【パズドラスタジオ】企画・制作進行
- 年収
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360万円〜650万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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業務内容
コラボイベントの企画立案から実施まで、一連の業務を担当していただきます。また、イラストの進行管理も担当し、発注や納期の調整、クオリティチェックを行っていただきます。
応募要件
・パズドラが好きなこと
・企画、制作進行にかかる実務経験
・パソコン、Excelの基本操作が可能な方
<大歓迎>
・大型IPとのコラボ企画の経験がある方・ゲーム、アニメの制作進行経験がある方
提出書類について
・履歴書(必須)
※プレイ歴確認のため、ユーザーIDを記載してください。・職務経歴書(必須)
・パズドラへの思いが伝わる資料(業界未経験の場合は必須※1)
形式:PowerPoint、PDF、Word、Excelのいずれか
内容例:
・好きなコラボとその理由(コラボ理由などの分析)
・好きなキャラクターとその理由(バランス調整やスキル構成の考察)
・自身のプレイスタイルやこだわり※1業界経験者の方については、資料の提出は任意としていますが、
書類選考の過程において、必要に応じて資料の提出をお願いする場合があります。諸注意事項
1.メールアドレスの確認
書類選考の結果は合否に関わらずご連絡いたします。
誤ったアドレスが記載されている場合、ご連絡ができませんのでご注意ください。2.提出書類の形式
・履歴書、職務経歴書: PDF、Word、Excelのいずれか(JPG・PNGは不可)
・パズドラへの思いが伝わる資料: PowerPoint、PDF、Word、Excel のいずれか3.重複応募について
同一求人への複数回のご応募はご遠慮ください。その他
▼選考フロー
書類選考 → 一次面接 → 最終面接
※適時、適性検査を実施します。
※面接回数が3回になることがあります。【雇用形態】
正社員【雇用形態補足】
雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。
・正社員(試用期間3カ月)
・契約社員
※契約の更新:有(契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)健康状態及び会社の経営状況等によって判断する)
※更新上限:有(通算契約期間の上限:5年)<従事すべき業務内容の変更の範囲>
全ての部署・業務への配置転換の可能性があります。【勤務形態】
所定労働時間7時間
(10:00~18:00※内、1時間休憩) - 企業名
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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
- 本社所在地
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東京都千代田区丸の内1丁目11番1号パシフィックセンチュリープレイス丸の内
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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【休日】 土日祝休み、年末年始休暇 【休暇】 【年次有給休暇】1年に10日~20日間が付与されます。 【特別休暇】1年に6日間が付与されます。 【慶弔休暇】結婚休暇(7日)・出産休暇(5日)・弔事休暇(1日~7日)が付与されます。 【お誕生日休暇】お誕生日月(1日/年)に付与されます。 【生理休暇】生理により通勤が困難な場合、1日/月を取得することが出来ます。
- 情報更新日
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2026/10/15
AIが推定した求人関連情報
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国民的タイトルへの関与:
「パズル&ドラゴンズ」は日本を代表するスマートフォンゲームタイトルであり、そのコラボイベントの企画・制作進行として、多くのユーザーに直接影響を与えられるポジションです。 -
企画から実施まで一気通貫で担当:
コラボイベントの企画立案から実施まで、一連の業務を担当します。上流から下流まで関わることで、ゲームイベント制作の全体像を把握できます。 -
イラスト進行管理も経験できる:
イラストの発注・納期調整・クオリティチェックといった制作進行業務も兼務するため、クリエイティブ領域のマネジメントスキルを身につけられます。 -
東証プライム上場企業の安定基盤:
ガンホー・オンライン・エンターテイメントは東証プライム上場企業であり、業界内でも比較的高い平均勤続年数(約9年)を誇る安定した環境で働けます。 -
充実したオフィス環境と福利厚生:
東京駅から徒歩圏内の好立地オフィスに加え、社員専用カフェ・マッサージルーム・カウンセリング室など、独自の社内福利厚生施設が整備されています。
以下のいずれかの経験・スキルが求められます。
- ゲームイベント・コラボ企画の立案経験
- 制作進行・プロジェクト管理の実務経験
- イラスト・外注制作物の発注・納期管理経験
- クオリティチェック・フィードバック経験
- スケジュール管理ツールの活用経験
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コミュニケーション能力:
社内の開発・デザイン・運営チームや外部クリエイターと円滑に連携・調整するため、相手の立場を理解し適切に情報共有できる力が必要です。 -
スケジュール管理力:
複数のコラボイベントやイラスト案件が並行する中で、各案件の優先順位を判断し、納期を守るための計画・進行管理能力が求められます。 -
クオリティへのこだわり:
ユーザーに届くコンテンツのクオリティを担保するため、細部まで確認・フィードバックを行う丁寧さとクリエイティブへの高い意識が必要です。 -
問題解決力・柔軟性:
コラボ交渉・制作上のトラブル・急な仕様変更など、予期せぬ事態にも冷静に対応し、解決策を模索できる柔軟な思考力が求められます。 -
ゲームへの関心・理解:
パズドラをはじめとするゲームコンテンツへの愛着と理解があることで、ユーザー目線でのイベント企画立案・コンテンツ評価ができます。
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ゲーム業界での実務経験:
スマートフォンゲームやコンシューマーゲームの制作・運営に携わった経験があると、業務の流れを早期に習得できます。 -
IP・版権交渉・コラボ調整の経験:
他社IP(キャラクターや作品)とのコラボ交渉や権利処理の実務経験があると即戦力として活躍できます。 -
イラスト・2Dアートのディレクション経験:
イラストレーターや外部制作会社へのディレクション経験があると、クオリティチェックや制作進行をより的確に行えます。 -
Excelやプロジェクト管理ツールのスキル:
スケジュール管理・進捗管理にExcelやNotionなどのツールを活用した経験は、業務効率化に直結します。
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ゲームコラボイベントの企画・運営ノウハウ:
日本最大級のスマホゲームタイトルにおけるコラボイベントの企画から実施まで一貫して関わることで、イベント制作の実践的な知識と経験が得られます。 -
クリエイティブ制作進行・ディレクション力:
イラスト発注・納期調整・クオリティチェックを通じて、外部クリエイターをまとめる制作進行・ディレクションの実践スキルが磨かれます。 -
IPビジネス・コラボ交渉の理解:
他社IPとのコラボを通じて、版権・ライセンスの取り扱いや交渉プロセスについての実務的な知見が得られます。 -
大規模プロジェクトの複数並行管理スキル:
複数のコラボ案件を同時進行させる環境の中で、優先順位付けやリスク管理など、プロジェクトマネジメント能力が高められます。 -
ゲーム業界の市場・トレンド知識:
ヒットタイトルのゲーム運営に携わることで、スマートフォンゲーム市場のトレンドやユーザー動向についての生きた知識が身につきます。
- 現在
- コラボ・イベント企画リード コラボイベントの企画・制作進行経験を積み重ね、複数案件を自走してリードできるシニアプランナーへと成長します。担当タイトルの企画の中核を担う存在になれます。
- プロデューサー補佐・ディレクター イベント全体の方向性や品質を管理するディレクターや、プロデューサーのサポート役として、より上流の意思決定に関わることができます。
- ゲームプロデューサー 担当タイトルの運営・収益化・プロモーション戦略を全体統括するプロデューサーへのキャリアアップが想定されます。大型IPのコラボ戦略も含めて責任を持ちます。
- 他部署・他タイトルへの異動・スペシャリスト 会社全体への配置転換の可能性もあり、マーケティングや新規ゲーム開発など異なる部門でイベント・企画のスペシャリストとして活躍する道も開かれています。
【ポジティブな評価】
1. 働き方・ワークライフバランス: 所定労働時間が1日7時間と短く、残業せず定時で帰宅できる文化があるとの評価が多い。有給休暇も比較的取得しやすいとされている。
2. オフィス環境・社内施設: 社員専用カフェ・マッサージルーム・カウンセリング室など充実した社内施設が整っており、東京駅直結という好立地も好評。
3. 社内の人間関係: フランクな社風で上司もさん付けで呼ぶなどフラットな関係性...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り412文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。