARコンテンツ・CG映像など、様々なジャンルのコンテンツ制作プロジェクトを統括できるため、プロデューサーとして多彩な経験が積めます。 -
「ジャンルと国境を越える」企業理念:
「I LOVE COMPUTER ART」を社名の由来とし、最先端テクノロジーとアートを融合させる企業理念のもと、デジタルネイティブ世代に向けた革新的コンテンツを世界に発信するスタジオで働けます。 -
バンダイナムコ・ポケモン等との強力なパートナーシップ:
バンダイナムコエンターテインメントとの合弁会社「バンダイナムコエイセス」設立や、株式会社ポケモンとの共同開発チーム「ポケモンワークス」設立など、大手との業務連携が豊富で、大規模プロジェクトに関わるチャンスがあります。 -
正社員登用チャンスのある柔軟な雇用形態:
経験・スキルに応じて正社員または契約社員(正社員登用の可能性あり)と柔軟な雇用形態を選択でき、入社後のキャリアアップに向けた道筋が設けられています。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- コンシューマーゲーム・ソーシャルゲーム・オンラインゲーム開発プロジェクトのプロデューサーまたはディレクター経験
- クライアントとの折衝・コミュニケーション経験
- 工数見積・スケジュール策定・進捗管理の実務経験
- コスト管理・予算管理の実務経験
- 協力会社との契約交渉・外部パートナー調整経験
- Microsoft Officeを用いた資料作成・管理業務経験
-
プロジェクト統括力:
ゲームや映像コンテンツ制作において、複数のステークホルダーを巻き込みながらプロジェクト全体を俯瞰し、利益創出まで責任を持って推進できる力が求められます。 -
高いコミュニケーション能力:
クライアント・社内チーム・協力会社など多様な関係者と円滑に調整・折衝できるコミュニケーション力が必要です。チームの異なるバックグラウンドを持つメンバーとも良好な関係を築ける方が求められます。 -
問題解決・リスクマネジメント能力:
プロジェクト進行中に発生するスケジュール遅延・コスト超過・品質問題などのトラブルに対し、迅速かつ論理的に対応できる問題解決能力が必要です。 -
ビジネス感覚・数字への感度:
工数見積・コスト管理・予算計画など数値を扱う業務が多く、利益創出を意識したビジネス視点で判断を下せる感覚が求められます。 -
自律的な行動力と積極性:
口コミ情報によれば、積極的に意見を出す姿勢が評価されるオープンな社風であり、自ら課題を見つけ主体的に動ける方が活躍しやすい環境です。
-
VR/AR・CG映像制作の知識・経験:
VR・ARコンテンツやCG映像制作のプロジェクト管理経験があれば、即戦力として活躍できる可能性があります。 -
ゲーム業界の制作フロー全般への理解:
プランナー・デザイナー・プログラマーなど各クリエイター職の役割や制作ワークフローを熟知していると、スムーズなプロジェクト推進に貢献できます。 -
英語でのコミュニケーション能力:
「ジャンルと国境を越える」理念のもと、海外クライアントや海外拠点との連携機会があるため、英語でのビジネスコミュニケーション能力は歓迎されます。 -
ゲーム作品・PR資料の保有:
採用時にゲーム作品などのPR資料(デジタルメディア・URL)の提出が求められており、実績をアピールできる具体的な成果物を持つ方は有利です。
-
マルチジャンルのプロジェクトマネジメント力:
コンシューマー・ソーシャル・オンライン・VR/ARと幅広いコンテンツジャンルのプロジェクト統括経験を積むことで、汎用性の高いプロデュース能力が身につきます。 -
大手IPパートナーとのビジネス交渉・連携スキル:
バンダイナムコエンターテインメントや株式会社ポケモンなどの大手企業との共同プロジェクト経験を通じ、大規模案件でのクライアントマネジメントや契約交渉スキルが習得できます。 -
最先端テクノロジーへの知見:
VR/ARやリアルタイムCGなど、エンターテインメント領域における最先端技術を活用したコンテンツ制作の知識・経験が得られます。 -
コスト・収益管理の実務能力:
工数見積・スケジュール策定・コスト管理を実践的に繰り返す中で、利益創出を意識したプロジェクト財務管理のスキルが磨かれます。 -
協力会社ネットワークの構築・活用力:
複数の協力会社との契約交渉・連携調整を通じて、ゲーム・映像業界における外部パートナーシップの構築・管理スキルが身につきます。
- 現在
- シニアプロデューサー 複数プロジェクトを並行して担当するなど、より大規模・複雑なプロジェクトの統括を担うポジションです。実績を積み重ねることでクライアントからの信頼も高まり、大型案件を任されるようになります。
- プロデュースリード / 部門マネージャー プロデューサー複数名をまとめるリーダー職。プロジェクトの品質・利益管理だけでなく、メンバーの育成・評価も担い、組織マネジメントの経験が得られます。
- 事業部長 / エグゼクティブプロデューサー 複数事業・複数タイトルを統括する経営層に近いポジションです。経営視点でのプロジェクト選定・投資判断・パートナー戦略の立案など、より広い裁量を持って業務を行います。
- 独立・起業 / 他社への転職によるキャリアアップ 業界内での実績とネットワークを活かし、自身のゲームスタジオ設立や、大手ゲームメーカーへの転職によって更なる高収入・高ポジションを目指すキャリアパスも存在します。業界の口コミ情報では、大手IPに携わった経験はキャリア市場での評価が高いとされています。
【ポジティブな評価】
1. 有名タイトルへの参加機会: ポケモン・ワンピース・ドラゴンクエストなど著名IPのプロジェクトに関われることへの満足度は高く、クリエイターとしての成長機会として評価されています。
2. 柔軟な働き方: 完全週休二日制、有給取得率の高さ、リモートワーク対応(週2〜3日程度)、フレックスタイム制の導入など、ワークライフバランスに配慮した環境が整いつつあるとの評価があります。
3. オープンな社風: 若手でも意見を出しやすい風通しの良い職場...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り462文字)
会員登録をして、
AI 口コミ全貌をチェック!
※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。