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    年収

    300万円〜600万円

    勤務地

    大阪府

    職務内容

    ゲームに使うVFXエフェクトをデザインし、それに必要なデータ制作を担当いただきます。
    テクスチャーの作成に『Maya』『Adobe AfterEffect』を使用し、
    社内ツール、ゲームエンジンやミドルウェアを使用してVFXデータを作成します。

    雇用形態
    正社員
    年収

    300万円〜600万円

    勤務地

    大阪府

    職務内容

    ゲームで使用する動画の編集や、様々な広報用素材制作、遊戯機向けの液晶演出の制作を担当いただきます。
    各種素材を『Adobe AfterEffect』や『Adobe Premiere』等で動画の編集、作成を行う他に、業務によっては3DCG制作ツールにてグラフィックに動きを付けてレンダリングし、動画を作成します。

    雇用形態
    正社員
    年収

    300万円〜600万円

    勤務地

    大阪府

    職務内容

    コンソール(家庭用)ゲームの開発に関するプログラミング業務を担当していただきます。スキルや希望に応じて以下の業務に従事し、他の業務もサブ的に兼務していただきます。

    【ゲームプログラマー】
    プレイヤーや敵キャラクター制御、AIの設計・開発、ゲームオブジェクト制御

    【グラフィックスプログラマー】
    描画処理全般の設計・開発

    【ツールプログラマー】
    PC上で動作する開発ツールの作成やDCCツールでの作業効率を向上させる各種ツールの設計・開発

    雇用形態
    正社員
    年収

    300万円〜600万円

    勤務地

    大阪府

    職務内容

    企画、コンセプトアート、デザイン指示書を基に3Dモデル制作を担当していただきます。
    スキルや希望に応じて以下の業務に従事していただきます。

    【キャラクターモデラー】
    人物やクリーチャー、動物やメカ等、動作するキャラクターのモデリング。
    モデリング以外にも、必要に応じてデザインの制作から、テクスチャー・マテリアル作成を含み、モーション用のウェイト設定等のセッティングまで行う場合が殆どです。

    【背景モデラー】
    背景や、背景に設置される様々なアイテムのモデリング。
    モデリング以外にも、必要に応じてデザイン調整や、テクスチャー・マテリアル作成を含みます。
    また、背景デザインのアートワーク作成...

    雇用形態
    正社員
    年収

    300万円〜600万円

    勤務地

    大阪府

    職務内容

    コンソールゲーム、PCゲーム、スマートフォンゲーム、アプリの制作において
    企画立案/ゲームシステム設計/UI設計/ゲームパラメータ設計/キャッチコピー作成/指標分析/進捗管理などのプロジェクト運営を担当していただきます。

    雇用形態
    正社員
    年収

    300万円〜600万円

    勤務地

    大阪府

    職務内容

    ゲームの企画立案および仕様の策定、データ作成など、ゲーム制作を指揮する業務を行います。企画・制作業務の幅はコンソールゲームから、PCゲーム、ソーシャルゲーム、スマートフォンアプリ等多岐にわたります。

    【コンソールゲーム・PCゲーム】
    ・コンソールゲームやPC/Webゲームの企画立案、制作

    【スマートフォンゲーム・アプリ】
    ・スマートフォン向けソーシャルゲームやアプリの企画立案、制作
    ・ブラウザゲームの企画立案、制作

    雇用形態
    正社員
    年収

    300万円〜600万円

    勤務地

    大阪府

    職務内容

    ゲームの仕様に沿って、汎用スクリプト言語や、タイトルの独自スクリプトを用いてゲームの挙動やデータ実装を担当いただきます。
    社内のスタッフとの作成の他に、外部のシナリオライターと共と連携して作業を行います。

    雇用形態
    正社員
    年収

    300万円〜450万円

    勤務地

    大阪府

    職務内容

    ■職務内容
    テストリーダーとして以下のような業務をお任せします。
    ・プロジェクトのテストフェイズに関する一連のリーダー業務
    ・クライアント先や開発等の対応、折衝
    ・テスト計画作成
    ・テストケース作成
    ・テストスケジュール策定/進捗管理
    ・不具合報告精査/BTS管理
    ・テスト作業
    ・テスター管理(教育含む)
    ・上記に付随するテストリーダー業務

    ■過去の業務内容事例
    ・IP系リズムゲーム(スマートフォン)リーダー1名 サブリーダー7名 合計20-100名
    ・育成シミュレーションゲーム(スマートフォン) リーダー1名サブリーダー5名 合計50-80名
    ・戦略シミュ...

    雇用形態
    契約社員
    年収

    260万円〜650万円

    勤務地

    大阪府

    職務内容

    同社が受託しているゲーム開発における3DCGキャラクターモデリング業務全般

    【具体的には・・・】
    ・PS4、PS5、Swich、スマホアプリ向けのゲーム開発
    ・キャラクターモデリング

    【キャリアプラン】
    ・実力と熱意があれば、社歴関係なくビッグタイトルに携われます。
    ・実績と意欲次第でリーダー・マネージャーのポジションをお任せします。

    【必要なツールスキル】
    ・MAYA、Unity、UE4等、何らかの3DCG制作ソフト

    【雇用形態】
    正社員, 契約社員
    ※契約更新の有無:更新する場合があり得る
    ※業務量/勤務成績や態度/能力/会社の経営状況/従事している業務の進捗状況を踏ま...

    雇用形態
    正社員
    年収

    260万円〜650万円

    勤務地

    大阪府

    職務内容

    同社が受託しているゲーム開発における3DCGエフェクト制作業務全般

    【具体的には・・・】
    ・PS4、PS5、Swich、スマホアプリ向けのゲーム開発
    ・エフェクト制作業務

    【キャリアプラン】
    ・実力と熱意があれば、社歴関係なくビッグタイトルに携われます。
    ・実績と意欲次第でリーダー・マネージャーのポジションをお任せします。

    【必要なツールスキル】
    ・MAYA、Unity、UE4、何らかの3DCG制作ソフト

    【雇用形態】
    正社員, 契約社員
    ※契約更新の有無:更新する場合があり得る
    ※業務量/勤務成績や態度/能力/会社の経営状況/従事している業務の進捗状況を踏まえ更新の有無を...

    雇用形態
    正社員
    年収

    260万円〜650万円

    勤務地

    大阪府

    職務内容

    コンシューマゲーム、スマホゲームなど、幅広い分野での2Dドットアニメーション制作業務を担当していただきます。

    具体的な業務
    ・ドットアニメーション制作

    キャリアビジョン
    ・入社後は上記業務を担当いただきますが、ご経験に応じてリーダー業務にも手を挙げることが可能です。
    (マネジメント、クオリティ管理・監修など)
    ・社歴関係なくビッグタイトルに携われます。

    【勤務時間】
    勤務時間は以下2パターンより選択可
    ①10:00~19:00 休憩60分
    ②11:00~20:00 休憩60分
    ※プロジェクトによっては、会社指定の時間での就業となる可能性あり。

    雇用形態
    契約社員
    年収

    260万円〜650万円

    勤務地

    大阪府

    職務内容

    コンシューマゲーム、スマホゲームなど、幅広い分野でのUIデザイン業務を担当していただきます。

    具体的な業務
    ・UIデザイン業務全般

    キャリアビジョン
    ・入社後は上記業務を担当いただきますが、ご経験に応じてリーダー業務にも手を挙げることが可能です。(マネジメント、クオリティ管理・監修など)
    ・社歴関係なくビッグタイトルに携われます。

    【勤務時間】
    勤務時間は以下2パターンより選択可
    ①10:00~19:00 休憩60分
    ②11:00~20:00 休憩60分
    ※プロジェクトによっては、会社指定の時間での就業となる可能性あり。
    ※直近6カ月の月平均残業時間は月18時間

    雇用形態
    正社員
    年収

    260万円〜650万円

    勤務地

    大阪府

    職務内容

    同社が受託しているゲーム開発における3DCGモーション制作業務全般

    【具体的には・・・】
    ・PS4、PS5、Swich、スマホアプリ、アーケード、遊技機向けのモーション制作業務
    ・クオリティ管理

    【キャリアプラン】
    ・実力と熱意があれば、社歴関係なくビッグタイトルに携われます。
    ・実績と意欲次第でリーダー・マネージャーのポジションをお任せします。

    【必要なツールスキル】
    ・MAYA、Unity、UE4、何らかの3DCG制作ソフト

    【雇用形態】
    正社員, 契約社員
    ※契約更新の有無:更新する場合があり得る
    ※業務量/勤務成績や態度/能力/会社の経営状況/従事している業務の進捗...

    雇用形態
    正社員
    年収

    260万円〜650万円

    勤務地

    大阪府

    職務内容

    同社が受託している遊技機向け映像開発における3DCGアニメーション・エフェクト制作業務全般

    【具体的には・・・】
    ・パチンコ、パチスロ向け映像開発
    ・アニメーション制作、エフェクト制作業務

    【キャリアプラン】
    ・実力と熱意があれば、社歴関係なくビッグタイトルに携われます。
    ・実績と意欲次第でリーダー・マネージャーのポジションをお任せします。

    【必要なツールスキル】
    ・AfterEffectsなど

    【雇用形態】
    正社員, 契約社員
    ※契約更新の有無:更新する場合があり得る
    ※業務量/勤務成績や態度/能力/会社の経営状況/従事している業務の進捗状況を踏まえ更新の有無を判断する
    ...

    雇用形態
    正社員
    年収

    260万円〜650万円

    勤務地

    大阪府

    職務内容

    コンシューマゲーム、スマホゲームなど、幅広い分野の背景モデル制作業務を担当していただきます。

    具体的な業務
    ・MAYA, ZBrush, Substance Designer, Substance Painter, Unity, UE4等を使用しての3DCG背景モデリング

    キャリアビジョン
    ・入社後は上記業務を担当いただきますが、ご経験に応じてリーダー業務にも手を挙げることが可能です。
    (マネジメント、クオリティ管理・監修など)
    ・社歴関係なくビッグタイトルに携われます。

    【勤務時間】
    勤務時間は以下2パターンより選択可
    ①10:00~19:00 休憩60分
    ②11:00~20:...

    雇用形態
    契約社員