【!】急募/プランナー(ライター)【キャリア採用】
- 年収
-
365万円〜480万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
具体的なお仕事としては…
・ゲームのシナリオライティング企画立案、キャラクター設定
・ゲーム内にとどまらず、マルチメディア展開に関するシナリオ作成業務
・ライティングに留まらず、ゲームクリエイティブに関する制作業務全般※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。
https://grimoire.co/lineup/●雇用形態
正社員、契約社員 - 企業名
-
株式会社グリモア
- 本社所在地
-
東京都品川区上大崎2-13-17 目黒東急ビル7階
- 雇用形態
-
正社員
- 各種保険
-
健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
-
有給休暇(入社初年度は10日間),年末年始休暇,出産・育児休暇,慶弔休暇
- 情報更新日
-
2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
-
自社オリジナルIPの開発に携われる:
外部IPに頼らず自社オリジナルタイトルにこだわりを持つ開発スタジオで、「長く愛されるブランド作り」を目指した創作活動に携われます。ゲーム発のIPを自ら育てていく醍醐味があります。 -
ゲームにとどまらないマルチメディア展開:
ゲーム内シナリオだけでなく、マルチメディア展開に関するシナリオ作成にも関わることができます。一つの作品・IPを多角的に広げていくクリエイティブな挑戦が可能です。 -
少数精鋭体制で幅広い裁量:
従業員数40名強の少数精鋭組織のため、一人ひとりの担当領域が広く、ライティングにとどまらずゲームクリエイティブ全般に関わることができます。自身のアイデアや提案が直接プロダクトに反映されやすい環境です。 -
Happy Elementsグループの安定基盤:
Happy Elements株式会社の完全子会社として、グループのリソースやシナジーを活かした開発環境が整っています。独立系スタジオでありながら、グループの後ろ盾がある安定した環境です。 -
「中二病を救う」という明確なビジョン:
「大真面目に悪ふざけ」を合言葉に、エンターテインメントとしてのゲームづくりに本気で向き合う文化があります。ビジョンに共感できるクリエイターにとって、情熱を持って働ける職場環境です。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- ゲームシナリオライティング経験
- キャラクター設定・世界観設計の実務経験
- ゲームプランナーとしての企画立案経験
- スマートフォンゲームのシナリオまたは企画業務経験
- ゲームクリエイティブ制作業務の実務経験
-
ゲームへの深い愛情と当事者意識:
「自分のゲームのモンスターペアレンツであるべき」という考え方が根付いており、プロダクトを愛し、ユーザー視点で仕事に取り組める姿勢が求められます。 -
自己主張・主体的な発信力:
面接での評価傾向からも、消極的・受け身な姿勢よりも、自分の意見や考えを積極的に発信できる人材が求められます。 -
最新ゲーム市場へのアンテナ:
変化の激しいゲーム業界において最新動向を常に追い続けることが当たり前の文化があります。スマホゲーム市場の動向を自主的に把握し続ける姿勢が重要です。 -
チームワーク・コミュニケーション能力:
少数精鋭体制でチームが連携してゲームを作り上げる組織のため、役職・役割を超えたコミュニケーションを積極的に行える協調性が求められます。 -
高い視座と自律的な行動力:
「できる人ができることをやる」という体制のもと、自分の役割に留まらず組織全体やプロダクトの成長を意識して行動できる自律性が求められます。
-
マルチメディア展開の経験:
アニメ・小説・コミカライズなどゲーム以外のメディアでのシナリオ・脚本執筆経験があると、マルチメディア展開に携わる際に強みを発揮できます。 -
キャラクターIPの企画・設計経験:
キャラクターの世界観・設定・関係性を一から構築した経験があると即戦力として活躍できます。 -
スマートフォンゲームの運営タイトル経験:
長期運営タイトルのシナリオやイベント企画に携わった経験があると、継続的なコンテンツ供給の感覚を持って業務に臨めます。 -
二次創作・ファンコミュニティへの理解:
二次創作活動費用補助制度が設けられているほどユーザー文化を重視する社風のため、オタクカルチャーへの深い理解・愛着がある方は馴染みやすい環境です。
-
自社IPシナリオの一貫した設計力:
キャラクター設定から世界観構築、イベントシナリオまで一貫して担当する経験を通じ、IPとして長期間愛されるコンテンツを設計するスキルを習得できます。 -
マルチメディア対応のシナリオライティング力:
ゲーム内に限らず、マルチメディア展開を見据えたシナリオ作成に携わることで、多様なメディアに対応できる幅広いライティングスキルが身につきます。 -
プランナー兼ライターとしての複合的な企画力:
シナリオライティングだけでなくゲームクリエイティブ全般に携わることで、企画立案から実装まで一気通貫で考えられるプランナーとしての総合力が磨かれます。 -
ユーザー視点のコンテンツ開発力:
週次CSミーティングなどユーザーの声を直接拾い上げる仕組みが整っており、データや声をもとにコンテンツをブラッシュアップする実践的なユーザードリブンな開発力が得られます。 -
少数精鋭組織でのクロスファンクショナルな業務経験:
少人数チームで幅広い業務を担うことで、デザイナー・エンジニア・プランナーなど多職種と連携した開発経験が積め、将来的なリードポジションへの布石となります。
- 現在ポジション(プランナー/ライター)
- シニアシナリオライター ゲームシナリオの企画・執筆を主導し、キャラクター設定や世界観の設計をリードするポジション。複数タイトルの経験を積み、より高品質なシナリオを安定して生み出す力を身につけます。
- シナリオディレクター シナリオチームを統括し、ライター陣の方向性を管理・指導する立場。業界データでもシナリオディレクタークラスでは年収アップが見込めるポジションです。
- ゲームディレクター シナリオにとどまらずゲーム全体のクリエイティブ方向性を担うディレクターへのキャリアアップ。グリモアの少数精鋭体制では比較的早期にディレクター業務に近いポジションを担える可能性があります。
- プロデューサー/IP統括 自社IPのマルチメディア展開まで含めた統括プロデューサーを目指すコース。ゲームを起点としたIP育成の全体戦略を担います。
- フリーランス・独立 自社IPや長期運営タイトルでの実績・人脈を活かし、独立してフリーランスのシナリオライター・脚本家として活躍するキャリアパスも存在します。
【ポジティブな評価】
1. 裁量の広さと成長環境:少数精鋭体制のため、一人ひとりが幅広い業務に関わることができ、スキルを伸ばしやすい環境との声があります。個性を認めてもらえ、チャレンジを相談すると積極的に挑戦させてもらえるという声も見られます。
2. チームの雰囲気:役職を超えたコミュニケーションが活発で、繁忙期でもチームの雰囲気が維持されており、安心して働けるという口...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り371文字)
会員登録をして、
AI 口コミ全貌をチェック!
※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。