株式会社アルヴィオン

株式会社アルヴィオン

【大阪】フロントエンジニア

年収

300万円〜600万円

勤務地

大阪府

職務内容

各種インターネットサービスのWebフロントエンド周りの設計/開発/テスト/運用

企業名

株式会社アルヴィオン

本社所在地

大阪府吹田市江坂町1-9-10アルヴィオンビル

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

完全週休2日制(土・日)、祝祭日|夏季休暇|冬期休暇|(各休暇:4日間)|年次有給休暇|慶弔休暇|その他特別休暇|ゲーム開発佳境時において、ゲーム制作終了時にリフレッシュ休暇あり。

情報更新日

2026/01/30

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
300万円〜600万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
-
ポジションの魅力
  • ゲーム×Webフロントの希少な経験:
    ゲームソフト・スマートフォンアプリの企画・制作を中核事業とするゲーム会社にて、インターネットサービスのWebフロントエンド開発に携われる希少なポジションです。エンタメ領域ならではのUI/UX品質へのこだわりが求められます。
  • 設計から運用まで一貫して担当:
    設計・開発・テスト・運用まで、Webフロントエンドの全フェーズに携われます。上流から下流まで幅広く経験を積めるため、エンジニアとしての総合力を高められます。
  • 1996年創業の実績あるゲーム会社:
    大阪・吹田市に本社を置く1996年創業のゲーム会社です。MALICIOUSシリーズ等の自社IPや、NieR:Automata・スターフォックス ゼロなど著名タイトルへの参画実績を持ち、業界内での信頼と技術力が蓄積されています。
  • 裁量労働制による自律的な働き方:
    口コミ情報によれば裁量労働制が採用されており、自分のペースで業務を進めやすい環境が整っています。成果を出せるエンジニアにとって自律的なワークスタイルが実現しやすいです。
  • 小規模組織で意見が通りやすい環境:
    従業員50名以上100名未満規模の組織のため、上司との距離が近く、自分の意見や提案を出しやすい風通しの良い職場環境が特徴です。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • Webフロントエンド開発経験(HTML / CSS / JavaScript)
  • Webサービスの設計・開発・テスト・運用経験
  • ReactやVue.js等のモダンフレームワーク利用経験
  • UI/UX設計・実装の基礎知識
  • レスポンシブデザイン・クロスブラウザ対応経験
必須スキル(ソフト)
  • 自律的に業務を推進できる力:
    裁量労働制の環境下でも自己管理を徹底し、設計から運用まで一貫して主体的に取り組める姿勢が求められます。
  • チームと連携するコミュニケーション力:
    デザイナー・バックエンドエンジニア・ディレクターなど複数職種と協働するため、円滑な情報共有と調整力が不可欠です。
  • 品質へのこだわりと細部への注意力:
    ゲーム・エンタメ領域はUI/UXの品質に対する要求水準が高く、細部にまで気を配った実装精度が求められます。
  • 変化・方針変更への柔軟な対応力:
    プロジェクトの方針変更が発生することもあるため、状況の変化に柔軟に対応し、優先順位を素早く切り替えられる適応力が重要です。
  • 学習意欲と技術への好奇心:
    Webフロントエンド技術は進化が速く、新しいフレームワークやツールを継続的に学ぶ姿勢が市場価値の維持・向上につながります。
歓迎スキル
  • TypeScript利用経験:
    型安全な開発を実現するTypeScriptの経験があると、大規模サービスの保守性・品質向上に貢献できます。
  • ゲーム・エンタメ業界への関心:
    採用担当者がゲームへの情熱を重視しており、ゲームやエンタメコンテンツへの深い関心があると職場に馴染みやすく評価されます。
  • パフォーマンス最適化・アクセシビリティ対応の知識:
    Webサービスの品質向上において、表示速度の最適化やアクセシビリティへの配慮ができる人材は即戦力として歓迎されます。
  • スマートフォンアプリのフロントエンド開発経験:
    スマートフォンアプリ事業も展開しているため、アプリ向けUIの実装経験があると活躍の幅が広がります。
この求人で得られるスキル
  • ゲーム・エンタメ領域のWebフロントエンド設計力:
    ゲームサービス特有の高い表現力・操作性が求められる環境でUI/UX設計・実装を経験することで、業界横断的に通用するフロントエンドの高度なスキルが習得できます。
  • 設計から運用までの一気通貫スキル:
    設計・開発・テスト・運用の全フェーズを担当することで、Webサービス開発の全体像を俯瞰できるエンジニアとしての総合力が身につきます。
  • 多職種連携・プロジェクト推進力:
    デザイナー・バックエンドエンジニア・ゲームプランナーなど多様な職種と協働することで、職種を超えたコミュニケーション・プロジェクト推進のスキルが培われます。
  • 裁量労働制での自己管理・セルフマネジメント力:
    自律的な働き方の中で成果を出す経験を通じ、タスク管理・優先度判断・セルフマネジメントの実践力が高まります。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニアフロントエンドエンジニア 設計・開発の全工程を主導できるシニアエンジニアとして、より複雑なWebサービスの技術選定や設計判断を担います。スキルアップに直結したキャリアステップです。
  • テックリード / フロントエンドスペシャリスト チームの技術方針をリードするテックリードや、特定技術領域を極めるスペシャリストとして、開発組織全体の技術水準向上に貢献するポジションです。
  • フルスタックエンジニア フロントエンドに留まらず、バックエンド・インフラ領域にも知見を広げ、サービス全体を一人で俯瞰・実装できるフルスタックエンジニアを目指すことができます。
  • エンジニアリングマネージャー / 開発リーダー 技術力に加えてマネジメントスキルを習得し、開発チームのリーダーやエンジニアリングマネージャーとして組織・人材育成に携わるキャリアパスも選択可能です。
AI 口コミまとめ
口コミ情報を総合すると、上司との距離が近く意見を出しやすい風通しの良さや、ゲームが好きな仲間と共に働ける職場の雰囲気はポジティブに評価されています。一方で、給与水準の低さや福利厚生の不十分さ、経営方針の頻繁な変更を懸念する声も複数見られます。裁量労働制により自律的な働き方ができる一方、プロジェクトによって残業が発生するケースもあるようです。小規模ゲーム会社ならではのやりがいと課題が混在する職場環境といえます。

【ポジティブな評価】
1. 風通しの良さ・人間関係: 上司との距離が近く自分の意見を出しやすい環境との評価が多く、チームメンバーと助け合いながら仕事を進めやすい雰囲気が好意的に捉えられています。
2. 多様な案件・スキルアップ機会: 版権タイトルからオリジナルIPまで幅広い案件に携われる点や、実力のある技術者から学べる環境があることがポジティブな要素と...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り354文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。