遊技機開発CGディレクター
- 年収
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420万円〜600万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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遊技機・ゲームの映像企画・制作を行う当社にて、アートディレクション業務をお任せします。クライアント窓口として仕様や工数確認、5~10名のメンバー管理、プロジェクト進行管理を担当いただきます。
クライアントから依頼された業務の仕様・工数確認、各プロジェクトメンバーへの業務割り振り、進捗管理が主な業務です。また、ご経験に応じ、コンポジット、VFX、オーサリング、ゲームエフェクト、アニメーション作成、映像演出作成といった実務も一部お任seします。朝礼や随時ミーティング、チャットツールで密に情報共有を行います。
《事業の魅力》
遊技機開発に加え、ゲームアプリ案件も受注。大手クライアントの多様な案件に携わることが可能です。《ポジションの魅力》
クライアント折衝からメンバー管理(5~10名)、実務まで幅広く担当。裁量を持ってプロジェクトを推進できます。 - 企業名
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株式会社SPARKRAFT
- 本社所在地
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東京都台東区台東4-18-7 シモジンビルディング3F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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慶弔休暇,その他(※当社カレンダーによる)
- 情報更新日
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2026/03/16
AIが推定した求人関連情報
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遊技機映像制作のワンストップ対応力:
遊技機の映像に関わる全工程(企画・絵コンテ・2D/3Dロゴ制作・オーサリングまで)を一社で受注できる強みを持ちます。クライアントの要望を上流から下流まで一貫して担う環境で、広い視野と深い専門性を磨けます。 -
幅広いジャンルの案件に携われる:
遊技機(パチンコ・パチスロ)開発に加え、ゲームアプリ・ソーシャルゲームの映像案件、Vtuber向けモデル制作なども受注しており、多様な映像表現に携わることができます。 -
裁量を持ったディレクション業務:
クライアント折衝から5〜10名のメンバー管理・プロジェクト進行管理まで幅広く担当し、ディレクターとして主体的にプロジェクトを推進できるポジションです。 -
実務とマネジメントの両立:
コンポジット・VFX・オーサリング・ゲームエフェクト・アニメーション・映像演出など、ご経験に応じた実務も担当できるため、現場感覚を保ちながらキャリアアップが可能です。 -
風通しの良い若手中心の職場環境:
若手社員を中心とした少数精鋭のチームで、個性を大切にした明るい社風が特徴です。残業を推奨しないカルチャーのもと、オンとオフのメリハリをつけて働けます。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- 遊技機開発(パチンコ・パチスロ)における映像制作経験
- AfterEffectsを用いた映像制作・編集経験
- Photoshopを用いた画像制作・編集経験
- アートディレクション・ディレクション経験
- 5名以上のチームメンバーマネジメント経験
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クライアントコミュニケーション能力:
クライアントの要望や仕様を正確にヒアリングし、期待値を超える成果物を実現するための折衝・調整力が求められます。 -
プロジェクト進行管理能力:
複数の案件を並行して管理しながら、メンバーへの業務割り振りや進捗確認を的確に行うスケジュール管理力が必要です。 -
チームリーダーシップ:
5〜10名のメンバーをまとめ、個々のスキルを活かしながらチームとして成果を出すためのリーダーシップが求められます。 -
セルフスターターな姿勢:
業務の進め方を個人の裁量に任せる文化のため、自ら課題を発見し主体的に動ける自律性が重視されます。 -
情報共有・報連相の徹底:
朝礼や随時ミーティング、チャットツールを活用した密な情報共有を行う社風に合わせ、適切なタイミングで正確な情報を発信する能力が求められます。
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コンポジット・VFX制作スキル:
AfterEffectsやNukeなどを用いたコンポジット・VFX制作の実務経験があると即戦力として活躍できます。 -
3DCG・アニメーション制作経験:
Mayaや3ds Max、Blenderなどを使った3DCGモデリング・アニメーション制作の経験があると、より幅広い案件対応が可能になります。 -
ゲームエフェクト制作経験:
ゲームエンジン(Unity・Unrealなど)を用いたエフェクト制作の経験は、ゲームアプリ案件でも高く評価されます。 -
遊技機オーサリング経験:
パチンコ・パチスロ向けのオーサリング業務(演出データ制作・組み込み)の経験があると、即戦力として活躍できます。 -
映像演出・絵コンテ制作経験:
企画段階から映像演出を構想し、絵コンテやVコンテを制作した経験は、上流工程でのバリューに直結します。
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遊技機映像ディレクションの専門スキル:
パチンコ・パチスロという特殊な表現規定やユーザー体験を踏まえた映像ディレクション手法を、実案件を通じて習得できます。 -
クライアント折衝・プロジェクトマネジメント力:
大手クライアントとの直接折衝や、5〜10名規模のメンバーマネジメントを通じて、実践的なビジネス推進・PM力が身につきます。 -
幅広いCG・映像技術(コンポジット・VFX・アニメーション等):
コンポジット・VFX・オーサリング・ゲームエフェクト・アニメーションなど多岐にわたる実務を担当することで、幅広い映像技術スタックを獲得できます。 -
ゲームアプリ案件への対応力:
遊技機に留まらずゲームアプリ分野の映像制作にも携わることで、エンターテインメント映像全般に対応できるクリエイターとして成長できます。 -
少数精鋭チームにおけるリーダーシップ:
若手中心の組織でディレクターとしてプロジェクトをリードする経験は、将来のプロデューサー・マネジメント職へのキャリアパスを支えます。
- 現在
- シニアCGディレクター 複数プロジェクトの同時ディレクションや大規模案件のリード経験を積み、より上位のクライアント折衝や品質管理を担うシニアポジションへのステップアップが見込まれます。
- テクニカルスペシャリスト VFX・コンポジット・ゲームエフェクトなど特定技術領域を極めることで、社内外で高く評価される技術スペシャリストとしてのキャリアパスも選択可能です。
- プロジェクトプロデューサー ディレクター経験を土台に、予算管理・複数チームの統括・新規クライアント開拓まで担うプロデューサー職への昇格が期待できます。
- クリエイティブマネージャー / 部門責任者 チームマネジメントの実績を積み、映像制作部門全体の品質管理・人材育成・戦略立案を担うマネジメント職へのキャリアアップが可能です。
- 独立・フリーランスCGディレクター 遊技機・ゲームアプリ両分野での豊富な実績を活かし、フリーランスとして大手メーカーから直接受注するキャリアも視野に入れられます。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性:残業を推奨しないカルチャーが徹底されており、定時(19時)退社が基本。業務の進め方は個人の裁量に任せつつ、残業が必要な場合は事前承認制とすることで過重労働を防いでいます。
2. 職場の雰囲気:若手社員が中心のエネルギッシュで明るい組織。個性を大切にした社風で、2社合同の社員旅行や歓迎イベント...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り334文字)
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