【大阪】2Dイラストレーター
- 年収
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300万円〜600万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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スマートフォンゲームのカードイラスト制作を担当していただきます。
王道のファンタジーイラスト(騎士や戦士、剣士、魔道士、僧侶など)を描いていただきます。 - 企業名
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株式会社アルヴィオン
- 本社所在地
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大阪府吹田市江坂町1-9-10アルヴィオンビル
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休2日制(土・日)、祝祭日|夏季休暇|冬期休暇|(各休暇:4日間)|年次有給休暇|慶弔休暇|その他特別休暇|ゲーム開発佳境時において、ゲーム制作終了時にリフレッシュ休暇あり。
- 情報更新日
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2026/01/30
AIが推定した求人関連情報
想定給与
300万円〜600万円
リモートワーク
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平均年齢
35歳
ポジションの魅力
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大手IPタイトルへの参画実績:
NieR:Automata、ポケットモンスター スカーレット・バイオレット、スターフォックス ゼロなど、国内外の超人気タイトル開発に携わった実績を持つ会社で、自身のイラストが広く世に届く環境があります。 -
王道ファンタジーの世界観に専念できる:
騎士・戦士・剣士・魔道士・僧侶など、ファンタジーRPGの王道キャラクターイラストに集中して取り組める専門ポジションです。スマートフォンゲームのカードイラストという明確なアウトプットがあり、制作の成果が見えやすい環境です。 -
受託開発と自社IPの両輪体制:
大手パブリッシャーからの受託案件で安定収益を確保しながら、自社オリジナルタイトル(MALICIOUSシリーズ等)の開発にも取り組む企業です。受託と自社IP双方のイラスト制作経験を積める環境があります。 -
グラフィック重視の企業文化:
CEO自身がグラフィックデザイナー出身であり、創業当初からビジュアル表現を強みとしてきた会社です。クリエイターの感性やデザインへのこだわりが尊重される文化があります。 -
ゲームスクール連携による若手育成文化:
自社運営のゲームスクール「ACE」との産学連動体制があり、社内に人材育成の土台が整っています。未経験に近い方でもスキルアップしやすい環境が整備されています。
必須スキル(ハード)
以下のいずれかの経験・スキルが求められます。
- 2Dキャラクターイラスト制作経験(ゲーム・漫画・アニメ等)
- デジタルペイントツール(ClipStudio・SAI・Photoshop等)の使用経験
- ファンタジー系キャラクター(騎士・魔道士・戦士など)の描画スキル
- ポートフォリオ(作品集)の提出が可能であること
- 基礎的なデッサン・人体描写力
必須スキル(ソフト)
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ゲームへの熱量と本気度:
会社として「ゲームが好きであること」を採用の最重要基準としています。漠然とした興味ではなく、ゲーム開発を仕事にしたいという明確な意思と情熱が求められます。 -
ディレクションへの対応力:
カードイラスト制作ではディレクターや担当者からの指示・修正依頼に柔軟に対応することが求められます。自分のスタイルを持ちながら、ゲームの世界観やトレンドに合わせて表現を変えられる適応力が重要です。 -
スケジュール管理・納期意識:
ゲーム開発はプロジェクト全体の進行に沿って複数のイラスト制作が求められます。納期を守り、チーム全体の工程を妨げない計画的な制作進行能力が必要です。 -
コミュニケーション能力:
上司・ディレクター・プランナーなど複数の関係者と連携しながら制作を進める環境です。意見を積極的に発信しつつ、フィードバックを受け入れる双方向のコミュニケーション力が求められます。 -
自己成長への意欲:
スマートフォンゲーム業界ではトレンドの移り変わりが速く、常に市場のニーズや新しい表現技法を学び続ける姿勢が必要です。
歓迎スキル
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スマートフォンゲームのイラスト制作経験:
ソーシャルゲームやカードゲームアプリ向けのキャラクターイラスト制作経験があると、即戦力として活躍できます。 -
多彩なキャラクタージャンルへの対応力:
騎士・僧侶・魔道士に限らず、様々な属性・衣装・表情のキャラクターを幅広く描けるスキルは特に歓迎されます。 -
背景・エフェクト・アイテム等の付帯制作経験:
キャラクター本体に加え、背景演出やカードフレームデザインなど付帯素材を制作できる方は業務の幅が広がります。 -
アニメ・マンガ・ゲームの版権IPに関する知識:
人気IPタイトルの受託開発が多い同社では、版権世界観への理解と対応経験があると即戦力として評価されます。
この求人で得られるスキル
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スマートフォンゲーム向けキャラクターイラストの商業制作スキル:
実際にリリースされるゲームタイトルのカードイラストを手がけることで、商業レベルのゲームイラスト制作ノウハウが身に付きます。 -
版権IPタイトルのビジュアル制作経験:
大手パブリッシャーからの受託案件も多く、国内外の有名IPに関わるイラスト制作経験を積むことができます。 -
ゲーム開発工程全体への理解:
プランナー・プログラマー・UIデザイナーなど他職種と連携しながら制作を進めることで、ゲーム開発全工程への理解が深まります。 -
ファンタジーキャラクターデザインの専門性強化:
王道ファンタジージャンルに特化した大量のイラスト制作を通じて、特定ジャンルにおける高い専門性とポートフォリオを構築できます。 -
プロジェクト進行・ディレクション対応スキル:
複数のタイトルやディレクターと並行して制作する経験を通じ、プロとしての進行管理・フィードバック対応力が培われます。
キャリアマップ
- 現在
- 中堅イラストレーター スマートフォンゲーム向けカードイラストを継続的に担当し、版権IP・自社IPを問わず商業品質のイラスト量産スキルを身に付けたステージです。ディレクターからのフィードバックを自在に反映できるようになります。
- リードイラストレーター 複数のプロジェクトを横断的に担当し、後輩イラストレーターへの指導やイラストクオリティ監修を担う役割です。作品のビジュアルトーンを定める重要なポジションです。
- アートディレクター ゲーム全体のビジュアルコンセプトを統括し、デザイナー・イラストレーター全体をマネジメントするポジションです。業界データでは平均年収580万円前後とされています。
- フリーランスイラストレーター 商業実績とポートフォリオを武器に独立し、複数のゲーム会社やパブリッシャーから直接受注するキャリアパスも選択肢の一つです。実力次第で収入の大幅なアップが見込めます。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データでは総合評価はおおむね3点前後で、業界内では平均的な評価です。職場の人間関係や雰囲気については比較的良好との声が見られ、特に上司との距離の近さや意見を言いやすい環境が評価されています。一方で、給与水準の低さや福利厚生の不十分さを指摘する声も複数あり、特に業務委託・契約社員での入社時の待遇に対する不満が目立ちます。裁量労働制が採用されており、繁忙期の残業増加についての懸念も一部で見受けられます。
【ポジティブな評価】
1. 職場環境・人間関係:職場内の雰囲気は和やかで助け合いの文化があり、先輩への質問もしやすいという声が複数あります。上長との距離が近く、自分の意見を発信しやすい環境が評価されています。
2. 成長・裁量の広さ:スキルやコミュニケーション力があれば若手でも大きな業務を任せてもらえ、重要なポジションに就けるとの評価があります。版権物からオリジ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り363文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。