- 年収
-
450万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
現在開発中の新規タイトルにて、キャラクター関連のデザインや、立ち絵、三面図などの2Dアート制作に関わっていただく業務です。ゲームのコンセプトやストーリーに合わせて、キャラクターの魅力が最大限伝わるデザインやイラストを制作いただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです:
- ゲーム内に登場するキャラクターのデザイン及びイラスト制作全般
- 魅力あるキャラクターづくりに向けた企画提案
- イラストチーム内の品質管理(アートディレクション)
- 外注管理、クオリティ管理当社は魅力的なキャラクターコンテンツの制作を目指しており、新規開発タイトルでは、コンセプトの議論からクリエイティブの制...
- 雇用形態
- 契約社員
検索条件: 東京都に関連する求人
- 年収
-
500万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
新規開発タイトルにて、UI/UXデザインやUI演出・アニメーション制作をお任せします。デザイントンマナの策定や情報設計も含めて、ゼロベースでの開発に携わることができます。
具体的な業務内容:
- 企画・画面設計・UIデザイン
- UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案等
- デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
- デザインコンセプト企画、提案ご経験スキルに合わせて、幅広くアウトプットしていただきます。
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
500万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
当社が開発する新作スマートフォンゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。
具体的な業務内容:
- プランナー・エンジニアと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作/実装業務
- アニメーションに関するクオリティ管理、監修業務
- アニメーション表現の検証、発注資料の作成業務業務の魅力:
ユーザー体験に紐づいたゲーム作り、モチベーションの高いメンバーと開発の初期段階から追求していくことができます。たくさんのユニークなキャラクターたちに命を吹き込み、キャラクターの魅力を表現する面白さがあります。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
500万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
当社が開発する新作スマートフォンゲームのカットシーン制作業務をご担当いただきます。
具体的な業務内容:
- カットシーン制作業務
- カットシーンに関するクオリティ管理、および監修業務業務の魅力:
作品全体のクオリティを支える、カットシーン制作作業をお任せできる方を募集しています。ユーザー体験に紐づいたゲーム作りを、モチベーションの高いメンバーと追及していくことができます。エモーショナルなストーリーとキャラクターの魅力を表現する面白さがあります。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
500万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
当社が新規開発しているスマートフォンゲームにおいて、2Dアート領域のディレクション業務を担っていただきます。
制作の進捗管理や外注管理だけではなく、社内ではクリエイティブ責任者であるアートディレクターとともに、社内の2Dアートチームが制作したコンセプトデザインの情報整理や言語化を行い、版権元の企業への監修対応などもご担当いただく、ゲーム開発においてスピードや品質、コストに影響する重要なポジションになります。
ご経験に合わせ、チームの管理などリーダー・マネジメント業務もお任せいたします。具体的な業務内容は以下の通りです:
- 制作・ディレクション
- 版権元の企業様に向けたコンセプト... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
426万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
新規タイトルのクリエイティブチームの課題解決を担う制作進行を募集!
業務内容
当社が新規開発しているスマートフォンゲームにおいて、クリエイティブ領域(3DCG、エフェクト、スクリプト、アニメーション、サウンド、2Dなど)の制作進行ならびにプロジェクトマネジメントをお任せします。
社内のクリエイターやエンジニア、外部委託先との間に立ち、ものづくりのクオリティを担保しつつ、開発ラインがスタックしないための仕組みづくりを主導する重要なポジションです。
<具体的な業務内容>
■クリエイティブ領域のボトルネック特定とフロー構築
3DCG、エフェクト、スクリプト、アニメーション、サウンド、... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
600万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
新規開発中ゲームの面白さを追求する、レベルデザイナー/フィールドデザイナーを募集!
業務内容
現在、開発中の新規タイトルにて3Dフィールドのレベルデザインを担っていただきます。
常にユーザーファーストで在り続け、徹底的にクオリティにこだわれるレベルデザイナーを探しています。<具体的な業務内容>
3DフィールドのUX設計とレベルデザイン
関連セクション含めたワークフロー構築と改修及び運用
関連ゲーム仕様の作成<業務の魅力>
ゲームの面白さを追求し、新規タイトルの3Dレベルデザインをご担当いただきます。
新規大規模プロジェクトのフィールド制作を、一気通貫したワークフローの中で経... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
426万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
現在、開発中の新規タイトルにてバトルのゲームデザイン、プランニング、ステージ設計を担っていただきます。いつか人生を振り返ったときに「あの作品に触れていてよかった」と感じてもらえるような最高の作品を一緒につくりましょう。
具体的な業務内容は以下の通りです:
- バトルシステムの設計
- プレイヤーの遊びやゲームバランスの設計
- エネミー/ボスの設計
- バトルステージの設計
- 関連仕様の作成やデータ組込み業務の魅力は、ゲームの面白さを追求し、新規タイトルの仕様やゲームシステムを担当できる点です。新規大規模プロジェクトの仕様作成、ゲームデザイン設計の経験を積むことができ、「プレイヤ...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
500万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
当社が開発する新作タイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです:
- ゲームコアシステム設計・実装
- イベントロジック設計・実装
- UIシステム設計・実装
- ゲームシステムにおけるリソース管理開発環境はUnity、プログラミング言語はC#を使用します。
新規開発のため、企画チームなど他のセクションとも連携して、ゲーム開発にこだわることができます...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
450万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
現在開発中の新規タイトルにて、コンセプトアーティストとして世界観の構築も含め、様々なアート・デザインを制作していただきます。
具体的な業務内容:
- 当ゲームの世界観を定義するためのコンセプトアート制作
- ゲーム内各シーン毎の世界観アート、プロップデザインなど
- 3Dモデルを制作するための設定画や細部資料画像等の制作業務の魅力:
1枚の絵としてだけでなくゲームの骨子となる世界観構築等、背景を中心としたビジュアルイメージをイチから創り上げることが可能です。※入社いただく方の特性によって内容は変動します。
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
600万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発におけるワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。
具体的な業務内容:
- 各種パイプラインエンジニアリングやワークフロー整備・アセット仕様の策定
- 3Dアーティストのワークフロー全般の技術的サポート業務の魅力:
- コアメンバーとしてパイプラインやワークフローの構築をして活躍することができる
- 少数チームのため、得意とする技術を軸に活躍することができる
- アーティストと密にコミュニケーションを取り、効率的なワークフロー構築に取り組むことができる - 雇用形態
- 契約社員
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
当社が運用する「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」(以下、プロジェクトセカイ)または新規開発タイトルにて、ゲームのコンセプトやストーリーに合わせ、カードイラスト(スチル)や衣装デザインなどのキャラクター関連イラストを制作する業務です。
具体的な業務内容は以下の通りです:
- ゲーム内に登場するキャラクターのデザイン及びイラスト制作全般
- 魅力あるキャラクターづくりに向けた企画提案
- イラストチーム内の品質管理(アートディレクション)
- 外注管理、クオリティ管理業務の魅力:
当社は魅力的なキャラクターコンテンツの制作を目指しており、"ルック(イラスト... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
426万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
当社が開発する新作ゲームにおいて、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行います。具体的には:
- リアルタイムCGのライティング全般
- 視認性やプレイしやすさと雰囲気作りを両立した背景ライティング(複数の時間帯や天候)
- キャラ演出や絵作りを活かしたストーリーシーンライティングプレイしやすさや絵づくりの両立にこだわり、チームでディスカッションしながら裁量を持って作り込める環境です。ゲーム開発において、雰囲気づくりやストーリー演出の道具としてライティングを活かす仕事です。
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
450万円〜650万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
キャラクターファンのみなさんに喜んでいただけるグッズを生み出すデザイナーを募集!
業務内容
当社が新規開発および運営するゲームタイトルのグッズ事業におけるデザイナーを募集しています。
グッズ販売におけるキャラクターグッズのデザイン業務をお任せいたします。<具体的な業務内容>
グッズ事業におけるデザイン業務
<業務の魅力>
グッズ商品全般のデザインに加えイベントや催事のポップやブースデザインもお任せするため、できあがった商品やデザインの反響をダイレクトに感じることのできるとてもやりがいのあるポジションです。
必須要件
キャラクターグッズのデザインの実務経験 2年以上
歓...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
450万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
弊社が運営・開発をするスマートフォンゲームプロジェクトのクリエイティブ領域のプロジェクトマネジメントをお任せします。制作進捗の管理や外注管理だけではなく、社内ではゲームプロデューサーや開発の責任者と一緒にプロジェクトの進行管理をしていく、ゲーム開発においてスピードや品質、コストに影響する重要なポジションになります。ゲームのコンセプトや企画への提案もでき、マネジメントのキャリアアップも可能です。
具体的な業務内容:
- クリエイティブ周りの制作マネジメント全般
- クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理
- 外部委託先とのクリエイティブ制作物に... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
600万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
現在運用中の『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』もしくは開発中の新作タイトルにてゲームのディレクションをお任せします。 いつか人生を振り返ったときに「あの作品に触れていてよかった」と感じてもらえるような最高の作品を一緒につくりましょう。
具体的な業務内容は以下の通りです:
- プロジェクトの全体ディレクション
- KPI分析/運用改善
- 企画立案
- 仕様設計
- クオリティ管理
- スケジュール管理求める人物像は、ものづくりに強い情熱を持ち、ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きで、チームで成果を出すことを大切にし、明るく前向きかつ円滑なコミュニケーシ...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
426万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
ゲームの面白さを追求し、仕様やゲームシステムの開発を担うプランナーを募集!
業務内容
ゲームプランナーとして、スマートフォンゲームプロジェクトのゲームプランニングを担っていただきます。 プロデューサー・ディレクターと緊密に連携をとりながら、ゲームの企画・仕様作成・開発・運用をお任せ致します。
※スキルやこれまでのご経験、適性をもって、既存タイトルまたは新規開発タイトルへの配属を決定いたします
新規開発フェーズではヒットタイトルの創造、運営フェーズではコンテンツの更なる成長と飛躍を期待しています。 これまでにない全く新しいエンターテイメントを追い求め、ファンファーストで、徹底的にク...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
500万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
「お客様に本当に喜んでもらえる品質」のグッズ製造を突き詰められる生産管理リーダー候補を募集!
業務内容
当社が開発運営するゲームタイトルのグッズ事業における、キャラクターグッズの企画進行、生産管理ご担当いただきます。
<具体的な業務内容>
グッズの見積もり〜入稿〜製造〜納品まで
生産管理、商品企画
サプライヤーや協力工場との折衝
製造ライン、納期の調整、メーカーの選定・拡大・見直し
アイテムのクオリティ向上
製造に関する発注書・請求書の対応、報告
チームの業務管理 など<業務の魅力>
「最高のものづくり」を共に!
株式会社Colorful Paletteは、「プロジェクト...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
480万円〜650万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
お客様が価値を感じるキャラクターグッズを、柔軟な発想で企画するメンバーを募集!
業務内容
当社が開発・運営するスマートフォンゲームにおけるキャラクターグッズの企画、制作、販売など、一連の業務をお任せいたします。
<具体的な業務内容>
グッズ企画、制作及びディレクション業務
収支管理
グッズの販促に向けたPR施策<業務の魅力>
お客様が所有・使用することに価値を感じるアイテムを、柔軟な発想で企画・制作し、グッズを通したブランディング・プロモーション戦略の立案など、多岐にわたる経験が得られるポジションです。
また、大型タイトルにおけるグッズの企画から販売まで商品化の一連の流れ...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
426万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
組織規模拡大に伴う社内システムの新規開発・運用保守をお任せいたします。
具体的な業務内容:
- 社内向け人事システムの設計, 開発, テスト, 保守運用
- 社内ワークフローのシステム化提案, 及び導入業務の魅力:
組織拡大フェーズの当社において、よりゲーム開発に集中できる環境を構築するために、コーポレートエンジニアは非常に重要な立ち位置になります。人事・労務・経理などの業務知識も開発業務を通じて、キャッチアップすることができます。また、業務効率のためならAIなどの先進的な技術を使うことも可能です。 - 雇用形態
- 契約社員