【株式会社Colorful Palette ENCORE】ライブプロデューサー
- 年収
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550万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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3Dライブ制作プロデューサー業務全般
- ライブの企画立案、提案
- 演出監修/制作
- 関係各部署/制作協力会社との折衝
- 制作進行管理
- スタッフ管理
- 予算管理その日のライブのために集まる5万人のユーザーへ感動を届ける!3Dライブプロデューサーとして、アニメ・ゲームのキャラクターコンテンツを活用したバーチャルライブの制作に携わります。高品質なCG表現とユーザー目線のものづくりを通じて、革新的なライブ体験を創造する役割を担います。
- 企業名
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株式会社Colorful Palette ENCORE
- 本社所在地
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東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
- 雇用形態
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契約社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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・完全週休2日制(土日) ・祝日 ・夏季休暇(7月1日~11月末の期間に3日間) ・年末年始休暇(12月29日~1月3日) ・年次有給休暇(初年度10日間) ・出産・育児休暇 ・慶弔休暇
- 情報更新日
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2026/05/01
AIが推定した求人関連情報
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累計5万人超を動員する大型ライブの中核を担う:
「プロジェクトセカイ COLORFUL LIVE(セカライ)」は幕張メッセ・インテックス大阪などで開催される大型ライブで、累計5万人以上が来場する規模に成長しています。その企画・制作の中心的役割を担えるポジションです。 -
自社独自技術「DECO-Engine」を活用した最先端ライブ制作:
ライブ特化型描画を実現する独自技術「Deep Enhanced Creative Output Engine(DECO-Engine)」を擁し、業界最高水準のCG表現によるライブ制作に携わることができます。技術革新と創造性を両立した環境です。 -
サイバーエージェントグループの安定基盤×スタートアップの裁量:
2024年6月設立のベンチャーでありながら、親会社の株式会社Colorful Palette・サイバーエージェントグループの基盤を持ちます。大手並みの福利厚生と、スタートアップならではの大きな裁量・スピード感を両立できます。 -
ゲームIPと連動した唯一無二のライブ体験を創造:
「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」という全世界累計3,900万ユーザーを超える人気ゲームIPのライブを制作できます。リアルタイムでキャラクターが歌い・しゃべるバーチャルライブなど、業界の常識を変える取り組みにも関われます。 -
「好き」と「技術」を仕事にできる環境:
社員の多くがゲームや音楽などに強い情熱を持つメンバーで構成されており、コンテンツへの深い愛情がそのまま仕事の強みになる文化があります。自分自身の「推し」や「好き」を活かせる職場です。
以下のいずれかの実務経験・スキルが求められます。
- ライブ・コンサート・イベントのプロデュース経験
- 映像・CG・エンタメコンテンツ制作のプロデュース経験
- 制作進行管理・スケジューリング経験
- 予算管理・コスト管理の実務経験
- 社内外の関係者・制作協力会社との折衝・調整経験
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チームをまとめるリーダーシップ:
多様な部署・外部スタッフを束ね、プロジェクト全体を牽引できるリーダーシップが求められます。スタッフ管理や演出監修など幅広い場面でチームの推進力となれる人材が必要です。 -
ユーザー目線のこだわりと情熱:
「ユーザーに最高の体験を届けたい」という強い想いと、コンテンツへの熱量を持ち続けることが重視されます。ファン・視聴者の期待に応え、感動を届けることへの本気の姿勢が求められます。 -
柔軟な問題解決力:
ライブ本番中のイレギュラー対応や、多数のステークホルダーとの調整など、突発的な課題に対して冷静かつ柔軟に対処できる能力が重要です。 -
積極的な意見発信とコミュニケーション力:
部署の垣根を越えて意見をぶつけ合う文化があります。自分の考えを積極的に発信し、チームでディスカッションしながらものづくりを前進させる姿勢が求められます。 -
高いクオリティへのこだわり:
「妥協せず極上のUXを追求する」という社風のもと、細部まで品質にこだわり続ける姿勢が求められます。技術的・演出的な品質を常に高めようとする意識が必要です。
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3DCG・バーチャルライブの知識・経験:
3DCGキャラクターを用いたライブや、Unreal Engineなどのリアルタイムレンダリング技術に関する知識・経験があると即戦力として活躍できます。 -
ゲーム・アニメIPに関連したイベント制作経験:
ゲームやアニメのキャラクターを活用したライブイベント・ファンイベントの企画・運営経験は、当社のコンテンツの特性を理解する上で大きな強みになります。 -
配信型ライブ・ハイブリッドイベントの制作経験:
会場型と配信型を組み合わせたライブ制作の経験があると、多様なフォーマットでの企画立案・制作に即対応できます。 -
エンタメ・ゲームコンテンツへの深い愛情:
ゲーム・アニメ・音楽などのエンタメコンテンツを深く愛し、ファンとして楽しんできた経験が、制作の質やユーザー目線のアイデアに直結します。
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大規模3Dライブ制作の総合プロデューススキル:
累計5万人超を動員する大型ライブの企画から本番まで一貫してプロデュースする経験を通じ、業界トップクラスのライブプロデュース力を習得できます。 -
最先端CGライブ技術への深い理解:
独自技術「DECO-Engine」や最新のリアルタイムCG表現を活用した制作現場で、エンタメ×テクノロジーの最前線に立つ知見を得られます。 -
ゲームIPを活用したクロスメディア展開の知見:
ゲームアプリ・リアルライブ・バーチャルライブを横断したIPコンテンツの展開方法を実務で学べます。 -
多様なステークホルダーとの折衝・交渉力:
社内各部署・外部制作会社・技術パートナーなど多様な関係者と連携することで、高度なプロジェクトマネジメント力と交渉力が身につきます。 -
予算・リソース管理の実践的スキル:
大型ライブの予算策定から執行管理まで責任を持って担当することで、エンタメビジネスにおける財務・管理スキルが実践的に習得できます。
- 現在
- リードプロデューサー 複数ライブの企画・制作を統括し、チーム全体のクオリティ管理や若手育成も担うリーダーポジションへのステップアップが期待できます。
- プロデュースマネージャー ライブ制作チーム全体の方針策定や体制づくりを担う管理職へと成長。制作ノウハウを組織全体に展開するマネジメント職を目指せます。
- 新規IPライブプロデューサー 既存コンテンツに留まらず、新規ゲームIP・アニメIPのライブ事業を一から立ち上げるプロデューサーとして、事業開発的な役割へと幅を広げるキャリアパスもあります。
- 事業責任者・エグゼクティブプロデューサー ライブコンテンツ事業全体を牽引するエグゼクティブポジションへの道も。サイバーエージェントグループとして複数の大型プロジェクトを統括する経営層を目指せます。
【ポジティブな評価】
1. 働きがい・文化:「みんなでものづくりをする」という文化が浸透しており、コンテンツへの情熱を持つメンバーが集まっているため、仕事への熱量が高い。チームでディスカッションしながら制作できる環境が好評。
2. 働き方の柔軟性:リモートワークを週数回取り入れており、担当部署が社員の声を取り入れながら試行錯誤している点が評価されている。振替休日制度も整備...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り373文字)
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