- 年収
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400万円〜600万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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募集背景
当社では、ゲーム開発プロジェクトの規模拡大に伴い、プロジェクトマネジメント業務を担う組織の2022年に立ち上げました。
従来はゲーム開発職(プランナー・プログラマ・グラフィックデザイナーなど)が担っていた
人員・スケジュール・予算管理などのPM業務をこの新組織に移管するとともに、
より効率的なプロジェクト運営を実現するために各プロジェクトの課題発見・解決なども担っていきます。業務内容
『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務
・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務
‣プロジェクト管理ツールの運用
・予算管理
※今後... - 雇用形態
- 契約社員
検索条件: 契約社員に関連する求人
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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サイバーエージェントグループのStudio Kurmにおける脚本家の業務は以下の通りです:
- 脚本業務全般
- 企画プロット立案
- シナリオの執筆
- 付随する打合せ業務Studio Kurmは、単なるアニメ制作会社ではなく、最高のチームで持続可能な創作の仕組みを築き、日本のアニメーション文化を次のステージへと引き上げることを目指しています。サイバーエージェントのアニメ&IP事業本部の一環として、IPの開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に、広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約し、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しています。
... - 雇用形態
- 契約社員
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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サイバーエージェントグループのStudio Kurmにおける演出業務全般を担当します。主な業務内容は以下の通りです:
- 絵コンテの作成
- レイアウト/原画確認
- カット編集
- 付随する打合せ業務Studio Kurmは、単なるアニメ制作会社ではなく、最高のチームで持続可能な創作の仕組みを築き、日本のアニメーション文化を次のステージへと引き上げることを目指しています。アニメ市場の拡大と作品の多様化に対応し、才能ある若手クリエイターが活躍できる場を提供することを目的としています。
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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414万円〜414万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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原画と原画の間の中割りの作成。サイバーエージェントでは2024年2月にアニメ&IP事業本部を設立し、IPの開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に、広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約するとともに、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しております。昨今のアニメ市場拡大に伴う作品の多様化と企画数の増加により、制作現場の環境は一層複雑化しております。当社では、才能ある若手クリエイターがこれまで以上に活躍できる場を提供するとともに、ひとりひとりに適切な還元を行い、新しいアニメーション表現を追求することを目的に、新たなアニメ制作スタジオ子会社として株式会社Stu...
- 雇用形態
- 契約社員
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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動画スタッフが制作した動画の検査業務を行います。デジタルでの動画検査が中心となります。
サイバーエージェントは2024年2月にアニメ&IP事業本部を設立し、IPの開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に事業を展開しています。Studio Kurmは、才能ある若手クリエイターが活躍できる場を提供し、新しいアニメーション表現を追求することを目的に設立されたアニメ制作スタジオです。
単なるアニメ制作会社ではなく、最高のチームで持続可能な創作の仕組みを築き、日本のアニメーション文化を次のステージへと引き上げることを目指しています。具体的には、以下のような特徴があります:
1. グローバル...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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350万円〜500万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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主にコンシューマータイトル制作に関して、事業計画立案から制作・販売全般の業務について、プロデューサーのサブとして各種業務をご担当いただきます。基礎からしっかり経験を積んでいただき、将来的なキャリアパスとしてゲームプロデューサーを目指していただければと思います。
■必須の経験
・エンタメ業界での実務経験(目安3年)
・柔軟なコミュニケーション能力
・ゲーム制作に携わりたい方
・Microsoft Office の最低限のオペレーション■歓迎の経験
・一般に販売されているゲームの制作経験(プラットフォームは問わない)
・ゲームに限らず何か得意な分野、人に誇れるスキルを持っている方
・外... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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300万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
開発部門において、ディレクターのアシスタントとしてプロジェクト全体の進行管理をサポートいただきます。
■業務内容
・品質向上に関する一連の業務
・資料作成
・契約書処理
・制作進行管理
・収録立会い
・議事録作成 などアシスタント業務全般■雇用形態
契約社員
※正社員登用を前提とした契約社員です■勤務時間
専門業務型裁量労働制(みなし8時間) - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
300万円〜400万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
ゲームを開発するクリエイター等の機材セッティング等をお任せします。
■業務内容
・情報システム社内ヘルプデスク窓口
・PCやOfficeアプリケーションの操作説明・障害対応
・Windows OSのPCキッティング作業
・各種ドキュメント(マニュアル/報告書程度)作成
・Active Directory ユーザ管理経験(ご経験があれば)
・メーカーへの問い合わせや修理依頼など
・機材管理(クライアントPC、PCパーツなど)
・ライセンス管理(Microsoft、Adobe、Autodeskなど)■必須要件
・ヘルプデスクのご経験
・Windowsの知識(OS、HW故障時の対応)
・... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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300万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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●仕事内容
弊社にて開発するゲームのエフェクト制作を担当いただきます。■募集職種 エフェクトデザイナー
【業務内容】
・プラットフォーム:PS5、steam
・ジャンル: アクション
・ゲームエフェクト制作業務
・演出オーサライズ業務
・使用ツール:UE4,Maya,AfterEffects,Photoshop,3dsMAX,Houdini等◆正社員登用を前提とした契約社員です
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
400万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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●仕事内容
【概要】
コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成業務、およびデザイナーの管理業務をお願いします。
将来的にモーションデザインの方針決定など、中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めております。
入社後、最初に携わっていただく案件はアクションゲームを予定しています。【主な仕事内容】
・関連モーションデザイナーの管理、作業指示
・手付けによるキャラクターモーション作成
・カットシーン演出のカメラワーク作成【主な使用ツール】
・MAYA、Motionbuilder、UnrealEngine5
・Redmine(タスク管理)★正社員登用前提の...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
300万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【概要】
当社が開発するゲームの3Dアニメーターの作業管理、および手付けアニメーション制作業務をご担当いただきます。
入社後は、開発メンバーを引っ張るリードアーティストとしての道を考えていますが適正次第で、スペシャリストまたはゼネラリストととしても活躍いただくことが可能です。【主な仕事内容】
・手付け3Dアニメーション制作
・演技内容の提案
・絵コンテ/動画コンテ制作
・プロジェクトの3Dアニメーターチームの作業管理
・プロジェクトの3Dアニメーションのクオリティ管理
・カットシーン演出におけるカメラワーク提案と作成
・制作ワークフローの提案と運用【主な使用ツール】
・Maya、... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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300万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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●仕事内容
■業務内容
コンシューマゲームの企画、進行管理
・ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション
・ゲームデータの仕様設計、作成、調整
・ゲームの世界観、シナリオ、演出の作成
・制作進行管理◆正社員登用を前提とした契約社員です
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
400万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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●仕事内容
開発部門において、ディレクターとしてプロジェクト全体のクオリティ管理、及び、進行管理を行っていただきます。■業務内容
・品質向上に関する一連の業務
・制作進行管理
・資料作成◆正社員登用を前提とした契約社員です
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
330万円〜400万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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■業務内容
ゲームソフトの販売営業および店頭販促業務(外勤メイン)です。新規営業はありません。
営業経験必須ですが、業界未経験の方も歓迎しております。・担当流通への発注提案、受注、出荷、債権回収
・店頭販促の企画、実施 など★次の世代を担える若手歓迎★
- 雇用形態
- 契約社員
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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■業務内容
コンシューマーゲーム制作に関して、事業計画立案から制作・販売全般のプロデュースをご担当いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
400万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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●仕事内容
【業務内容】
・プラットフォーム: PS4,PS5,Xone,Steam,他
・ジャンル: アクション
・作業内容 背景の破壊表現、天候変化などの検証作業及び、作業フローの構築
時間あれば背景モデル作成もしていただきます。
・使用ツール: MAYA、UE4/5、Unity他◆正社員登用を前提とした契約社員です
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
400万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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●仕事内容
まずは現在開発中のアクションゲーム、アドベンチャーゲームのリグ制作、アニメーション制作等をご担当いただきます。
将来的にはスペシャリストとして全体のプロジェクトに関わっていただきたいと考えています。【業務内容】
・プラットフォーム: PS5、Steam、他
・ジャンル: ACT、ADV
・作業内容:アニメーション制作
キャラクタセットアップ
データ管理
仕様作成
技術検証
・使用ツール: MAYA、UE4、Motionbuilder、他◆正社員登用を前提とした契約社員です
★登用可能な派遣の方も歓迎します - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
300万円〜300万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
●仕事内容
■業務内容
コンシューマゲームの企画、進行管理
★ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション
・ゲームデータの仕様設計、作成、調整
・ゲームの世界観、シナリオ、演出の作成
・制作進行管理■募集背景
事業拡大のための増員です★正社員登用前提の契約社員スタートです
- 雇用形態
- 契約社員
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【「人が好き」から始める、時代に求められるエンジニアに。】
当社の特徴は、接客業をしていた方がエンジニアとして多数活躍していることです。先輩の多くが営業、販売員、アパレルの接客、美容師、CA、ホテルスタッフなどを経験しており、「人と接することが好き」なメンバーばかりです。
その秘訣はズバリ入社前研修をご用意しているから。技術面はもちろんのことヒューマンスキルを磨くことにも注力しています。
そうして2003年の設立以来、多くの未経験者が当社でエンジニアデビューを果たしてきました。成長に合わせて100ほどあるプロジェクト先から、希望に応じたキャリアを形成していくことも可能。「より上流工程にチ... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
260万円〜650万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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コンシューマゲーム、スマホゲームなど、幅広い分野での2Dドットアニメーション制作業務を担当していただきます。
具体的な業務
・ドットアニメーション制作キャリアビジョン
・入社後は上記業務を担当いただきますが、ご経験に応じてリーダー業務にも手を挙げることが可能です。
(マネジメント、クオリティ管理・監修など)
・社歴関係なくビッグタイトルに携われます。【勤務時間】
勤務時間は以下2パターンより選択可
①10:00~19:00 休憩60分
②11:00~20:00 休憩60分
※プロジェクトによっては、会社指定の時間での就業となる可能性あり。 - 雇用形態
- 契約社員