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    年収

    420万円〜600万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■職務内容
    【概要】
    当社にて開発しているタイトルの企画、設計、開発、運用をお任せ致します。
    仕様書に基づき細分化された開発業務ではなく、ディレクターやプロジェクトマネージャーと共に、企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。

    【詳細内容】
    ・Unity/C#使用した、ゲーム機能全般の開発
    ・基礎となるUI/UXシステムの設計、実装
    ・マルチプラットフォームを考慮したシステムの実装
    ・Unityエディタ拡張による、開発支援ツール/デバッグツールなどの開発
    ・画面UI実装および2D表示制御などアウトゲーム開発業務全般
    ・リアルタイム通信を活用したゲーム内機能の開発
    ・データ...

    雇用形態
    正社員
    年収

    414万円〜600万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■職務内容
    ・クリエイティブ制作全体の概要把握(コスト感含め)
    ・制作に必要な資料の準備
    ・制作スケジュール管理
    ・制作進行状況の把握
    ・制作されたクリエイティブの取りまとめ
    など
    【雇用形態】正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。
     契約社員の場合更新上限有り:通算契約期間の上限4年11か月

    雇用形態
    正社員
    年収

    336万円〜800万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■職務内容
    弊社制作タイトルに必要な音楽制作業務をご担当いただきます。

    ・ゲーム内で使用するボーカル楽曲の制作
    ・ゲームシーンに合わせた楽曲の制作、および効果音制作
    ・上記の制作物に伴う収録業務のディレクション及び管理
    ・音声の収録、編集
    ・サウンドデータの加工、管理
    ・ゲームへの実装作業

    【雇用形態】契約社員の場合更新上限有り:通算契約期間の上限4年11か月

    雇用形態
    契約社員
    年収

    480万円〜900万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■職務内容
    ゲーム開発・運用における以下業務をお任せいたします。

    ・マーケティングリサーチ
    ・ゲームプランニング
    ・レベルデザイン
    ・KPI分析
    ・仕様書・制作依頼書作成

    <キャリアプラン>
    先輩社員によるOJTのもと、将来的にゲームディレクター(社内では"アーキテクト"と呼称)を目指して頂きます

    【雇用形態】正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。
     契約社員の場合更新上限有り:通算契約期間の上限4年11か月

    雇用形態
    正社員
    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■職務内容
    当社(恋庭含む)にて行っているゲーム開発・運用における以下業務をお任せいたします。

    ・ゲームプランニング
    ・タスク/スケジュール管理などのマネジメント業務
    ・企画書/仕様書作成
    ・競合調査/市場調査
    ・エンジニアやデザイナーとの折衝業務・レベルデザイン
    ・KPI分析

    【雇用形態】正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。
     契約社員の場合更新上限有り:通算契約期間の上限4年11か月

    雇用形態
    正社員
    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■職務内容
    弊社制作タイトルに必要な音楽制作に関わる業務をご担当いただきます。

    ・制作物に伴う収録業務のディレクション及び管理業務
    ・制作進行業務
    ・クリエイターリストアップ、クリエイターとの渉外業務
    ・パートナー企業との渉外業務
    ・契約管理業務
    ・制作予算管理業務

    【雇用形態】正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。
     契約社員の場合更新上限有り:通算契約期間の上限4年11か月

    雇用形態
    契約社員
    年収

    600万円〜1,000万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■職務内容
    弊社制作タイトルに必要な音楽制作に関わる業務をご担当いただきます。

    ・制作物に伴う収録業務のディレクション及び管理業務
    ・制作進行業務
    ・クリエイターリストアップ、クリエイターとの渉外業務
    ・パートナー企業との渉外業務
    ・契約管理業務
    ・制作予算管理業務

    【雇用形態】正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。
     契約社員の場合更新上限有り:通算契約期間の上限4年11か月

    雇用形態
    正社員
    年収

    360万円〜600万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    仕事内容
    当社にて開発・運用中のスマートフォン向けゲームタイトルで、
    シナリオを元に、シナリオ演出業務をご担当いただきます。
    ・シナリオ演出の検討
    ・シナリオ演出のスクリプト業務(実装)
    ・シナリオに関連する表示や動きのデバッグ

    【雇用形態】
    正社員
    ※契約社員スタートの場合もございます。
     契約社員の場合更新上限有り:通算契約期間の上限4年11か月

    雇用形態
    正社員
    年収

    360万円〜600万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■職務内容
    当社にて開発・運用中のスマートフォン向けゲームタイトルで、
    シナリオ制作の業務をご担当いただきます。
    ■既存の世界観や設定、要件に準拠したシナリオ制作に関わる業務全般
    ・イベントシナリオ、キャラクターシナリオなどゲーム内シナリオのプロット・テキストの作成
    ・キャラクター設定の作成、および資料化
    ・アイテムや武器などのフレーバーテキストの作成
    ・リードシナリオライターと連携し、企画や仕様の案出しなどサポート業務

    ※応募時に作品選考がございます。
    ※応募後、弊社課題をご対応いただきます。

    【雇用形態】契約社員の場合更新上限有り:通算契約期間の上限4年11か月

    雇用形態
    契約社員
    年収

    480万円〜1,200万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■職務内容
    ★ゲームのアートディレクション
    ゲームグラフィックのクオリティを管理する重要なお仕事です。 
    コンセプトデザインにも携われます!
    ※適正によっては、進行管理もお任せする場合があります。
    ☆進行管理…ゲームデザイン作成の進捗を管理し、スケジュール調整などを行うお仕事です。

    ■ゲームアートの核となるポジション

    ゲームデザイン監修における自由度の高さ、裁量権の大きさが魅力です。ゲーム企画の大切な部分を深く理解し、魅力的なデザインが作られるように指揮して頂きます。
    ・このプロダクトに関わる全ビジュアルの品質を監修する。
    ・コンセプトデザイナーと相談して、キーとなる魅力的なキャラ...

    雇用形態
    正社員
    年収

    414万円〜960万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ゲーム開発・運用における以下業務をお任せいたします。

    ・ゲームシステムやコンテンツに基づいたインターフェイスの立案・設計
    ・業務に必要な各種企画書や仕様書の作成
    ・インターフェース開発に関わるディレクションと各種リソースの管理

    契約期間
    ※契約社員スタートの場合もございます。選考時に予め、ご連絡いたします。
    ◆契約更新の有無:有り
    ◆契約更新上限:通算契約期間の上限4年11か月
    ◆契約更新の判断基準
    ・契約期間満了時の業務量
    ・従事している業務の進捗状況
    ・有期契約従業員の能力、業務成績、勤務態度
    ・会社の経営状況

    配属
    配属先によって
    株式会社バンク・オブ・イノベーションにて...

    雇用形態
    正社員
    年収

    414万円〜960万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■職務内容
    ・バトルEffectなど各種エフェクトの制作
    ※ご経験によっては、キャラクター/モンスターのモーション制作をお任せする場合もございます。

    …バトルエフェクト、キャラクター、モンスターの各種エフェクト制作等
    ※スキルや経験・希望を加味した上で、エフェクト等別ポジションのデザイン業務もお任せする可能性があります

    【その後のキャリアパス】
    経験を積んだ後は、以下のようなキャリアパスを目指せます。
    (1)モーションやエフェクトの分野を突き詰める「スペシャリスト」
    (2)デザインのクオリティチェック、進行管理等を行う「アートディレクター」
    (3)デザインに関わりつつチーム管理、プ...

    雇用形態
    正社員
    年収

    414万円〜1,200万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■職務内容
    当社が運営・開発を行っているタイトルにて、キャラクターデザイナー・NPC等のデザイン業務をお任せいたします。
    ※希望やデザインテイストに応じて担当するゲームタイトルを決めさせて頂きます。

    【雇用形態】正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。
     契約社員の場合更新上限有り:通算契約期間の上限4年11か月

    雇用形態
    正社員
    年収

    600万円〜900万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■職務内容
    弊社で運用・開発しているタイトルにて以下業務をお任せいたします

    ・プロジェクト(配属ゲームタイトル、恋庭含む)のシステム進捗管理
    ・チームメンバーの予定調整
    ・開発仕様書の作成・確認
    ・開発環境の整備・調整

    ★活かせるご経験の例★
    ・SIerでの折衝経験
    ・IT/WEB業界でのPL/PM経験 など…

    【雇用形態】正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。
     契約社員の場合更新上限有り:通算契約期間の上限4年11か月

    雇用形態
    正社員
    年収

    360万円〜600万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■職務内容
    ゲーム開発・運用における以下業務をお任せいたします。

    ◆海外版翻訳業務:英語
    ・キャラクター(セリフ)の翻訳
    ・ゲーム内用語の翻訳
    ・SNS等の翻訳

    ※応募後、弊社の課題を対応いただきます。
    【雇用形態】正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。
     契約社員の場合更新上限有り:通算契約期間の上限4年11か月

    雇用形態
    契約社員
    年収

    450万円〜750万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■職務内容
    プロジェクト初期の構想段階にて、
    世界観・設定(文化・歴史・地理・社会構造・技術など)の構築を担当していただきます。
    アート・シナリオと連携し、世界観の土台作りから体験設計の方向性までを
    リードしていただくポジションです。

    【具体的な業務内容】

    ・市場、トレンド分析を踏まえた世界観の方向性立案
    ・設定構築のためのリサーチとロジック整理
    ・背景設定(文明、文化、歴史、宗教、生態系など)の構築
    ・キャラクター設定の掘り下げ
    ・設定資料の作成と管理
    ・アートチームと連携したビジュアルコンセプト検討や提案
    ・ストーリーとの整合性確認と設定支援
    ・世界観に基づいた企画提案や会議へ...

    雇用形態
    正社員
    年収

    432万円〜696万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■職務内容
    スマートフォンゲームにおけるレベルデザイン業務の中でも、
    スキル設計を中心にご担当いただきます。
    既存メンバーと連携し、以下の業務に取り組んでいただきます。

    ・キャラクタースキルの素案作成、登録、バランス調整
    ・スキルヘルプ・説明文の作成
    ・スキル不具合の検証および修正内容の検討
    ・キャラクターの属性・ロール・強さ(Tier)の設計
    ・他社ゲームのスキル事例調査・分析

    【雇用形態】正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。
     契約社員の場合更新上限有り:通算契約期間の上限4年11か月

    雇用形態
    正社員
    年収

    414万円〜960万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■職務内容
    ・キャラクター/モンスターのモーション制作
    ・バトルEffectなど各種エフェクトの制作
    ・キャラクター・モンスター・背景のモーション作成

    …Live2D、Spine 等のツールを使用し、プランナーからの依頼を元にモーショングラフィックを作成して頂きます。また、モーション作成時に発生する剣や岩等はPhotoshopを使用し、追加でデザインして頂きます。

    【その後のキャリアパス】
    経験を積んだ後は、以下のようなキャリアパスを目指せます。
    (1)モーションやエフェクトの分野を突き詰める「スペシャリスト」
    (2)デザインのクオリティチェック、進行管理等を行う「アートディレクタ...

    雇用形態
    正社員
    年収

    414万円〜960万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■職務内容
    ゲームの背景グラフィックデザインを中心に適正や希望に応じて、以下の業務もお任せします。

    ・アイテムや装飾品などのゲーム素材の制作
    ・背景のモーション制作、バトルEffect制作、UIデザイン
    ・アイコン、バナーなど各種サイト用素材制作

    【その後のキャリアパス】

    ※経験を積んだ後は、以下のようなキャリアパスを目指せます。

    (1)ゲームグラフィックの分野を突き詰める「スペシャリスト」
    (2)デザインのクオリティチェック、進行管理等を行う「アートディレクター」
    (3)チームの管理をしつつ、自身でもデザインを行う「プレイングマネージャー」

    正当な評価のもと、納得できる待遇...

    雇用形態
    正社員
    年収

    450万円〜708万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    開発中タイトルの事前プロモーション業務(企画・運用・進行管理のいずれかまたは全て)
    ※経験・スキル・志向を踏まえて適性に応じた業務を担当いただきます
    ※リリース後も運営中タイトルとして引き続き担当いただきます

    【具体的な業務内容】
    ・公式サイト、公式SNS等オウンドメディアの立ち上げ
    ・Xキャンペーン等オンライン施策
    ・生放送やイベント出展等オフライン施策
    ・アプリストア対応
    ・その他PR施策
    ・社内連携(ゲームチーム、デザインチーム、戦略チーム等)
    ・社外連携(総合代理店、外注会社、プラットフォーム、メディア等)
    ・デザイン依頼書作成
    ・お客様向け/メディア向け文章作成
    ・プロモーシ...

    雇用形態
    正社員