株式会社ジーゼ

株式会社ジーゼ

プランナー/ディレクター ※ゲームディレクター候補(T案件)

年収

400万円〜800万円

勤務地

大阪府

職務内容

既存タイトルの運営
・分析/施策作成
・指示/監修
・進行管理
・発注管理
・顧客折衝 など

【雇用形態】
正社員/契約社員

企業名

株式会社ジーゼ

本社所在地

大阪府大阪市西区土佐堀1-5-11KDX土佐堀ビル9F

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

慶弔休暇,年末年始,夏期休暇,有給休暇

情報更新日

2026/05/01

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
400万円〜800万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
32歳
ポジションの魅力
  • ゲームディレクター候補としての成長機会:
    プランナー・ディレクターとして既存タイトルの運営に携わりながら、将来のゲームディレクターを目指せるポジションです。実務を通じて段階的にスキルを積み上げられる環境が整っています。
  • 大手クライアントとの大型案件に関われる:
    ジーゼは大手ソーシャルゲームパブリッシャーからの受託・共同開発案件を多数抱えており、年々タイトルの規模が拡大しています。名の知れた大型タイトルのディレクション業務に携わる経験が積めます。
  • 多様な事業領域でのキャリア形成:
    ゲーム事業を主軸に、VR・AR事業や教育事業も展開するマルチ事業会社です。ゲーム運営の枠を超えた幅広いプロダクトに関わるチャンスがあります。
  • 挑戦を推奨する企業文化:
    手を挙げれば年齢・経歴に関わらず新しい領域や役割に挑戦できる社風があります。過去のキャリアにとらわれず、自分の意欲次第でスコープを広げていける環境です。
  • オフショア開発を含む国際的なプロジェクト経験:
    2014年よりオフショア開発を導入し、ベトナム人エンジニアを含む多国籍チームのディレクション経験を積める体制が整っています。グローバルなチームマネジメントの知見を得られます。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • ソーシャルゲームの運営経験(プランナーまたはディレクターとして)
  • KPI分析・施策立案の実務経験
  • ゲームタイトルの進行管理・スケジュール管理経験
  • 外部パートナーや社内チームへの発注・指示・監修経験
  • クライアントや社内関係者との折衝・コミュニケーション経験
必須スキル(ソフト)
  • 論理的思考力:
    KPIや数値データを正確に読み解き、ゲームの課題を特定して改善施策を立案するための分析・思考力が求められます。
  • プロジェクトマネジメント能力:
    複数の制作ラインや外部パートナーを並行して管理し、納期・品質を守るための進行管理スキルが必要です。
  • コミュニケーション・折衝力:
    クライアントや社内各チーム(デザイナー・エンジニア等)、外部発注先との円滑な調整・交渉ができる対人スキルが重視されます。
  • リーダーシップと推進力:
    既存タイトルの運営方針を策定し、チームを牽引して目標に向けてプロジェクトを推進する能動的な姿勢が求められます。
  • 柔軟な対応力・学習意欲:
    ゲーム市場の変化やクライアント要望に素早く対応するとともに、新技術・新トレンドへの継続的なキャッチアップ姿勢が期待されます。
歓迎スキル
  • ソーシャルゲームのディレクション経験:
    ゲーム全体の仕様策定・監修、運営方針の策定など、ディレクターとしての実務経験があると即戦力として活躍できます。
  • オフショア・海外チームとの協業経験:
    ベトナム等の海外開発拠点との連携経験があると、ジーゼのグローバルな開発体制においてより活躍の幅が広がります。
  • 複数タイトルの同時運営経験:
    複数の運営タイトルを並行してマネジメントした経験は、案件拡大中の同社において高く評価される可能性があります。
  • VR・AR領域への興味・知見:
    ジーゼが注力するVR・AR事業に関心があり、関連知識を持つ方は将来的に事業横断での活躍が期待できます。
この求人で得られるスキル
  • ゲームディレクションの総合スキル:
    分析・施策立案から指示・監修、進行管理、顧客折衝まで、ゲーム運営に必要な一連のディレクションスキルを体系的に習得できます。
  • 大手クライアントとの折衝・提案力:
    大手ソーシャルゲームパブリッシャーを相手とした提案・折衝経験を通じて、高度なビジネスコミュニケーション能力が身につきます。
  • データドリブンな施策立案能力:
    KPI分析を基にした施策設計・PDCA運用を繰り返すことで、数値に基づくゲーム運営の意思決定スキルが向上します。
  • グローバルチームのマネジメント経験:
    オフショア開発チームを含む多国籍チームのディレクション経験を通じて、国際的なプロジェクト管理能力が習得できます。
  • 複数領域にまたがる事業理解:
    ゲーム・VR/AR・教育という多様な事業領域を持つ環境の中で、エンタメ×テクノロジー領域における幅広いプロダクト知見が得られます。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニアプランナー 既存タイトルの運営全般を主導し、施策立案・進行管理・顧客折衝など一連の業務を一人称でこなせるレベルを目指します。データ分析力とチームへの指示・監修スキルを高めるフェーズです。
  • ゲームディレクター タイトル全体の仕様策定・運営方針決定・チームマネジメントを担う現場リーダーとして活躍します。本求人が目指す「ゲームディレクター候補」としての到達点です。
  • シニアディレクター / 複数タイトル統括 複数タイトルを横断的に管理し、運営品質の向上や大型クライアントへの提案を担います。オフショアチームも含めた大規模プロジェクトのリードも期待されます。
  • プロデューサー / 事業責任者 ゲーム事業全体の企画立案・予算管理・新規タイトルの立ち上げなど、ビジネス視点でのマネジメントを担うキャリアパスです。COO候補として事業推進を牽引する役割も視野に入ります。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計では、挑戦を推奨する社風と成長機会の豊富さが高く評価されています。年齢・経歴を問わず手を挙げれば挑戦できる文化があり、実務を通じた成長を実感しやすい環境との声が見られます。一方、ポジションによっては残業時間に差が生じる場合があるという指摘も一部にあり、部署・担当案件によるバラつきがある可能性があります。有給休暇の取得しやすさについては課題感を示す意見もみられます。

【ポジティブな評価】
1. 挑戦・成長機会:年齢やキャリアに関わらず手を挙げれば新たな役割に挑戦できる社風があり、実務を通じて日々成長を感じられるという声が複数見られます。未経験や入社間もない段階でも意見を求められる機会が多く、フィードバックも丁寧との評価があります。
2. 事業の安定性と成長性:コロナ禍においても案件数が増加傾向にあり、不況に強い業界特性を活かして安定した事業基盤を維持し...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り391文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。