- 年収
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450万円〜1,200万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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仕事内容
Cygamesに設立されたAI部署「AIテクノロジー / AI Technology Division」にて、画像生成および画像処理に関する業務に従事いただきます。
画像生成サービスの実証試験
画像処理と生成に関する新しいAI技術の評価と導入、および知見の社内共有
画像生成モデルのトレーニング、チューニング、最適化
画像処理および画像生成技術の研究開発
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- 正社員
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450万円〜1,200万円
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東京都
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仕事内容
ソーシャルゲームのUIデザインを担当していただきます。
ユーザビリティに配慮したデザインを一から制作していただきます。
UI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインだけでなく、
UIアニメーションやモックアップを活用したUX提案まで、幅広くご担当いただきます。
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プロジェクトを横断して基礎から応用までの力を養う UIデザイナー人材育成の仕組み
【マネージャ... - 雇用形態
- 正社員
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450万円〜1,200万円
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大阪府
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仕事内容
企画/画面設計/UIデザイン
UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案
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『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<前編>
『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<後編>【雇用形態】
正社員 - 雇用形態
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450万円〜1,200万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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仕事内容
社内開発タイトルにおける、ソフトウェア品質向上を目的とする開発支援に関わる職務を担当していただきます。
ゲームが想定どおりに動作することを継続的に保証するためのオートメーションテスト開発
ゲームプレイデータのログ収集と管理、および分析
開発上の問題の収集と可視化を行うための環境構築
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Cygames Magazine :コンシューマーエンジニアの仕事とは? プログラムによってゲームの「手触り」を作り出す【サイゲームス仕事百科】
サイマガTV:「10 Questions」エンジニア編
【雇用形態】...
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450万円〜1,200万円
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東京都
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仕事内容
社内開発タイトルにおける、ソフトウェア品質向上を目的とする開発支援に関わる業務を担当していただきます。
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サイマガTV:「10 Questions」エンジニア編
【雇用形態】
正社員...
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450万円〜1,200万円
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東京都
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仕事内容
社内開発タイトルにおける、UIに関わる職務を担当していただきます。
UIの動作やリアクションの開発
アーティスト/プランナー向けのUIアセット開発ワークフローの開発
手触り、操作感のブラッシュアップ
など
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サイマガTV:「10 Questions」エンジニア編
【雇用形態】
正社員【勤務形態】
10:00~19:00(所定労働時間8時間)
休憩時... - 雇用形態
- 正社員
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大阪府
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仕事内容
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UIの動作やリアクションの開発
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【雇用形態】
正社員【勤務形態】
10:00~19:00(所定労働時間8時間)
休憩時... - 雇用形態
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東京都
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仕事内容
Webサイトのアクセスデータやユーザーの行動ログを分析し、
課題の発見から改善施策の提案・効果検証までを担当していただきます。データという客観的な根拠をもとにサイトの使い勝手の改善を図り、
ユーザー体験の向上を担うポジションです。具体的な業務内容
GA4/GTMでの計測設計およびデータの収集・分析/CMPツールの導入、タグ制御
Looker Studio等のBIツールによるダッシュボード構築と定例報告
データに基づくUI/UX改善やコンテンツ改修案の策定【雇用形態】
正社員【勤務形態】
10:00~19:00(所定労働時間8時間)
休憩時間 60分(13:00... - 雇用形態
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450万円〜1,200万円
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東京都
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仕事内容
映像演出の視点からゲームを盛り上げる仕事です。
ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作
ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作
演出のイメージ、コンセプト提案
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450万円〜1,200万円
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東京都
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仕事内容
社内開発タイトルにおける、アニメーション技術に関わる業務をアーティストと協力して担当していただきます。
アニメーションツール開発
アニメーションリグの設計と実装
DCCツールからエクスポート、インゲームへの実装ワークフローの開発と自動化
アニメーション技術の機械学習活用
プロシージャルアニメーション開発
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仕事内容
社内開発タイトルにおける、アニメーション技術に関わる業務をアーティストと協力して担当していただきます。
アニメーションツール開発
アニメーションリグの設計と実装
DCCツールからエクスポート、インゲームへの実装ワークフローの開発と自動化
アニメーション技術の機械学習活用
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【仕事内容】
「ユーザー第一優先」を掲げるCygamesのカスタマーサポートチーム内における「カスタマーサポート二次対応」のお仕事を一緒におこなっていただけるメンバーを募集いたします。具体的には、メールでのお問い合わせ対応をしているスタッフから相談を受け、ゲーム及びサービスを運用している部署と協議を行い、対応方針の決定をしていくことが中心的な業務となります。
「カスタマーサポート一次対応」ではありませんので、イレギュラーが発生しない限り、ユーザーの方々と直接のお問い合わせ対応業務は発生しません。お問い合わせ対応をしているスタッフや、ゲームを開発しているチーム、サービスを運用してい...
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仕事内容
ゲームコンソールのためのビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計/開発を実施いただきます。
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『独自のゲームエンジンで開発。』Cygames Magazine :
「Cyllista Game Engine」開発レポート テクニカルディレクターが開発の進捗や設計のこだわりを語る
ツールエンジニア・ビルドエンジニアに聞く 効率的な開発をかなえる「Cyllista Game Engine」の特長サイマガTV:「10 Questions」エンジニア編
Cygames E...
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450万円〜1,200万円
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仕事内容
社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム/コンテンツ制作全般に関わる職務を担当していただきます。
タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装
ユーザー操作による3Dキャラクター/カメラの制御システム実装
NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実装
イベント/カットシーンなどのゲーム演出に関わるシステム実装
フラグ/シーケンスなどを利用したゲーム進行を制御するシステム実装
グラフィックスやサウンドなど専門チームが提供する機能を適切にゲームへ活用/組み込み
関連記事STAFF VOICE :『コンシューマーもサイゲーム...
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大阪府
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仕事内容
社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたグラフィックス制作全般に関わる職務を担当していただきます。
タイトル固有の映像表現の設計と実装
シェーダー開発
マテリアル制作ルール/フロー構築と開発
グラフィックスパイプラインの構築、変更、拡張
VFXシステムの開発
描画処理における処理負荷の計測、および最適化
最新技術の調査と検証、および実装
関連記事STAFF VOICE :『コンシューマーもサイゲームス 。』
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仕事内容
ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計/開発
低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発
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仕事内容
ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作
ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発
ゲームキャラクター AI 用のシステム開発
ナビゲーションメッシュなどの AI のためのシステム開発
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仕事内容
社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたグラフィックス制作全般に関わる職務を担当していただきます。
タイトル固有の映像表現の設計と実装
シェーダー開発
マテリアル制作ルール/フロー構築と開発
グラフィックスパイプラインの構築、変更、拡張
VFXシステムの開発
描画処理における処理負荷の計測、および最適化
最新技術の調査と検証、および実装
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【仕事内容】
Cygames、新規プロジェクト始動!!新規開発メンバー大募集!!
誰をも熱狂させるゲームを一緒に作りませんか?
現在、私たちとともに、新しいプロジェクトを推進する仲間を求めています。【具体的な業務内容】
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
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・STAFF VOICE:『ユーザーのみなさん一人ひとりにとって、財産となるゲームを。』Cygames Magazine:
・ゲームプランナーの仕事とは?面白いゲーム作りに必要なスキルとマインド【サイゲームス仕事百科】
・【マネージャーの思考】プランナー戦略本部の組織づくり「多様なス... - 雇用形態
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仕事内容
ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成
3Dバトルアクションゲームのゲームデザイン
オンラインマルチアクションゲームのゲームデザインやモード設計
(必要に応じて)各セクションとの調整
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『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<前編>
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