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    検索条件: 正社員に関連する求人

    年収

    500万円〜1,000万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    仕事内容

    本ポジションは、新規および既存タイトルの認知拡大・売上成長を目的として、
    オンライン・オフラインを横断したマーケティング戦略の企画・実行を担当します。
    単なる広告運用にとどまらず、ユーザー獲得(UA)、ブランドポジショニング、ライブサービスのフェーズに応じた戦略設計まで含めた、事業視点でのマーケティング全般を担っていただきます。
    市場やサービス状況を踏まえ、最適な手法・チャネルを自ら設計し、成果へとつなげていくことが求められるポジションです。

    【業務の進め方・特徴】
    デジタル広告(パフォーマンスマーケティング)を軸にしながら、オフラインイベント、プロモーション、PR、クリエ...

    雇用形態
    正社員
    年収

    480万円〜860万円

    勤務地

    神奈川県

    職務内容

    -

    ・実績のKPI・売上を分析し、次回イベントでの修正点等を検討・提案する
    ・新規イベントおよびアイテムやキャラクター、システムの企画等を提案する
    当社ソーシャルゲームタイトル『三國志 覇道』および『信長の野望 覇道』の課金システム、新規イベント・アイテム等の企画

    『三國志 覇道』や『信長の野望 覇道』といった当社タイトルが売り上げを伸ばしています。当社では年に2回、報奨金(インセンティブ)の支給があるため、他社での経験を活かしてさらにゲームタイトルの売り上げに貢献いただきたいと考えています。

    【採用する目的/部署が目指す方向性】
    ソーシャルゲーム運営タイトル『三國志 覇道』および...

    雇用形態
    正社員
    年収

    480万円〜860万円

    勤務地

    神奈川県

    職務内容

    仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般。6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。
    プログラマーでも企画に絡んでアイディア出しをしながら、ゲーム開発に携わることができ、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道もございます。

    【雇用形態】
    正社員

    【勤務時間】
    コアタイム有りフレックスタイム制(標準労働時間7.5時間/1日)
    コアタイム 10:30~15:30

    雇用形態
    正社員
    年収

    480万円〜860万円

    勤務地

    神奈川県

    職務内容

    -

    ・開発チームとコミュニケーションを重ねてのゲームインフラの設計、構築、運用支援
    ・AWSやGCPのクラウドサービスを主体にインフラに関わる業務全般
    ・インフラの観点からのゲームタイトルの課題解決支援
    ・サーバやクラウド運用に利用するツールの開発
    ・当社タイトルやWebサービスが稼働するクラウドインフラのテクニカル支援業務(設計、構築、運用管理、提案等)

    ・当社タイトルの裏側を知れるのでクラウドの側面から開発と一緒にゲーム開発および運営にかかわることができる
    ・インフラにかかわることができる

    【採用する目的/部署が目指す方向性】
    ・当社オンラインタイトルのインフラを見ているチーム...

    雇用形態
    正社員
    年収

    480万円〜860万円

    勤務地

    神奈川県

    職務内容

    家庭用ゲーム、ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)の企画・開発
    仕様書作成やデータ作成、進行管理 等

    6つのブランド・1つのスタジオに分かれ、それぞれの強みを生かしたゲーム開発をしております。将来的にディレクターやプロデューサーへのキャリアアップを目指せます。

    【雇用形態】
    正社員

    【勤務時間】
    コアタイム有りフレックスタイム制(標準労働時間7.5時間/1日)
    コアタイム 10:30~15:30

    雇用形態
    正社員
    年収

    480万円〜860万円

    勤務地

    神奈川県

    職務内容

    仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般。6つのブランド・1つのスタジオに分かれ、それぞれのの強みを生かしたゲーム開発をしております。
    プログラマーでも企画に絡んでアイディア出しをしながら、ゲーム開発に携わることができ、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道もございます。

    【雇用形態】
    正社員

    【勤務時間】
    コアタイム有りフレックスタイム制(標準労働時間7.5時間/1日)
    コアタイム 10:30~15:30

    雇用形態
    正社員
    年収

    480万円〜860万円

    勤務地

    神奈川県

    職務内容

    -

    ・当社製品における表現品質の飛躍と制作コストの削減を目的として、CG表現・制作コストに関する課題と解決手法を発案し、ゲームエンジンの拡張やCG制作パイプラインをデザインして、制作現場に導入するための計画策定と遂行を行う。
    ・フル3DCGやアニメ等の作品を問わず、映像作品の制作に関わる経験・スキルを持っている方で、新規性のあるリアルタイムCG表現と、それを効率よく制作するための仕組みの発案・実現にチャレンジしたい方を広く歓迎する。
    CG制作パイプラインの研究開発、および制作現場への導入

    ・ゲームエンジン開発に携わることができる
    ・ゲーム開発の裏側を知れる
    ・各ゲームタイトルの開発部...

    雇用形態
    正社員
    年収

    480万円〜860万円

    勤務地

    神奈川県

    職務内容

    シブサワ・コウブランドにおけるタイトルの運営業務です。

    主にサーバーサイドの開発・保守業務全般を中心にお任せいたします。
    当社はプログラマーでも企画に絡んでアイディア出しができますので、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道もございます。

    雇用形態
    正社員
    年収

    480万円〜860万円

    勤務地

    神奈川県

    職務内容

    -

    ・各種リアルタイム物理シミュレーション技術の研究開発
    (流体、弾性体、毛髪等の体毛、布、剛体、破壊、物体の衝突判定、人体・動物・表情のアニメーション生成、ほか)
    ・三次元物体(ジオメトリ)の生成・再構築技術の開発
    (物体の分割、破壊片生成、塑性変形、折損表現、樹木、草など自然物又は建造物の自動生成、ポリゴンリダクション、リトポロジー技術、ほか)
    ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします

    ・ゲームエンジンを開発できる、携われる
    ・開発の裏側を知れる
    ・タイトル開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることもできる

    【採用する目的/部署が目指す方...

    雇用形態
    正社員
    年収

    480万円〜860万円

    勤務地

    神奈川県

    職務内容

    -

    ・マルチプラットフォーム対応のエンジン開発
    ・コンソール、PC、スマートフォン等の各プラットフォームに最適化されたライブラリ/エンジンの設計、開発
    ・動作負荷解析、高速化、メモリ効率化などのパフォーマンスチューニング
    ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします

    ・ゲームエンジンを開発できる、携われる
    ・開発の裏側を知れる
    ・タイトル開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることもできる

    【採用する目的/部署が目指す方向性】
    ・当社はゲームタイトルの世界観を豊かにすることを目的に、グローバルレベルの高品質かつユニークな表現技術の開発を重視している...

    雇用形態
    正社員
    年収

    470万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    昨年開始したコナミのオンラインくじ「コナミ プレミアムくじ ONLINE」の景品を開発しコナミのIPを様々な形でユーザーに届けるため、共に活躍していただける方を募集しております!

    コナミの社内IPを軸として、景品の種類を問わず様々なアイデアを出していただき、キャラクター達の魅力を伝えられるようなグッズの開発をお任せいたします。
    具体的には以下のような業務をご担当いただきます。
    ・オンラインくじにおける景品やグッズの開発、デザイン業務
    ・グッズ制作にかかる工場との折衝業務
    ・制作物のクオリティチェック

    雇用形態
    正社員
    年収

    470万円〜650万円

    勤務地

    神奈川県

    職務内容

    アーケードゲーム筐体のメンテナンス、アフターサービス業務やお客様にアーケードゲームを楽しんでいただく環境づくりをお任せいたします。
    アーケードゲームにおけるエンタテインメントの最前線において、最新コンテンツに触れることが可能です。

    <業務例>
    ・得意先店舗に出向き(外出/出張)ゲーム機の設置、分解移設、メンテナンス、修理等のアフターサービス業務
    ・外出/出張日以外は新機種の勉強、得意先店舗で挙がった声を制作現場へフィードバックする等の社内業務
    ※基本的に公共交通機関を利用して移動となりますが、近隣得意先の場合は社有車を使用することもございます。

    雇用形態
    正社員
    年収

    450万円〜780万円

    勤務地

    神奈川県

    職務内容

    様々な領域(開発・法務・財務・マーケティング等)と横断的に関わるため、会社全体を俯瞰する視座と深い事業理解が身につきます。また、社内の各部門に加え、国内外のパートナー企業との折衝を通じて、業界内の強固なネットワークを築くことができます。
    グローバル規模のビジネススキームに上流から携わることで、ビジネスパーソンとしての総合的な力を高められる環境です。

    新規ゲーム・ビジネスの例:
    ・他社IPを使って当社グループがコンシューマーゲーム/モバイルゲームを開発
    ・当社グループのゲームを国内外の新しいプラットフォームへ展開
    ・海外ローカルでゲームを開発しグローバルへ展開
    ・その他、新しいビジネス(...

    雇用形態
    正社員
    年収

    450万円〜780万円

    勤務地

    神奈川県

    職務内容

    海外ゲーム市場における販売ビジネスの実態や各国の商習慣を肌で学べるポジションです。
    計画策定や予実管理を通じて経営管理の実務を、現地の与信・売掛・在庫管理を監督する立場から財務的な視点をそれぞれ身につけることができます。また、本社と海外子会社という立場の異なる関係者間の調整を日常的に担うことで、説明力・調整力が着実に鍛えられます。
    現地メンバーが気軽に相談できる相手として、組織運営の幅広い実務に携わることができる、経営視点を総合的に養える環境です。

    【採用する目的/部署が目指す方向性】
    海外販売子会社(アメリカ・イギリス・台湾)の事業指揮、予実管理、海外営業/開発の支援、海外契約のス...

    雇用形態
    正社員
    年収

    450万円〜780万円

    勤務地

    神奈川県

    職務内容

    日本を拠点としながら、画面の向こうに居る世界中のプレイヤーが訪れるお店を作り上げる、グローバルなやりがいを感じられるポジションです。
    各地の売れ筋やトレンドを常に追いながら、どの層に・どの商品を・どのタイミングで届けるかをデータから予測するマーケティングの醍醐味を存分に味わえます。自分たちが仕掛けたセールや改善施策が、売上数字やSNSの反応としてリアルタイムに返ってくる手応えも大きな魅力です。
    ゲーム業界のグローバルなトレンドを肌で感じながら、デジタルマーケティングの実践的なスキルを磨ける環境です。

    ■デジタルセール
    PS Store/Nintendo eShop/Steamなど、各プ...

    雇用形態
    正社員
    年収

    450万円〜650万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ◆概要

    新規プロジェクトにて、以下の業務をお任せします。

    【業務内容】

    ・バトルキャラクター、モンスターのエフェクトデザイン制作
    ・シナリオキャラクターのエフェクトデザインの制作
    ・その他エフェクト演出制作
    ・Unity等のゲームエンジンへの組み込み
    ・外部制作会社への発注管理、フィードバック、クオリティコントロール
    ・チームメンバーのタスク管理、スケジュール調整

    【使用ツール】

    ・SPARK GEAR
    ・Unity
    ・Adobe Photoshop
    ・Autodesk Maya

    【入社後の業務イメージ】
    入社後~6か月

    まずは担当業務を同セクションの担当と一緒に行ってもら...

    雇用形態
    正社員
    年収

    450万円〜780万円

    勤務地

    神奈川県

    職務内容

    ■業務内容
    IPライセンス部に属する映像ビジネス担当をお任せいたします。
    ※映像制作職種の募集ではございません。

    ・アニメと実写の版権を国内・アジア・欧米の映像会社へライセンスするための営業活動
    ・映像化に伴う商品化展開
    ・契約交渉/契約締結
    ・映像化作品のプロモーション施策の企画・実行
    ・映像制作会社・映像制作委員会出資者との調整

    ■部署構成/レポートライン
    ・株式会社コーエーテクモゲームス グローバルIP事業部 IPライセンス部
    ・執行役員1名、エキスパート1名、係長クラス1名、主任クラス2名
    ・レポートラインは執行役員
    ※エキスパート:時間外手当がつかない管理職扱いですが、マ...

    雇用形態
    正社員
    年収

    450万円〜780万円

    勤務地

    神奈川県

    職務内容

    ■業務内容
    コーエーテクモブランドを海外(特に欧米)において拡大し、価値最大化に向けてご活躍を期待しています。
    タイトルラインナップが多岐に渡るため、様々な海外のお客様への提案が可能です。
    BtoC,BtoBの両面でユーザー様へのタッチポイントの向上と増加。並びにライセンシー様の新規獲得と拡大も担っていただきます。

    ・IPライセンス戦略の推進
    ・コラボ企画・開発
    ・関係部署やパートナーとの連携

    ■部署構成/レポートライン
    ・株式会社コーエーテクモゲームス グローバルIP事業部 IPライセンス部
    ・執行役員1名、エキスパート1名、係長クラス1名、主任クラス2名
    ・レポートラインは執行...

    雇用形態
    正社員
    年収

    450万円〜830万円

    勤務地

    神奈川県

    職務内容

    家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等の映像制作業務

    経験や適性に応じて、下記業務をお任せします。
    ①オープニングムービー、イベントシーン、インゲーム演出映像の編集・コンポジット
    ②プロモーション映像(PV・CM)の映像編集・コンポジット

    雇用形態
    正社員
    年収

    450万円〜800万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ◆概要

    日本市場のみでなく、世界市場を視野に入れたゲーム開発・運営を行っています。
    デベロッパーとしての受託開発ではなく、パブリッシャーとしての自社タイトルの開発・運営での制作経験を得ることができます。
    業務の効率化や整備が十分にできておらず未整備な部分もあるため、不満ではなくむしろそこにご自身の活躍の好機を見出せる気質の方であれば、やりがいをもって力を発揮していただけます。

    【業務内容】

    ・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作
    ・シナリオキャラクターのドットデザインの制作
    ・ドットモーション、アニメーション演出制作
    ・組み込み、実装業務
    ・チームメンバーのタスクと品...

    雇用形態
    正社員