システムエンジニア(WEB)
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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■業務内容
以下のサイトの設計、開発、および運用業務を担当して頂きます。
▼具体的な業務
・ゲーム公式サイト
・ユーザー向けの情報提供・検索・便利機能のツールサイト
・内部向け管理ツールサイト【雇用形態】
雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。
・正社員(試用期間3カ月)
・契約社員
※契約の更新:有(契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)
健康状態及び会社の経営状況等によって判断する)
※更新上限:有(通算契約期間の上限:5年)<従事すべき業務内容の変更の範囲>
全ての部署・業務への配置転換の可能性があります。 - 企業名
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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
- 本社所在地
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東京都千代田区丸の内1丁目11番1号パシフィックセンチュリープレイス丸の内
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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土日祝休み、年末年始休暇 【年次有給休暇】1年に10日~20日間が付与されます。 【特別休暇】1年に6日間が付与されます。 【慶弔休暇】結婚休暇(7日)・出産休暇(5日)・弔事休暇(1日~7日)が付与されます。 【お誕生日休暇】お誕生日月(1日/年)に付与されます。 【生理休暇】生理により通勤が困難な場合、1日/月を取得することが出来ます。
- 情報更新日
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2026/04/10
AIが推定した求人関連情報
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知名度抜群の自社IPに携われる:
「パズル&ドラゴンズ」「ラグナロクオンライン」など、国内外で高い知名度を持つ自社ゲームタイトルの公式サイトや周辺Webサービスの開発に直接関われます。自分の仕事がユーザーの目に触れるやりがいを実感しやすい環境です。 -
多彩なWeb開発経験が積める:
ゲーム公式サイト・ユーザー向けツールサイト・内部向け管理ツールと、設計・開発・運用まで幅広い業務を担当します。フロントエンドからバックエンドまで総合的なWeb開発スキルを磨ける環境です。 -
東証プライム上場の安定した経営基盤:
1998年設立・東証プライム上場で、連結従業員数1,600名超規模の安定した企業です。長年培ったオンラインゲームの運営ノウハウと収益基盤が安定したキャリア形成を支えます。 -
働きやすいワークライフバランス:
所定労働時間は原則1日7時間(10:00〜18:00)で、定時退社の文化が根付いています。また、誕生日休暇・特別休暇(年6日)など、充実した休暇制度も整っています。 -
抜群のオフィスアクセス:
本社は東京駅・大手町駅・二重橋前駅など複数路線と地下通路で直結するパシフィックセンチュリープレイス丸の内に位置し、悪天候でも快適に通勤できる好立地です。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- WebサイトまたはWebアプリケーションの設計・開発経験
- サーバーサイドまたはフロントエンドのプログラミング実務経験
- Webシステムの運用・保守経験
- HTML / CSS / JavaScriptを用いた実装経験
- データベース設計・SQL操作の基本知識
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自律的な問題解決力:
設計・開発・運用を横断する業務において、課題を自ら発見し、解決策を主体的に考えられる力が求められます。 -
チームでの協働力:
ゲームタイトルのプランナーやデザイナーなど、エンジニア以外の職種と連携してプロジェクトを推進する協調性が必要です。 -
変化への適応力:
配置転換の可能性もある環境のため、新たな業務・技術・チームにも柔軟に対応できる姿勢が求められます。 -
品質・ユーザー視点:
ゲームユーザーが実際に利用するサイトを担当するため、使いやすさや品質を意識した開発ができるユーザー志向の思考が大切です。 -
スケジュール管理能力:
ゲームのアップデートやリリースサイクルに合わせたWeb対応が必要なため、複数タスクの優先順位をつけて期限を守る能力が求められます。
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CMS・Webツール開発経験:
WordPressなどのCMSや管理ツール系のWeb開発経験があると、内部向け管理ツールサイトの業務でも即戦力として活躍できます。 -
クラウドサービス(AWS / GCP等)の利用経験:
クラウド環境での開発・運用経験があれば、システムのスケーラビリティや安定性向上に貢献できます。 -
ゲームやエンタメコンテンツへの理解・関心:
ゲームユーザーの視点に立ったサイト設計・コンテンツ企画ができるため、業界への親しみや知識があると業務にプラスになります。 -
セキュリティやアクセス管理の知識:
ユーザー向けサービスや内部向け管理ツールを扱うため、Webセキュリティの基礎知識があると評価されます。 -
アジャイル・スクラム開発経験:
ゲーム運営に伴う短いリリースサイクルにも適応しやすく、反復的な開発手法の経験は歓迎されます。
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大規模サービスのWeb開発ノウハウ:
多くのユーザーが利用するゲーム公式サイトやツールサイトを通じて、高トラフィック環境でのWebシステム設計・運用スキルを習得できます。 -
フルスタックWeb開発スキル:
設計から開発・運用まで一貫して担当するため、フロントエンドとサーバーサイドを横断した総合的な開発スキルが身につきます。 -
ゲーム業界特有のプロジェクトマネジメント経験:
ゲームタイトルのリリーススケジュールに合わせたWeb対応を通じ、エンタメ業界特有のスピード感あるプロジェクト推進スキルを得られます。 -
社内ツール開発・業務改善スキル:
内部向け管理ツールの開発を通じて、業務効率化システムの要件定義から実装まで経験でき、業務改善への貢献力が高まります。 -
クロスチーム連携の経験:
ゲームチームや企画・マーケティング部門とのコミュニケーションを通じて、エンジニア以外の職種と協力しながらプロジェクトを推進する力が養われます。
- 現在:WEBシステムエンジニア
- 上流工程へのステップアップ Webサイトの設計・開発・運用の実績を積み、要件定義やアーキテクチャ設計など上流工程を担うシニアエンジニアへのステップアップが期待されます。
- 技術スペシャリスト 特定の技術領域(フロントエンド・バックエンド・インフラ等)でスペシャリストとして専門性を深め、技術リードとして組織をけん引するポジションを目指せます。
- WEBリード・テックリード チームの技術方針を決定し、後輩エンジニアの育成や設計レビューを担うリードエンジニアとしての役割を担うキャリアパスがあります。
- プロジェクトマネージャー / プロダクトオーナー Web開発の全工程の知識を活かし、ゲームタイトルのWebプロダクト全体を管理するPM・POとして事業寄りのキャリアを歩むことも可能です。
- 管理職(部門マネージャー) ゼネラリスト・スペシャリスト双方の等級制度があり、実力次第で開発部門のマネージャーとして組織運営・人材育成にも携わることができます。
【ポジティブな評価】
1. 働き方・ワークライフバランス:所定労働時間が1日7時間(10:00〜18:00)と短く、残業が少ない文化が根付いているとの評価が多数。有給休暇も取得しやすく、オンオフのメリハリをつけやすいとの声が目立ちます。
2. 職場の雰囲気・人間関係:フランクで穏やかな社風であり、役職をつけずに「さん付け」で呼ぶ文化など、フラットな組織体制が好評です。
3. オフィス環境・立地:東京駅・大手町駅など複数駅と地下通路で直結しており、通勤利便...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り458文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。