- 年収
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252万円〜540万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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ゲーム開発におけるUI設計、画面デザイン、UIアニメーション制作等のUI制作業務全般
- 雇用形態
- 契約社員
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- 年収
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252万円〜540万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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・Unity/UnrealEngineを用いたゲーム開発
・その他ツール作成などの関連業務 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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252万円〜540万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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ゲーム開発における地形・建物・小物等の3DCG背景制作
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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252万円〜540万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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・キャラクターモーション制作
・フェイシャル
・カメラワークなどのカットシーン3Dアニメーション制作 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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360万円〜600万円
- 勤務地
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福岡県
- 職務内容
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現在運営中タイトルのUIや、アセット素材などの2Dビジュアルを担当いただきます。
デザインが主な作業ですが、エンジンへの組み込みに関しての知識をお持ちの方には
広い範囲で能力を発揮していただきたいと考えています。
チームやクライアントとコミュニケーションをとり、コンスタントに成果物を出力できる方や
運営において能力を発揮してきた方、ぜひご応募をお待ちしております!【業務内容】
・運営ゲームのUI、アセット素材作成
・仕様策定、クオリティ管理【使用ツール】
・Photoshop
・Clip Studio Paint
・Unity
・Illustrator
・Spine
・Live2... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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400万円〜600万円
- 勤務地
-
福岡県
- 職務内容
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当社ではコンシューマーゲームからソーシャルゲームまで幅広く手掛けており、ジャンル問わずさまざまな受託開発をしています。
プログラマーとして手を動かしながら、チームを牽引するリーダー候補を募集します。
若手も積極的に活躍しており、「仕様書どおりに作るだけじゃ物足りない」「自身の手でより良い作品を創っていきたい」という方にベストマッチのポジションです。
やる気とアイデアがあればチームに新しい風を吹き込める環境のため、ゲームを面白くする提案をガンガンしていただける方を求めています。もちろん、後輩育成やチーム進行の経験も積めるので、これからマネジメントの力を磨きたい人にもピッタリ。
「自分の... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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400万円〜800万円
- 勤務地
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福岡県
- 職務内容
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当社のプロジェクトマネージャーは、プロジェクト全体の責任を担う重要なポジションです。
自身のマネジメント能力がプロジェクトの成功に直接かかわるため、大きな達成感とやりがいを感じることができます。
経験が浅い方の場合は、サブマネージャーとしてスタートして段階的にスキルを磨いていただきますので
先輩のサポートを受けながら経験を積み、将来的にはプロジェクトマネージャーとして活躍することが可能です。<業務内容>
・進捗管理
・予算管理
・各種対外折衝(金額交渉含む)
・社内関係部署との諸調整
・各種契約の管理<使用ツール>
・Jira、Confluence、Trelloなどのプロジェクト... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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500万円〜700万円
- 勤務地
-
福岡県
- 職務内容
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当社は多数の有名パブリッシャー企業と取引があり、さまざまなプロジェクト案件に立ち上げから参加できる環境です。
業務提携グループ「白群」をはじめ複数の連携企業と交流することで、他社の開発手法に触れたりベテランクリエイターから知見を学べる機会もあります。
自主的なスキルアップ活動として、プランナー・デザイナー・プログラマーの有志を集めたゲーム制作などもおこなっており、仲間と切磋琢磨して技術を磨ける風土も魅力です。
ゲームディレクターとしてスキルを磨くのはもちろん、プロジェクトマネージャーへのキャリアチェンジも可能です。<業務内容>
・企画立案と仕様の決定
・クオリティ管理
・プロジェクト... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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360万円〜600万円
- 勤務地
-
福岡県
- 職務内容
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ゲームの設計からリリースまで、全工程におけるプランニング業務を一貫して担当いただきます。
ゲームルールやステージの設計、パラメータ調整、世界観の設定など業務は多岐にわたりますが、適性があり手腕を発揮いただける業務を中心にお任せいたします。使用エンジンはUnity、Unreal Engineが主となります。
当社は幅広いジャンルやプラットフォームの案件を受託しているため、プランナーとして総合力を身に付けられる環境です。若手でも努力次第でキャリアを築ける風土があり、中には新卒入社から2年目でディレクター職に就いている者もおります。
少人数プロジェクトから大規模案件まで携わることが可能であり、... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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400万円〜600万円
- 勤務地
-
福岡県
- 職務内容
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当社ではジャンルに捉われず多様な案件を受託しています。コンシューマゲームからソーシャルゲームまで対応プラットフォームも幅広く、プロジェクトの立ち上げからリリースまで一貫して携わるチャンスもあります。
使用エンジンはUnity(C#),UnrealEngine(C++)が主となり、社内で制作したフレームワークも用いて開発を進めています。担当いただくパートは個人のスキルや適性を考慮して決定いたします。
案件のバリエーションが豊富な分、徐々に業務範囲を広げていくなど無理なく着実なスキルアップが可能な当社。仕様書どおりに制作するのではなく、ゲームをより面白くするための意見提案を積極的におこなえる... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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400万円〜600万円
- 勤務地
-
福岡県
- 職務内容
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当社は遊技機の大手有名メーカー複数社と取引実績があり、著名なタイトルの開発に携わることができる環境です。
案件数が豊富で自身のアイディアや経験を試せる機会が多いだけでなく、お持ちのスキルによっては遊技機以外の映像ディレクションにもチャレンジいただくことができます。
費用や利益の管理に必要な知識も得ることができるポジションですので、将来的にはプロジェクトマネージャーを目指すことも可能です。
会社としてスキルアップ活動に力を入れており、CEDECや有料講義などもスキルを磨くうえで必要な場合は受講いただくことができます。また、2Dやコンポジットでインプット/アウトプットをおこなっており、最新の... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
360万円〜500万円
- 勤務地
-
福岡県
- 職務内容
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【業務内容】
■After Effectsによるビデオコンテ作成
■オーサリングデータの作成・管理
■実機へのデータ組込み
■エフェクトの作成 他<雇用形態について>
契約社員
※ご入社時は契約社員としてのスタートとなりますが、本採用(正社員移行)を前提とした採用です。
お互いに働き方やカルチャーがフィットしているかを確かめるための期間として設定しております。
本採用のタイミングは、ご入社後のご活躍や業務状況に応じて都度検討させていただきますが
これまでの実績は「3~6ヶ月程度」で切り替えとなっている例が多数です。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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360万円〜500万円
- 勤務地
-
福岡県
- 職務内容
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当社は遊技機の大手有名メーカー複数社と取引実績があり、有名タイトルの開発に携わることができる環境です。
2Dデザイナーが担当する制作範囲は幅広く、「遊技機に関するデザインは何でも受け持つ」と言っても過言ではありません。ロゴやキャラクターはもちろん、筐体やパネル、図柄などのデザインも担当する場合があります。
もちろん一人にすべてを任せるのではなく、遊技機開発の現場で10年以上経験を積んだスタッフのサポートを受けながら少しずつ担当範囲を広げていくことができます。遊技機デザインのみならず、広範なデザインの知識と実力を付けることが可能です。
当社の遊技機開発チームは、遊技機への情熱を持ったスタッ... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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600万円〜800万円
- 勤務地
-
福岡県
- 職務内容
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募集要項
ゲーム事業部(開発部門)のマネジメントリーダーとして組織運営・人材育成を担っていただきます。担当セクション(企画課/技術課/デザイン課)の目標設定やメンバー育成など、マネジメントを軸にしながらも現場と近い距離で開発をリードできるポジションです。
単なる管理職ではなく、チームの方向性を定め成果を最大化するための「要」としてご活躍いただけます。セクションの成長がそのまま組織力の強化につながるため、事業へのインパクトを実感しながら働ける点が大きな魅力です。
これまで培ってきた専門性を活かしながら、マネジメント領域で次のステップに挑戦したい方を歓迎します!▼具体的な業務内...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
360万円〜500万円
- 勤務地
-
福岡県
- 職務内容
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当社は遊技機の大手有名メーカー複数社と取引実績があり、有名タイトルの開発に携わることができる環境です。
パチンコ・パチスロ両方の開発を受託しているため、幅広い業務経験を積むことができるのも魅力のひとつ。また、ゲーム開発事業も展開しているので、ご希望次第でゲーム制作に携わっていただく機会を作ることも可能です。
業界経験の浅い方にもどんどん遊技機の知見を深めていただきたく、入社後早々にプロジェクトへジョインいただく「早期実践」を想定しています。もちろん先輩がしっかりサポートしますのでご安心ください。
会社のすぐ近くに有名ホールがあり、いっしょに仕事をする仲間もみんな遊技機が大好き。代表取締役... - 雇用形態
- 契約社員
- 勤務地
-
北海道
- 職務内容
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各種ゲームアプリケーションのCGコンテンツ全般の作成などを行っていただきます。
業務内容
・UIデザイン
・組み込み作業
・アイコンデザイン
・背景デザイン
・絵コンテ作成
・キャラクターデザイン
・美術設定
・エフェクト(2D)など
- 雇用形態
- 契約社員
- 勤務地
-
北海道
- 職務内容
-
各種ゲームアプリケーションのCGコンテンツ全般の作成などを行っていただきます。
業務内容
・モデリング
・モーション
・ボーンセットアップ
・リギング
・3Dエフェクト
・シーン作成(演出)など
- 雇用形態
- 契約社員
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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ラインプロデューサー
■雇用形態
有期雇用(契約社員・アルバイト)/(業務委託契約)
※業務委託契約をご希望の場合はその旨ご記載ください。■契約期間
原則1年ごとの更新
※契約社員から正社員への登用実績あり・・・会社業績や評価を基に検討■勤務時間
実働8時間 /9:30~18:30・10:00~19:00等 配属先によって異なります。■応募書類
履歴書・職務経歴書・ポートフォリオやデモリール等の作品 - 雇用形態
- 契約社員
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【業務内容】
グリーの内製タイトルである「アバター」のエンジニアとして、各種機能の開発や運用の効率化などを担当していただきます。
ディレクター、デザイナー、インフラエンジニアなどの各職種と連携し、一つのサービスを運用します。【主な仕事内容】
GREE アバターに関わる開発業務全般
エンドユーザー向け機能のサーバーサイドシステムの設計・開発・運用
エンドユーザー向け機能のフロントサイドの設計・開発・運用
長期サービス提供に向けてシステム構成の見直し/リファクタリング
安定性・拡張性の継続的な改善【主な開発環境】
サーバーサイド:Linux, Apache, MySQL, PHP7.... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
408万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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グリーの内製タイトルである「アバター」のプランナー(webディレクター)として、以下の業務を担当します:
運用・ディレクション業務:
- サービスの定常運用および業務効率改善
- アバターアイテムの企画、マスターデータ設定、画像入稿、ドキュメント作成
- スケジュール管理、エンジニア・デザイナー他職種との連携・折衝を通じたプロジェクト推進
- 社内外横断施策(クロスプロモ、キャラクターコラボ等)のディレクション
- デバッグおよびリリース監視
- 外部会社との折衝入社後のキャリアステップ:
- 初期:毎月リリースするガチャやイベントの全体進行・運用、小規模施策の分析と改善提案
- ... - 雇用形態
- 契約社員