- 年収
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360万円〜720万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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■仕事内容
コンシューマーゲームにおける背景に関する業務■使用ツール
Autodesk製品、Adobe製品、Substance、Zbrushなど - 雇用形態
- 正社員
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- 年収
-
360万円〜720万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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■仕事内容
コンシューマーゲームにおけるアニメーションに関する業務■使用ツール
Autodesk製品など - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
360万円〜720万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
-
■仕事内容
コンシューマーゲームにおけるエフェクトに関する業務■使用ツール
Autodesk製品、Adobe製品など - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
360万円〜720万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
-
■仕事内容
コンシューマーゲームにおける映像演出に関する業務■使用ツール
Autodesk製品、Adobe製品など - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
360万円〜
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトを
デザイン・制作していただきます。
ゲーム画面を彩り、よりキャラクターや世界の臨場感を作り出す仕事です。■具体例
・ゲーム中やイベントシーン用のエフェクトデザイン及びデータの作成
・エフェクトに使用する素材データの作成
・動きをつけるために必要なパラメータ入力、データ管理
※Photoshop、3dsMAX、自社製エフェクトツールなどを使って制作していただきます。【雇用形態】
・正社員/契約社員(原則3ヶ月。場合により最長6ヶ月まで延長)
・業務委託
※業務委託契約を希望する場合は、履歴書にその旨お書き添えください。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
360万円〜
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
コンテンツ制作において、UIやHUDなど、インタラクティブな要素を含む
画面表示物のデザイン・制作を担当いただきます。■具体例
・ゲーム画面に重ねて表示する情報(ゲージやアイコンなど)のデザイン
・タイトル画面やアイテム選択画面など、ゲームメニュー全般のデザイン
・デザインしたものをゲーム機向けにデータ変換、配置作業その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。
【雇用形態】
・正社員/契約社員(原則3ヶ月。場合により最長6ヶ月まで延長)
・業務委託
※業務委託契約を希望する場合は、履歴書にその旨お書き添えください。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
360万円〜
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
キャラクターやメカにまつわる、幅広いデザインを担当していただきます。
単に絵やイラストを描くのではなく、コンセプトを深掘りし、
それを表現するための情報を絵でデザインするお仕事です。■具体例
・キャラクター(人物、クリーチャー)、メカ、アイテム(武器、装備品)
などに関する、ゲームのコンセプトに沿ったビジュアルイメージ提案
および設定画の制作【雇用形態】
・正社員/契約社員(原則3ヶ月。場合により最長6ヶ月まで延長)
・業務委託
※業務委託契約を希望する場合は、履歴書にその旨お書き添えください。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
360万円〜
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
<QA部門マネージャー候補>
弊社QA部門における以下の業務に従事いただきます。
・スタッフの勤怠・労務管理
・部内業務の費用管理
・タイトルごとのQA計画はじめ部内各種案件の監修、全体進捗管理
・QA業務における環境整備、改善提案、導入管理<タイトルデバッグ担当及びサポート>
弊社開発中のコンシューマゲームタイトルにおける下記業務を
経験、能力に応じて担当またはサポートいただきます。
・デバッグ計画の立案及び進捗・不具合・予算管理
・デバッグ環境の整備
・デバッグ業務上の品質及び効率向上の為の企画・提案【雇用形態】
・正社員/契約社員(原則3ヶ... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
360万円〜
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
3Dグラフィックス制作における、効率化やテクニカルな分野を担当します。
円滑な開発を実現するとともに、グラフィックスの品質の向上にも貢献する仕事です。【業務内容(詳細)】
3Dグラフィックス制作における効率化やテクニカルな分野を担当いただきます。
円滑な開発を実現するとともに、グラフィックスの品質の向上にも貢献いただく仕事となります。
コーディングの能力は不問です。■具体例
・アーティストの開発環境やワークフローの改善
・テクニカルな手法によるグラフィックス表現
など【雇用形態】
・正社員/契約社員(原則3ヶ月。場合により最長6ヶ月まで延長)
・業務委... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
360万円〜
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
キャラクター(人物、クリーチャーなど)のモーション制作を
担当していただきます。
作中のキャラクターの性格・感情や生き物感を表現し、息づかせる仕事です。■具体例
・キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作
その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。
※セットアップ、リギングをご志望の場合は
リギングアーティストよりエントリーをお願いいたします。【雇用形態】
・正社員/契約社員(原則3ヶ月。場合により最長6ヶ月まで延長)
・業務委託
※業務委託契約を希望する場合は、履歴書にその旨お書き添えください。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
360万円〜
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
ゲームのプロモーション用デザインを担当していただきます。
■具体例
・自社ゲームタイトルの広告デザイン
(広告ビジュアル、ポスター、Webバナー等)
・Webページのデザイン
・ゲームパッケージ、タイトルロゴのデザイン
・各種販促物のデザイン
・プロモーション用素材の制作
…などグラフィックデザインが好きでクリエイティブにやりがいを見いだせる方や、
ゲームプロモーションで「こんな事をやりたい・やってみたい」という
意欲をお持ちの方を歓迎します。【雇用形態】
・正社員/契約社員(原則3ヶ月。場合により最長6ヶ月まで延長)
・業務委託
※業務委託契約を希望する場合は、履歴書にその旨... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
360万円〜
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
ゲーム開発プロジェクトのスケジュール管理や、
開発チームとサポート部署との連携など
あらゆる場面での開発進行の運営を行います【業務内容(詳細)】
ゲーム開発における進行・行程・人員管理や、関連部署との連携などといった
マネージメント業務になります■具体例
・スケジュール管理
・進行状況管理/報告
・MTGの設定/報告(議事録作成)
・問題の発見/報告
・人員管理
・機材、備品、座席の管理
など【雇用形態】
・正社員/契約社員(原則3ヶ月。場合により最長6ヶ月まで延長)
・業務委託
※業務委託契約を希望する場合は、履歴書にその旨お書き添えください。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
360万円〜
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
ゲーム開発を進める上でのシステム面の設計や仕様化を担当します。
ゲームプランナーとゲームエンジニアの架け橋として、アイデアを技術的に検証し、
実現するための効率的な手法や仕様を考える仕事です。■具体例
・アイデアを実現するための実装手法(パラメータ構成などシステム仕様)の立案
・UI実装における項目整理や画面設計
・ネットワークシステム構築のための仕様策定
・開発環境改善、効率化のための提案や進行管理
など【雇用形態】
・正社員/契約社員(原則3ヶ月。場合により最長6ヶ月まで延長)
・業務委託
※業務委託契約を希望する場合は、履歴書にその旨お書き添えください。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
360万円〜
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
新規⽴ち上げ部⾨でのプロデューサー業務をお願いします。
コンシューマーゲーム制作に関して、事業計画立案から制作までを
ご担当いただきます。【業務内容(詳細)】
■具体例
・ゲームの企画⽴案、開発・事業計画策定など全体進⾏管理
・開発/運営体制の構築(スタッフの⼈員計画と確保など)
・外部会社との渉外業務や契約交渉、開発ラインの構築
・外部協⼒会社とのハイエンドなコンテンツ開発
・PL管理(売上計画/予算/運⽤コスト)リソースマネジメント
・経営陣へのプレゼンテーション
・社内決裁申請 など【雇用形態】
・正社員/契約社員(原則3ヶ月。場合により最長6ヶ月まで延長) - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
360万円〜
- 勤務地
-
福岡県
- 職務内容
-
コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を
担当いただきます。■具体例
・地形のモデル・テクスチャ制作
・背景アセットのモデル・テクスチャ制作
・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト
・ライティング・ポストエフェクトの設定
その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。【雇用形態】
・正社員/契約社員(原則3ヶ月。場合により最長6ヶ月まで延長)
・業務委託
※業務委託契約を希望する場合は、履歴書にその旨お書き添えください。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
360万円〜
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
キャラクター(人物、クリーチャーなど)や、背景ギミックなどの
モーションが必要な要素全般のリギング業務を担当していただきます。
その他、ご経験や適性に応じて
モーション業務に関連する技術的なサポートを担っていただきます。■具体例
・モーション及びリギング業務における環境整備や効率化ツールの作成
・モーション実装に関連する仕様の作成
・ミドルウェアの選定や検証
など【雇用形態】
・正社員/契約社員(原則3ヶ月。場合により最長6ヶ月まで延長) - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
360万円〜
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
ビジネスパートナーや小売業者との良好な関係構築を行い、
自社コンテンツを適切な方法で展開できるよう計画立案および
実行し売上拡大を目指していただきます。
また、店頭販促物や特典物などの企画および制作進行業務も行います。【業務内容(詳細)】
■営業/PRM(パートナーリレーションシップマネジメント)
ビジネスパートナーや小売業者との良好な関係構築および強化を図り、
パートナーの力を最大限に活かして、自社コンテンツの売上拡大を目指します。
とりわけ成長著しいPCゲーム市場やデジタル市場に対して、様々な手法を
通してアプローチしていき、計画された目標の達成に向けて活動していきます。
自社コ... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
360万円〜
- 勤務地
-
福岡県
- 職務内容
-
コンテンツ制作において、キャラクター3Dグラフィックの制作を
担当いただきます。■具体例
・人間やクリーチャー、武器や防具などのモデリング・テクスチャ制作
・メカのモデリング・テクスチャ制作
その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。【雇用形態】
・正社員/契約社員(原則3ヶ月。場合により最長6ヶ月まで延長)
・業務委託
※業務委託契約を希望する場合は、履歴書にその旨お書き添えください。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
360万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
仕事内容
立ち上げフェーズのチームで、新規ゲーム開発プロジェクトや、
新しいキャラクターコンテンツの開発に携わっていただけるメンバーを募集しています。新作タイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。
具体的な仕事内容
・ゲームコアシステム設計・実装
・イベントロジック設計・実装
・UIシステム設計・実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理※上記のうち、お持ちのスキル・ご経験によってお任せする範囲は異なります。
開発環境
・Unity
・Confluence
・Backlog
・Github
・Slack
・Figma新規開発のため、企画チームなど他のセクショ...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
360万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
仕事内容
立ち上げフェーズのチームで、新規ゲーム開発プロジェクトや、
新しいキャラクターコンテンツの開発に携わっていただけるメンバーを募集しています。新作タイトルのサーバーサイドの開発をお任せします。
具体的な仕事内容
・スマートフォンゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・運用負荷、コスト削減等を目的としたアーキテクチャ、及びプログラムの最適化
・WEB技術のスキルアップ、ノウハウ共有※上記のうち、お持ちのスキル・ご経験によってお任せする範囲は異なります。
開発環境
・イン...
- 雇用形態
- 正社員