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    年収

    336万円〜804万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    【配属組織】
    私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
    Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。
    人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。

    詳しくはこちらをご覧ください
    https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/

    【具体的な仕事内容】
    ・CM、PV、OP映像等の絵コ...

    雇用形態
    正社員
    勤務地

    東京都

    職務内容



    ・新規開発および運営タイトルにおける、プランナー(イベント演出)業務
    3Dの空間やキャラクターを使用した会話イベントシーンの仕様作成、演出、考案、実装を行います

    雇用形態
    契約社員
    勤務地

    東京都

    職務内容

    主に、海外展開や、プラットフォーム展開などの進行管理をおこないます。
    ・プロジェクト全体ないし企画の進行管理
    └ スケジュール管理
    └ 工数管理
    └ 予算管理
    └ 品質管理

    雇用形態
    契約社員 / 正社員
    正社員雇用の場合:試用期間3か月
    契約社員雇用の場合:初回契約期間3か月、以降更新の可能性あり

    雇用形態
    契約社員
    勤務地

    東京都

    職務内容

    ・プロジェクトにおけるエンジニアに関する以下の業務
    └ スケジュール管理
    └ 工数管理
    └ 品質管理

    雇用形態
    契約社員 / 正社員
    正社員雇用の場合:試用期間3か月
    契約社員雇用の場合:初回契約期間3か月、以降更新の可能性あり

    雇用形態
    契約社員
    年収

    300万円〜600万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    【仕事内容】
    ・アクションゲームの3Dアクションゲームのリアルタイムエフェクトの作成

    【この仕事の面白み】
    世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
    ご自身の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。

    【使用ツール・言語】
    ・Unreal Engin4/5
    ・Photoshop
    ・Niagara
    (以下任意)
    ・AfterEffects ・Houdini ・Substance・Maya

    【雇用形態】
    正社員/契約社員(正社員登用を前提とした契約社員採用)
    ※基本は1年間の契約社員(半年契約×...

    雇用形態
    契約社員
    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    【仕事内容】
    新作のプロジェクト立ち上げにあたり、アートディレクション及び制作進行管理業務に従事いただきます。
    ・アート全体のディレクション及び監修
    ・コンセプトアートの提案とディレクション
    ・世界設定に沿って魅力的なキャラクターと世界を描く
    ・3DCGパートのアートディレクション
    ・各種デザイン設定のディレクション及び監修

    【この仕事の⾯⽩み】
    「グローバル」に強みをもつゲーム会社です。
    ゲームデザイン監修における自由度の高さ、裁量権の大きさが魅力です。
    ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。...

    雇用形態
    契約社員
    勤務地

    大阪府

    職務内容

    ・Photoshop、Substance Designerなどを使用してのテクスチャ作成
    ・DCCツールによる3Dリソース、Mesh作成等
    ・上記素材を使用してパーティクルシステムでエフェクト作成
    ・イベントシーン等の空間演出
    ・タイムラインなどを使用してのエフェクト配置・調整
    ・UI上のリアクションエフェクト作成

    【雇用形態】
    正社員、又は希望に応じて契約社員、業務委託も可

    雇用形態
    正社員
    年収

    450万円〜800万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    【仕事内容】
    ・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装
    ・ゲームの進行を制御する各種システムの実装
    ・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装
    ・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
    ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
    ・マネジメント

    主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。
    自らもプログラムをしながらも、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。

    【この仕事の⾯⽩み】
    世界に通用するタイトル開発に携わることができます。

    【使⽤...

    雇用形態
    契約社員
    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    【仕事内容】
    ・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装
    ・ゲームの進行を制御する各種システムの実装
    ・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装
    ・ゲームUIの実装、制作支援を行うツールの構築

    主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。現場では日本語を使いますが、日本語での会話に支障がなければ国籍も問いません。

    【この仕事の⾯⽩み】
    世界に通用するタイトル開発に携わることができます。

    【使⽤ツール・⾔語】
    ・C++
    ・Unreal Engine5

    【雇用形態】
    正社員/契約社員...

    雇用形態
    契約社員
    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    【仕事内容】
    ・Unreal Engine 5のエンジン拡張や最適化
    ・メモリ、CPU,GPU等の負荷の管理、規約の制作
    ・作業効率化のためのシステム整備やツール製作

    【この仕事の⾯⽩み】
    世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
    ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。

    【使⽤ツール・⾔語】
    ・C++
    ・Unreal Engine5

    【雇用形態】
    正社員/契約社員(正社員登用を前提とした契約社員採用)
    ※基本は1年間の契約社員(半年契約×2)後に正社員への検討
    ※試用期間3ヶ月(最...

    雇用形態
    契約社員
    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    【仕事内容】
    ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般、技術的なチャレンジ及び制作環境作りの業務になります。

    ≪具体的な業務≫
    ・Unreal Engineでシェーダーの作成
    ・クオリティ向上のための表現手法の調査及び技術開発
    ・DCCツールプラグインの制作
    ・アーティストの制作効率を向上させる為のワークフロー構築・改善

    【この仕事の面白み】
    世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
    ご自身の経験を活かし、チームとして連携しながら、ものづくりに没頭して頂けます。
    また、社内にはスペシャリストも在籍しているため、技術を吸収したい方にとっても理想的な環境とはいえます。...

    雇用形態
    契約社員
    年収

    300万円〜800万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    【仕事内容】
    プロジェクトマネージャーとしての経験を活かし、プロジェクトマネジメント機能を最大化するための取り組みを行って頂きます。

    ≪具体的な業務≫
    ・ゲーム開発における予算/進行管理の責任者として、開発計画を確実に達成する
    ・関係各社、関係部署との折衝業務
    ・制作スケジュール管理
    ・プロジェクト内の人員・環境構築
    ・プロジェクト進行上の課題予防/発見/対処
    ・経営層へのプロジェクト進捗のレポート

    【この仕事の⾯⽩み】
    世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
    ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を...

    雇用形態
    契約社員
    年収

    400万円〜800万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    【仕事内容】
    ・UEを使ったグラフィックスプログラム(シェーダー、エンジン改造含む)が主な作業

    ※現場では主に日本語を使用しますが、日常会話レベルで問題なくコミュニケーションが取れる方であれば国籍は問いません。

    【この仕事の⾯⽩み】
    ・世界に通用するタイトル開発の最前線で、ゲームづくりに携わることができます。
    ・自分のアイデアや提案が、実際のゲーム体験に大きく反映されるやりがいのある環境です。
    ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。

    【使用ツール・言語】
    ・C++
    ・Unreal Engin...

    雇用形態
    契約社員
    年収

    340万円〜952万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■ゲームや映像作品における3DCGアニメーションの手付け制作(モーション、カメラワークなど)
    ■その他コンテンツで使用するアニメーション作成 ・カットシーンの制作 ・ゲームエンジンへの実装から

    【雇用形態】
    正社員、又は希望に応じて契約社員、業務委託も可

    雇用形態
    正社員
    勤務地

    東京都

    職務内容

    ゲーム開発及び遊技機映像制作をメイン事業としている当社にて、パチンコ・パチスロの
    映像制作のプランナー業務をお任せいたします。

    ■業務詳細
    ・パチンコ・パチスロ遊技機の企画立案、企画書・仕様書の制作

    【雇用形態】
    正社員、又は希望に応じて契約社員、業務委託も可

    雇用形態
    正社員
    勤務地

    東京都

    職務内容

    遊技機の映像作品の制作進行をお任せします。

    ■業務詳細:
    ・遊技機の映像制作におけるプロジェクトの制作進行管理 
    ・制作スケジュールの組立、管理
    ・スタッフの工数管理、工程管理 
    ・各種資料の作成 
    ・スタッフ・クライアントとの折衝

    【雇用形態】
    正社員、又は希望に応じて契約社員、業務委託も可

    雇用形態
    正社員
    勤務地

    東京都

    職務内容

    ・Photoshop、Substance Designerなどを使用してのテクスチャ作成
    ・DCCツールによる3Dリソース、Mesh作成等
    ・上記素材を使用してパーティクルシステムでエフェクト作成
    ・イベントシーン等の空間演出
    ・タイムラインなどを使用してのエフェクト配置・調整
    ・UI上のリアクションエフェクト作成

    【雇用形態】
    正社員、又は希望に応じて契約社員、業務委託も可

    雇用形態
    正社員
    年収

    500万円〜750万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■ポジションの魅力
    ・未来を創る事業開発とAI活用の最前線へ
    配属先は、新規サービス開発をミッションとする「事業開発本部 クリエイティブ開発部 ショート動画グループ」です。
    同部署ではAIを活用したクリエイティブ開発やコンサルティングも推進しており、既存の枠組みにとらわれない新しい価値創造の最前線に立つことができます。

    ・マーケティング戦略の最上流から携わる裁量権
    クライアントの事業課題に対し、単なる動画制作に留まらず、3C分析やターゲットインサイトの発見といったマーケティングの根幹から関与し、コミュニケーション戦略全体を設計できるポジションです。

    ・最先端プラットフォームのプロフェ...

    雇用形態
    正社員