- 年収
-
480万円〜940万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。<具体的な業務例>
イメージボードや設定画制作、ゲームに使われる2DCGの作画、パブリシティ向けのアートの制作など▼参考記事
デザイナーの社員インタビューで具体的な働き方を掲載しております。ぜひご覧ください!
https://www.atlus.co.jp/recruit/jobs/designer/【雇用形態】
正社員・契約社員
※選考の結果、契約社員でオファーさせ... - 雇用形態
- 正社員
検索条件: 研修支援制度に関連する求人
- 年収
-
480万円〜940万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
チーム内には複数名外国籍のスタッフも所属しており、日本語への不安があってもチーム内でフォローいたします。
弊社へ在籍するため海外から日本へ移住した方の受け入れ実績もあり、面接もオンライン対応が可能です。
2Dキャラクターデザイナーのポジションにご興味があれば、まずはエントリーいただければ幸いです。<具体的な業務例>
キャラクター・背景・小物などのデザイン、ゲームに使われる2D... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
480万円〜940万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。<具体的な業務例>
・ゲームのコンセプトに合ったUIデザイン、及びデータ作成、アニメーション作成
・販促物のデザインなど<雇用形態>
正社員・契約社員
※契約社員の場合
・入社後1-3年で正社員登用の機会があります。
・契約の更新:有(契約更新の有無については会社の経営状況、本人の健康状態、勤務成績等を総合的に判断して決定)
・更新の上限:有(更新11回/通算契約期間5年まで) - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
480万円〜940万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
テクニカルアーティスト(TA)は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。
デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。<具体的な業務例>
・デザイナーとプログラマーの業務の効率化や問題解決、ワークフローの構築【雇用形態】
正社員・契約社員
※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
※契約社員の場合
・入社後1-3年で正社員登用の機会があります。
・契約の更新:有(契約更新の有無については会社の経営状況、本人の健康状態、勤務成績等を総合的に判断し... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
480万円〜940万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
テクニカルアーティスト(TA)は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。
デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。<具体的な業務例>
・デザイナーとプログラマーの業務の効率化や問題解決、ワークフローの構築【雇用形態】
正社員・契約社員
※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
※契約社員の場合
・入社後1-3年で正社員登用の機会があります。
・契約の更新:有(契約更新の有無については会社の経営状況、本人の健康状態、勤務成績等を総合的に判断し... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
480万円〜940万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。<具体的な業務例>
・Unreal EngineやMayaを使用したカットシーン制作(レイアウト、カメラワーク、モーション、ライティングなど)
・ポストプロダクション、カットシーン全体の最終調整
・カットシーンに関する監修業務など▼参考記事
デザイナーの社員インタビューで具体的な働き方を掲載しております。ぜひご覧ください!
https://www.atlus.co.jp/... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
509万円〜940万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
本ポジションは、非開発職・オープンポジションでの募集です。
第二新卒の方やゲーム業界未経験の方も大歓迎です。
ゲーム業界で働きたいという志はあるものの、マッチするポジションがなく悩んでいる方などぜひこちらからエントリーください。
ジョブローテーションの制度を通し、適性にマッチしたポジションでキャリアアップを目指せます。
※変更の範囲:当社業務全般<雇用形態>
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
480万円〜940万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
アトラスのゲームプランナーは、主にルール起案やバランス調整等を担う「システム系プランナー」と、主にシナリオ作成を担う「シナリオ系プランナー」に分かれています。
※入社後は、能力や現場状況に応じて、システム系・シナリオ系の担当は変更になる場合があります。
※どちらを志望されるかでご提出いただく課題作品が異なりますので、ご注意ください。
詳しくは【応募書類】にてご確認ください。<具体的な業務例>
・ゲームルールの起案、仕様作成、ならびにデータの作成、ゲームバランス調整▼参考記事
システム系プランナーの社員インタビューで具体的な働き方を掲載しております。ぜひご覧ください!
htt... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
480万円〜940万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
アトラスのゲームプランナーは、主にルール起案やバランス調整等を担う「システム系プランナー」と、主にシナリオ作成を担う「シナリオ系プランナー」に分かれています。
※入社後は、能力や現場状況に応じて、システム系・シナリオ系の担当は変更になる場合があります。
※どちらを志望されるかでご提出いただく課題作品が異なりますので、ご注意ください。
詳しくは【応募書類】にてご確認ください。<具体的な業務例>
ゲームシナリオの作成、及びイベントデータ、セリフデータ等の実データ作成<雇用形態>
正社員・契約社員
※契約社員の場合
・入社後1-3年で正社員登用の機会があります。
・契約の更新:有(契約... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
509万円〜940万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
本ポジションは、社内情報システム担当の募集です。
<具体的な業務例>
・社内SE(IT戦略・企画)業務
・社内SE(ネットワーク)業務
・社内SE(運用管理)業務
・プロジェクトマネージャー(業務系)業務
・サーバーエンジニア業務
・セキュリティエンジニア業務
・テクニカルサポート・ヘルプデスク業務※変更の範囲:当社業務全般
<開発環境>
OS:Windows、Linux、仮想化
インフラストラクチャ:オンプレミス、AWS、MS Azure、GCP
AI・RPA・データ分析:生成AI - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
480万円〜940万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。<具体的な業務例>
・3DCGソフトウェアを使用したキャラクターその他のモーションの内容・演出の提案、及び作成
・モーションキャプチャデータの加工、修正▼参考記事
デザイナーの社員インタビューで具体的な働き方を掲載しております。ぜひご覧ください!
https://www.atlus.co.jp/recruit/jobs/designer/【雇用形態】
正社員・契約社員... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
509万円〜940万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
本ポジションは、マーケティング部に属するミュージックビジネスチームの求人となります。
※BGM,SE制作を行うサウンドクリエイター職種の募集ではございません。
音楽業界での経験は不問です。弊社サウンドチーム並びにアトラスゲームタイトルにおいて製作された音楽の価値を最大化してくださる方を募集しております。【具体的な業務内容(一部抜粋)】
・ゲームタイトルのサウンドトラックの企画・販売・配信と、それに伴うプロモーション施策の企画・実行
・ATLUS GAME MUSICのYouTubeチャンネル・SNSの運営と管理
・音楽ライブや舞台等のイベント監修
・契約書の締結など【雇用形態】...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
600万円〜940万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
<具体的な業務例>
・ゲームのプロデュース業務やプロジェクト管理
・IPの多面的な事業展開の計画
・協力会社との折衝、グループ会社や社内調整
・プロモーション活動のサポート
・経営陣へのプレゼンテーションなど【雇用形態】
正社員・契約社員
※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
※契約社員の場合
・入社後1-3年で正社員登用の機会があります。
・契約の更新:有(契約更新の有無については会社の経営状況、本人の健康状態、勤務成績等を総合的に判断して決定)
・更新の上限:有(更新11回/通算契約期間5年まで) - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
509万円〜940万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
<具体的な業務例>
・稟議申請、進捗・予算管理、制作管理
・外注会社との折衝、契約処理 など渉外業務
・人的リソースの調達、配置
・メンバーのマネジメント経験プロジェクトマネジメントチームの中には上記のようなプロジェクトを統括するメンバーだけではなく、
グループ海外支社やローカライズの監修・制作管理を行うチームも内包しています。こちらのポジションも募集中です。※変更の範囲:当社業務全般
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
600万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
新規タイトルのモデリングアーティストとして、以下業務を中心に担当いただきます。
▼業務詳細
・キャラクターモデル制作
・武器制作
・モンスターモデル制作 等具体的には、新規プロジェクトとして以下の2つのプロジェクトに携わります:
1. 超大型IP×マルチプラットフォーム展開×3Dゲーム
2. オリジナルIP×コンシューマー×3Dゲーム主な職務は、スマホやコンソール向けのアニメ調3Dモデリングで、Unityの物理設定を活用しながら、高品質なモデリング制作を行います。キャラクター、武器、モンスターなど、ゲーム内で使用する3Dモデルの造形と制作が中心的な業務となります。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
600万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
職務内容
3D背景デザイナーとして、ゲーム開発における背景モデルおよびプロップモデルの制作業務をご担当いただきます。
※リードクラス、または将来的にリードを担っていただけるポジションです。
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。▼業務詳細
「SDガンダム ジージェネレーション エターナル」
・バトルステージにて使用する背景の制作
・モチーフはもちろん、基地のほか自然物も含め幅広い背景制作
・レンダリングした一枚絵を板に貼り配置 ※リアルタイムの3Dモデルよりも、映像等のレンダリング主体のモデリングワークフローに慣れている方を求めます
・Maya、(3DsMax)... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
600万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
新規タイトルのアートディレクターとして、以下業務を中心にご担当いただきます。
▼業務詳細
・キャラクター、衣装、武器、モンスターなど、必要とされるデザイン業務全般のディレクション
・開発初期のアート設計やコンセプト設計を通した世界観の構築事業戦略として、「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出します。具体的には:
・グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発
・コンシューマーゲーム開発
・新規オリジナルIP創出
・インディーゲーム開発プロジェクトの特徴:
・企画初期段階から運用・海外展開まで一気通貫で... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
600万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
QA組織の立ち上げおよびマネジメント業務を担っていただくことを想定しております。管理のみならず、プレイイングマネジャーとして運用・新規タイトル(AAAタイトル、グローバル展開)のQA業務に携わっていただきます。
主な職務内容は以下の通りです:
・QA戦略設計、テスト計画、テスト設計、項目書作成
・工程管理、品質管理
・テストベンターとの協業・マネジメント
・品質改善、QAプロセス改善
・品質管理ポリシー策定現在のQA組織は社員3名、有期メンバー10名で構成されており、SDガンダム ジージェネレーション エターナルやちいかわぽけっとなどのタイトルを担当します。
事業戦略としては、「...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
600万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
アプリボットが開発・運営するスマートフォンゲームにおけるキャラクターのECサイトの運用?ロジ・倉庫対応、それに伴う効率化や改善まで幅広く業務をおまかせいたします。まずは現在サービス提供中の「ちいかわぽけっと」に関わっていただく予定です。
<具体的な業務内容>
・自社EC運営、管理
・在庫管理
・ロジ対応
・委託、協業先への指示など、自社ECサイトの運営全般をご担当いただきます。
WMS・OMSを使用した在庫管理や注文管理、ロジ・倉庫のオペレーション指示などが主な業務内容です。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
750万円〜1,300万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
職務内容
ゲームグラフィックスエンジニアとして、iPhone / Android / PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの開発・実装をご担当いただきます。
・シェーダーなどルック部分の実装
・グラフィック仕様の検証
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務開発体制
・アプリボット全体で、ゲームグラフィックスエンジニアは5名在籍しています。
・プロジェクトごとに特色ある技術選定を行っており、幅広い開発手法や表現技術... - 雇用形態
- 正社員