- 年収
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880万円〜1,200万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
-
■配属先の魅力
・グローバル的に挑戦できる環境: 多国の子会社とコミュニケーションしながら業務進めます。また、業務の中で生まれた新たな提案やアイデアは大歓迎です!
・部門を超えた経験: 他部門との連携が多い部門です。本部内・部内ではローテーションがあるため部門を超えた経験はできます。
・多様な働き方:経理業務の完全ペーパーレス化により在宅勤務もできます。■本ポジションの魅力
・国内税務から国際税務まで幅広い税務領域に携わることができ、専門性を高めつつグループ全体の税務戦略に貢献できます。
・税務ポジションの中心メンバーとして、全体の税務リスクや節税スキーム検討に参画するなど、経営に近... - 雇用形態
- 正社員
検索条件: 社員食堂・食事補助に関連する求人
- 年収
-
408万円〜640万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
-
■配属先の魅力
経営戦略と連動した、資金計画・資金調達・資金繰りなど会社の財務戦略そのものを体現できる。
サウジアラビアの親会社とのコミュニケーションを通じて国際感覚が養える。■本ポジションの魅力
外為取引に関する知識を習得できる。
キャッシュマネジメントなどグループ資金の効率化を目指した仕組みづくりに参画できる。■仕事内容
財務に関わる業務全般(具体的には)
・資金調達関連業務(資金計画、資金繰り)
・キャッシュフロー報告(月次)
・支払管理/入金管理(海外取引に関する処理含む)
・デジタル化の推進(RPA化の推進、ERPシステム導入)■勤務時間
9:30~18:0... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
570万円〜761万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
-
■募集要項
①前例にとらわれない挑戦ができるチャンス
現在、開発体制の強化を急ピッチで進めていますが、急成長を支えるには、コーポレート部門の強化も重要。
前例にとらわれず、成長を加速させる仕組みづくり、従業員が活躍できる環境整備にチャレンジしています。
そんな当社では、個人の主体性はとても大切。若手や中途入社の方にも、どんどん提案してもらいたいと考えています。②「世界を目指す環境」で、プロとしてのスキルを遺憾なく発揮できる。
当社は、国内だけでなく、欧米やアジアにも開発拠点を広げ、世界中の仲間も協力し、切磋琢磨していく体制を整える予定です。
もちろん、困難も予想されますが、世界中の... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
650万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
価値観マッチング体験の進化と安定運用を通じ、ユーザーに新しい出会いの価値を提供するサーバーサイド開発を担っていただきます。 ご経験・志向に応じて、まずは得意分野から着手し、徐々に活躍の場を広げられます。 企画から運用改善まで一貫して関われるフラットな環境で、技術選定や設計にも主体的に携われます。
主な業務内容は以下の通りです:
1. サービス価値を高める開発
- PdMやビジネスサイドと連携し、KPI改善施策や新機能開発を推進
- 心理テスト、マッチングロジック、価値観マッチング体験の改善施策の実装
- Web/モバイル向けAPI開発を中心に、必要に応じたフルスタッ... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
0万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
【業務内容】
・UnityやUEなどのゲームエンジンを用いたアプリケーションの開発運用
(コンシューマー、モバイル問わず)
・リーダー/サブリーダーとしてPJのクライアントエンジニア先導
・メンバーの育成、技術力向上
・他職種との連携
※リーダー業務は未経験でも結構です!【募集背景】
業務増加にともなう将来的なリーダー人員の増強のため募集を開始いたします。ゲーム業界ご経験者向けの募集となります。【組織の強み】
当社の強みとして、実績の通り幅広いジャンルのゲームはもちろん、昨今ではゲーム外の様々なエンタメや技術開発なども行なっているため、開発業務を通して、様々な経験や知見を得ること... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
300万円〜480万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
弊社子会社の株式会社エモリアに出向していただき、アニメーション制作をお任せいたします。
【具体的な業務内容】
・手付け3DCGアニメーション制作
(カットシーン、キャラクターインゲームモーションなど)【募集背景】
さらなる業務の拡大と組織の成長のため募集を開始いたします。【組織の強み】
リアルを超えた外連味ある動きを作る事をモットーに、"手付けに特化"した3DCGアニメーションの受託制作を行っております。
ゲーム案件を中心に受託を続けてきており、現在はCS向けAA~AAAタイトル制作への長期参画中です。
将来的には自社主導でのCGアニメーション制作を行うべく、会社規模拡大を目指... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
430万円〜830万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。<具体的な業務例>
・キャラクターを中心としたリギング及び、リギング環境構築
・Maya等、DCCツールのスクリプトやプラグインの作成▼参考記事
デザイナーの社員インタビューで具体的な働き方を掲載しております。ぜひご覧ください!
https://www.atlus.co.jp/recruit/jobs/designer/【雇用形態】
正社員・契約社員
※選考の結果、契約... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
430万円〜830万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
アトラスのプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲームをより面白くするための意見・提案ができる環境があります。
ゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。<具体的な業務例>
・ゲームソフトウェアのプログラミング。
・ゲームを良くするための意見・提案。
・ゲーム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップ等。
・社内ライブラリの作成、バージョンアップ等。
・DCCツール等のプラグインやスクリプトの作成、バージョンアップ等。▼参考記事
プログラマーの社員インタビューで具... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
430万円〜830万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。<具体的な業務例>
人物・モンスター・悪魔などのキャラクターモデリング及びテクスチャ作成、ボーンのセットアップなど<雇用形態>
正社員・契約社員
※契約社員の場合
・入社後1-3年で正社員登用の機会があります。
・契約の更新:有(契約更新の有無については会社の経営状況、本人の健康状態、勤務成績等を総合的に判断して決定)
・更新の上限:有(更新11回/通算契約期間5年まで) - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
430万円〜830万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。<具体的な業務例>
炎・爆発・魔法の表現など、主に戦闘に使用される特殊効果、及び雨・霧・光などの環境効果の作成▼参考記事
デザイナーの社員インタビューで具体的な働き方を掲載しております。ぜひご覧ください!
https://www.atlus.co.jp/recruit/jobs/designer/【雇用形態】
正社員・契約社員
※選考の結果、契約社員でオファーさせてい... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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430万円〜830万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
<具体的な業務例>
・バトルにおけるデザイン要素の構成と演出作成
・バトル内のシーン演出の仕様や資料、およびデータ作成▼参考記事
デザイナーの社員インタビューで具体的な働き方を掲載しております。ぜひご覧ください!
https://www.atlus.co.jp/recruit/jobs/designer/【雇用形態】
正社員・契約社員
※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
※契約社員の場合
・入社後1-3年で正社員登用の機... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
430万円〜830万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。<具体的な業務例>
ゲーム内イベントにおけるレイアウト作業からカットシーン作成までの一連のワークフロー担当▼参考記事
デザイナーの社員インタビューで具体的な働き方を掲載しております。ぜひご覧ください!
https://www.atlus.co.jp/recruit/jobs/designer/【雇用形態】
正社員・契約社員
※選考の結果、契約社員でオファーさせていただ... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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430万円〜830万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。<具体的な業務例>
背景のモデリング及びテクスチャ作成、ボーンのセットアップなど▼参考記事
デザイナーの社員インタビューで具体的な働き方を掲載しております。ぜひご覧ください!
https://www.atlus.co.jp/recruit/jobs/designer/【雇用形態】
正社員・契約社員
※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
※契約... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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430万円〜830万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。<具体的な業務例>
イメージボードや設定画制作、ゲームに使われる2DCGの作画、パブリシティ向けのアートの制作など▼参考記事
デザイナーの社員インタビューで具体的な働き方を掲載しております。ぜひご覧ください!
https://www.atlus.co.jp/recruit/jobs/designer/【雇用形態】
正社員・契約社員
※選考の結果、契約社員でオファーさせ... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
430万円〜830万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
チーム内には複数名外国籍のスタッフも所属しており、日本語への不安があってもチーム内でフォローいたします。
弊社へ在籍するため海外から日本へ移住した方の受け入れ実績もあり、面接もオンライン対応が可能です。
2Dキャラクターデザイナーのポジションにご興味があれば、まずはエントリーいただければ幸いです。<具体的な業務例>
キャラクター・背景・小物などのデザイン、ゲームに使われる2D... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
430万円〜830万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。<具体的な業務例>
・ゲームのコンセプトに合ったUIデザイン、及びデータ作成、アニメーション作成
・販促物のデザインなど<雇用形態>
正社員・契約社員
※契約社員の場合
・入社後1-3年で正社員登用の機会があります。
・契約の更新:有(契約更新の有無については会社の経営状況、本人の健康状態、勤務成績等を総合的に判断して決定)
・更新の上限:有(更新11回/通算契約期間5年まで) - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
430万円〜830万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
テクニカルアーティスト(TA)は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。
デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。<具体的な業務例>
・デザイナーとプログラマーの業務の効率化や問題解決、ワークフローの構築【雇用形態】
正社員・契約社員
※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
※契約社員の場合
・入社後1-3年で正社員登用の機会があります。
・契約の更新:有(契約更新の有無については会社の経営状況、本人の健康状態、勤務成績等を総合的に判断し... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
430万円〜830万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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テクニカルアーティスト(TA)は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。
デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。<具体的な業務例>
・デザイナーとプログラマーの業務の効率化や問題解決、ワークフローの構築【雇用形態】
正社員・契約社員
※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
※契約社員の場合
・入社後1-3年で正社員登用の機会があります。
・契約の更新:有(契約更新の有無については会社の経営状況、本人の健康状態、勤務成績等を総合的に判断し... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
430万円〜830万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。<具体的な業務例>
・Unreal EngineやMayaを使用したカットシーン制作(レイアウト、カメラワーク、モーション、ライティングなど)
・ポストプロダクション、カットシーン全体の最終調整
・カットシーンに関する監修業務など▼参考記事
デザイナーの社員インタビューで具体的な働き方を掲載しております。ぜひご覧ください!
https://www.atlus.co.jp/... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
450万円〜830万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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本ポジションは、非開発職・オープンポジションでの募集です。
第二新卒の方やゲーム業界未経験の方も大歓迎です。
ゲーム業界で働きたいという志はあるものの、マッチするポジションがなく悩んでいる方などぜひこちらからエントリーください。
ジョブローテーションの制度を通し、適性にマッチしたポジションでキャリアアップを目指せます。【雇用形態】
正社員・契約社員
※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
※契約社員の場合
・入社後1-3年で正社員登用の機会があります。
・契約の更新:有(契約更新の有無については会社の経営状況、本人の健康状態、勤務成績等を総合的に判断して決定... - 雇用形態
- 正社員