【キャリア】QA部門マネージャ候補、タイトル担当及びサポート
- 年収
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360万円〜
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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<QA部門マネージャー候補>
弊社QA部門における以下の業務に従事いただきます。
・スタッフの勤怠・労務管理
・部内業務の費用管理
・タイトルごとのQA計画はじめ部内各種案件の監修、全体進捗管理
・QA業務における環境整備、改善提案、導入管理
<タイトルデバッグ担当及びサポート>
弊社開発中のコンシューマゲームタイトルにおける下記業務を
経験、能力に応じて担当またはサポートいただきます。
・デバッグ計画の立案及び進捗・不具合・予算管理
・デバッグ環境の整備
・デバッグ業務上の品質及び効率向上の為の企画・提案雇用形態
・正社員/契約社員(試用期間3か月)
・業務委託
※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。
また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。
※特に業務委託契約を希望する場合は、履歴書にその旨お書き添えください。勤務時間
役職により、以下のいずれかが適用されます。
・フレックスタイム制
(コアタイム11:00~17:00。精算期間3ヶ月。標準労働時間8時間/日)
・裁量労働制
(みなし8時間/10時出社目安) - 企業名
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株式会社フロム・ソフトウェア
- 本社所在地
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東京都新宿区北新宿2丁目21-1新宿フロントタワー
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休2日制(土・日)・祝日、有給休暇、夏季・年末年始、慶弔、結婚、出産、育児、介護、生理休暇等
- 情報更新日
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2026/04/15
AIが推定した求人関連情報
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世界的IPのQAを担う希少なポジション:
「DARK SOULS」「ELDEN RING」「ARMORED CORE」など、世界累計出荷数が数千万本規模に達する有名タイトルのQA部門を率いるポジションです。グローバルに評価されるコンシューマゲームの品質を守る役割として、業界内でも特別なやりがいがあります。 -
マネージャーとして幅広い裁量:
スタッフの勤怠・労務管理から、部内費用管理、QA計画の全体監修・進捗管理まで、QA部門運営全般を担います。若いうちから重要な業務を任せる社風があり、マネジメント経験を積む絶好の環境です。 -
フレックス制・裁量労働制の柔軟な勤務体系:
役職に応じてフレックスタイム制(コアタイム11:00〜17:00)または裁量労働制が適用されます。業務の進め方を自分でコントロールしやすく、自律的な働き方が可能です。 -
業務委託契約も選択可能な多様な雇用形態:
正社員・契約社員に加え、業務委託契約も選択できます。専門性の高いプロフェッショナルとして関わりたい方にも柔軟な働き方を提供しています。 -
KADOKAWAグループの安定基盤:
株式会社KADOKAWAの連結子会社として、大手エンタメグループの安定した経営基盤のもとで働ける環境です。退職金制度・財形貯蓄制度・スポーツクラブ法人会員・定期歯科検診など、一定の福利厚生が整備されています。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- ゲームまたはアプリケーション開発におけるQA部門の部門統括マネジメント経験
- ゲームタイトルデバッグの主担当としての管理経験
- コンシューマゲーム開発におけるデバッガーとしての実務経験
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マネジメントリーダーシップ:
スタッフの勤怠・労務・費用管理を行いながら、部門全体を牽引できる統括力が求められます。部門をまとめ、メンバーのモチベーションを維持・向上させる姿勢が重要です。 -
計画立案・進捗管理能力:
タイトルごとのQA計画を立案し、多数の案件を並行して管理する能力が必要です。優先順位を適切に判断しながら、全体の進捗を俯瞰できる視点が求められます。 -
課題発見・改善提案力:
QA業務における環境整備・改善提案・導入管理を担当するため、現場の問題を早期に発見し、具体的な改善策を提案・実行できる能力が必要です。 -
コミュニケーション能力:
プロデューサー・ディレクターをはじめ、開発部門・外部委託先など多くのステークホルダーと円滑に連携するための高いコミュニケーション能力が不可欠です。 -
予算・コスト管理能力:
QA部門の費用管理やデバッグ予算管理を担うため、コスト意識を持って業務を進められる能力が求められます。
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各社ハードウェア・Steamプラットフォームの知識:
PS5・Xbox・Nintendo Switchなど各コンシューマ機のシステム仕様やSteamプラットフォームの制作規定に関する知識があると即戦力として活躍できます。 -
ゲーム開発仕様書・ドキュメントへの読解力:
ゲーム開発やアプリケーションの仕様書を正確に読み解く能力は、デバッグ計画の精度向上に直結します。 -
3Dゲームへの適応力・ゲームへの深い理解:
3Dゲームの操作・構造への理解は、バグの再現や検証効率の向上に役立ちます。自社タイトルへの愛着や幅広いゲームプレイ経験があると歓迎されます。
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ゲームQAマネジメントの専門知識:
世界的タイトルのQA計画立案から環境整備・全体進捗管理まで一貫して担うことで、コンシューマゲームQAに特化した高度なマネジメントスキルを習得できます。 -
労務・費用管理の実践経験:
部門全体のスタッフ管理・費用管理を担当することで、ゲーム業界に特化した実践的な組織運営・コスト管理のノウハウが身につきます。 -
グローバルタイトルのデバッグプロセス経験:
海外市場でも高評価を受けるハイエンドコンシューマゲームのデバッグ業務に携わることで、国際基準に対応したQAプロセスの知識・経験を積むことができます。 -
品質改善・業務効率化の企画立案力:
デバッグ業務における品質・効率向上のための企画・提案を実行することで、プロセス改善の思考力と実行力を磨くことができます。
- 現在
- QAタイトル担当・デバッグリード コンシューマゲームタイトルのQA全体を主担当として牽引。デバッグ計画の立案から不具合・予算管理まで一気通貫で担い、QAスペシャリストとして実績を築きます。
- QA部門マネージャー 部門全体の統括マネジメントを担い、スタッフ育成・労務管理・費用管理・QA計画の監修など幅広い責務を担います。複数タイトルのQA品質を部門レベルで保証するポジションです。
- QAシニアマネージャー・部長 口コミ情報によれば、同社の昇格ラインとして「担当→主任→マネージャー→シニアマネージャー→部長以上」の段階があります。実力と成果次第でさらに上位の管理職へのキャリアアップが見込めます。
- ゲーム開発品質責任者(QAディレクター) 全社横断のQA戦略立案・品質基準策定を担うトップポジションへの道があります。世界市場向けタイトルの品質保証を総括するリーダーとして、国際的な開発スタンダードを牽引します。
【ポジティブな評価】
1. やりがい・成長環境: 「DARK SOULS」「ELDEN RING」など世界的なヒットタイトルの開発・QAに携われる点が高く評価されています。若手でも重要な業務を任せてもらえる社風があり、20代成長環境のスコアは業界内でも高水準です。
2. 社員の士気・相互尊重: チームの士気が高く、スキルの高いスタッフと切磋琢磨できる環境との声があります。部下の意見に耳を傾ける上長が多いと...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り406文字)
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