UIデザイナー/大阪
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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企画/画面設計/UIデザイン、UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案を行います。具体的には、コンシューマーゲーム開発におけるUIデザインを担当し、ユーザー目線で使いやすく、面白いインターフェースを作り上げることが主な業務となります。ゲームの世界観を反映しながら、直感的で快適な画面設計を行い、プロダクトの質を高めることが求められます。
- 企業名
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株式会社Cygames
- 本社所在地
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東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日 夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間) 年末年始休暇(12月29日~1月3日) 年次有給休暇(初年度は入社日に10日間付与) 慶弔休暇
- 情報更新日
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2026/04/29
AIが推定した求人関連情報
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AAAタイトル開発への参画:
コンシューマーゲームのAAAタイトル開発に携わることができ、高いクオリティを追求するプロ集団の中で自身のUIデザインスキルを最大限に発揮できる環境です。 -
クオリティ最優先の開発文化:
「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、80点ではなく100点の理想形を届けることを徹底する開発体制が整っています。UIデザイナーとしても妥協のない仕事ができます。 -
幅広い職種との連携によるスキル拡張:
UIデザイナーはプランナー・エンジニア・アーティストなど多職種と連携する機会が多く、ゲーム開発全体のフローを深く理解しながら成長できます。 -
業界水準を上回る報酬・福利厚生:
ゲーム関連業界の平均年収を大きく上回る給与水準に加え、家賃補助制度・子ども手当・引越手当・企業型確定拠出年金・健康サポート制度(マッサージルーム完備)など充実した福利厚生が整っています。 -
大阪・梅田エリアの好立地勤務:
大阪オフィスは大阪富国生命ビルに位置し、JR大阪駅・阪急・阪神・地下鉄各線の複数路線から徒歩5分圏内とアクセスが非常に良好な環境での勤務が可能です。
以下のスキル・経験が必須となります。
- コンシューマーゲーム開発におけるUIデザイン経験
- Adobe Illustrator/Photoshopを用いたデザイン制作経験
- 画面設計・レイアウト設計の実務経験
- UIアニメーションやモックアップを用いたUX提案の経験
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ユーザー目線のデザイン思考:
ボタン操作性・視線誘導・情報の見やすさなど、常にプレイヤーの体験を起点にデザインを考えられる姿勢が求められます。 -
高品質アウトプットへの追求心:
常に品質の高いアウトプットを追求し、妥協せずより良い仕様を提案・実現しようとするハングリーな姿勢が必要です。 -
自発的・主体的な行動力:
自ら課題を発見し、プロダクトをより面白くするための提案を積極的に行える自律的な仕事スタイルが求められます。 -
チームワークを重視したコミュニケーション能力:
多職種と密に連携するため、円滑なコミュニケーションを通じてチーム全体の目標達成に貢献できる協調性が必要です。 -
UIトレンド・先端技術のキャッチアップ力:
国内外の最新ゲームUIや先端技術を自発的に調査・吸収し、業務に反映していける好奇心と学習意欲が求められます。
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3Dデータの基礎知識:
コンシューマーゲームは3D空間上でのUI表現が多く、3Dデータの基礎知識があると設計・実装連携においてスムーズに業務を進められます。 -
0ベースからの開発経験:
新規タイトルの立ち上げ段階からUIコンセプトを設計した経験は、即戦力として高く評価されます。 -
開発ツールによる組み立て経験:
Unityなどのゲームエンジンや専用ツールを用いてUIを実際に組み立てた経験があると、エンジニアとの協業がよりスムーズになります。 -
複数人での開発を考慮したデータ管理スキル:
大規模チームでの開発を想定し、ファイル命名規則やレイヤー管理など共同作業を意識したデータ制作ができると即戦力として期待されます。
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コンシューマーゲーム向けハイクオリティUIデザインスキル:
AAAタイトルの開発を通じて、モバイルゲームとは異なるコンシューマーゲーム特有の高精度な画面設計・UI表現力が身につきます。 -
UX設計・プロトタイピングスキル:
UIアニメーションやモックアップを活用したUX提案を繰り返すことで、ユーザー体験全体を設計するUXデザインの実践力が磨かれます。 -
多職種連携・クロスファンクショナルな開発スキル:
プランナー・エンジニア・3DCGアーティストなど多様な職種と協働することで、ゲーム開発全体のパイプラインを俯瞰できる総合的な開発力が習得できます。 -
ゲーム世界観を反映したビジュアルデザイン力:
タイトルごとに異なるゲームの世界観・イベントの雰囲気に合わせたデザインを繰り返し制作することで、世界観設計とUIの融合スキルが向上します。 -
業界最先端のUI技術・トレンド知識:
「CEDEC」などの業界カンファレンスを含む最新知見を吸収できる環境で、常に最前線のUI/UX技術に触れ続けることができます。
- 現在
- UIデザイナー(中堅) コンシューマーゲームのAAAタイトルを複数経験し、画面設計からUIアニメーション提案まで一人称でこなせるUIデザイナーとして成長します。半年ごとの評価面談を通じて年収アップも期待できます。
- リードUIデザイナー チームのUIデザイン方針を主導し、複数メンバーへの技術指導・品質管理を担うリードポジションへとステップアップします。技術スペシャリストとして評価される道です。
- アートディレクター(UIスペシャリスト) UIデザインのスペシャリストとして、タイトル全体のビジュアルコンセプトやUI/UXの方向性を決定するアートディレクションを担います。管理職とは異なる技術特化型のキャリアパスです。
- UIデザイン部門マネージャー チームマネジメントへの適性がある場合、複数のUIデザイナーを束ねる部門マネージャーとして、採用・育成・プロジェクト管理まで担うマネジメントキャリアへ進む道もあります。
【ポジティブな評価】
1. 給与・待遇面: 業界平均を上回る年収水準で、半年ごとのインセンティブ評価により年収が上がりやすい仕組みが整っています。30歳で600〜800万円程度との口コミも見られます。
2. 人間関係・職場環境: 社員同士の仲が良く、コミュニケーションがスムーズで働きやすいとの声が多数あります。オフィス環境も広く清潔で、集中して仕事に取り組める環境が整っています。
3. 福利厚生: 家賃補助・子ども手当・マッサー...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り432文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。