【大阪】【ゲーム】テストリーダー【東京・大阪勤務】
- 年収
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300万円〜450万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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■職務内容
テストリーダーとして以下のような業務をお任せします。
・プロジェクトのテストフェイズに関する一連のリーダー業務
・クライアント先や開発等の対応、折衝
・テスト計画作成
・テストケース作成
・テストスケジュール策定/進捗管理
・不具合報告精査/BTS管理
・テスト作業
・テスター管理(教育含む)
・上記に付随するテストリーダー業務■過去の業務内容事例
・IP系リズムゲーム(スマートフォン)リーダー1名 サブリーダー7名 合計20-100名
・育成シミュレーションゲーム(スマートフォン) リーダー1名サブリーダー5名 合計50-80名
・戦略シミュレーションゲーム(スマートフォン) リーダー1名 合計5-15名
・シングルプレイRPG(家庭用ゲーム機) リーダー1名 サブリーダー3名 合計5-30名
・タクティクス RPG(家庭用ゲーム機) リーダー1名 サブリーダー2名 合計5-15名
・その他大手パブリッシャー様案件の実績多数■雇用形態 試用期間中(6ヵ月)は契約社員雇用、終了後に双方の合意がある場合のみ正社員雇用となります。
※勤怠や業務上で問題がないかの査定があります - 企業名
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株式会社ドキドキグルーヴワークス
- 本社所在地
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東京都新宿区西早稲田2-21-12フェアウインド高田馬場 5F
- 雇用形態
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契約社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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|完全週休2日(土日休み)|祝日
- 情報更新日
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2026/01/27
AIが推定した求人関連情報
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幅広いゲームジャンルの経験:
スマートフォン向けRPG・リズムゲーム・育成シミュレーションから、家庭用ゲーム機向けタクティクスRPGまで、多様なジャンル・プラットフォームのテストリーダー業務に携われます。 -
大規模チームのマネジメント経験:
最大100名規模のテストチームを率いるリーダー業務を担当でき、テスター管理・教育・進捗管理など、大規模プロジェクトを通じてマネジメントスキルを高めることができます。 -
開発・運営・テストのワンストップ体制:
開発部門・運営部門・テスト部門が連携しリアルタイムで情報交換を行う体制が整っており、各部門の知見を横断的に吸収できる環境です。 -
大手パブリッシャー案件への参画実績:
大手パブリッシャーの案件実績を多数持つ企業であり、有名IPや大型タイトルのテスト業務に携わるチャンスがあります。 -
大阪・東京の二拠点勤務:
大阪(大阪市北区)・東京(新宿区)の両拠点で勤務可能なため、希望の拠点でキャリアを築くことができます。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- ゲームのテストフェイズにおけるリーダー経験
- テスト計画・テストケース作成の実務経験
- テストスケジュール策定・進捗管理の経験
- 不具合報告書の精査・BTS(バグトラッキングシステム)管理の経験
- テスターの管理・育成・教育の経験
- クライアントや開発チームとの折衝・調整の経験
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リーダーシップ・統率力:
数名から100名規模のテストチームを束ねるため、メンバーを主体的に動かせるリーダーシップが求められます。 -
コミュニケーション能力:
クライアント先や開発チームとの折衝・調整が必要なため、社内外を問わず円滑に意思疎通できる能力が重要です。 -
問題発見・課題解決力:
不具合報告の精査やBTS管理を通じて、プロジェクトの品質課題を早期に発見し、適切に対処できる能力が求められます。 -
スケジュール管理能力:
複数のテスト工程を並行して進行させるため、優先順位をつけながら複数タスクを確実にマネジメントできるスキルが必要です。 -
教育・指導力:
テスターへの教育や育成を担うため、わかりやすく丁寧に業務を伝えるティーチングスキルが求められます。
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JSTQB等のソフトウェアテスト資格保有:
JSTQB認定テスト技術者資格などを保有している方は、テスト設計・品質管理の専門知識として即戦力として評価されます。 -
スマートフォン・コンシューマー両プラットフォームのテスト経験:
スマートフォンアプリ・家庭用ゲーム機の両方でテスト業務を経験している方は、プロジェクトへの即対応が期待されます。 -
大規模チームでのサブリーダー・リーダー経験:
20名以上のチームでリーダーまたはサブリーダーとして業務した経験がある方は、即戦力として活躍できます。 -
BTSツール(Redmine・Jira等)の運用経験:
バグトラッキングシステムの実運用経験があると、業務をスムーズに立ち上げることができます。
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大規模テストプロジェクトのマネジメントスキル:
最大100名規模のチームを統括するリーダー業務を通じて、大規模プロジェクトにおけるチームマネジメントの実践的なスキルを習得できます。 -
多様なゲームジャンル・プラットフォームへの対応力:
スマートフォン・家庭用ゲーム機・複数ジャンルのプロジェクトを経験することで、幅広いゲーム品質管理のノウハウを身につけられます。 -
クライアントとの折衝・ビジネスコミュニケーション能力:
クライアント先や開発チームとの交渉・調整業務を通じて、対外折衝スキルを実践的に磨くことができます。 -
テスト設計・品質保証の専門知識:
テスト計画・ケース作成・進捗管理・不具合管理を一貫して担うことで、QA(品質保証)領域の専門スキルを体系的に習得できます。 -
人材育成・教育スキル:
テスターへの教育・指導を通じて、人材育成の経験を積むことができ、将来の管理職・マネージャーへの素地が培われます。
- 現在
- シニアテストリーダー 複数プロジェクトを横断的に統括するシニアリーダーとして、より大規模・複雑なプロジェクトを担当し、専門性と実績を積み上げます。
- QAマネージャー テスト部門全体の品質管理戦略を策定・推進するマネージャーポジションへとステップアップし、組織全体の品質レベル向上を担います。
- プロジェクトマネージャー(PM) テスト領域を越え、開発・運営を含むプロジェクト全体の進行管理を担うPMとして、ゲーム開発全工程に携わるポジションを目指せます。
- 部門責任者・ディレクター テスト部門や品質保証部門のトップとして組織を牽引し、クライアント折衝から体制構築まで幅広く担うポジションへの昇進が期待されます。
【ポジティブな評価】
1. 職場の雰囲気: ゲーム好きが集まっており、比較的明るい雰囲気との口コミが見られます。20〜30代の若手が多く、活気があるとする声もあります。
2. 基本的な福利厚生: 社会保険等の基本的な福利厚生は整備されているとの評価があります。
3. 挑戦機会: やりたいことやチャレンジしたいことに取り組める環境があるという意見も一部見られます。...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り363文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。