年収

600万円〜

勤務地

大阪府

職務内容

新規開発ソーシャルゲームのディレクター業務

・企画/仕様作成
・キャラクター企画/シナリオ監修
・運営計画策定
・レベルデザイン/報酬設計
・データシート設計/入力
・PGやデザイナーへの指示/監修/進行管理
・発注管理
・顧客折衝

【雇用形態】
正社員/契約社員

企業名

株式会社ジーゼ

本社所在地

大阪府大阪市西区土佐堀1-5-11KDX土佐堀ビル9F

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

慶弔休暇,年末年始,夏期休暇,有給休暇

情報更新日

2026/06/16

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
600万円〜
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
32歳
ポジションの魅力
  • 新規ソーシャルゲームの立ち上げに上流から携われる:
    企画・仕様作成からキャラクター企画、シナリオ監修、レベルデザイン、報酬設計まで、新規タイトルの立ち上げ全工程をディレクターとして主導できる希少なポジションです。
  • 大手パブリッシャーとの取引実績と成長中の事業基盤:
    大手ソーシャルゲームパブリッシャーとの取引実績を多数持ち、年々開発タイトルの規模が拡大中。ベンチャーながら安定した事業基盤の下で、大型案件に携われる環境があります。
  • ゲーム・VR/XR・教育の3事業にまたがるキャリア可能性:
    ゲーム事業を主軸に、VR/XR事業や教育事業も展開しており、ゲームディレクターとしての経験を活かしてより広い領域へのキャリアチェンジも視野に入ります。
  • 年2回の査定によるスピーディな評価・昇給機会:
    半年ごとに評価見直しの査定を実施しており、成果を出せばマネジメント業務への抜擢や新規事業立ち上げへの参画チャンスがあります。
  • 「アジアのHollywood」を目指すグローバルなビジョン:
    「アジアのHollywoodを創ろう!」をスローガンに、グローバル市場を見据えた事業展開を推進しており、スケールの大きな目標に向かって仕事ができます。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知識が求められます。


  • ソーシャルゲームのディレクター経験
  • ゲーム企画・仕様書作成経験
  • レベルデザイン・報酬設計の実務経験
  • PGやデザイナーへの指示・進行管理経験
  • データシート設計・入力業務の経験
  • 顧客折衝・発注管理の経験
必須スキル(ソフト)
  • プロジェクト全体を俯瞰する視点:
    ゲームの企画から運営計画・チーム管理・顧客折衝まで幅広い業務を担うため、全体像を常に把握しながら優先順位をつけて動ける力が求められます。
  • 明確な意思決定と判断力:
    キャラクター企画・シナリオ監修・レベルデザインなど多岐にわたる意思決定を迅速に行う必要があり、経験に基づいた判断力と決断力が不可欠です。
  • 多職種・多部門との円滑なコミュニケーション:
    PG・デザイナーへの指示・監修、発注管理、顧客折衝と、幅広いステークホルダーと連携するため、相手に応じた柔軟なコミュニケーション能力が求められます。
  • スケジュール・進行管理能力:
    複数のタスクを並行して管理し、納期通りに高品質な成果物を届けるための緻密なスケジューリングと進捗管理のスキルが必要です。
  • ゲームに対する深い愛情と探究心:
    最新ゲームのトレンドを自ら追い、社内での研究や意見交換を通じてより良い企画・運用に昇華させるゲーム愛と学習意欲が求められます。
歓迎スキル
  • オフショア開発のマネジメント経験:
    同社はベトナム人エンジニアを含むオフショア開発体制を持つため、海外メンバーへのディレクション経験があると即戦力として高く評価されます。
  • IP(版権)ゲームの開発・運営経験:
    既存のIPを活用したソーシャルゲーム開発の経験は、クライアント折衝やキャラクター監修において大きなアドバンテージになります。
  • KPI分析・データドリブンな改善経験:
    ゲームの運用においてKPIを分析し、コンテンツ改善や課金設計を行った経験は、運営計画策定や報酬設計業務に直結します。
  • シナリオ・世界観設計の知識:
    キャラクター企画やシナリオ監修を担う本ポジションでは、ゲームの世界観やシナリオライティングに関する知識・経験が業務の質を高めます。
この求人で得られるスキル
  • 新規ソーシャルゲームの立ち上げスキル:
    企画・仕様策定からリリースまでの全工程を経験することで、ゲームタイトルをゼロから立ち上げる総合的なディレクション力が身につきます。
  • 多職種マネジメント・チームビルディング力:
    PG・デザイナー・外部発注先を統括する経験を重ねることで、クリエイティブ職種を束ねるマネジメントスキルが向上します。
  • 顧客折衝・クライアントマネジメントスキル:
    大手パブリッシャーとの折衝経験を通じて、ビジネス視点での提案・交渉力が磨かれ、プロデューサーへのキャリアパスにつながるビジネス力が培われます。
  • VR/XR領域への知見:
    ゲーム事業と並行してVR/XR事業を展開する同社において、最先端技術に触れる機会があり、今後成長が期待される領域のプロダクト知識を習得できます。
  • データ設計・レベルデザイン専門スキル:
    データシート設計・レベルデザイン・報酬設計を実務で担当することで、ゲームバランス設計の専門家としての市場価値が高まります。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニアゲームディレクター チームや案件規模が拡大し、複数タイトルの統括や難易度の高い案件を主導するシニアポジションへステップアップが見込めます。年2回の査定を通じ、成果が適切に評価されます。
  • ゲームプロデューサー 顧客折衝・予算管理・運営計画の経験を積むことで、タイトル全体のビジネス責任を担うプロデューサーへの昇格が可能です。大手クライアントとの折衝経験が強みとなります。
  • 開発部門マネージャー 複数プロジェクトを横断して管理するマネジメント職へのキャリアパスがあり、チームの組成・育成や事業目標の達成に責任を持つ役割を担えます。
  • 新規事業立ち上げ・事業責任者 同社の経営ビジョン「社員の事業家育成」に基づき、VR/XR・教育事業なども含めた新規事業の立ち上げや事業責任者として活躍するキャリアも視野に入ります。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計情報によると、同社は「挑戦」「成長」「貢献」の3つのやりがいを実感できる環境として評価されており、年齢や職歴に関わらず手を挙げれば新たなチャレンジができる社風が魅力として挙げられています。一方で、ゲーム会社特有の業務量の多さや、ポジションによっては残業が発生しやすい点も指摘されています。総合評価は口コミサイト上でおおむね2.9前後と、ベンチャー企業としての成長過程にある状況が反映されています。

【ポジティブな評価】
1. 挑戦・成長機会の豊富さ: 自ら手を挙げれば職種・経験を問わず新しい仕事にアサインしてもらえる文化があり、成長意欲の高い人材には非常に向いている環境との声が多いです。意見を求められる機会も多く、若手でも積極的に関与できます。
2. 多様なバックグラウンドの仲間: 戦略コンサル、ゲーム会社、教育業界など多彩な経歴を持つメ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り344文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。