ビジネス開発
- 年収
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450万円〜780万円
- 勤務地
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神奈川県
- 職務内容
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様々な領域(開発・法務・財務・マーケティング等)と横断的に関わるため、会社全体を俯瞰する視座と深い事業理解が身につきます。また、社内の各部門に加え、国内外のパートナー企業との折衝を通じて、業界内の強固なネットワークを築くことができます。
グローバル規模のビジネススキームに上流から携わることで、ビジネスパーソンとしての総合的な力を高められる環境です。新規ゲーム・ビジネスの例:
・他社IPを使って当社グループがコンシューマーゲーム/モバイルゲームを開発
・当社グループのゲームを国内外の新しいプラットフォームへ展開
・海外ローカルでゲームを開発しグローバルへ展開
・その他、新しいビジネス(既存のゲーム開発事業に縛られない自由な発想を歓迎します)【採用する目的/部署が目指す方向性】
グローバル規模で売れる新規ゲーム・新規ビジネスを実現するため、ビジネス企画~パートナー開拓・折衝~開発部門と折衝~ビジネススキーム構築を担当していただきます。【組織構成】
・ビジネスディベロップメント部全体では20名程度
・4つの小規模なグループに分かれており、それぞれ3-5名程度が所属。プロダクト、デジタルストア、海外販売子会社管理、Business Development。
・Business Developmentチームのレポートラインは担当→チームリーダー→部長【雇用形態】
Full-time【勤務時間】
コアタイム有りフレックスタイム制(標準労働時間7.5時間/1日)
コアタイム 10:30~15:30 - 企業名
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株式会社コーエーテクモゲームス
- 本社所在地
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神奈川県横浜市西区みなとみらい4-3-6KTビル
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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【休日休暇】 完全週休2日制 ※業務上の必要により休日労働が発生する場合あります。 年末年始など年間休日125日 初年度の年次有給は入社月により比例付与(2~15日)、最高付与日数25日 リフレッシュ休暇(勤続5年毎に5日間の特別休暇付与) 慶弔休暇 育児・介護休業
- 情報更新日
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2026/07/28
AIが推定した求人関連情報
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ゲームビジネスの「設計者」になれる稀少ポジション:
ゲームの開発・販売だけでなく、「どう稼ぐか」のスキーム自体を設計するポジションです。IPライセンス活用・新規プラットフォーム展開・海外ローカル開発など、ビジネスモデルそのものを上流から構築できる希少な経験が積めます。 -
グローバル規模での事業開発経験:
国内外のパートナー企業との折衝や、海外販売子会社管理、グローバル展開スキームの構築など、日本を起点に世界規模でビジネスを動かす経験が得られます。コーエーテクモグループは北米・欧州・アジアに海外拠点を有しており、グローバルビジネスの実践の場として申し分ない環境です。 -
クロスファンクショナルな視座が身につく環境:
開発・法務・財務・マーケティングなど、社内の多様な部門と横断的に連携しながら業務を推進するため、会社全体を俯瞰するビジネスパーソンとしての総合力が高まります。特定領域の専門家ではなく、事業全体を動かせる人材に成長できます。 -
「信長の野望」「無双」「仁王」など強力IPを活用できる:
コーエーテクモグループは、数十年にわたって育てられた世界的に認知度の高いIPを多数保有しています。これらのIPを活用した他社コラボや新プラットフォーム展開など、強力なコンテンツ資産を武器にしたビジネス開発に携われます。 -
安定した企業基盤と高い収益性:
売上高680億円超・経常利益340億円超(2023年3月期)という高い収益性を誇り、11期連続増益を達成しています。財務基盤が安定していることで、新規ビジネスへの長期的なチャレンジを後押しする経営環境が整っています。
以下のいずれかの経験・知識が求められます。
- ゲーム・エンタメ業界でのビジネス開発・事業企画経験
- 国内外パートナー企業との契約・折衝・交渉経験
- ライセンスビジネス・IPビジネスに関する実務知識
- 新規ビジネススキームの立案・推進経験
- 英語でのビジネスコミュニケーション能力(社内外の英語折衝)
- マルチプラットフォーム展開やデジタル流通に関する知識
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交渉・折衝力:
国内外のパートナー企業や社内各部門と利害調整を行う場面が多く、相手の立場を理解しながら自社の目標を実現するための粘り強い交渉力が求められます。 -
俯瞰的な事業視座:
開発・法務・財務・マーケティングと多岐にわたる部門を横断して動くため、個々の専門知識に留まらず、事業全体の構造を理解し意思決定できる広い視野が必要です。 -
自律的な推進力:
ビジネス企画の上流から携わり、自らプロジェクトをドライブしていく姿勢が求められます。指示待ちではなく、課題を自ら発見し、解決策を提案・実行できる主体性が重要です。 -
柔軟な発想力:
求人票では「既存のゲーム開発事業に縛られない自由な発想を歓迎」と明示されており、ゲーム業界の枠を超えた新規ビジネスアイデアを生み出せる創造性が歓迎されます。 -
グローバルコミュニケーション力:
海外パートナーや海外子会社との連携機会が多く、文化・商習慣の異なる相手とも円滑に関係構築・協議ができる対人スキルが求められます。
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ゲーム・エンタメ業界への深い理解と愛:
コーエーテクモのIP・タイトルに対する知見や、ゲーム市場のトレンドを理解していると、社内外のステークホルダーとの折衝において即戦力として活躍しやすくなります。 -
中国語・韓国語等のアジア系言語スキル:
アジア圏での事業展開に注力しているコーエーテクモグループにおいて、中国語や韓国語などのスキルは海外子会社管理や現地パートナーとの折衝で大きな強みになります。 -
法務・契約に関する基礎知識:
IPライセンス契約・共同開発契約など複雑な契約交渉を行う場面があるため、法務の基礎知識があると業務をよりスムーズに推進できます。 -
スタートアップや新規事業立ち上げ経験:
既存のフレームワークに縛られない発想や、ゼロイチで事業を立ち上げた経験は、新規ビジネス開発において高く評価されます。 -
デジタルプラットフォーム(Steam、App Store等)に関する知識:
コンシューマー・モバイル・PCプラットフォームの流通構造や収益モデルを理解していると、ビジネススキーム設計の精度が格段に上がります。
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グローバルビジネス開発スキル:
国内外のパートナーとのIPライセンス交渉、プラットフォーム展開、海外子会社管理など、グローバルスケールでのビジネス推進力が実践を通じて身につきます。 -
ゲーム産業の収益構造・ビジネスモデルへの深い理解:
コンシューマー・モバイル・オンラインゲームのビジネス設計を上流から担うため、ゲーム産業全体の収益構造・マネタイズの知識が体系的に習得できます。 -
クロスファンクショナルプロジェクト管理能力:
法務・財務・開発・マーケティングなど多部門を巻き込みながら案件を推進する中で、複雑なステークホルダー管理とプロジェクト推進力が磨かれます。 -
業界内ネットワーク・人脈形成:
国内外のパートナー企業・プラットフォーマーとの折衝を通じて、ゲーム・エンタメ業界における強固なビジネスネットワークを構築できます。 -
IPマネジメント・ライセンス戦略の実践知識:
コーエーテクモが保有する強力なIPを活用したビジネス展開を手がけることで、IP価値最大化のための戦略立案・実行ノウハウを習得できます。
- 現在
- ビジネス開発リーダー チームリーダーとして複数の新規ビジネス案件を束ね、後輩メンバーの育成を担いながら、より大きな規模のパートナー交渉やスキーム構築をリードします。
- ビジネスディベロップメント部長候補 部門全体のビジネス方針策定や予算管理を担い、グローバルなビジネス戦略の立案・推進を担当。社内の複数部門や経営層と連携するポジションです。
- 事業戦略・経営企画へのキャリアシフト ビジネス開発で培った事業全体の俯瞰力とグローバルネットワークを活かし、グループ全体の経営企画や新規事業推進部門へのキャリアチェンジも視野に入ります。
- 独立・新規事業立ち上げ ゲーム産業のビジネスモデル設計・グローバルパートナーシップ構築の経験は、ゲーム系スタートアップや他エンタメ企業での新規事業責任者としても高く評価されます。
【ポジティブな評価】
1. 給与・残業代の透明性: 残業代が1分単位で全額支払われるという声が複数あり、労働に対する対価の適正さが高く評価されています。賞与は業績連動型で、会社の業績が良い年はしっかり支給されます。
2. 福利厚生・住環境サポート: 独身寮・社宅の整備、退職金制度(ゲーム会社では珍しい)、出産祝い金制度など、生活面のサポートが充実しているとの声が多数あります。
3. 有給・休暇取得のしやすさ: 繁忙期を除けば有給が取得しやすく、夏季・冬季休暇も一定期間...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り471文字)
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