- 年収
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450万円〜780万円
- 勤務地
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神奈川県
- 職務内容
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コーエーテクモホールディングスの総務部ではグループの総務業務を一括管理しております。
以下の総務業務よりご経験に応じてご担当をお任せします。・オフィス管理全般 ※但し、ファシリティ管理、社宅・寮管理は除く(不動産部にて担当のため)
・リスクマネジメント(企業危機管理/防災・地震対策/BCP等)
・社内パーティーなどのイベント企画、運営
・社内のサークル管理など
・取締役会運営、会社法関連全般
・定款ならびに規程の管理【雇用形態】
正社員【勤務時間】
コアタイム有りフレックスタイム制(標準労働時間7.5時間/1日)
コアタイム 10:30~15:30 - 雇用形態
- 正社員
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- 年収
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480万円〜860万円
- 勤務地
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神奈川県
- 職務内容
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社内SEでは4つの内どちらかの職務経験をお持ちの方を募集しております。(それぞれのチームで募集しています)
①情報インフラ(グループウエア、Eメール、社内コミュニケーションツール(チャット等)、FTP、ファイルサーバ、バックアップサーバ等)の導入、運用保守業務、社内ヘルプデスクをお任せいたします。もしくは、情報セキュリティ(認証サーバ、ウィルス対策、WEBセキュリティ、OS更新等)のシステム導入提案、運用保守業務をお任せいたします。
②ネットワーク・セキュリティ基盤の設計・構築・運用保守をお任せいたします。
③社内システム(会計システム周りの内製システム等)のプログラミングやDBの...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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480万円〜860万円
- 勤務地
-
神奈川県
- 職務内容
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パチンコ・パチスロの液晶開発に関する制作業務。オーサリングを中心に、映像演出の企画や制作を行う業務です。「信長の野望」や「北斗無双」といったコーエーテクモグループのゲームIPは勿論、「Rio」などのオリジナルIPなど、様々なコンテンツに携わることができます。実機メーカーとの渉外業務や、ディレクションやプロジェクト管理といった業務にもチャレンジ可能です。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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480万円〜860万円
- 勤務地
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神奈川県
- 職務内容
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仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般。6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。
プログラマーでも企画に絡んでアイディア出しをしながら、ゲーム開発に携わることができ、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道もございます。【雇用形態】
正社員【勤務時間】
コアタイム有りフレックスタイム制(標準労働時間7.5時間/1日)
コアタイム 10:30~15:30 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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480万円〜860万円
- 勤務地
-
神奈川県
- 職務内容
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・開発チームとコミュニケーションを重ねてのゲームインフラの設計、構築、運用支援
・AWSやGCPのクラウドサービスを主体にインフラに関わる業務全般
・インフラの観点からのゲームタイトルの課題解決支援
・サーバやクラウド運用に利用するツールの開発
・当社タイトルやWebサービスが稼働するクラウドインフラのテクニカル支援業務(設計、構築、運用管理、提案等)・当社タイトルの裏側を知れるのでクラウドの側面から開発と一緒にゲーム開発および運営にかかわることができる
・インフラにかかわることができる【採用する目的/部署が目指す方向性】
・当社オンラインタイトルのインフラを見ているチーム... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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450万円〜830万円
- 勤務地
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神奈川県
- 職務内容
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家庭用ゲーム、PCゲーム等のCGデザイン業務全般
経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せしますので、希望する領域を応募時にご連絡ください。
・キャラクターモデル制作
・3D背景モデル制作、レベルデザイン
・ユーザーインターフェースデザイン制作・イベントシーン制作、映像演出・モーション、映像編集・エフェクト【雇用形態】
正社員【勤務時間】
コアタイム有りフレックスタイム制(標準労働時間7.5時間/1日)
コアタイム 10:30~15:30 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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450万円〜780万円
- 勤務地
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神奈川県
- 職務内容
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プライム市場上場企業(持株会社)におけるIR業務全般の戦略・企画立案および実行
・IR戦略の立案
・決算発表、統合報告書などにおける各種IR資料の作成
・IRイベントの企画、運営(投資家向け決算説明会、スモールミーティング、証券会社カンファレンス等)
・機関投資家(国内・海外)、アナリストとの対話
・IRに関する事項のマネジメントへのフィードバック
・IRサイト等のIRコミュニケーションツールの企画・制作
・IR関連のメディア対応
・同業調査分析
・IRサイト等のIRコミュニケーションツールの企画・制作
・ESG・サステナビリティに関する開示業務、コミュニケーションIR業務全般
○... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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480万円〜860万円
- 勤務地
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神奈川県
- 職務内容
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家庭用ゲーム、ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)の企画・開発
仕様書作成やデータ作成、進行管理 等6つのブランド・1つのスタジオに分かれ、それぞれの強みを生かしたゲーム開発をしております。将来的にディレクターやプロデューサーへのキャリアアップを目指せます。
【雇用形態】
正社員【勤務時間】
コアタイム有りフレックスタイム制(標準労働時間7.5時間/1日)
コアタイム 10:30~15:30 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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450万円〜830万円
- 勤務地
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神奈川県
- 職務内容
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Spineを用いたアニメーション制作業務全般
経験や適性に応じて下記業務をお任せします。
・絵コンテ、画像素材の切り分け、リグ付け、アニメーション付けなど一連のアニメーション業務
・演出提案
・海外発注対応 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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480万円〜860万円
- 勤務地
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神奈川県
- 職務内容
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仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般。6つのブランド・1つのスタジオに分かれ、それぞれのの強みを生かしたゲーム開発をしております。
プログラマーでも企画に絡んでアイディア出しをしながら、ゲーム開発に携わることができ、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道もございます。【雇用形態】
正社員【勤務時間】
コアタイム有りフレックスタイム制(標準労働時間7.5時間/1日)
コアタイム 10:30~15:30 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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450万円〜830万円
- 勤務地
-
神奈川県
- 職務内容
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家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般を担当します。経験や適性に応じて、以下の業務のいずれかを行います:
①カットシーン制作(レイアウト、カメラワーク、フェイシャルモーション、ライティング)
②プリレンダリングムービー制作(ポストエフェクト、コンポジット)ゲーム内のドラマシーン、キャラクター登場・勝利演出など、ストーリー演出に関わる映像制作を担当します。作業内容は、映画制作の工程とよく似ています。
具体的な作業には、脚本・字コンテを基にした以下の工程が含まれます:
- 絵コンテ作成
- モーションキャプチャー
- カメラワーク
- レイアウト
... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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450万円〜830万円
- 勤務地
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神奈川県
- 職務内容
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家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。
経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。
・背景オブジェクトのモデリング、テクスチャ、シェーディング、コリジョン等の背景に関する業務全般
・ゲームエンジンを使ったレベルデザイン、オブジェクト配置、テレイン作成背景業務は、ゲーム企画に合わせた世界を創造し プレイヤーに新体験や没入感を与える空間を創り出す仕事です。
コンセプトアートや背景デザイン、モデルやライティング制作と多様なスキルも必要になるため、常に新技術や情報を吸収する積極的な姿勢が求められます。 また、昨今では広大なフィールドを扱うことも... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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450万円〜830万円
- 勤務地
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神奈川県
- 職務内容
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家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。経験や適性に応じて以下の業務のいずれかを担当:
①リアル系キャラクターデザイン及びイラスト制作
②背景イラスト/コンセプトアート制作具体的には、ゲーム開発における以下の業務を行う:
- キャラクターデザインの作成
- イラストレーション制作
- コンセプトアートの開発
- 2DCGの制作(Photoshop、Illustratorを使用)ゲーム制作における視覚的表現の創造と、キャラクターや背景のビジュアルデザインを担当する。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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450万円〜830万円
- 勤務地
-
神奈川県
- 職務内容
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家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。TAは専門化したCG各領域やCGとプログラマ・プランナー間の橋渡しを行い、「困っていることの解決」「表現したいことの実現」などをサポート・提案していくことが主な業務です。
経験や適性に応じて下記業務をお任せします。
・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備
・マテリアル・シェーダー環境の構築・整備
・3Dモデルセットアップ、リギング、フルボディIK等のモーションコントロールTAとはTechnical Artist(テクニカルアーティスト)の略で、その名前の通り「テクニカル」と「アート」両面からの...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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480万円〜860万円
- 勤務地
-
神奈川県
- 職務内容
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・当社製品における表現品質の飛躍と制作コストの削減を目的として、CG表現・制作コストに関する課題と解決手法を発案し、ゲームエンジンの拡張やCG制作パイプラインをデザインして、制作現場に導入するための計画策定と遂行を行う。
・フル3DCGやアニメ等の作品を問わず、映像作品の制作に関わる経験・スキルを持っている方で、新規性のあるリアルタイムCG表現と、それを効率よく制作するための仕組みの発案・実現にチャレンジしたい方を広く歓迎する。
CG制作パイプラインの研究開発、および制作現場への導入・ゲームエンジン開発に携わることができる
・ゲーム開発の裏側を知れる
・各ゲームタイトルの開発部... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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450万円〜740万円
- 勤務地
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神奈川県
- 職務内容
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ゲームのローカライズを担当いただきます。
外部ベンダーより納品された英語の翻訳・LQAのチェックおよび品質評価
英語のローカライズ作業に関連する業務(海外レーティング取得・部材作成など) - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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450万円〜830万円
- 勤務地
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神奈川県
- 職務内容
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家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般
経験や適性に応じて下記業務をお任せします。
・キャラクターアニメーション制作3Dツールを使用して、ゲーム内のキャラクター・クリーチャー・動物・背景オブジェクト等、ゲーム内の様々な「動き」の作成を担当します。
プランナーと協力しながら魅力ある動きを考え、格好良い・可愛い・面白い等の印象が残るようキャラクターに命を吹き込みます。また、必殺技等でカメラを用いた短い映像制作を行う場合もあります。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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450万円〜830万円
- 勤務地
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神奈川県
- 職務内容
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家庭用ゲーム機、PC用ゲーム機、スマートフォンなど主にゲームソフトウェア向けのサウンド開発。
主にゲーム開発における作編曲、効果音制作、音声編集、サウンド実装、サウンドディレクションなどをお任せします。BGM、効果音、ムービーの音付け、音声などゲームに必要なあらゆるサウンドについて制作します。ゲームサウンド全般を制作するため、作曲だけでなく、ゲームトータルの音作りを考えて仕事を進めます。外部の作曲家・制作会社との折衝、声優収録の立ち合いもあり、対外的な交渉能力も必要です。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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450万円〜780万円
- 勤務地
-
神奈川県
- 職務内容
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コーエーテクモホールディングスの人事部はグループ各社の人事業務を一元管理しています。
以下の人事関連業務のうち、ご経験とご希望に応じてキャリアをスタートしていただきます。
将来的には人事部内のジョブローテーションにより幅広く人事業務に携わっていただけます。・新卒採用業務(新卒採用に関する企画、選考運営など)
・中途採用業務(経験者・アルバイト・派遣・障がい者採用に関する企画、選考運営など)【雇用形態】
正社員【勤務時間】
コアタイム有りフレックスタイム制(標準労働時間7.5時間/1日)
コアタイム 10:30~15:30 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
450万円〜830万円
- 勤務地
-
神奈川県
- 職務内容
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家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。
経験や適性に応じて3Dエフェクト制作業務をお任せします。ゲームの煙、炎、水、魔法など、特殊効果を作成するチームです。デザイン、データ作成、ゲームへのデータ実装調整まで一貫して担当します。
定まった表現理論が無いジャンルなのでデザインの裁量が任される範囲が広く、演出も含めた画面全体の絵作りに携わります。
比較的歴史が浅い分野のため、初心者からの育成を重視しています。近年ライティングやシェーダなども活用する場面が増え、テクニカル面の知識も業務を通して習得できます。 - 雇用形態
- 正社員