- 年収
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500万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
-
仕事内容
概要ゲーム開発における3D背景リーダーを担当
担当業務例
プロジェクトにおける3D背景のレギュレーション決め
mayaでの背景モデリング制作
スカルプトモデリング制作
テクスチャ、質感制作
ゲームエンジン上でのレイアウト配置、ライティングやポストエフェクトなどの環境設定
処理負荷対応
3D背景における簡易アニメーションとエフェクト制作
3D背景におけるルックデブ対応
外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作り
工数見積
他セクションとの折衝
後進育成
応募要件
必須スキル・経験
3D背景のディレクション経験
mayaでのモデリング制作経験
SubstancePa... - 雇用形態
- 正社員
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- 年収
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500万円〜600万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
-
■概要
新規や開発中タイトルへの人員増員のため、募集いたします!〜弊社の魅力ポイント〜
オリジナルタイトルも作成可能
あらゆる開発が可能な、柔軟性のある組織体制、開発チームを持っています!【当社で働く魅力】
①有名タイトルの開発
独立系開発会社の強みの1つ、色々なジャンル、IPのコンテンツ開発ができます。②最先端の知識と技術の取得
開発技術力の向上を常に意識して積極的な新技術の習得とその実践投入、
新プラットフォームでの開発を行うため、必然的に新しい技術に触れることができます。③多種多様なゲーム開発への参画
シリーズものの開発だけでなく、昨今流行りの
RPG、音楽系、... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
500万円〜3,000万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
-
仕事内容
SIを目的とした業務支援ではなく、経営とITの流れを作り戦略実現のためIT化をシームレスにご支援します。
従来型の各業界におけるシステム導入支援やシステム統合プロジェクトリード等に加え、
近年はよりAI、サイバーセキュリティ、RPA等、今後世の中で必要とされる最新技術を用いた案件が増加中。
また、ソリューションカット、インダストリーカットがなく、グローバル案件を含め、全業界の案件に携われるチャンスが豊富です。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
500万円〜800万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
-
株式会社Luupは、“街じゅうを「駅前化」するインフラをつくる”をミッションに掲げ、電動キックボードや電動アシストなどマイクロモビリティシェア「LUUP(ループ)」を日本各地で展開しています。
街には「ポート」という移動のハブがあり、いつでもポートからポートへ電動マイクロモビリティに乗って移動することができます。 かつて鉄道の駅が街を発展させたように、LUUPのポートを街じゅうに設置することで人が集まる場所をつくり、街じゅうを駅前のように活性化していきます。LUUPを通して、移動におけるさまざまな問題を解決し、新たな街の未来を創造します。
現在は、東京・横浜・大阪・京都・神戸・宇都...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
500万円〜800万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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仕事内容
概要プログラマーセクションのリーダーとして、実装業務およびチームマネジメントを担当していただきます。
担当業務例
プレイングマネージャーとして、実装と管理の両輪を担っていただきます。
基本的にはチームへの一任を前提としていますが、困った際は周囲のサポートを受けられる環境です。マネジメント・進行管理
・プログラマーセクションのスケジュール策定および進捗管理
・メンバーのタスク管理・技術サポート折衝・調整業務
・クライアント企業様との定例会議参加、仕様調整・技術提案
・QA(品質保証)部門との連携、バグ管理などの折衝業務開発・実装業務
・担当プロジェクトにおける... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
500万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
-
当社は、“街じゅうを「駅前化」するインフラをつくる”をミッションに掲げ、電動キックボードや電動アシストなど電動マイクロモビリティシェアを日本各地で展開しています。
街には「ポート」という移動のハブがあり、いつでもポートからポートへ電動マイクロモビリティに乗って移動することができます。
かつて鉄道の駅が街を発展させたように、ポートを街じゅうに設置することで人が集まる場所をつくり、街じゅうを駅前のように活性化していきます。
Luupは移動におけるさまざまな問題を解決し、新たな街の未来を創造します。現在は、東京をはじめ、仙台・名古屋・大阪・京都・神戸・広島・福岡など全国34エリア、15...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
500万円〜800万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
-
募集背景
デザインチームではスマレジのサービスサイトやコーポレートサイトのWebデザインや販促物のデザイン、スマレジが開発しているプロダクトのUI/UXデザインなど、スマレジに関わるデザイン業務全般を行っております。
スマレジはこの度、ブランドコミュニケーションの体制を刷新し、社内に「SMAREGI Design Studio」を新設します。
インハウスでありながらデザイン制作会社のように、役割を専門化し、スピードと品質、そして一貫したブランド体験を両立する組織を目指します。
コーポレート/サービス/採用/IR/PR/営業支援物まで、スマレジの「人格」を形づくるあらゆる接点を横断的に... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
500万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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仕事内容
概要ゲーム開発における3Dモーションリーダーを担当して頂きます。
担当業務例
プロジェクトにおけるモーションのレギュレーション決め
mayaでのアニメーション制作
キャラクターのアクションモーション制作
モーションキャプチャデータの編集
手付けモーション作成
フェイシャルアニメーション作成
ゲームエンジンへの実装
カメラ演出提案と作成
外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作り
モーション見積
他セクションとの折衝
後進育成
応募要件
必須スキル・経験
ハイポリゴンモデルのモーション制作経験
アニメーションにおけるディレクションもしくは品質管理経験
mayaでの... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
500万円〜800万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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募集背景
スマレジはこの度、ブランドコミュニケーションの体制を刷新し、社内に「 SMAREGI Design Studio 」を新設します。
インハウスでありながらデザイン制作会社のように、役割を専門化し、スピードと品質、そして一貫したブランド体験を両立する組織を目指します。コーポレート/サービス/採用/IR/PR/営業支援物まで、スマレジの「人格」を形づくるあらゆる接点を横断的に担い、ブランド価値の最大化にコミットします。今後想定されるWebリニューアルやCI/VIの再定義、決算説明資料の品質向上などに向け、体制強化が急務です。新設SMAREGI Design Studioの中核...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
500万円〜800万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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募集背景
スマレジはこの度、ブランドコミュニケーションの体制を刷新し、社内に「 SMAREGI Design Studio 」を新設します。
インハウスでありながらデザイン制作会社のように、役割を専門化し、スピードと品質、そして一貫したブランド体験を両立する組織を目指します。
コーポレート/サービス/採用/IR/PR/営業支援物まで、スマレジの「人格」を形づくるあらゆる接点を横断的に担い、ブランド価値の最大化にコミットします。
今後想定されるWebリニューアルやCI/VIの再定義、決算説明資料の品質向上などに向け、体制強化が急務です。新設スタジオでは、複数部門を横断する案件を同時並...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
460万円〜800万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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仕事内容
概要開発・運営タイトルのゲームデザイン全般を構築、設計、運用を担当して頂きます。
担当業務例
■担当業務について
ご経験や適性を鑑み職務内容をご相談させていただきます。
■新規ゲーム開発進行責任者
担当するゲームの枠組みを自身で構築し、ゲーム開発全般に携わって頂きます。
・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント進捗管理
・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理
・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・アセット外注等の進行管理
・新規企画の立案・社外折衝・案件獲得営業
■スマートフォン向け...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
450万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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業務内容
ゲームエンジンでのライティングやポストプロセス業務を行っていただきます。
応募資格
【必要なスキル】
・オフラインレンダリングも含め、3DCG制作におけるライティングの実務経験
・Unreal Engine や Unity を使用したライティング及びシェーダー調整の経験
・Mayaを使用した基本的な3DCG制作のスキル
・PBRの基礎的な知識【歓迎するスキル】
下記のいずれかにあてはまる方
・映像制作におけるレンダリング、ライティング、コンポジット等の経験
・カラーマネジメントに関する知識
・制作や開発プロジェクトにおけるリーダーの経験【雇用形態】
契約社員【...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
450万円〜650万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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仕事内容
概要ゲーム開発における3Dキャラリーダーを担当
担当業務例
プロジェクトにおける3Dキャラクターのレギュレーション決め
mayaでのキャラクターのモデリングからゲームエンジンへの実装対応
└Mayaでのモデリング制作
└スカルプトモデリング制作
└UV展開
└テクスチャ作成
└スキニング対応
└セットアップ対応(ボーンとウェイト)
└UEへの実装、調整対応
└処理不可対応 など
3Dキャラクターにおけるルックデブ対応
外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作り
工数見積
他セクションとの折衝
後進育成
応募要件
必須スキル・経験
MayaでのPC... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
425万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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業務内容
ゲーム制作する上で重要となる2Dグラフィックによるコンセプト立案、世界観設定、キャラクターイラスト、プロップデザイン等々、2Dスキルを発揮した様々なアイデアの創出を業務とし、複数のプロジェクトにおいてアーティストとして活動いただきます。
また、企業PR活動におけるWEB用の素材や、オリジナルアート制作なども行っていただきます。応募資格
【必要なスキル】
・豊富なアート制作経験と、様々な要求に対応できる発想力と表現力
・仮想世界の物でも世界観を理解し、細部まで設定を考案できる能力
・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力【歓迎する...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
425万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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業務内容
コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルの企画意図と操作機器の特性を理解して、UIデザイン設計に伴う業務(世界観を活かしたグラフィック発案、カンプ、実装仕様、2D素材や演出シーンのデータ制作など)を行い、快適なユーザー体験を目指して、ゲームシステムを視覚化していく作業を行っていただきます。
応募資格
【必要なスキル】
・コンシューマ、スマートフォンゲーム等の開発にてUI制作、ならびに実装までの実務経験がある方
・HD、フルHDでの画面デザイン経験、もしくは作品提示ができる方
・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力【歓...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
425万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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業務内容
■アートディレクター業務
・新規案件においてのアートディレクターとしてコンセプトやビジョンの具現化
・クライアント要望の意図を理解し、新しい価値をビジュアルアートとして提供する
・アートのコンセプトに基づき再現させるための技術牽引
・アートディレクターとして新規表現の提案や、外部委託制作時でのアート完成レベルの提示応募資格
【必要なスキル】
・キャラクターや世界観のイメージを具体的に提案できるスキル
・制作進行・ディレクション・品質管理業務の経験
・絵コンテが描けたり、ルックデブの経験のある方【歓迎するスキル】
下記のいずれかにあてはまる方
・アートディレクション業... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
425万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
-
業務内容
コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して世界観に合った3Dキャラクターモデルの制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)を行う他、キャラクターに関連する各種モデルのアセット制作などを幅広く行っていただきます。
応募資格
【必要なスキル】
・PlayStation 4及び5世代の3Dゲーム開発における、キャラクターモデル制作の実務経験
・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力
・Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験
・ZB... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
425万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
-
業務内容
コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルの世界観をもとにデザインコンセプトの作成、背景で使用する各種アセットのデザインと作成、ゲームデザインに基づいたレイアウト、マテリアルデザインやポストプロセスによる質感と空気感の設定、ゲームへの実装および各種背景アセットの最適化作業など、ゲームの舞台となる「背景」に関して幅広く作業を行っていただきます。
応募資格
【必要なスキル】
・PlayStation 4及び5世代以降の3Dゲーム開発における、背景アセット制作の実務経験
・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力
・Maya(又は類... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
425万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
-
業務内容
コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して世界観に合ったインゲームアニメーション、カットシーンアニメーションなどを構築から実装まで行う他、ゲーム内に登場する各種アニメーションデータの制作を行っていただきます。
応募資格
【必要なスキル】
・PlayStation 4及び5世代以降の3Dゲーム開発におけるアニメーションアセット制作の実務経験
・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力
・Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験【...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
425万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
-
業務内容
コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなど、ゲーム内における各種エフェクトデータの制作、ゲームへの実装やデータの最適化作業など、エフェクトに関わる作業について幅広く行っていただきます。
応募資格
【必要なスキル】
・PlayStation 4及び5世代以降の3Dゲーム開発におけるエフェクトアセット制作の実務経験
・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力
・Maya(又は類するDCCツール)を使用した実務経験
... - 雇用形態
- 契約社員