サウンド制作進行管理/契約社員
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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■職務内容
弊社制作タイトルに必要な音楽制作に関わる業務をご担当いただきます。・制作物に伴う収録業務のディレクション及び管理業務
・制作進行業務
・クリエイターリストアップ、クリエイターとの渉外業務
・パートナー企業との渉外業務
・契約管理業務
・制作予算管理業務【雇用形態】正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。
契約社員の場合更新上限有り:通算契約期間の上限4年11か月 - 企業名
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株式会社バンク・オブ・イノベーション
- 本社所在地
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東京都新宿区新宿6-27-30新宿イーストサイドスクエア3階
- 雇用形態
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契約社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休2日制(土曜・日曜)祝日,夏季休暇(7月1日~10月31日までの期間に3日間),年末年始休暇(12月29日~1月3日),年次有給休暇(初年度10日間),慶弔休暇,バースデー休暇,会社所定の休暇
- 情報更新日
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2026/05/01
AIが推定した求人関連情報
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ヒットタイトルへの貢献:
『メメントモリ』をはじめ、国内外でセールスランキング上位を獲得した実績あるタイトルのサウンド制作進行に携われます。自分が関わった作品が世界中のユーザーに届く達成感を得られます。 -
完全自社開発ならではの裁量:
外部委託ではなく自社内製体制を採るため、各セクションと密に連携しながらサウンド品質にこだわった制作進行が可能です。クリエイターとの渉外から契約・予算管理まで一貫して担当できます。 -
エンタメ×グローバル展開:
「世界で一番"思い出"をつくるエンターテイメント企業」を掲げ、海外市場への展開も積極的に進める環境で、グローバルプロジェクトの進行管理経験を積むことができます。 -
正社員登用の可能性:
雇用形態は契約社員スタートの場合もありますが、正社員登用制度があり、実力・実績次第でキャリアの安定化を目指せます。 -
若い組織でのキャリア形成:
平均年齢が30代前半の若い組織で、先輩社員によるOJTのもとサウンド制作進行のプロとして成長できる環境が整っています。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- 音楽制作に関わる収録業務のディレクション経験
- 制作進行・スケジュール管理の実務経験
- クリエイターや外部パートナーとの渉外・折衝経験
- 契約管理業務の経験
- 制作予算の管理・運用経験
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コミュニケーション能力:
クリエイターやパートナー企業など多様なステークホルダーと円滑に連携するため、高いコミュニケーション能力が求められます。 -
交渉・折衝力:
クリエイターリストアップから契約条件の調整まで、外部との渉外業務が多いため、適切に交渉・調整できる力が必要です。 -
マルチタスク管理能力:
収録業務・進行・予算・契約など複数の業務を並行して担当するため、優先順位をつけて管理できる力が求められます。 -
責任感と正確性:
契約管理や予算管理といったミスが許されない業務を担うため、細部まで正確に対応できる責任感が必要です。 -
音楽・サウンドへの関心と素養:
音楽制作の収録現場をディレクションする上で、音楽や音響に対する基礎的な理解・興味が求められます。
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ゲーム・エンタメ業界でのサウンド制作経験:
ゲームや映像コンテンツのサウンド制作に携わった経験があると、現場ディレクションをよりスムーズに行えます。 -
DAWや音響ツールの基礎知識:
Pro Tools・Cubase・Logic Proなどの音楽制作ツールの基礎知識があると、クリエイターとの技術的なコミュニケーションに役立ちます。 -
著作権・音楽ライセンス知識:
音楽制作における権利処理や契約管理に関する知識は、業務の質を高める上で歓迎されるスキルです。 -
英語でのコミュニケーション能力:
グローバル展開を視野に入れる企業のため、海外クリエイターやパートナーとのやり取りに活かせる英語力は有利に働きます。
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ゲームサウンド制作進行の専門知識:
ヒットタイトルの音楽制作全工程に関わることで、収録ディレクションから予算・契約管理まで一貫したサウンドプロダクション管理スキルを習得できます。 -
クリエイターネットワークの構築:
クリエイターのリストアップや渉外業務を通じて、音楽・サウンド業界における幅広い人脈と交渉力を身につけることができます。 -
プロジェクトマネジメント能力:
複数タイトルの進行・予算・スケジュール管理を担うことで、エンターテイメント業界における実践的なプロジェクトマネジメントスキルが培われます。 -
契約・法務の実務知識:
音楽制作に関わる契約管理業務を通じて、著作権処理や業務委託契約など、エンタメ業界特有の契約実務の知識を習得できます。
- 現在
- サウンド制作進行リーダー 複数タイトルを横断して進行管理を担うリーダーとして、後進の育成や業務フローの改善にも携わるステップです。
- サウンドプロデューサー タイトル全体のサウンド方針決定や大型予算の管理など、より上流から音楽制作全体を統括するポジションを目指せます。
- ゲームプロデューサー・ディレクター補佐 サウンド領域を超え、ゲーム開発全体の進行・企画に関わるポジションへのキャリアチェンジも視野に入ります。
- フリーランス・独立 業界内でのネットワークと実績を活かし、フリーランスの制作プロデューサーや独立系のサウンドプロダクション運営者として活躍するキャリアパスもあります。
【ポジティブな評価】
1. ワークライフバランス:リリース直前期などを除けば無茶な残業は少ないとの声が多く、有給休暇も比較的取得しやすい環境との評価があります。
2. 現場の雰囲気:同職種内でのコミュニケーションが取りやすく、困ったときにチーム内でフォローし合える職場環境という声があります。
3. 育児・産休制度:育休・産休制度が整っており、復帰後も働き続けている社員が多いと...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り377文字)
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