【大阪】2Dイラスト・コンセプトアーティスト
- 年収
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425万円〜700万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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ゲーム制作する上で重要となる2Dグラフィックによるコンセプト立案、世界観設定、キャラクターイラスト、
プロップデザイン等々、2Dスキルを発揮した様々なアイデアの創出を業務とし、
複数のプロジェクトにおいてアーティストとして活動いただきます。
また、企業PR活動におけるWEB用の素材や、オリジナルアート制作なども行っていただきます。■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 企業名
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株式会社ディンプス
- 本社所在地
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大阪府豊中市新千里西町 1丁目1番8号第一火災千里中央ビル8F
- 雇用形態
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契約社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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・年間休日125日 ・完全週休2日制(土日祝) ・年末年始休暇、夏季休暇 ・年次有給休暇 ・慶弔休暇 ・リフレッシュ休暇 ・有休奨励日、有休計画付与日
- 情報更新日
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2026/04/15
AIが推定した求人関連情報
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世界的IPタイトルへの携わり:
ドラゴンボール・ソードアートオンライン・ブラッククローバーなど、世界に流通する人気IPタイトルのコンセプトアートやキャラクターイラストを手掛けることができます。自分の描いたイラストが世界中のプレイヤーに届く経験は、クリエイターとして大きなやりがいにつながります。 -
マルチプラットフォームで幅広い経験:
コンソール・アーケード・スマートフォンと多岐にわたるプラットフォームのプロジェクトに複数参加できます。単一ジャンルに縛られない多彩な制作経験が、アーティストとしてのスキル幅を広げます。 -
正社員登用を前提とした安心のキャリアパス:
クリエイター職は期間雇用社員として入社後、正社員登用を前提とした採用制度を採っています。実力を認められながら安定したキャリアを築くことができる環境です。 -
国際的な開発カンファレンスへの参加機会:
CEDEC・GDC・gamescomなど、国内外の著名なゲーム開発者向けカンファレンスへ社員を派遣する文化があり、最新トレンドや技術情報をキャッチアップしながら自身の成長に活かせます。 -
業界屈指の充実した福利厚生:
確定拠出年金制度(401k)・社員持株会(奨励金あり)・関東ITソフトウェア健康保険組合加入・自己啓発補助制度など、クリエイターが長期的に安心して働ける環境が整っています。
以下のいずれかの経験・スキルを有する方が求められます。
- ゲームまたはエンタメ業界での2Dイラスト制作実務経験
- キャラクターデザイン・コンセプトアート制作経験
- Photoshop / CLIP STUDIO PAINT 等のデジタルイラストツール操作スキル
- 世界観・設定資料・プロップデザインの制作経験
- ポートフォリオとして提示できる商業レベルの制作実績
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ディレクターの意図を読み取る理解力:
ゲーム開発においては、指示書や設定資料を基に制作意図を正確に汲み取り、ビジュアルに落とし込む能力が求められます。抽象的な指示への対応力が重要です。 -
チームと連携できるコミュニケーション能力:
複数プロジェクトに同時参加することが想定されるため、プランナー・3Dアーティスト・ディレクターなど多様な職種のメンバーと円滑に連携できる対人スキルが必要です。 -
柔軟なクリエイティブ対応力:
ゲームのジャンルやIPの世界観によって求められる絵柄・トーンが異なります。特定スタイルに固執せず、要件に合わせてスタイルを切り替えられる柔軟性が求められます。 -
修正・フィードバックへの建設的な姿勢:
クライアントや開発チームからの修正指示を、自己表現の否定ではなくクオリティ向上のフィードバックとして受け取り、改善を繰り返すメンタリティが必要です。 -
自発的な情報収集・トレンドキャッチアップ力:
国内外のゲームタイトル・アート表現・デザイントレンドを日頃からリサーチし、企画やコンセプト立案に活かせる好奇心と学習習慣が歓迎されます。
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コンシューマーゲーム開発経験:
PlayStation・Nintendo Switch等のハイエンドコンシューマータイトルの制作経験があると、即戦力として活躍できる可能性が高まります。 -
背景・プロップ・UIデザインの幅広い対応力:
キャラクター以外にも背景アセットやプロップ(道具・武器等)のデザイン経験があると、多様なプロジェクトニーズへの対応力としてアピールになります。 -
企業PRや広報素材のビジュアル制作経験:
Web向け素材やオリジナルアート制作なども業務に含まれるため、プロモーション目的のイラスト制作経験があると業務範囲が広がります。 -
世界観設定・ロア(世界観資料)の文書化経験:
コンセプト立案において、文章や資料としてキャラクター設定・世界観を整理・文書化した経験があると、企画段階からの上流工程に貢献できます。
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IPライセンス案件でのコンセプト開発スキル:
ドラゴンボール・ソードアートオンラインなど著名なIPの世界観を理解し、そのブランドガイドラインに沿ったコンセプトアートを制作する実践的スキルが身に付きます。 -
マルチプラットフォーム向けビジュアル設計力:
コンソール・スマホ・アーケードと異なる出力先・解像度・プレイシチュエーションに対応したアート制作の考え方と実践力を習得できます。 -
ゲーム開発パイプラインの理解:
複数プロジェクトへの参加を通じて、企画・ゲームデザイン・3D制作チームとの連携プロセスを体験し、ゲーム開発全体のワークフローを深く理解できます。 -
国際基準のアートディレクションセンス:
CEDECやGDCなどへの参加機会を通じて、世界水準のアートトレンドや表現手法を吸収し、グローバルに通用するコンセプトアート制作力を磨けます。 -
PR・プロモーション向けオリジナルアート制作力:
企業PR活動やWeb素材のオリジナルアート制作を通じて、ゲーム内グラフィックとは異なるプロモーション用途のビジュアル制作スキルを幅広く習得できます。
- 現在
- シニア2Dアーティスト 実績と経験を積むことで、複数プロジェクトのアートクオリティを牽引するシニアポジションへのステップアップが見込めます。コンセプト立案やデザイン監修など上流工程への関与が増えます。
- アートディレクター(2D) プロジェクト全体のビジュアルコンセプトを統括するアートディレクターとして、チームのアート方針設定や品質管理を担うポジションを目指せます。
- リードアーティスト / アートリード 複数のアーティストをまとめるリードポジションとして、後進の指導やアセット管理、スケジュール管理なども担当し、組織全体のクリエイティブ力向上に貢献できます。
- クリエイティブディレクター / プロジェクトマネジャー ゲーム全体の世界観・クリエイティブ方針を統括するポジションとして、ディレクターやプロデューサーと連携しながらタイトル全体をプロデュースする役割も視野に入ります。
【ポジティブな評価】
1. 有名タイトルへの携わり: ドラゴンボールシリーズなど世界的に知られるIPタイトルの開発に参加できる点が、クリエイターとしての大きなモチベーションになるとの評価が多く見られます。
2. 働き方の柔軟性: フレックスタイム制の導入や週1日のリモートワーク対応、年間休日125日・完全週休2日制など、業務と生活のバランスを取りやすい環境が整っているとの口コミが目立ちます。
3. 福利厚生の充実: 確定拠出年金制度・社員持株会・自己啓発補助制度・産前産後育児...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り478文字)
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