東京/サーバーインフラエンジニア
- 年収
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400万円〜700万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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【業務内容】
・AWSやGCP等を利用した開発時のサービス選定
・各種サーバー(DB含め)、ネットワーク等のインフラ構築、管理
・バックエンド側システム開発、フレームワーク選定【雇用形態】
経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します
・正社員(試用期間6ヶ月)
・契約社員(正社員登用可能性有)【提出書類】
1. 履歴書
2. 職務経歴書
3. ポートフォリオ※あれば
※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。
※応募書類は返却致しかねますので予めご了承ください。
※個人情報は採用業務のみに利用し、他の目的での利用や第三者に譲渡・開示は致しません。 - 企業名
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株式会社イルカ
- 本社所在地
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東京都新宿区新宿五丁目15番5号新宿三光町ビル
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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・完全週休2日制(土曜・日曜),祝日 ・夏季休暇,年末年始休暇,年次有給休暇,慶弔休暇,その他特別休暇,出産休暇,育児・介護休暇
- 情報更新日
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2026/03/04
AIが推定した求人関連情報
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AAAタイトルのインフラを支える経験:
ポケモンブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール、ワンピースオデッセイなど国内外に名の知られたAAAタイトルのサーバーインフラを担当できます。大規模なコンシューマーゲーム・スマホアプリ双方に関われる貴重な環境です。 -
クラウド技術の最前線で活躍できる:
AWSやGCPなどのクラウドプラットフォームを用いたサービス選定から構築・運用まで、クラウドインフラのスペシャリストとして幅広く携われます。最新のクラウドアーキテクチャを実務で経験できる環境です。 -
フルスタックなインフラ業務:
サーバー(DB含む)・ネットワーク構築・管理にとどまらず、バックエンドシステム開発・フレームワーク選定まで担当できます。インフラとバックエンドの両方を横断的に経験でき、技術的な幅が広がります。 -
エンターテインメント×テクノロジーの融合:
「I LOVE COMPUTER ART」を理念に掲げるILCAは、ゲーム開発にとどまらずVR・AR・バーチャルプロダクションなど最先端技術領域にも積極投資しています。エンターテインメントと技術の交点で働ける環境です。 -
正社員登用制度あり:
契約社員での入社も正社員登用の可能性があります。経験・スキルに応じた雇用形態で入社でき、実績を積みながらキャリアを安定させていくことが可能です。
以下のいずれかの実務経験・知見が求められます。
- AWSまたはGCPを用いたクラウドインフラの構築・運用経験
- Linux系サーバーのインフラ構築・管理経験
- DB(RDB・NoSQLいずれか)の設計・運用経験
- ネットワーク設計・構築の実務経験
- バックエンドシステム開発経験(言語・フレームワーク不問)
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技術選定・意思決定力:
AWSやGCPなど複数クラウドサービスの特性を理解した上で、プロジェクト要件に合わせた最適なサービス・構成を自ら提案・選定できる判断力が求められます。 -
自律的な課題解決力:
開発現場での仕様変更や突発的なインフラ障害にも落ち着いて対応し、自ら調査・解決まで推進できる主体性と問題解決能力が必要です。 -
横断的なコミュニケーション力:
バックエンドエンジニア・クライアントエンジニア・プランナーなど多職種と連携しながら開発を進めるため、技術情報をわかりやすく伝える能力と協調性が必要です。 -
ドキュメント作成・情報共有力:
インフラ構成や運用ルールをドキュメント化し、チーム全体で運用・保守できる状態を維持するための情報共有スキルが求められます。 -
柔軟な学習適応力:
ゲーム開発特有の技術トレンドや、クラウドサービスのアップデートに対応するため、常に新技術を積極的にキャッチアップできる学習意欲が重要です。
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ゲームサーバー開発経験:
スマートフォンゲームやコンシューマーゲームのサーバーサイド開発・運用経験があると即戦力として活躍できます。Pokémon HOMEなどの大規模サービスにも活かせます。 -
IaC・DevOps関連の知識:
TerraformやAnsibleなどのInfrastructure as Code、CI/CDパイプライン構築の経験があると、開発効率化に大きく貢献できます。 -
NoSQL(KVS)の実務経験:
RDSに加えてRedisやDynamoDB等のNoSQL・KVSを用いた設計・開発経験があると、ゲームサービス特有の高スループット要件に対応しやすくなります。 -
複数のプログラミング言語経験:
Go、Python、Node.jsなど複数言語でのバックエンド開発経験があると、フレームワーク選定の幅が広がり、より上流から携われます。
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大規模ゲームサービスのクラウドインフラ設計・運用スキル:
AAAタイトルのゲームサービスにおけるAWS/GCPを活用したクラウドインフラ設計・運用の実践知識を習得できます。高トラフィック・高可用性が求められるゲームサーバーの構築経験は市場価値を大きく高めます。 -
ゲーム特化型バックエンド開発スキル:
ゲーム業界特有のリアルタイム通信・ランキング・マッチングなどのバックエンドシステム開発経験を積むことができます。コンシューマー・スマホ双方の開発に携われるため、幅広い技術スタックを取得できます。 -
クラウドサービス選定・アーキテクチャ設計力:
プロジェクトごとのサービス選定から設計・実装まで一貫して担当するため、技術的意思決定の経験とクラウドアーキテクチャの深い知識を身につけられます。 -
エンターテインメント領域の最新技術への対応力:
VR/ARやバーチャルプロダクションなど最先端コンテンツ技術のインフラを支える経験を通じ、エンターテインメントIT領域のスペシャリストとしてのキャリアを構築できます。
- 現在
- シニアサーバーインフラエンジニア 複数プロジェクトを横断しながら技術リードとしてインフラ設計・選定を主導します。クラウド最適化や自動化推進などのテクニカルリーダーシップを発揮するフェーズです。
- インフラアーキテクト 全社・複数タイトルを跨いだインフラアーキテクチャ設計を担い、技術標準の策定やプラットフォーム整備を推進する役割です。技術スペシャリストとしての最上位ポジションです。
- テクニカルマネージャー / リードエンジニア エンジニアチームのマネジメントを担いながら、技術面・組織面の両軸で開発を牽引します。採用・育成・プロジェクト管理を含むマネジメントキャリアへの道です。
- プロジェクトマネージャー(PM) ゲーム開発プロジェクト全体のスケジュール・品質・コストを管理するPMポジションへの展開も可能です。技術バックグラウンドを活かしたエンジニア出身PMとして活躍できます。
【ポジティブな評価】
1. 有名タイトルへの参画機会: ポケモンシリーズやワンピースオデッセイなど、国内外で広く知られるAAAタイトルの開発に関われる点が、クリエイターとしてのやりがいとして高く評価されています。
2. 働き方の柔軟性: フレックスタイム制の採用や、週2日程度のリモートワーク対応、残業を推奨しない社内体制が整っており、ワークライフバランスを重視する社員から好評を得ています。有給取得率...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り402文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。