株式会社SNK

株式会社SNK

【大阪】11101【大阪】第一スタジオ コンシューマーゲームプランナー(ディレクター)

年収

880万円〜1,200万円

勤務地

大阪府

職務内容

■募集要項
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?

これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。

新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。

■仕事内容
・新規/既存ゲームタイトルの企画考案、制作指揮、予算管理
・開発スケジュールの策定や進行管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・外注会社の管理、監修
・社内外各所との折衝
・スタッフの育成、組織の改善

企業名

株式会社SNK

本社所在地

大阪府大阪市淀川区宮原4丁目5番41号新大阪第2NKビル3階

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

夏季,年末年始 有給休暇付与日数:最大12日(入社時に付与)※但し、入社月により日数が異なる。

情報更新日

2026/04/09

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
880万円〜1,200万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
37歳
ポジションの魅力
  • 世界的IPの新規プロジェクトへの参画:
    KOF・餓狼伝説・サムライスピリッツ・メタルスラッグなど、世界的に知名度の高い自社IPを活かした新規プロジェクトのコアメンバーとして開発を牽引できます。
  • ディレクターとして大きな裁量権を持って活躍:
    企画考案・制作指揮・予算管理・外注管理・スタッフ育成まで、プロジェクト全体をリードするポジションであり、自分のビジョンをゲームに反映させられる環境です。
  • AAAクラス規模の開発挑戦:
    これまでSNKが手掛けてきた規模を超える大規模開発プロジェクトへの挑戦が進んでおり、より高い技術・品質を追求する開発体制が整いつつあります。
  • グローバル展開・e-SPORTSなど多角的事業環境:
    ゲーム開発にとどまらず、ライセンス事業やe-SPORTS事業(SNK World Championship等)、さらには「SNK Universe Project」によるアニメ・映画・音楽への展開など、IPを多角的に活用する環境で働けます。
  • 充実した福利厚生と社内環境:
    採用サイトでもフリードリンク制度や昼食補助、インフルエンザ予防接種の会社費用負担など、社員の働きやすさへの配慮が確認されています。年間休日125日で休暇取得もしやすい環境とされています。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • コンシューマーゲームまたはPCゲームのプランナー・ディレクター経験
  • ゲームタイトルの企画考案・制作指揮の実務経験
  • 開発スケジュールの策定および進行管理の経験
  • 外注会社の管理・監修業務の経験
  • 予算管理の実務経験
  • 制作物のクオリティコントロール経験
必須スキル(ソフト)
  • リーダーシップとプロジェクト推進力:
    ゲームタイトルの制作指揮を行うため、社内外の関係者を巻き込みながら強いリーダーシップでプロジェクトを推進する能力が求められます。
  • コミュニケーション・折衝力:
    社内外各所との折衝が業務に含まれるため、多様なステークホルダー(開発スタッフ・外注会社・経営層)と円滑に連携・交渉できる対人スキルが必要です。
  • 品質へのこだわりと審美眼:
    制作物のチェックとクオリティコントロールを担うため、ゲームの細部に対する高い審美眼とこだわりを持ち続ける姿勢が求められます。
  • スタッフ育成・マネジメント力:
    スタッフの育成や組織改善も担うため、メンバーの強みを引き出し、チームとして成果を最大化するマネジメントスキルが必要です。
  • 課題解決・意思決定力:
    新規プロジェクトのコアメンバーとして、仕様の不確実性や開発上の問題に対して、的確に判断・意思決定できる問題解決力が求められます。
歓迎スキル
  • 格闘ゲームやアクションゲームへの深い造詣:
    KOF・メタルスラッグなどSNKのIPに対する愛情や知識があれば、コアなファンコミュニティへの深い理解につながり、プロジェクトの方向性決定において強みになります。
  • グローバル開発経験または語学力:
    SNKは米国・香港・韓国・シンガポールなど海外子会社を持ち、グローバルに展開しています。海外スタジオや外部パートナーとの連携における英語でのコミュニケーション経験は歓迎されます。
  • AAAタイトルやコンソールゲーム開発経験:
    大規模タイトルの開発に挑戦している中で、AAA開発のワークフロー・品質基準に精通した経験者は即戦力として期待されます。
  • e-SPORTSや競技ゲームへの理解:
    SNKはe-SPORTS事業にも注力しており、競技性・ゲームバランスを意識したゲーム設計の経験・知識は、タイトルの差別化に貢献できます。
この求人で得られるスキル
  • 新規IPプロジェクトのディレクション経験:
    世界的ブランドの新規ゲームタイトルを立ち上げから主導することで、上流工程からリリースまでの全体像を俯瞰するディレクタースキルが身につきます。
  • グローバル視点のゲーム企画・開発スキル:
    海外展開を前提とした開発環境の中で、世界市場を意識したゲームデザインや品質基準に関するノウハウを習得できます。
  • 外注管理・ベンダーマネジメントスキル:
    外注会社の管理・監修業務を通じて、社外パートナーとの契約・品質管理・スケジュール管理を実践的に学べます。
  • 予算管理・プロジェクトマネジメントスキル:
    ゲームタイトル単位での予算管理を経験することで、ビジネス視点を持ったゲームプロデューサーとしての素養が培われます。
  • スタッフ育成・組織マネジメント経験:
    スタッフの育成や組織改善に主体的に携わることで、次世代リーダー育成やチームビルディングに関する実践的なマネジメントスキルを得られます。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニアゲームプランナー / リードプランナー チーム内で複数の企画領域を横断的にリードし、コンテンツ品質向上に責任を持つ専門職ポジションへのステップアップが見込まれます。
  • ゲームディレクター(タイトル責任者) 単一タイトルの開発全体を統括するディレクターとして、制作指揮・品質・スケジュール・外注管理まで全責任を担うポジションです。
  • プロデューサー / シニアディレクター 複数タイトルや大規模プロジェクトを横断的にマネジメントし、事業戦略・ビジネス視点を兼ね備えたプロデューサー職へのキャリアアップが可能です。
  • 事業部長 / マネージャー職 スタジオ全体またはゲーム事業部の経営・組織運営を担う管理職として、人材育成・組織改革を主導するリーダーポジションを目指せます。
AI 口コミまとめ
口コミ情報を総合すると、SNKはKOF・メタルスラッグなど世界的IPを持つゲーム会社として知名度・ブランド力への評価は高い一方、評価制度の透明性や昇給に関する不満が多く見られます。年間休日125日や育休取得率の高さなど休暇面での評価は比較的良好です。近年はAAAクラスの大規模開発への挑戦など事業規模拡大の動きもあり、将来性への期待と不安が混在している状況です。

【ポジティブな評価】
1. 休暇・育児環境: 年間休日125日で夏季・年末年始休暇があり、男性の育休取得率が高く子育てしやすい環境との声があります。
2. ブランド・やりがい: 世界的に知名度の高い自社IPに携われる点や、ゲーム好きにとっての働きがいを評価する声があります。
3. 福利厚生: 社会保険完備をはじめ、各種手当や福利厚生サ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り336文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。