- 年収
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312万円〜600万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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プランナー業務をお願いします。
- 雇用形態
- 正社員
検索条件: 服装自由に関連する求人
- 年収
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312万円〜420万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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【仕事の内容】
イラスト事業部にてディレクター業務をお任せします。
迅速かつ適切なクリエイティブの制作進⾏を通じて、顧客やクリエイター、チームメンバーとの関係構築や、顧客課題の解決に向けた提案・相談を担当していただきます。【業務内容】
・既存案件および開発案件におけるクライアント対応
・イラスト制作プロジェクトの進⾏管理
・制作ラインの構築
・作家の獲得
※場合により、週1⽇程度クライアント先へ出向し、特定案件のディレクションを担当いただく場合があります。■配属先情報
イラスト事業部︓ゲームイラストなどの制作を担当。
組織構成︓部⻑1名、ディレクター12名、アートディレクター14... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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312万円〜432万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【仕事の内容】
■概要
当社のセールス担当として、オンラインや対面での漫画広告営業をお任せします。
■業務内容:漫画広告プロモーションの営業全般、新規開拓、既存顧客への関係構築、等■詳細
<具体的には>テレアポ(既存リードに対する追電)を中心に、展示会、お問い合わせよりアポを獲得いただき、オンラインや対面で漫画広告の営業をしていただきます。幅広いお客様が対象になりますので、事前にリサーチ等も必要になります。またテレアポのリストがない場合はご自身でアプローチ先を選定していただきます。【本ポジションの魅力】
・無形商材の営業経験を積むことができます。
・広告業界の知識が身につきます。... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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300万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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▶デザインの力で、プロダクトを「業界の主役」へ。
自社アプリ『PIT』を、あなたのクリエイティブでIT業界No.1へ。【仕事内容】
「デザイナーとして、もっと輝きたい!」
その想いを、自社プロダクトの成長とともに形にしませんか?―― 自社プロダクトを、あなたの手でプロデュース!
私たちが手がけるのは、自社アプリ『PIT』やITスクール『活学』など、愛着を持って育てている自慢のプロダクトです。
代理店のように「作って終わり」ではなく、自分のデザインでユーザーが増えたり、アプリが可愛く、使いやすくなったりする喜び
をダイレクトに実感できます!―― 最先端のスキルも、まるごと自分の...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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252万円〜540万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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ゲーム内で使用する3Dデータ作成、ゲームエンジンへの実装(キャラ/背景モデリング・リギング・モーション・エフェクト等)
プログラマー・プランナーと連携し、ゲーム開発における3D全般の仕様決め
3D表現の提案及び検証 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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252万円〜540万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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・ゲーム開発案件におけるプランニングおよび開発推進
・ゲームソフトの企画立案
・各種ゲームデザインの作成
・仕様書の作成
・ゲームのレベルデザイン
・ゲーム内テキストの作成
・各種データの実装 等 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
252万円〜540万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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・デザイナーと連携しシェーダー開発やルック検証
・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備
・Unity/Unreal Engine/Maya等のプラグイン開発 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
252万円〜540万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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ゲーム開発における人物、モンスターなどの3DCGキャラクター制作
モデリング、UV展開、テクスチャ作成、セットアップ(主にスキニング)、ゲームエンジンへの実装等
テイストはイラストルック、フォトリアルなもの等 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
252万円〜540万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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家庭用ゲーム、スマートフォンアプリゲーム等のエフェクト制作
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
252万円〜540万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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キャラクター等の骨打ち、スキニング、リギング制作、クロスシミュレーション制作、ツール開発等
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
252万円〜540万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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ゲーム開発におけるUI設計、画面デザイン、UIアニメーション制作等のUI制作業務全般
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
252万円〜540万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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・Unity/UnrealEngineを用いたゲーム開発
・その他ツール作成などの関連業務 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
252万円〜540万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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ゲーム開発における地形・建物・小物等の3DCG背景制作
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
252万円〜540万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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・キャラクターモーション制作
・フェイシャル
・カメラワークなどのカットシーン3Dアニメーション制作 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
252万円〜540万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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★業務内容
・Unity / Unreal Engine を用いたゲーム開発全般(実装・検証・最適化)
・ゲームシステム、UI、演出、ツールなどの各種機能開発
・プロトタイプ構築によるアイデア検証および改善提案
・他セクションと連携した仕様調整および技術的フィードバック
・開発効率向上のためのツール作成やワークフロー改善・ゲーム体験の品質向上を意識した技術提案・リスク抽出・改善施策の提示
・プロジェクトの進行を支える技術的判断および実装リード - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
252万円〜540万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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・各種ゲームデザインの作成
・仕様書・設計書の作成およびアップデート管理
・レベルデザイン(ステージ設計・進行バランス調整など)
・ゲーム内テキストの作成・管理
・データ実装や調整作業、デバッグ対応などの実務・ゲーム開発案件における企画立案・プランニングおよび開発推進
・ゲームコンセプトの策定と、プロジェクトの方向性の提示
・開発メンバーへの共有・レビュー・方向性合わせなどのリード業務
・仕様書・設計書の作成及びアップデートの方針決定 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
252万円〜420万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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遊技機やゲームの企画・開発、映像編集などを行う当社にて、コンポジッター・VFX制作業務をお任せ致します。遊技機の映像編集を中心に行っていただき、経験に応じオーサリングや演出作成などもお任せします。
基本的に複数案件を同時進行することは無く、常時約1~3か月の短スパンで1件をご担当いただきます。平均残業は20h以下で残業がない日もあり、休日出勤・深夜勤務も基本ありません。入社後は3ヶ月のOJT研修で基礎を習得。半年後の独り立ち、1年後の顧客折衝を目指し、しっかり教育いたします。
【ご入社後の教育に関して】
◆ご入社後は、遊技機開発における基礎用語や、遊技機そのものについての基礎知識を、... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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249万円〜374万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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複数テイストのキャラクター作画に携わっていただきます。
<具体的な業務内容>
・案件ごとに絵柄が異なります
・等身の高いキャラクターが多く、5~8等身のキャラクター作画が多いです
・制作は主にSAIで行い、納品時にはPhotoshopにてデータ作成します【仕事の特色】
・似合わせやテイスト寄せが得意な方にはよりマッチします
・等身の高いイラストが多いため、デッサン力が求められます
・データの構成、階層、レイヤーの命名規則など、ルールに沿ったデータ作成が求められます【提出書類】
履歴書、職務経歴書、ポートフォリオ■雇用期間
3ヶ月~24ヶ月 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
249万円〜374万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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■仕事内容について
主な業務は、遊技機案件の映像制作です。
ゲーム関連の映像制作にも携わる可能性があります。
遊技機案件の比率が9割、残り1割はゲーム関連案件です。<具体的な業務内容>
・ソーシャルゲームや展示会で使用する映像やゲームで使用するモーションなど
※AfterEffects以外のアニメーションツールを使用していただく機会もあります【仕事の特色】
AfterEffectsを使用した映像制作を行ったことがない方でも、ツールの基礎的な使用方法が分かっている方にはレクチャーします。
今後エンタメ領域にて活躍したい方で、キャッチアップ意欲のある方には特にマッチします。遊技機とい... - 雇用形態
- 契約社員
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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・配信コンテンツのCG、VFXの制作・演出
・ゲーム内のカットシーンのシーン構築から実装までの全ての制作
・3Dモデルに適用するモーションデータ作成
・3Dグラフィック全般のディレクションCGジェネラリストについて:
高瀬裕介が率いる映像制作/カットシーン制作チームのメンバーとして、上記「業務内容」をゲームやゲーム以外で映像作品を創造するため参画して頂きます。映像演出、カメラ技法、キャラクターアニメーション、ゲームエンジンの知識など、多岐にわたる技術や表現を駆使する必要があるため、大きな達成感が得られる仕事です。勤務時間:
フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30)
... - 雇用形態