【大阪】11203【大阪】第一スタジオ アートディレクター
- 年収
-
880万円〜1,200万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
-
■募集要項
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。■仕事内容
・プロジェクトのアートディレクション業務全般(具体的には)
・プロジェクトにおけるアートスタイルの提案・確定
・アニメーション、モデル、背景、エフェクト、UIなど全アート職制の品質管理
・PMとの連携によるスケジュール確認・調整 - 企業名
-
株式会社SNK
- 本社所在地
-
大阪府大阪市淀川区宮原4丁目5番41号新大阪第2NKビル3階
- 雇用形態
-
正社員
- 各種保険
-
健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
-
夏季,年末年始 有給休暇付与日数:最大12日(入社時に付与)※但し、入社月により日数が異なる。
- 情報更新日
-
2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
-
世界的IPを持つタイトルの新規プロジェクトに参画:
KOF・餓狼伝説・サムライスピリッツ・メタルスラッグなど、世界中にファンを持つ強力な自社IPを活かした新規プロジェクトのコアメンバーとして、ゲーム開発の立ち上げフェーズから参画できます。 -
アートディレクションの全権限を担う:
アニメーション・モデル・背景・エフェクト・UIなど全アート職制の品質管理を統括し、プロジェクトのビジュアル方針をゼロから提案・確定できる裁量の大きいポジションです。 -
スタジオ制によるスピーディーな開発環境:
ゲーム開発部門はプロジェクトごとにスタジオを構成し、職種の垣根を越えて開発者が席を並べる風通しのよい環境です。職種間のコラボレーションが活発で、スピーディーな意思決定が可能です。 -
グローバルに事業を展開する成長企業:
SNKはビデオゲーム事業・ライセンス事業・e-SPORTS事業を三本柱に世界へ展開しており、「SNK Universe Project」としてマンガ・アニメ・映画など多様なエンタテインメントへのIPの拡張を推進しています。 -
充実した福利厚生と整備された職場環境:
フリードリンク制度や昼食補助制度、インフルエンザ予防接種の会社費用負担など、社員が快適に働けるための環境整備に積極的です。年間休日も整備されており、ワークライフバランスを保ちやすい環境です。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- ゲーム開発プロジェクトにおけるアートディレクション経験
- アートスタイルの提案・確定経験
- アニメーション・3Dモデル・背景・エフェクト・UIなど複数アート職制の品質管理経験
- PMとの連携によるスケジュール管理・調整経験
- コンシューマゲームまたはPC/スマートフォンゲームの開発経験
-
ビジョンを言語化・共有する力:
アートスタイルの方向性をチームメンバーに対してわかりやすく伝え、スタッフ全員が同じ方向を向けるよう言語化・共有できるコミュニケーション能力が求められます。 -
多職種を横断するマネジメント能力:
アニメーター・モデラー・背景デザイナー・UIデザイナーなど、異なる専門性を持つスタッフを統括するため、各職種の特性を理解した上での調整力・マネジメント力が必要です。 -
品質と納期の両立に対する責任感:
PMと連携しながらスケジュール調整を行い、アートクオリティと開発スピードを両立する責任感と実行力が求められます。 -
自発的なアイデア提案力:
既存の枠にとらわれず、プロジェクトに最適なアートスタイルを自ら提案・推進できる積極的な姿勢が重視されます。 -
チームワーク重視の協調性:
プランナー・プログラマー・サウンドデザイナーなど他職種との緊密な連携が求められる開発環境のため、職種の垣根を越えて協力し合える協調性が必要です。
-
格闘ゲーム・アクションゲームへの深い知見:
KOF・餓狼伝説・サムライスピリッツ・メタルスラッグなどSNKのIPに対する理解や愛着は、作品クオリティに直結します。自社タイトルへの造詣の深さは歓迎されます。 -
グローバルプロジェクトの経験:
SNKはアジアを中心に世界へ展開しており、海外開発チームや多国籍スタッフとのコラボレーション経験がある方は即戦力として期待されます。 -
最新ゲームエンジン・グラフィックツールの活用経験:
Unreal EngineやUnityなどの最新ゲームエンジン、Photoshop・Substance Painterなどのグラフィックツールを活用したアセット制作・管理の経験がある方は歓迎されます。 -
コンシューマ・PCゲームのAAAタイトル開発経験:
大規模なコンソール・PCゲーム開発プロジェクトでのアートディレクションやリード経験は、高く評価される可能性があります。
-
大規模IPを扱うアートディレクション実績:
KOF・メタルスラッグなど世界的に知名度の高い自社IPの新規プロジェクトを統括することで、グローバルに通用するアートディレクターとしての実績を積むことができます。 -
全アート職制を横断するマネジメントスキル:
アニメーション・モデル・背景・エフェクト・UIといった多様なアート領域の品質管理を担うことで、幅広い職種へのマネジメント経験が培われます。 -
スタジオ制ならではのクロスファンクショナル開発スキル:
プランナー・プログラマーなど異職種のスタッフと密に連携するスタジオ制の環境で、職種を超えた開発視点と調整力を身につけることができます。 -
グローバル基準のビジュアル品質管理能力:
世界市場を視野に入れたSNKブランドの制作に携わることで、国際的な競争環境でも通用するクオリティ管理の経験を習得できます。 -
e-SPORTS・ライセンス事業への展開視点:
ゲーム開発にとどまらず、e-SPORTSやライセンス事業など多角的なエンタテインメント展開に関わる知見を得られる環境です。
- 現在
- シニアアートディレクター プロジェクトのアートディレクターとして実績を積み、複数プロジェクトの統括や後進の育成を担うシニアポジションへのステップアップが見込まれます。
- クリエイティブディレクター アートディレクションに加え、ゲーム全体のビジュアルコンセプトや世界観設計を統括するクリエイティブディレクターへのキャリアパスが考えられます。企業の公式採用情報ではディレクタークラスへの昇格ルートが示されています。
- ゲームディレクター アート全般の知見を活かしつつ、ゲームデザイン・プランニングを含めたプロジェクト全体のディレクションを担うポジションへの展開も視野に入ります。
- スタジオ責任者/アートプロデューサー 複数プロジェクトやスタジオ全体のアートビジョンを統括するアートプロデューサーや、スタジオマネジメントを担うポジションへの成長も期待されます。
【ポジティブな評価】
1. 自社IPへの誇りとやりがい:KOFやメタルスラッグなど世界的に知名度の高い自社IPに携われることへの誇りやモチベーションを感じる声が多く、ゲーム好きには魅力的な環境とされています。
2. 社員同士の良好な人間関係:チームワーク重視の社風で、社員同士の仲が良く、飲み会やイベントなどを通じたコミュニケーションが活発との声があります。
3. 福利厚生・年間休日:年間休日125日の設定や業績連動賞与、インフルエンザ予防接種の会社負担、フリードリンク...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り472文字)
会員登録をして、
AI 口コミ全貌をチェック!
※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。