ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の企業概要
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 企業概要

■PCオンラインゲームの企画・開発・運営・配信
■スマートフォンアプリの企画・開発・運営・配信
■コンシューマゲームの企画・開発・販売

市場の変化に伴い、新しいことに挑戦し続けることが同社の使命です。多くのデバイスにオンライン機能が標準装備されてきており、各ハードの融合が進んできています。今後、ますますオンラインゲームの運営ノウハウやビジネスモデルが僅位性を増す中、同社はハードの選択にはこだわらず、常にサービスを提供できる準備を整えています。開発力だけではなく、サービス運営能力と実績、経験に裏打ちされたビジネスモデルを基に、これからも世界中に笑顔を届け、常に期待される世界一のエンターテインメントグループへ発展してまいります。

◆PCオンラインゲーム
日本最大級の規模を誇る本格的なMMORPG「ラグナロクオンライン」から、ブラウザで遊べるカジュアルゲームまで、幅広いタイプのオンラインゲームを提供しています。変化するライフスタイルに合わせ、これからも新しいスタイルのオンラインゲームを展開していきます。

◆スマートフォンゲーム
iOSのApp Store 内「トップセールス」ランキングで1位を獲得、Android(TM)のGoogle Play内「売り上げトップのアプリ」ランキングでも1位を獲得した人気パズルRPG「パズル&ドラゴンズ」と、累計600万ダウンロードを突破した「ケリ姫スイーツ」など、人気のスマートフォンアプリを開発・配信しております。今や、本格的なMMORPGからカジュアルなゲームまで幅広いジャンルのゲームをスマートフォンで楽しめる時代がやってきました。同社でも、本格的MMORPGをはじめ、オリジナルのゲームアプリの企画・開発を行い、だれでも気軽に楽しんで頂けるゲームを続々ご提供してまいります。

◆コンシューマゲーム
オンラインゲームからスタートした同社、その開発ノウハウはオンラインゲームにとどまりません。特に家庭用ゲーム機はネットワーク化が進み、コンシューマゲームとオンラインゲームの垣根はますます低くなってきています。同社は早くからコンシューマゲームの開発スタジオもグループに持ち、マルチプラットフォームにゲームの楽しさを提供しています。

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の事業内容
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 事業内容

  • スマートフォンゲームの企画・開発・運営・配信
  • コンソールゲームの企画・開発・販売
  • PCオンラインゲームの企画・開発・運営・配信
  • オンラインゲームのグローバル展開・運営

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の業績・財務ハイライト
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 業績・財務ハイライト

※2024年12月期 通期実績

売上高

1,036億円

前年同期比 -17.3% 減少

(前期: 1,253億1,500万円)

営業利益

174億9,100万円

前年同期比 -37.3% 減少

(前期: 278億8,000万円)

経常利益

200億1,300万円

前年同期比 -31.7% 減少

(前期: 293億800万円)

当期純利益

111億7,100万円

前年同期比 -32.0% 減少

(前期: 164億3,100万円)

AI決算サマリー

【業績要因】
2024年12月期の連結売上高は約1,036億円(前期比17.3%減)、営業利益は約174.9億円(同37.3%減)と減収減益となった。「パズドラ」シリーズの売上高比率は41.2%と前期の33.2%から上昇しているものの、全体としてはRagnarok関連タイトルを含むゲームポートフォリオの売上が縮小した。
【今後の見通し】
2025年12月期の業績予想として売上高932.4億円、営業利益50.6億円が示されており、引き続き減収が見込まれている。新規タイトルの投入やグローバル展開の強化による収益回復が課題となっている。
【注力領域】
新規価値創造を経営戦略の一つとして掲げ、「パズドラ」シリーズへの依存度低下を目指す。VRやAI等の新技術への研究・開発を継続し、マルチプラットフォーム・グローバル展開を推進。他社IPを活用したタイトル配信や、2024年12月にはgumi子会社エイリムの買収も実施。

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の企業情報
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 企業情報

会社名
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
設立
年月日
1998年7月1日
資本金
53億3,800万円 (2025年12月31日時点)
代表者
代表取締役社長CEO
坂井 一也
従業員数
412名 (2024年12月31日時点)
上場市場
東証プライム
所在地
東京都千代田区丸の内1丁目11番1号パシフィックセンチュリープレイス丸の内
求人情報を見る

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の働く環境データ
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 働く環境データ

平均年収 (公式)
730万円
推定平均年収
532万円
推定月平均残業

-

推定有給消化率

-

福利厚生・制度
  • 各種社会保険完備
  • 定期健康診断
  • 予防接種
  • 社内マッサージ師在籍
  • 社員用カフェ
  • 社員向けお弁当提供
  • 株式報酬型ストック・オプション
  • 実働7時間勤務制度

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社のクチコミ・評判
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 クチコミ・評判

口コミサイトの集計データによると、総合評価は3.3点前後。ゲーム業界大手としてのブランド力や自社IPの強みがある一方で、パズドラ依存の事業構造に対する懸念の声もある。立地の良さ(丸の内)やオフィス環境は高く評価されているが、給与・福利厚生面では改善の余地があるという意見も見られる。

ポジティブな評価
  • 丸の内の好立地で複数路線が利用可能
  • パズドラ等の有名IPに携われる
  • ゲーム好きには魅力的な就業環境
  • 実働7時間でワークライフバランスを重視
  • 社内カフェやマッサージ等の福利厚生充実
ネガティブな評価
  • 退職金制度や住宅手当がない
  • パズドラ依存の事業構造への将来不安
  • 年俸制のため月給は見かけ上高いが賞与面が限定的
  • 新規タイトルのヒットが不透明

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の企業文化・DNA
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 企業文化・DNA

企業理念
Smile for Everyone ~感動と楽しい経験を提供する~
行動指針
創業以来、常に新しい価値の「創造」に「挑戦」することを活動指針としている。
社内イベント
ガンホーフェスティバル(幕張メッセ等で毎年開催のファンイベント), パズドラチャレンジカップ(eスポーツ大会), RJC(ラグナロクオンライン対戦イベント)
ビジョン
世界中に笑顔を届け、世界一のエンターテインメント企業へ

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社のよくある質問
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 よくある質問 (FAQ)

ガンホーの主力事業は何ですか?
スマートフォンゲーム「パズル&ドラゴンズ」を中心に、PCオンラインゲーム「ラグナロクオンライン」シリーズ、コンソールゲーム「ニンジャラ」など、マルチプラットフォームでゲームの企画・開発・運営・配信を行っています。
本社はどこにありますか?
東京都千代田区丸の内1丁目11番1号 パシフィックセンチュリープレイス丸の内にあります。複数の地下鉄駅と直結しており、アクセスの良い立地です。
上場市場と証券コードを教えてください。
東証プライム市場に上場しており、証券コードは3765です。2005年3月に大証ヘラクレス市場に上場し、その後東証プライム市場へ移行しました。
海外展開はしていますか?
はい、日本のほかアジア(台湾・タイ・韓国)、北米、中南米など230を超える国と地域に展開する連結子会社17社を有しており、グローバルにサービスを提供しています。
勤務体系や働き方について教えてください。
実働7時間勤務制度を導入しています。社員用カフェや社内マッサージ師の常駐など、働く環境の整備にも力を入れています。
平均年収はどのくらいですか?
有価証券報告書によると平均年収は約730万円です。年俸制を採用しています。

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の求人情報
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 求人情報

※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の企業情報
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 企業情報

会社名
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
設立
年月日
1998年7月1日
資本金
53億3,800万円 (2025年12月31日時点)
代表者
代表取締役社長CEO
坂井 一也
従業員数
412名 (2024年12月31日時点)
上場市場
東証プライム
所在地
東京都千代田区丸の内1丁目11番1号パシフィックセンチュリープレイス丸の内
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