アニメーションデザイナー/絵コンテ担当/東京
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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映像演出の視点からゲームを盛り上げる仕事です。
- ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作
- ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作
- 演出のイメージ、コンセプト提案主な業務内容は、ゲームの映像演出に関わる創造的な作業で、具体的には以下のタスクを含みます:
1. ゲーム内の重要なシーンやストーリーポイントの絵コンテやビデオコンテの制作
2. ゲームの演出における視覚的なレイアウトとカメラワークの設計
3. ゲームの演出に関する新しいアイデアやコンセプトの提案求められるのは、ゲームの世界観や物語を視覚的に魅力的に表現し、プレイヤーの感情に訴えかける演出スキルです。
- 企業名
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株式会社Cygames
- 本社所在地
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東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日 夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間) 年末年始休暇(12月29日~1月3日) 年次有給休暇(初年度は入社日に10日間付与) 慶弔休暇
- 情報更新日
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2026/04/29
AIが推定した求人関連情報
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大ヒットIPへの直接貢献:
「グランブルーファンタジー」「ウマ娘 プリティーダービー」など、世界規模のヒットタイトルを抱える企業において、ゲーム内映像演出の中核を担うポジションです。自身の絵コンテ・演出が数千万人規模のユーザーに届く体験ができます。 -
世界180以上の国・地域へ発信できる環境:
同社のコンテンツは世界180以上の国と地域で提供されており、グローバルなユーザーに向けた映像演出に携わることができます。国内にとどまらないスケールの仕事を経験できます。 -
クオリティ最優先のものづくり文化:
「80点ではなく100点の理想形を届ける」というクオリティファーストの開発姿勢が根付いており、妥協のない演出づくりに集中できる環境です。技術や表現を極めたいクリエイターに最適な職場です。 -
ゲーム×アニメ双方の演出ノウハウが得られる:
同社はゲーム開発のみならずアニメーション事業も展開しており、ゲームとアニメ双方の映像演出手法を学べます。絵コンテ担当として、両分野のプロフェッショナルと協働できる希少な環境です。 -
充実した福利厚生(サイバーエージェントグループ水準):
ベンチャー企業でありながら、サイバーエージェントグループの一員として、家賃補助制度(2駅ルール)・子供手当・無料マッサージルーム・企業型確定拠出年金など、充実した福利厚生を享受できます。
以下のいずれかの経験・スキルが必須となります。
- アニメまたはゲームにおける絵コンテ・ビデオコンテ制作経験(自主制作映像も可)
- PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTの使用経験
- ストーリー演出におけるレイアウト・カメラワーク設計の知識
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映像演出への強いこだわりと審美眼:
ゲームのシーンやストーリーを視覚的に魅力的に表現し、プレイヤーの感情に訴えかける演出力が求められます。クオリティに対して妥協しない姿勢が重要です。 -
チームワークを重んじる協調性:
「最高のコンテンツはチームで作る」という企業文化のもと、プランナー・エンジニア・アーティストなど多職種と円滑に連携できるコミュニケーション能力が必要です。 -
ゲームシステムへの理解力:
ゲームの仕様やシステムを正しく理解したうえで、インタラクティブな演出として絵コンテに落とし込む能力が求められます。映像作品とは異なるゲーム特有の制約を把握する姿勢が大切です。 -
新しい表現への探求心と学習意欲:
ゲーム演出における新表現の研究開発に熱心に取り組める姿勢が歓迎されます。常に最新のゲームやエンタメコンテンツにアンテナを張り、インプットを続けられる方が求められます。 -
コンセプト立案・提案力:
演出のイメージやコンセプトを自ら提案できる能動的な姿勢が必要です。制作物の意図を言語化し、チームメンバーや上位職に対して明確に伝える能力も重視されます。
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映像業界での実務経験:
演出・作画・撮影などアニメや映像制作に関わる実務経験がある方は即戦力として歓迎されます。アニメーションMV・PV制作経験も評価対象です。 -
脚本・指示書からの絵コンテ起こし経験:
脚本や仕様書を読み解き、絵コンテとして視覚化した経験がある方は、業務への即座の適応が期待されます。 -
Unityなどゲームエンジンへの興味・経験:
Unityなどのゲーム制作ツールを活用した映像制作への関心や実務経験があると、ゲーム内演出のワークフロー理解がスムーズになります。 -
3DCGの知識や実務経験:
3DCGの基礎知識や実務経験があることで、3Dカメラワークや空間演出に関わる絵コンテ設計の幅が広がります。 -
エンタメコンテンツへの幅広い興味:
ゲームに限らず、アニメ・映画・マンガなど幅広いエンタメコンテンツへの深い知識と愛情がある方は、企業文化にもフィットしやすいです。
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ゲーム特化型映像演出スキル:
ゲーム内のインタラクティブな演出特有の絵コンテ・ビデオコンテ制作スキルを実践的に習得できます。アニメや映画とは異なる、ゲームならではの演出設計の知見が得られます。 -
グローバル市場向けコンテンツ制作ノウハウ:
世界180以上の国と地域に配信される大規模タイトルの演出に携わることで、多様なユーザーに響くコンテンツ設計の考え方と実践スキルを身につけられます。 -
ヒットコンテンツを生み続けるための企画・提案力:
数々の大ヒットタイトルを生み出した企業の内側で、演出コンセプトの提案から採用・実装まで一連の流れを経験することで、商業的視点と創造的視点を融合させた企画力が磨かれます。 -
多職種連携によるプロジェクト推進力:
プランナー・エンジニア・3DCGアーティストなど多様な専門職と協働することで、大規模プロジェクトにおけるコミュニケーション・調整スキルが向上します。 -
最新ツールを活用した演出制作技術:
CLIP STUDIO PAINTやPhotoshop、さらにはUnityなどのゲームエンジンを活用した演出制作の実践経験を通じ、業界標準ツールの習熟度を高められます。
- 現在
- アニメーションデザイナー(絵コンテ担当)シニア 担当タイトルの増加や複雑な演出シーンへの対応を通じ、個人の演出スキルを深化させます。後輩へのフィードバックや指導役割も担い始める段階です。
- リードアニメーションデザイナー 複数のプロジェクトや演出チームのリードとして、絵コンテ・ビデオコンテの品質管理や方向性の策定を担います。新表現の研究開発を主導する立場にもなります。
- 演出ディレクター / アートディレクター ゲームタイトル全体の映像演出の方向性を統括する役割です。他職種(シナリオ・3DCG・UIなど)と連携しながら、タイトルのビジュアル表現全体をデザインします。
- チームマネージャー / プロデューサー 演出チームの組織運営や人材育成を担うマネジメントコースへの発展も可能です。プロジェクト全体の企画・進行管理にまで関与し、コンテンツ制作の上流工程をリードします。
【ポジティブな評価】
1. 給与・福利厚生の充実:業界平均を上回る年収水準に加え、家賃補助・子供手当・無料マッサージルーム・健康サポートなど福利厚生が手厚いとの評価が多く見られます。
2. 職場の人間関係と社風:社員同士の仲が良く、ギスギスした雰囲気が少ないとの声が多く、上司も人格者で相談しやすい環境との評判があります。
3. やりがい・スキルアップ環境:大ヒットIPに関わる経験やヒッ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り386文字)
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