- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
家庭用ゲーム機向け3Dアクションゲーム開発のキャラクターモデル制作業務を行っていただきます。
主な業務内容:
・リード業務
・キャラクターチームの制作スケジュール、タスク、進捗管理
・メンバーへの技術指導、フィードバック、育成
・パイプライン(制作フロー)の設計・改善、効率化の推進
・外部パートナーとの連携、外注管理(発注、監修)の実施
・キャラクターモデリング実務
・モデリング、スカルプティング、テクスチャリング、セットアップ 等使用ツール:
・Unreal Engine 5
・Maya
・ZBrush
・Substance Painter/Designer
・Houd... - 雇用形態
- 正社員
検索条件: 年収400万円未満に関連する求人
- 年収
-
360万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
家庭用ゲーム機向け3Dアクションゲーム開発の背景アセットの外注管理業務、及び、3D背景制作業務を行います。
主な業務内容:
- 外注管理業務
- 外注先への発注、仕様指示、制作物の監修・クオリティチェック
- 3Dアセット制作
- 背景(建築物、地形、自然物、プロップなど)のハイ/ローポリゴンモデル制作、テクスチャ・マテリアル設定
- エンジン実装・調整
- Unreal Engine 5へのアセット統合、レベルデザイナーと連携したシーン配置、ライティング調整のサポート
- 品質・パフォーマンス管理
- アートディレクションに基づいたビジュアル品質維持、およびゲーム動作... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
380万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
家庭用ゲーム機向け3Dアクションゲームの開発において、ゲームシステムの設計・実装を担っていただきます。
主な業務内容:
・コンソール向けハイエンドゲームのプログラミング業務全般
・プレイヤーやエネミーAIのキャラクター制御・挙動ロジックの設計と実装
・レベル進行、イベント処理、ゲームルールなどのゲームプレイ実装
・専門領域の実装
・アニメーションシステムの設計・実装・最適化
・物理シミュレーション(コリジョン、破壊表現など)の実装
・その他、グラフィックス、UI、ネットワーク、ツールなど、自身の専門性や希望に応じた特定分野のシステム開発
・チーム内での技術的課題の解決、コミュ... - 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
スキル・ご経験に応じてご相談のうえ決定致します。
現在掲載しているポジションに当てはまらない場合、こちらにご登録ください。
※事業開発・デザイン・マーケティング・セールス・CS・調達・業務設計・QA・コーポレート等のポジションを想定しています。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
300万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、2Dアート業務を行っていただきます。
・キャラクターコンセプトアート制作
・背景コンセプトアート制作
・その他アセットに関するコンセプトデザイン(コスチューム、武器等)
・その他2D画像素材制作(アイコン、バナー、ロゴ等) - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
300万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、インゲーム及びカットシーンのエフェクト制作に携わります。
テクスチャ・モデル・シミュレーション等の素材制作を行った後、最適化を考慮しながらエンジン(Unreal Engine 5)上のエフェクトデータに落とし込みます。アートスタイルはプロジェクトによりさまざまですが、自社オリジナルIPから国内外の有名大型IP案件まで幅広いプロジェクトがあり、リアルからスタイライズドまで幅広いスタイルに携わるチャンスがあります。
【業務内容】
UnrealEngine5やHoudini等を使用した
・3Dエフェクト制作
・エフェクトの... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
300万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、人物やモンスターなどキャラクターや、武器・衣装の3Dモデル制作を行っていただきます。
アートスタイルはプロジェクトによりさまざまですが、自社オリジナルIPから国内外の有名大型IP案件まで幅広いプロジェクトがあり、リアルからスタイライズドまで幅広いスタイルに携わるチャンスがあります。【業務内容】
Maya, ZBrush, SubstancePainter/Designer, UnrealEngine5等を使用した
・モデリング
・スカルプティング
・テクスチャリング
・セットアップ 等スキルやご経験・ご希望によって...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
300万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、ゲーム内の3D背景制作を担当します。
建物や小物のモデリング・スカルプティングの他、テクスチャーの作成やレイアウト、ライティング、最適化、コリジョン調整等も行います。
アートスタイルはプロジェクトによりさまざまですが、自社オリジナルIPから国内外の有名大型IP案件まで幅広いプロジェクトがあり、リアルからスタイライズドまで幅広いスタイルに携わるチャンスがあります。【業務内容】
Maya, ZBrush, SubstancePainter/Designer, UnrealEngine5等を使用した
・モデリング
・スカ... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
300万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、UI・UXデザイン制作を行っていただきます。
・ゲーム内のUI・UXデザイン
・演出や触り心地を考慮したアニメーション制作
・アイコンやロゴ等のグラフィック制作
・UnrealEngineを使用したUI実装スキルやご経験、ご希望によっては、UI・UXチームのリーダーとして業務をお任せいたします。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
300万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
3Dハイエンドアクションゲーム開発のいずれかのプロジェクトで、ゲーム内に登場する人物やモンスターなどのアニメーションを制作します。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
300万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
アーティスト、プログラマー、ゲームデザイナーなどのクリエイター職他、幅広く募集しております。
現在オープンしている一覧にご希望のポジションがみつからない方は、こちらからご応募ください。履歴書・職務経歴書の内容を拝見させていただき、いままでのご経歴やご希望する業務内容にマッチするポジションをご用意できる場合には、選考のご案内をお送りいたします。
応募フォームに『応募先へのメッセージ』欄がございます。
ご希望される業務内容を具体的にご記入ください。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
300万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
シネマティックチームのコアメンバーとして制作業務全般をご担当いただきます。
経験年数や能力次第でリードをお願いする場合もございます。
リードの方には各種管理業務も兼任していただきます。・カットシーンの制作業務全般
・制作パイプラインおよび制作フロー整備
・品質・スケジュール管理 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
300万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
※インゲーム志望の方は「ゲームデザイナー(インゲーム)」よりご応募ください。
【業務内容】
ゲームデザイナー(企画・プランナー)は、ゲームの企画と設計から、他開発者と協力しての実装、最後の調整までを一貫して担当する職種です。
下記いずれか、もしくは複数の業務に携わっていただきます。▼UI・UX
ゲームを「ユーザー体験」の目線でトータルに捉え、インゲームに至るまでの遷移、ユーザーインターフェースの設計を担当。ゲーム全体での経済設計やコンテンツ計画を担当する場合も。
トレンドやユーザビリティに関する幅広い知見・理解が重要な領域です。▼シナリオ
企画段階からアート制作への橋渡しとなる... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
300万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
ゲームデザイナー(企画・プランナー)は、ゲームの企画と設計から、他開発者と協力しての実装、最後の調整までを一貫して担当する職種です。
弊社では、主にハイエンドアクションゲーム開発においてのゲームデザイン全般に携わっていただきます。
要望や適性に応じて以下の通り配属先が決定されます。▼アクションデザイン
アクションゲームの核となるバトルや、プレイヤーによるキャラクター操作とアクションの設計。アクションゲームへの深い造詣が求められます。▼レベルデザイン
キャラクターが活動するレベル(ステージ)の計画・構成。ホワイトボックスの作成から、敵キャラクターやギミックの設置、クエストの追加ま... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
300万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
【使用ツール・言語】
(主に)C++、UnrealEngine5【業務内容】
志望・スキル・経験等を考慮の上、主に下記いずれかの業務に携わっていただきます。▼アクションプログラム
プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装全般▼グラフィックプログラム
レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般▼インゲームプログラム
ゲーム内のバトルシステム、レベル上での遊び、ゲームコンテンツなどゲームプレイ全般の実装▼AIプログラム
AI思考基盤、ナビゲーションシステムに関する実装
ノンプレイヤーキャラクター全... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
300万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
ゲーム開発に必要となる社内開発環境・ツール作成等、開発サポートとなる業務に携わっていただきます。・開発フローの整備
・ファイルサーバー、自動ビルド環境等の開発環境整備
・各種開発サポートツールの作成(DCCツールプラグインの作成) - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
300万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
UnrealEngine5で開発するハイエンド3Dアクションゲームのプロジェクトを縦断して、希望や適性に応じて以下の業務をご担当いただきます。
・Maya, Unreal Engineを使用したRig開発
・PyQtを使用したGUI開発
・MayaAPI, MatrixNodeを使用したPlug-in開発
・Maya(Mel, Python)を使用したTool開発 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
264万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
ソレイユではゲーム開発を志望する未経験者の募集を行っています。
※26卒の学生の方は『2026年度新卒採用』よりご応募ください。【業務内容】
ハイエンド3Dアクションゲームの開発に携わります。【募集職種】
▼ゲームデザイナー
企画、プランナーとも呼ばれます。
アクションデザイン、レベルデザイン、エネミーデザイン、アウトゲーム、運営等、ご希望や適性に応じて配属され、ハイエンド3Dアクションゲームの開発に携わります。▼ゲームプログラマー
主にC++/UnrealEngine5を使用して、ハイエンド3Dアクションゲームのプログラム実装をします。
アクション、UI、インゲーム、AI、... - 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
ご希望やご経験を考慮し、マーケティングDX領域のいずれかのセールスポジションをご提案をさせていただきます。
■対象の方
・ナイルに興味がありマッチするポジションがあるか確認したい
・法人向けのソリューションセールス/プランナー職を希望されている方
※職歴書を拝見し、経歴やスキルに応じて面談のご案内をさせていただきます■想定されるポジション
・プランナー【デジタルマーケティング領域】(想定年収:600~1000万円)
・セールス【デジタルマーケティング領域】(想定年収:500~700)
・ソリューションセールス【アドマーケティング領域】想定年収:450~900万円)
※上記以外にもご... - 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
面談を通じて、ご希望やご経験に応じて配属先のご提案をさせていただきます。
▼対象の方
・直近転職を検討しており、詳しく企業やポジション内容を聞きたい方
・転職は検討段階だが、情報収集含め話を聞いてみたい方
※選考を希望するか否かは面談の内容をもとにご判断ください
※職歴書を拝見し、経歴やスキルに応じて面談のご案内をさせていただきます▼想定されるポジション
・クライアントのコンテンツ制作チーム
-編集メンバ(想定年収:450~600万円)
-編集マネージャー候補(想定年収:600~650万円)
・メディア事業部(アプリ、美容、生活情報など複数メディアを展開する事業)
-編集メンバー(... - 雇用形態
- 正社員