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株式会社SNK

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株式会社SNKの企業概要
株式会社SNK 企業概要

■コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売
■スマートフォン用ゲームアプリの開発、配信
■ゲーム機及び周辺機器の開発、販売
■自社コンテンツを活用したライセンス事業

同社はエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。

◆開発スタジオ内の相乗効果発動中!
ゲームデザイナー、プログラマー、アーティスト、サウンドデザイナーが1つのスタジオに結集し、連携してゲーム開発を行っています。スタジオ内は必要以上の分業化をしていないため、幅広く業務に携わることが可能です。また、同じスタジオだからこそ活発なコミュニケーションを交わすことができ、職種間のコラボレーションが生まれることも。さらに東京にも開発スタジオを設け、大阪と東京の両拠点からSNKブランドの発信を加速させていきます。

◆国内外の市場に、SNKブランドを展開していく営業部門
国内営業、海外営業は、東京を拠点にSNKの商品やコンテンツを世界に向けて発信し、ビジネスとして展開していく部門です。営業スタッフは、世界中の取引先と仕事をしていく上でのコミュニケーション力と、行動力を兼ね備えています。日本、欧米、アジアを軸に、各リージョンのお客様に合わせた販売計画を立案し、世界のファンの皆様にSNK商品を提供。また、近年は各国で行われているゲームイベントにも積極的に参加し、SNKブランドの発信にも貢献しています。

◆国内外に展開するSNKブランドを支える為のマーケティング部門
商品をより多くのユーザーに知ってもらうため、広報宣伝、監修、品質管理、販促物のデザインなどの業務を担う部門です。広報宣伝部やデザイン部はマーケティング、PR、デジタル広告、e-sports、SNS活用などを推進し、品質管理部は快適なプレイのためのリリース前のデバッグに加え、ユーザーからの問い合わせ窓口と同時に要望の分析・検討とそれらの社内フィードバックを担当。監修部では、ライセンス商品などにおけるSNK IPの適正な使用をチェックしてブランドの保護を行っています。どの部署もSNKブランドの拡大に欠かせない重要な役割を担います。

株式会社SNKの事業内容
株式会社SNK 事業内容

  • コンシューマ・PC向けゲームの開発・販売
  • スマートフォン向けゲームアプリの開発・配信
  • 自社IPを活用したライセンス事業
  • e-SPORTS大会の運営と支援事業

株式会社SNKの業績・財務ハイライト
株式会社SNK 業績・財務ハイライト

※2024年12月期 通期実績

売上高

51億9,616万円

前年同期比 +17.8% 増加

(前期: 44億1,094万円)

営業利益

-1,266,500万円

経常利益

-1,204,800万円

当期純利益

-1,296,434万円

AI決算サマリー

【業績要因】
2024年12月期の売上高は約51億9600万円。営業損失は約126億6500万円、経常損失は約120億4800万円と大幅な赤字を計上。同年4月にリリースした『餓狼伝説 City of the Wolves』等の新規タイトル開発投資が先行したことや、大規模な開発体制強化に伴うコスト増が影響したものと考えられる。最終損益は約129億6400万円の赤字となった。なお、前期(2023年12月期)は決算期変更に伴う変則決算であり単純比較はできない。
【今後の見通し】
2025年11月付で資本金および資本準備金をそれぞれ約80億9700万円減少する減資を公告しており、財務体質の見直しが進行中。サウジアラビアのEGDC(MiSK Foundation系)が筆頭株主であり、潤沢な資本支援のもとで中長期的な開発投資を継続する方針と見られる。
【注力領域】
『餓狼伝説 City of the Wolves』『THE KING OF FIGHTERS』シリーズ等の自社IP活用によるコンシューマ・PCゲーム開発を主軸としつつ、ライセンス事業の拡大(SNK Universe Project)やe-SPORTS事業(SNK World Championship等)にも注力。グローバル展開を加速している。

株式会社SNKの企業情報
株式会社SNK 企業情報

会社名
株式会社SNK
設立
年月日
2001年8月1日
資本金
100億131万円 (2025年4月1日時点)
代表者
代表取締役社長CEO
松原 健二
従業員数
472名 (2025年4月1日時点)
上場市場
非上場(2022年5月にKOSDAQ上場廃止)
自己資本
比率
89% (2021年7月期)
所在地
大阪府大阪市淀川区宮原4丁目5番41号新大阪第2NKビル3階
求人情報を見る

株式会社SNKの働く環境データ
株式会社SNK 働く環境データ

平均年収 (公式)
-
推定平均年収
433万円
推定月平均残業
19.7h
推定有給消化率

-

福利厚生・制度
  • 各種社会保険完備
  • フリードリンク制度(コーヒー・紅茶等)
  • 昼食補助制度
  • インフルエンザ予防接種費用会社負担
  • 社内イベント(ハロウィンパーティー等)

株式会社SNKのクチコミ・評判
株式会社SNK クチコミ・評判

口コミサイトの集計データによれば、総合満足度は5点満点中約2.9点前後。世界的に知名度の高いIPを多数保有している点や、格闘ゲーム開発のノウハウの蓄積が強みとして挙げられる一方、経営体制や給与水準に対する不満の声も見られる。サウジアラビア資本の参入以降、投資規模は拡大しているが、組織体制や社内文化の変化への適応が課題として指摘されている。

ポジティブな評価
  • 世界的に有名な自社IPを多数保有
  • 格闘ゲーム開発のノウハウが豊富
  • サウジ資本により大規模投資が可能に
  • ゲーム好きにはやりがいのある環境
ネガティブな評価
  • 給与水準がゲーム業界内で低めとの声
  • 経営体制の変化に伴う組織的な不安定さ
  • キャリアパスや昇給制度が不透明
  • ワークライフバランスに改善余地あり

株式会社SNKの企業文化・DNA
株式会社SNK 企業文化・DNA

企業理念
世界が熱狂する文化を創造する
行動指針
進化・創造・感動(Evolution, Creation & Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供する
社内イベント
ハロウィンパーティー, SNK World Championship, 社内交流イベント
ビジョン
心躍るアイデアで未来のビジョンを描き、革新的なアートとテクノロジーでそれらを具現化する。常に創造性と情熱を持って、人々の心に響く体験を提供する。

株式会社SNKのよくある質問
株式会社SNK よくある質問 (FAQ)

SNKの主力事業は何ですか?
コンシューマ・PC・スマートフォン向けゲームの開発・販売が主力です。『THE KING OF FIGHTERS』『餓狼伝説』『サムライスピリッツ』『メタルスラッグ』など世界的に人気のある自社IPを多数保有しており、これらを活用したライセンス事業やe-SPORTS事業も展開しています。
勤務地はどこですか?
本社は大阪市淀川区(新大阪エリア)にあります。また東京都品川区(目黒エリア)にリバーオフィス・パークオフィスの2拠点があり、開発部門は大阪(第1開発)と東京(第2開発)に分かれています。
SNKの株主構成はどうなっていますか?
2022年のTOB(株式公開買付)により、サウジアラビアのElectronic Gaming Development Company(EGDC、MiSK Foundation系)が株式の大半を取得し、筆頭株主となっています。現在は非上場企業です。
平均年収や残業時間はどの程度ですか?
口コミサイトの集計データによると、推定平均年収は約433万円、月平均残業時間は約19.7時間程度とされています。ただし職種や経験年数により差があります。
どのような人材を求めていますか?
ゲーム全般が好きでSNKのIPに愛情を持てる方、自律的に行動し技術的な提案を積極的に行える方、最新技術の習得意欲がある方を求めています。プログラマー、デザイナー、プランナーなど幅広い職種で採用を行っています。
福利厚生にはどのようなものがありますか?
各種社会保険完備のほか、フリードリンク制度、昼食補助制度、インフルエンザ予防接種の会社費用負担などがあります。社内イベントも定期的に開催されています。

株式会社SNKの求人情報
株式会社SNK 求人情報

※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。

株式会社SNKの企業情報
株式会社SNK 企業情報

会社名
株式会社SNK
設立
年月日
2001年8月1日
資本金
100億131万円 (2025年4月1日時点)
代表者
代表取締役社長CEO
松原 健二
従業員数
472名 (2025年4月1日時点)
上場市場
非上場(2022年5月にKOSDAQ上場廃止)
自己資本
比率
89% (2021年7月期)
所在地
大阪府大阪市淀川区宮原4丁目5番41号新大阪第2NKビル3階
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