- 年収
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260万円〜650万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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同社が受託している遊技機向け映像開発における3DCGアニメーション・エフェクト制作業務全般
【具体的には・・・】
・パチンコ、パチスロ向け映像開発
・アニメーション制作、エフェクト制作業務【キャリアプラン】
・実力と熱意があれば、社歴関係なくビッグタイトルに携われます。
・実績と意欲次第でリーダー・マネージャーのポジションをお任せします。【必要なツールスキル】
・AfterEffectsなど【雇用形態】
正社員, 契約社員
※契約更新の有無:更新する場合があり得る
※業務量/勤務成績や態度/能力/会社の経営状況/従事している業務の進捗状況を踏まえ更新の有無を判断する
... - 雇用形態
- 正社員
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- 年収
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260万円〜650万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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コンシューマゲーム、スマホゲームなど、幅広い分野の背景モデル制作業務を担当していただきます。
具体的な業務
・MAYA, ZBrush, Substance Designer, Substance Painter, Unity, UE4等を使用しての3DCG背景モデリングキャリアビジョン
・入社後は上記業務を担当いただきますが、ご経験に応じてリーダー業務にも手を挙げることが可能です。
(マネジメント、クオリティ管理・監修など)
・社歴関係なくビッグタイトルに携われます。【勤務時間】
勤務時間は以下2パターンより選択可
①10:00~19:00 休憩60分
②11:00~20:... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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580万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
-
業務内容
ミッション
カスタマーサクセスとして担当クライアントのタイミーご利用最大化を推進することをミッションに、既存アカウントの継続利用や他店舗への導入拡大、一拠点あたりの募集人数の増加を目指します。タイミーは1回の稼働ごとに売上が発生する成果報酬型のサービスであり、1回ごとの利用の満足度を上げる取り組みが必要になってきます。そのため、「売って終わり」ではなく、導入後も常にクライアントをサポートし続けることが必要です。
また、同じクライアントの他店舗/事業所(例:新橋店で導入しているクライアントに、上野店での導入を推進)や、同じ店舗/事業所の別職種への導入拡大(例:ホール職種で利...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
700万円〜900万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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業務内容
戦略商圏プロジェクトにおける首都圏エリアを統括するマネージャーである「エリアディレクター」候補として、以下の業務を横断的にご担当いただきます。戦術立案・実行
戦略商圏プロジェクトの管掌エリアにおける戦術の策定と実行
週次・月次での経営層へのレポーティングと提言ベンダーマネジメント(BPOマネジメント)
事業計画の進捗管理と、予実に基づいた戦略・戦術の軌道修正
営業代行BPOベンダーの上位層(役員・部長クラス)との連携とリレーション構築
BPOチームの獲得生産性最大化に向けた施策の立案、実行、進捗管理
新人のオンボーディングプログラムの改善、継続的なトレーニング、営業活動... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
500万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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業務内容
戦略商圏プロジェクトにおける全国エリアのいくつかの地域を統括する「IS_エリアマネージャー」として、以下の業務を横断的にご担当いただきます。BPOメンバーマネジメント・育成
担当地域の営業代行BPOメンバー(メンバーやPLレベル)との密な連携とコミュニケーション
BPOメンバーの獲得生産性最大化に向けた日々の伴走(ヨミ会、商談同行、ロープレ実施、フィードバックなど)
個々のBPOメンバーのスキル・課題特定と、それに応じた具体的な教育・育成計画の実行
オンボーディング後のBPOメンバーへのOJTと、業務習熟度の継続的な向上支援地域深耕とリード創出
担当地域におけるキーマン... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
370万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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■様々な機械学習・データサイエンス分野における先端技術のリサーチ及び研究開発
■クラウドを活用した大規模データ・リアルタイムデータの収集基盤・分析基盤の構築
■ゲームエンジン開発チームと連動した機械学習ツールの設計及び開発■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
425万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
-
ゲーム制作する上で重要となる2Dグラフィックによるコンセプト立案、世界観設定、キャラクターイラスト、
プロップデザイン等々、2Dスキルを発揮した様々なアイデアの創出を業務とし、
複数のプロジェクトにおいてアーティストとして活動いただきます。
また、企業PR活動におけるWEB用の素材や、オリジナルアート制作なども行っていただきます。■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
425万円〜700万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルの企画意図と操作機器の特性を理解して、
UIデザイン設計に伴う業務(世界観を活かしたグラフィック発案、カンプ、実装仕様、2D素材や演出シーンのデータ制作など)
を行い、快適なユーザー体験を目指して、ゲームシステムを視覚化していく作業を行っていただきます。■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
370万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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■ゲームエンジン、ライブラリー、ツール開発
■プロジェクトの開発支援、開発環境の構築
■ゲーム開発技術の研究開発■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
370万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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■家庭用ゲーム機、PC、アーケードゲーム機向けゲーム制作 ((PlayStation 5, Xbox Series X/S , Switch 2) 、PC[Steam]など)
■ゲームエンジンを用いたゲーム制作
■自社エンジンを用いたゲーム制作
■開発環境整備■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
370万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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■スマートフォン向けゲーム制作(Android, iOS)
■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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590万円〜950万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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・新規案件においてのアートディレクターとしてコンセプトやビジョンの具現化
・クライアント要望の意図を理解し、新しい価値をビジュアルアートとして提供する
・アートのコンセプトに基づき再現させるための技術牽引
・アートディレクターとして新規表現の提案や、外部委託制作時でのアート完成レベルの提示■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
425万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、
自身の知識とスキルを駆使して世界観に合った3Dキャラクターモデルの制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)
を行う他、キャラクターに関連する各種モデルのアセット制作などを幅広く行っていただきます。■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
425万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルの世界観をもとにデザインコンセプトの作成、
背景で使用する各種アセットのデザインと作成、ゲームデザインに基づいたレイアウト、
マテリアルデザインやポストプロセスによる質感と空気感の設定、ゲームへの実装および各種背景アセットの最適化作業など、
ゲームの舞台となる「背景」に関して幅広く作業を行っていただきます。■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
425万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、
自身の知識とスキルを駆使して世界観に合ったインゲームアニメーション、
カットシーンアニメーションなどを構築から実装まで行う他、
ゲーム内に登場する各種アニメーションデータの制作を行っていただきます。■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
425万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、
環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなど、ゲーム内における各種エフェクトデータの制作、
ゲームへの実装やデータの最適化作業など、エフェクトに関わる作業について幅広く行っていただきます。■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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340万円〜700万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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■ゲーム開発ディレクター
・ゲームデザイン全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
・プランナースタッフに対するマネージャー業務■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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340万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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■子供向けアーケードゲームの企画開発プランナー
・子供向けアーケードゲームコンテンツのプランニング業務
・ゲーム開発における進行管理業務■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
340万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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■各種デジタルコンテンツの企画開発プランナー
■進行管理系プランナー【業界未経験可】・携帯ゲーム機用コンテンツのプランニング業務
・ハイエンドコンシューマーゲーム機用コンテンツのプランニング業務
・スマートフォン用コンテンツのプランニング・運営業務
・ゲーム開発における進行管理業務■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
370万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
-
■オンラインゲームのサーバーサイドプログラム開発
■ゲームのデータベース設計、構築
■ゲームサーバーおよびネットワークの設計、構築
■ゲームサーバーおよびデータベースの管理ツール設計、構築■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員