- 年収
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300万円〜600万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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【仕事内容】
・アクションゲームの3Dアクションゲームのリアルタイムエフェクトの作成【この仕事の面白み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご自身の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。【使用ツール・言語】
・Unreal Engin4/5
・Photoshop
・Niagara
(以下任意)
・AfterEffects ・Houdini ・Substance・Maya【雇用形態】
正社員/契約社員(正社員登用を前提とした契約社員採用)
※基本は1年間の契約社員(半年契約×... - 雇用形態
- 契約社員
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- 年収
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300万円〜800万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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【仕事内容】
プロジェクトマネージャーとしての経験を活かし、プロジェクトマネジメント機能を最大化するための取り組みを行って頂きます。≪具体的な業務≫
・ゲーム開発における予算/進行管理の責任者として、開発計画を確実に達成する
・関係各社、関係部署との折衝業務
・制作スケジュール管理
・プロジェクト内の人員・環境構築
・プロジェクト進行上の課題予防/発見/対処
・経営層へのプロジェクト進捗のレポート【この仕事の⾯⽩み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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300万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【仕事内容】
開発中の新規タイトルにおけるゲームデザイン設計業務。≪具体的な業務≫
ディレクターの指示のもと、以下の作業をご担当いただきます。
・ゲーム企画作成
・仕様書/資料作成
・レベルデザイン
・ゲームデータ設定
・各種パラメータバランス調整
・仕様の説明/スケジュール、進捗管理【この仕事の⾯⽩み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。【使用ツール・言語】
・Unreal Engin4/Unreal Engin5
・Excel... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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252万円〜540万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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ゲーム内で使用する3Dデータ作成、ゲームエンジンへの実装(キャラ/背景モデリング・リギング・モーション・エフェクト等)
プログラマー・プランナーと連携し、ゲーム開発における3D全般の仕様決め
3D表現の提案及び検証 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
252万円〜540万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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・ゲーム開発案件におけるプランニングおよび開発推進
・ゲームソフトの企画立案
・各種ゲームデザインの作成
・仕様書の作成
・ゲームのレベルデザイン
・ゲーム内テキストの作成
・各種データの実装 等 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
252万円〜540万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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・デザイナーと連携しシェーダー開発やルック検証
・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備
・Unity/Unreal Engine/Maya等のプラグイン開発 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
252万円〜540万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
ゲーム開発における人物、モンスターなどの3DCGキャラクター制作
モデリング、UV展開、テクスチャ作成、セットアップ(主にスキニング)、ゲームエンジンへの実装等
テイストはイラストルック、フォトリアルなもの等 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
252万円〜540万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
家庭用ゲーム、スマートフォンアプリゲーム等のエフェクト制作
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
252万円〜540万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
キャラクター等の骨打ち、スキニング、リギング制作、クロスシミュレーション制作、ツール開発等
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
252万円〜540万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
ゲーム開発におけるUI設計、画面デザイン、UIアニメーション制作等のUI制作業務全般
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
252万円〜540万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
・Unity/UnrealEngineを用いたゲーム開発
・その他ツール作成などの関連業務 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
252万円〜540万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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ゲーム開発における地形・建物・小物等の3DCG背景制作
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
252万円〜540万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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・キャラクターモーション制作
・フェイシャル
・カメラワークなどのカットシーン3Dアニメーション制作 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
252万円〜540万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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★業務内容
・Unity / Unreal Engine を用いたゲーム開発全般(実装・検証・最適化)
・ゲームシステム、UI、演出、ツールなどの各種機能開発
・プロトタイプ構築によるアイデア検証および改善提案
・他セクションと連携した仕様調整および技術的フィードバック
・開発効率向上のためのツール作成やワークフロー改善・ゲーム体験の品質向上を意識した技術提案・リスク抽出・改善施策の提示
・プロジェクトの進行を支える技術的判断および実装リード - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
252万円〜540万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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・各種ゲームデザインの作成
・仕様書・設計書の作成およびアップデート管理
・レベルデザイン(ステージ設計・進行バランス調整など)
・ゲーム内テキストの作成・管理
・データ実装や調整作業、デバッグ対応などの実務・ゲーム開発案件における企画立案・プランニングおよび開発推進
・ゲームコンセプトの策定と、プロジェクトの方向性の提示
・開発メンバーへの共有・レビュー・方向性合わせなどのリード業務
・仕様書・設計書の作成及びアップデートの方針決定 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
249万円〜374万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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複数テイストのキャラクター作画に携わっていただきます。
<具体的な業務内容>
・案件ごとに絵柄が異なります
・等身の高いキャラクターが多く、5~8等身のキャラクター作画が多いです
・制作は主にSAIで行い、納品時にはPhotoshopにてデータ作成します【仕事の特色】
・似合わせやテイスト寄せが得意な方にはよりマッチします
・等身の高いイラストが多いため、デッサン力が求められます
・データの構成、階層、レイヤーの命名規則など、ルールに沿ったデータ作成が求められます【提出書類】
履歴書、職務経歴書、ポートフォリオ■雇用期間
3ヶ月~24ヶ月 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
249万円〜374万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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■仕事内容について
主な業務は、遊技機案件の映像制作です。
ゲーム関連の映像制作にも携わる可能性があります。
遊技機案件の比率が9割、残り1割はゲーム関連案件です。<具体的な業務内容>
・ソーシャルゲームや展示会で使用する映像やゲームで使用するモーションなど
※AfterEffects以外のアニメーションツールを使用していただく機会もあります【仕事の特色】
AfterEffectsを使用した映像制作を行ったことがない方でも、ツールの基礎的な使用方法が分かっている方にはレクチャーします。
今後エンタメ領域にて活躍したい方で、キャッチアップ意欲のある方には特にマッチします。遊技機とい... - 雇用形態
- 契約社員
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
ラインプロデューサー
■雇用形態
有期雇用(契約社員・アルバイト)/(業務委託契約)
※業務委託契約をご希望の場合はその旨ご記載ください。■契約期間
原則1年ごとの更新
※契約社員から正社員への登用実績あり・・・会社業績や評価を基に検討■勤務時間
実働8時間 /9:30~18:30・10:00~19:00等 配属先によって異なります。■応募書類
履歴書・職務経歴書・ポートフォリオやデモリール等の作品 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
328万円〜500万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【仕事内容】
【自由にアイデアを出せる環境】主に自社で制作したアニメなどの書籍やグッズの企画、制作ディレクションを担当いただきます。
具体的には
CloverWorks作品やそれに関する物販催事用グッズの
■企画立案
■ディレクション全般(クリエイティブディレクション含む)
■グッズ制作の進行管理
■販売促進計画の立案・実行
■店舗や工場との折衝
■品質管理
■売上や在庫管理
などをお任せします。
あなたのアイデアがグッズとして形になるチャンスです!【入社後の流れ】
業務の進め方などは部長や先輩社員からOJTでサポートしていきます。
待遇や業務内容は、ご経験やスキルをもとに相談のうえ... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
500万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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<仕事内容>
所属アーティストのトータルマネージメントを一貫してお任せします。
アーティストがより飛躍するためのブランディング·プロデュース戦略の策定、年間プラン構築、現場対応や時には送迎まで、業務の幅は多岐に渡ります。【業務詳細】
◆ブランディング·プロデュース戦略の策定
◆上記方針に相応しいコンテンツの企画制作
◆各種メディア·イベント等への出演交渉
◆LIVE やレコーディング、撮影などへの同行·サポート
◆スケジュール管理、送迎…etc.
※ツアーへの同行等で長期出張が発生する可能性もございます。
入社後は、担当アーティストの現場や打合せに入っていただきながら、徐々に仕事をお... - 雇用形態
- 契約社員