年収

400万円〜1,000万円

勤務地

東京都

職務内容

ソーシャルゲームのUIデザインを担当していただきます。ユーザビリティに配慮したデザインを一から制作していただきます。UI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーションやモックアップを活用したUX提案まで、幅広くご担当いただきます。具体的には以下の業務を想定しています:

- ソーシャルゲームのUI設計
- ユーザビリティを重視したデザイン制作
- 企画から画面設計
- UIデザインの作成
- UIアニメーションの制作
- モックアップを活用したUX提案
- プロジェクトに適したUIのデザイン
- 市場のアプリ研究とUI設計

企業名

株式会社Cygames

本社所在地

東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日 夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間) 年末年始休暇(12月29日~1月3日) 年次有給休暇(初年度は入社日に10日間付与) 慶弔休暇

情報更新日

2026/04/29

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
400万円〜1,000万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
34歳
ポジションの魅力
  • 国内トップクラスのゲームタイトルへの参画:
    『ウマ娘 プリティーダービー』『グランブルーファンタジー』など、国内屈指のヒットIPのUIデザインを手掛けることができます。大規模プロジェクトで自分のデザインが数百万人のユーザーに届く体験は、他では得難いやりがいです。
  • UIデザインの上流から下流まで一貫して担当できる:
    企画・画面設計・UIデザイン・UIアニメーション・モックアップを活用したUX提案まで、デザインプロセスの全工程に関わることができます。幅広いスキルを実務で磨ける環境です。
  • 業界水準を上回る報酬体系:
    公式情報によれば正社員の平均年間給与は845万円(2024年12月時点、時間外賃金・インセンティブ含む)と、ゲーム業界の平均を大きく上回る水準です。昇給は年2回実施されます。
  • 充実した福利厚生・職場環境:
    家賃補助制度、引越手当、子供手当、社内マッサージルーム(無料)、フリードリンク制度、社内勉強会など、従業員を支援する多様な制度が整っています。
  • 「最高のコンテンツを作る」文化とクリエイター環境:
    「最高のコンテンツを作る会社」をスローガンに掲げ、優秀なクリエイターが集まる環境です。市場アプリの研究やUX提案など、常に高い水準を追求するカルチャーの中でデザイナーとして成長できます。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • スマートフォンアプリやソーシャルゲームのUIデザイン実務経験
  • Figma・Adobe XD・Photoshop・Illustratorなどのデザインツール使用経験
  • 画面設計・ワイヤーフレーム作成の経験
  • UIアニメーション(After EffectsやSpineなど)の制作経験
  • モックアップを活用したUX提案の実務経験
必須スキル(ソフト)
  • ユーザー視点の思考力:
    ユーザビリティを重視したデザインを一から作り上げるため、常にユーザーの視点で課題を捉え、体験を設計できる思考力が求められます。
  • チームとのコラボレーション力:
    プランナー・エンジニア・アーティストなど多職種と連携しながらプロジェクトを進めるため、円滑なコミュニケーションと協調性が必要です。
  • 品質へのこだわりと高い審美眼:
    国内トップクラスのゲームタイトルに関わるため、デザインクオリティへの高い基準と、細部にこだわる姿勢が求められます。
  • 自走力・主体性:
    企画段階から参加し、自らアイデアを発信しながらデザインを推進できる主体性と、曖昧な要件の中でも前進できる自走力が重要です。
  • 市場・トレンドへのアンテナ:
    市場のアプリ研究やUI設計が業務に含まれるため、最新のデザイントレンドやゲームUXの動向を継続的にキャッチアップする姿勢が求められます。
歓迎スキル
  • コンシューマーゲームのUIデザイン経験:
    スマートフォンゲームに加え、家庭用ゲームのUIデザイン経験があると、より幅広いプロジェクトへの貢献が期待できます。
  • UXリサーチ・ユーザーテストの経験:
    ユーザーインタビューやユーザビリティテストの実施・分析経験があると、データドリブンなUX改善提案に活かすことができます。
  • アニメーション・モーショングラフィックスの知識:
    After EffectsやSpineなどを用いたUIアニメーション制作の経験があると、より表現豊かなUI演出の実装に貢献できます。
  • ゲームへの深い愛好・プレイ経験:
    幅広いゲームジャンルのプレイ経験があり、ゲームのUIトレンドや競合タイトルの動向に精通していると即戦力として評価されます。
この求人で得られるスキル
  • 大規模ゲームプロジェクトのUI設計スキル:
    数百万人規模のユーザーが利用する大型ゲームタイトルのUIを設計・実装することで、複雑なUI要件を整理し、高品質なデザインを納品するスキルが養われます。
  • UX企画・提案スキル:
    モックアップやプロトタイプを活用したUX提案を繰り返すことで、ビジネス要件とユーザー体験を両立させた企画・提案能力が身につきます。
  • UIアニメーション制作の専門スキル:
    ゲーム特有のUIアニメーション・インタラクションデザインを実践的に習得でき、静的なデザインに留まらないモーション表現の専門性が高まります。
  • 市場分析・競合リサーチ能力:
    国内外のアプリ・ゲームのUI/UXを継続的にリサーチする業務を通じ、トレンドを素早く吸収し自プロジェクトに活かす分析眼が培われます。
  • 多職種連携のプロジェクト推進力:
    エンジニア・プランナー・アーティストなど多様な職種と協働する中で、職種を超えたコミュニケーション能力とプロジェクトマネジメントの基礎が身につきます。
キャリアマップ
  • 現在
  • UIデザインリード プロジェクト内でUIデザインの方針決定や後輩指導を担うリードポジションへステップアップ。デザインの品質管理や仕様策定など、より上流工程を担います。
  • アートディレクター ゲーム全体のビジュアルトーンやUI/UX体験の方向性を定義するアートディレクターとして、クリエイティブ全体を統括するポジションを目指せます。
  • UIデザイン専門職(スペシャリスト) マネジメントラインとは別に、技術・デザイン力を極めることでスペシャリストとして昇格・昇給するキャリアパスも存在します。社内のグレード制度を通じて専門性を評価してもらえます。
  • プロジェクトマネージャー/ディレクター UIデザインの経験を土台に、ゲーム制作全体を統括するディレクターやプロデューサーへのキャリアチェンジも視野に入ります。大規模タイトルの運営経験が強みになります。
AI 口コミまとめ
Cygamesは、業界平均を大きく上回る水準の年収と充実した福利厚生が高く評価されており、特に家賃補助・子供手当・社内マッサージルームなどの待遇面で満足度が高い傾向にあります。一方で、口コミ情報によれば近年はリモートワークが廃止されフル出社に回帰しており、また評価制度の透明性や年功序列的な給与テーブルに対する不満も一部で見られます。プロジェクトのリリース前後は残業が増加する傾向がありますが、通常期の月平均残業時間は業界内では比較的抑えられた水準です。全体としては、大ヒットIPに携わる充実感とゲームへの愛着を持つ社員が多く、クリエイターとして成長できる環境という評価が見られます。

【ポジティブな評価】
1. 報酬・福利厚生の充実: 公式情報によれば正社員の平均年間給与は845万円(時間外・インセンティブ含む)と業界トップ水準。家賃補助・子供手当・社内マッサージルーム・フリードリンクなど、従業員生活を支える制度が豊富との評価が多い。
2. 大規模IPへの関与によるやりがい: 自社の大ヒットタイトルに関わることで、リリース時のユーザー反響を直接感じられるやりがいを挙げる声が多い。優秀なクリエイタ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り417文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。