- 年収
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400万円〜600万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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スマートフォンゲームタイトルに関するコミュニティ運営およびSNS施策の企画・実行を担当します。
主な業務内容:
1. 公式X(旧Twitter)、YouTubeなど各種SNSの運用
2. SNS投稿の企画、ライティング、スケジュール管理
3. プレイヤーとのコミュニケーション促進(キャンペーン運用など)
4. ゲーム内外イベントに連動したプロモーション施策の企画・実施
5. データ分析に基づく改善提案(エンゲージメント率やフォロワー推移など)求める人物像:
- ユーザー目線を大切にし、ゲームコミュニティを育てていく熱意のある方
- 変化を楽しみながら自ら提案・行動できる方
- チー... - 雇用形態
- 契約社員
検索条件: 契約社員に関連する求人
- 年収
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400万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
ゲーム開発および運用中のタイトルにおいて、世界観に基づいた建物や風景、自然環境を含むシーン全体の背景アート制作を担当します。
主な業務内容は以下の通りです:
■ 世界観設定やコンセプトアートの作成、およびデザイン提案
■ 背景デザインに関するイメージボードや詳細設定
(各シーンやステージのレイアウト設計・構図・ライティング設定・オブジェクトデザインなど)
■ ゲーム内スチルシーン向け背景の作成
■ パブリシティ用の背景アートワーク制作
■ 3D背景セクションと連携し、2Dデザインを3Dへ落とし込む際のデザイン調整および最適化 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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414万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
ゲーム×マッチングアプリ「恋庭」のアプリ内バナー、および広告用クリエイティブ作成業務を行います。主な業務内容は以下の通りです:
・アプリ内バナーの制作
・広告用クリエイティブの作成求められるスキルとしては、
- Illustratorもしくは Photoshopを使用したロゴデザイン
- 告知用バナー制作の経験歓迎されるスキルには以下が含まれます:
- UI制作経験
- イラスト制作経験
- After Effects、Premiereなどを用いた動画編集経験 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
400万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
株式会社Yostarは、これまでモバイルゲームのパブリッシング事業を中心に、『アズールレーン』を始め、『アークナイツ』、『ブルーアーカイブ』など優秀なゲームタイトルを世界中のユーザーに届けてきました。今後は更なる成長を目指して、「質の高いゲームを世界中のユーザーに届けていくことで、ゲーム本来の楽しさを提供する」というミッションの元に、新たなIPを創出する自社開発チームを立ち上げます。
これに伴い、共に挑んでくれる仲間を求めています。
仕事内容は、ご経験と適性に合わせて、以下のいずれかのポジションをお任せします:
1. バトルエフェクト制作:
- キャラクターのスキル、必殺技、... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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400万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
弊社の新規開発モバイルゲームにおけるシナリオ部門のスクリプターとして、シナリオスクリプトの作成および関連業務を担っていただくお仕事です。
具体的には以下の業務を行います:
■ スクリプトを用いたゲーム内イベントの演出制作
■ シナリオおよびスクリプト関連の仕様やフローの整理・リスト作成
■ シナリオ部門におけるサポート業務(SE・BGMの発注等)、および他セクションとの連携及び課題解決株式会社Yostarは、これまでモバイルゲームのパブリッシング事業を中心に、『アズールレーン』、『アークナイツ』、『ブルーアーカイブ』など優秀なゲームタイトルを世界中のユーザーに届けてきました。現在、...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
450万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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当社運営タイトル(IP)の商品化・催事イベント・タイアップ等におけるライセンス監修などをご担当いただきます。
具体的な仕事内容は以下の通りです:
■ 当社運営タイトル(IP)に対してライセンスの視点からの企画提案
■ 商品化・催事イベント・タイアップ等に係る各種監修業務
■ 各種契約業務(ライセンス許諾契約など)
■ 取引先・クリエイター及び版権元との調整、渉外
■ その他、各種監修や調整業務求められるスキルと人物像:
- アニメもしくはゲームのライセンスに関する実務経験
- キャラクターグッズの企画・製造・販売に関する基礎知識
- ゲームやアニメなどエンタメコンテンツに興味・関心... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
500万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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弊社が運営するゲームタイトルのグッズ制作におけるデザイン業務及び制作における進行管理等をご担当いただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです:
■ 社内でのIP関連グッズのデザイン業務を担当し、具体的なデザイン案を提案・作成
■ グッズの各種製品デザインに参加し、パッケージ、色合い、効果図などのデザイン
■ IPを活用した新しい製品のデザイン案を考案し、商品の一貫したデザイン提案
■ グッズのサンプル制作や調整に関わり、製造過程において制作指示書の作成や進行管理
■ デザイン全体の品質管理と、関連部門とのコミュニケーションをサポート - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
400万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
ゲーム開発および運営中のタイトルにおいて、世界観に合わせたキャラクター関連のアート全般を担当します。具体的な業務内容は以下の通りです:
■ キャラクターの原画制作(立ち絵・表情差分・三面図・武器・小物など)
■ ゲーム内のスチルイラスト・一枚絵の制作
■ デフォルメキャラクターおよびミニキャラクターのデザイン
■ 宣伝・パブリシティ向けのビジュアル制作求められる主な役割は、ゲームの世界観に沿ったキャラクターデザインと、それに関連するビジュアル制作です。美少女系やアニメ調のキャラクターデザインに特に重点を置き、キャラクターの個性や感情を効果的に表現することが期待されています。
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
600万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
弊社が運営するゲームタイトルにおいて、QA業務全般と開発元への報告・提案などの他、リーダーとしてメンバーのマネジメントをご担当いただきます。
主な業務内容は以下の通りです:
■ 不具合の発見や仕様通りに動作がするかの検証、開発元への報告や改善箇所の提案
■ 検証項目リストの作成
■ 開発元への報告や改善箇所の提案
■ テスト規模の把握、計画の策定、工数の見積もり、モニタリング、レポーティング等の対応
■ テスト中で発見した問題(テスト環境、進捗、流れ、品質など)の解決を積極的に推進する
■ 各バージョンのクオリティの確保、リスクの予見とQAメンバーのマネジメント
■ 知識の整理、需要に... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
500万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
■ 社内業務プロセスの課題ヒアリング、要件定義
■ APP・WEBサービスの企画立案および進行管理
■ 社内ツール・外部SaaSとの連携やPoC(概念実証)の実施
■ 開発チームやデザイナー、各部門との調整・進行管理
■ KPIやユーザーの声を元にした改善提案の企画推進主な職務内容は、IT関連のプロダクトマネジメントに焦点を当てており、具体的には以下のタスクが含まれます:
1. 社内の業務プロセスにおける課題を特定し、要件を定義する
2. アプリケーションおよびWebサービスの企画・立案と進行管理を行う
3. 社内ツールや外部SaaSとの連携、概念実証(PoC)の実施
4. 開発チー... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
600万円〜900万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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弊社が運営するゲームタイトルの運営ディレクション業務全般をご担当いただきます。
入社直後は既存タイトルのサブディレクターとして一通りの業務を経験した後、ゆくゆくは既存タイトルまたは新タイトルのメインディレクターとして幅広く業務をお任せします。
主な業務内容:
■ スマートフォン向けゲームアプリの運営ディレクション業務全般
■ KPIの策定と運営方針の決定
■ 開発・デザイン・マーケティングチームとの調整業務
■ 顧客ニーズの把握とそれに基づく改善施策の企画・実行具体的には、ゲームタイトルの運営に関わる幅広い業務を担当し、サブディレクターから始まり、将来的にはメインディレクターとし...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
400万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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本社Yostar運営タイトル(IP)の商品企画などをご担当いただきます。
主な業務内容は以下の通りです:
■ 製品の試作~本生産・納品までの制作進行・スケジュール管理
■ 各種監修や調整業務
■ メーカーとの打ち合わせ、交渉求める人物像:
■ ゲームやアニメなどエンタメコンテンツに興味・関心があり、トレンドに敏感な方
■ 社内外問わず、関係者とコミュニケーションをとりながら円滑に業務遂行できる方 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
360万円〜600万円
- 勤務地
-
福岡県
- 職務内容
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<募集要項>
現在、運営中のタイトルにてキャラクターイラストの制作/ディレクションをお任せできる方を募集いたします。
大手クライアント様からのIPのクリエイティブをお任せすることになるので、今後のキャリアアップを目指される意欲のある方を募集いたします。【業務内容】
・運営ゲームのキャラクターイラスト制作
・仕様策定、クオリティ管理【使用ツール】
・Photoshop
・Clip Studio Paint
・Illustrator
・Spine
・Live2D など<プロジェクト期間限定社員(正社員登用制度あり)について>
こちらの求人は「プロジェクト期間限定社員」での募集です... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
426万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」(以下、プロセカ)にて、ゲーム内の衣装デザインに関わる業務です。ストーリーや楽曲をもとにコンセプトを設計し、キャラクターの魅力を最大限に引き出す、幅広いテイストの衣装デザインおよび三面図等の制作をご担当いただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです:
- ゲーム内に登場するキャラクターの衣装/髪型などのデザイン
- 3Dモデル等を制作するための三面図や細部資料画像等の制作※入社いただく方の特性によって内容は変動します。
求める人物像は:
- ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方
- チームで成果を出すことを大切... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
500万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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現在開発中の新規タイトルにて、グラフィックデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務をお任せします。
いちクリエイターとして、自らも最前線で手を動かしながら、デザインチーム全体のクオリティコントロール、アート制作のワークフロー構築、また企画・開発のスタッフとの連携など、クリエイティブ業務のディレクション全般を役員の右腕として、主体的に執り行っていただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです:
- ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール
- コンセプトアート/イメージボード/世界設定など企画立案並びに制作
- キャラクターデザ... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
426万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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経営管理として、経営や現場と対話をしながら、事業の数字まわりを管理していただきます。
具体的な業務内容:
- 発注書・支払通知書の作成
- 請求書の回収、処理
- 経理月次業務
- 協業会社と運営費の算出など各種データ集計
- 工数管理
- 契約締結窓口対応
- インセンティブ等報告
- 中期経営計画・年度予算の策定および予実管理の統括
- 部門別・事業別の収益性分析
- 経営層・各部門への分析レポート、経営資料の作成および改善提案
- 経営・事業課題の抽出、データ分析に基づく解決施策の立案・推進
- 経営および他部門と連携した意思決定支援
- その他経営企画/管理会計領域で必要となる... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
500万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアも開発業務に留まらず、サービスの企画や運用に深く携わる文化があります。現在、運営・開発中タイトルの表現力向上に加え、中長期的な視点で次世代タイトルを見据えたR&D(研究開発)組織を立ち上げることとなりました。本ポジションでは、既存・新規タイトルのブラッシュアップや新設されたR&D組織におけるグラフィックス領域の開発を担っていただきます。配属先については、これまでのご経験や適性、そして今後の志向性を考慮した上で、最も力を発揮いただける場を検討いたします。
具体的な業務内容は以下の通...
- 雇用形態
- 契約社員
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
募集背景
HIKEでは、アニメ・ゲーム・マンガなどの話題性あるIPを活用したライセンス&MD(Merchandising)事業を急拡大中。アニメ制作・ゲーム開発・デジタルプロデュースを手掛けるグループの強みを活かし、“ファンの心を動かすモノづくり”をテーマに、多彩なIP商品を展開しています。
事業拡大および組織フェーズの変化に伴い、マネジメント体制の強化を進めています。
制作チームのパフォーマンス最大化と安定したプロジェクト運営を実現するため、チームを牽引いただけるマネージャーを募集いたします。役割と期待内容
IPの価値を高めるために、ライセンス事業の側面からアプローチできる企...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
400万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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株式会社Yostarは、これまでモバイルゲームのパブリッシング事業を中心に、『アズールレーン』を始め、『アークナイツ』、『ブルーアーカイブ』など優秀なゲームタイトルを世界中のユーザーに届けてきました。今後は更なる成長を目指して、「質の高いゲームを世界中のユーザーに届けていくことで、ゲーム本来の楽しさを提供する」というミッションの元に、新たなIPを創出する自社開発チームを立ち上げます。
これに伴い、共に挑んでくれる仲間を求めています。
仕事内容
■ モーション設計
企画職・キャラクターデザイナーと連携、ゲームキャラクターの動きやニュアンスを設計・提案■ リギング・スキニング
キャラ... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
450万円〜900万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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3DバーチャルライブをUnreal Engineを使って開発するクライアントエンジニアを募集!
業務内容
Unreal Engineを使用し、当社が企画・開発するライブにおけるクライアントサイドの開発をお任せいたします。
<業務の魅力>
ユーザー体験ベースの開発なので、こだわって開発することができます。
また、チーム内でフォローし合いながら、ゲームの品質を高めることにコミットできる環境です。必須要件
Unreal Engineの開発経験(3年以上)
DirectX、OpenGLを用いたグラフィックス機能の開発経験
日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の... - 雇用形態
- 契約社員