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    勤務地

    職務内容

    業務内容について

    テクロスのゲームプロデューサーとして、オリジナルIPゲームの企画・開発・運営を包括的にマネジメントし、ゲームの成功を導く責任を担います。プレイヤーに「KAWAII」や独自の世界観を通じて強烈な感動を与えるゲームを提供するため、各チームと密に連携しながら、プロジェクト全体の進行管理、KPI分析を行い、データに基づいたイベントやキャンペーンを企画・実行します。さらに、テクロスが大切にしているユーザー体験を最大化するため、開発の仕様設計や仕様書作成をリードし、業界トップクラスのクオリティを維持しつつ、ユーザーに寄り添ったゲーム作りを推進します。さまざまな職種が関わる複雑な開...

    雇用形態
    正社員
    勤務地

    職務内容

    業務内容について

    ゲームディレクターとして、プロジェクト全体を俯瞰し、制作の最前線で意思決定を行うことで、ゲームの完成度に直接影響を与えるやりがいがあります。特にテクロスのオリジナルIPに関わる機会が多く、自らのビジョンを反映させた作品作りに取り組めます。

    また、企画書や仕様書の作成、KPI分析を通して、プレイヤーのニーズに応じた改善策を迅速に実行し、ゲームの成長をリードする楽しさを味わえます。さらに、多職種との連携やチームマネジメントを通じて、ディレクションスキルを高めることができ、プロジェクトを成功に導く手腕を発揮できる環境です。テクロスの強力なサポート体制と豊富なリソースを活か...

    雇用形態
    正社員
    勤務地

    職務内容

    業務内容について

    ゲームを支えるサーバーサイドの設計・開発・運用を通じて、ユーザー体験の根幹を支える重要なポジションです。プレイヤーが快適にゲームを楽しめる環境を実現するため、機能開発だけでなく、パフォーマンス改善や負荷対策、データベース設計など幅広い領域に携わります。

    特にテクロスでは、自社オリジナルIPタイトルの開発・運営が中心となるため、企画段階から開発に関わり、自らのアイデアや技術的な提案をゲームへ反映できる機会があります。新規機能の実装や運営施策の開発を通じて、ユーザーの反応をダイレクトに感じながらサービスを成長させるやりがいを実感できます。また、プランナーやデザイナーなど...

    雇用形態
    正社員
    勤務地

    職務内容

    業務内容について

    自社オリジナルゲームのマーケティングチームにおいて、戦略立案から実行までを一貫してリードするポジションです。
    広報戦略の策定はもちろん、公式生放送のディレクション、限定グッズの企画開発、他社を巻き込むタイアップ交渉など、お任せする領域は多岐にわたります。開発チームの一員として運営・事業目標にダイレクトにコミットできるため、自分のアイデアが作品の成果(数値)として返ってくる、大きな裁量とやりがいを実感できる環境です。 エンタメのトレンドを迅速にキャッチし、組織を横断してプロジェクトを牽引できる方をお待ちしています。

    業務内容

    ・ゲーム開発や運営目標に沿った事業成果を...

    雇用形態
    正社員
    年収

    350万円〜600万円

    勤務地

    職務内容

    ■採用背景

    体制強化に伴う募集です。

    ■職務概要

    コンシューマーゲーム開発の3Dモーションアーティスト制作業務における■3Dモーションリードアーティスト/■3Dモーションアーティストのいずれかとして、以下の業務をお任せします。

    ■3Dモーションリードアーティスト
    ・モーションの品質管理や進行管理
    ・クライアントや協力会社との折衝業務
    ・3Dモーションリードアーティストの育成

    ■3Dモーションアーティスト
    ・ゲーム内のキャラクターやモンスター、イベントシーンなどの制作業務

    基本的には、上記の専任となりますが、案件の状況に合わせ、ほかアーティスト業務をお願いする場合があります。
    ...

    雇用形態
    正社員
    年収

    350万円〜600万円

    勤務地

    職務内容

    ■採用背景

    体制強化に伴う募集です。

    ■職務概要

    コンシューマーゲーム開発における3Dエフェクト制作業務において■VFXディレクター/■VFXアーティストのいずれかとして、以下の業務をお任せします。

    ■VFXディレクター
    ・エフェクトの品質管理、進行管理
    ・クライアントや協力会社との折衝

    ■VFXアーティスト
    ・ゲーム内エフェクトの制作業務

    基本的には、上記の専任となりますが、案件の状況に合わせ、ほかアーティスト業務をお願いする場合があります。

    【入社後について】
    上記いずれの役割を担っていただく場合にも、基本的には出社をして業務に慣れていただくことを想定していますが、在宅...

    雇用形態
    正社員
    年収

    330万円〜450万円

    勤務地

    職務内容

    ■採用背景

    体制強化に伴う募集です。

    ■職務概要

    ゲームプログラマーとして、下記いずれかの業務に携わっていただきます。

    ◆コンシューマーゲームの開発・運営業務
    ◆ソーシャルゲームの開発・運営業務
    ◆プログラマーの作業管理業務
    ◆ゲームの基幹部分開発

    【入社後について】
    まずはプロジェクトリーダーや職種リーダーのもと実務経験を積んでいただきます。
    パートリーダーやリードプログラマーを経て、開発職としてスキルを磨き、組織全体の技術力向上に寄与する、もしくは将来的に管理職として組織やプロジェクト管理に従事するなどのキャリアプランを選択いただくことが可能です。
    なお、まずは出社をして業...

    雇用形態
    正社員
    年収

    330万円〜450万円

    勤務地

    職務内容

    ■採用背景

    体制強化に伴う募集です。

    ■職務概要

    サーバーエンジニアとして、コンシューマゲーム/ソーシャルゲームの開発・運営など
    多様なプロジェクトにおいて、下記いずれかの業務に携わっていただきます。

    ◆WEBアプリケーションの設計・開発・運用
    ◆ソーシャルゲームの設計・開発・運用
    ◆開発・運用に関わるツールの設計・開発

    【入社後について】
    開発職としてスキルを磨き、組織全体の技術力向上に寄与する、もしくは将来的に管理職として
    組織やプロジェクト管理に従事するなどのキャリアプランを選択いただくことが可能です。
    なお、まずは出社をして業務に慣れていただくことを想定していますが、テ...

    雇用形態
    正社員
    年収

    350万円〜600万円

    勤務地

    職務内容

    ■採用背景

    体制強化に伴う募集です。

    ■職務概要

    コンシューマーゲームにおける、■リードプログラマー/■テクニカルエンジニアの
    いずれかとして、以下の業務をお任せします。

    ■リードプログラマー
    ・コンシューマーゲーム開発/ダウンロードコンテンツ開発
    ・コンシューマーゲームの基幹部分開発
    ・担当プロジェクトのプログラムセクション毎の進行管理(パートナー・派遣スタッフ含む)

    ■テクニカルエンジニア
    ・Unreal Engineの内部実装に伴う、カスタマイズや機能改修・追加
    ・Unreal Engineのレンダリングパイプライン改修
    ・CPU/GPUのプロファイリングや最適化

    案件...

    雇用形態
    正社員
    年収

    340万円〜500万円

    勤務地

    職務内容

    ■採用背景

    体制強化に伴う募集です。

    ■職務概要

    コンシューマーゲームやデジタルコンテンツの開発・運営における
    リードエンバイロメントアーティスト/エンバイロメントアーティストのいずれかとして下記業務に携わっていただきます。

    ■リードエンバイロメントアーティスト
     ・背景モデルの品質管理や進行管理
     ・クライアントや協力会社との折衝業務
     ・エンバイロンメントアーティストの育成
     ・ゲーム内の背景モデル制作・レベルデザイン・ライティング業務

    ■エンバイロメントアーティスト
     ・ゲーム内の背景モデル制作・レベルデザイン・ライティング業務

    基本的には専任となりますが、案件の状況に...

    雇用形態
    正社員
    勤務地

    京都府

    職務内容

    ■ライフキャリア事業本部
    国内最大級の総合転職情報サイト「マイナビ転職」、規模・開催数でトップクラスの転職イベント「マイナビ転職フェア」など、中途採用を計画している企業と求職者の最適なマッチングサービスを展開。また、適性テストや採用管理データシステムなど、中途採用に関わるサービスをワンストップで展開し、人材の確保、活用による企業の成長戦略を幅広く支援している事業部門です。

    【仕事内容】
    <仕事概要>
    代理店の営業サポート業務となります。
    代理店の営業がマイナビ転職や転職フェア等をクライアントに販売する際のお問い合わせ業務や、受注、掲載後のフォロー等をお任せします。
    担当する代理店は一人...

    雇用形態
    正社員
    年収

    384万円〜600万円

    勤務地

    京都府

    職務内容

    プロジェクトマネージャーとして進行・リソース管理や外部パートナーとの渉外、リスク管理、各セクション間の橋渡し等、制作環境の最適化をお任せします。

    【詳細】
    ■進捗管理、制作工数の見積もり、外部会社への発注管理を担います。
    ■単なる数字管理ではなく、Unreal Engine 5等の最新技術を理解し、現場のクリエイターが最高のパフォーマンスを発揮できる司令塔として活躍可能です。

    【使用ツール】
    Unreal Engine 5

    雇用形態
    正社員
    年収

    550万円〜800万円

    勤務地

    京都府

    職務内容

    ソーシャルゲームの運用にまつわる各種アプリ開発業務、業務効率の向上・改善のためのツール制作、メンバーの育成及び管理、外部との折衝業務を行います。また、興味のある方には「新しいグラフィックス表現」「ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発」などの開発にも携わっていただきます。主な職務は、以下の通りです:

    1. アプリ開発業務:ソーシャルゲームの運用に関連する各種アプリケーションの開発
    2. ツール制作:業務効率向上のための内部ツールの作成
    3. チームマネジメント:
    - メンバーの育成
    - タスク管理
    - 進捗管理
    4. 対外業務:外部との折衝
    5. 先端技...

    雇用形態
    正社員
    年収

    500万円〜700万円

    勤務地

    京都府

    職務内容

    企画立案、仕様書の設計・作成、業務改善の提案・実行、チームの管理進行業務(品質管理含む)、社内外での折衝業務を行います。具体的には、以下の業務を担当します:

    - チームリーダーとしてメンバーを管理し、業務進行や品質保証を行う
    - 企画書/仕様書の作成(3年以上の経験を要する)
    - RedmineやJIRAなどのプロジェクト管理ツールを使用した業務管理
    - ゲーム運営フェーズでの業務
    - UIプランニング(1年以上の長期的な運営プロジェクト経験)

    求める人物像は、以下の特性を持つ方:
    - メンバーと協調性を持ちコミュニケーションが取れる
    - 自発的に提案や試行錯誤ができる
    - スクラッ...

    雇用形態
    正社員
    年収

    500万円〜750万円

    勤務地

    京都府

    職務内容

    ソーシャルゲームの運用にまつわる各種アプリ開発業務、業務効率の向上・改善のためのツール制作を行います。また、興味のある方には「新しいグラフィックス表現」「ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発」などの開発にも携わることができます。主な業務内容は以下の通りです:

    - ソーシャルゲームの運用に関連するアプリ開発
    - 業務効率改善のためのツール制作
    - 新しいグラフィックス表現の開発
    - ゲーム、ツール、キャラクターに関連したAI研究開発

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜650万円

    勤務地

    京都府

    職務内容

    企画立案、仕様書の設計/作成、社内外とのやり取り、マスターデータの作成、デバッグ業務を行います。主な業務内容は以下の通りです:

    - 企画立案:ポケモン関連のプロジェクトにおける企画の立案
    - 仕様書の設計/作成:プロジェクトの詳細な仕様を設計し、文書化
    - 社内外とのやり取り:関係者との連絡調整、コミュニケーション
    - マスターデータの作成:プロジェクトに必要な基本データの整備
    - デバッグ業務:製品やシステムの品質確認、不具合の検出と修正

    雇用形態
    正社員
    年収

    450万円〜700万円

    勤務地

    京都府

    職務内容

    ・映像ディレクション
    ・マネージメント
    ・デザインスタッフへの映像作成指示

    訴求ポイント
    ■開発の中心となり、作品に合ったイメージビジュアルを作成していくため、アートワークのディレクション・クオリティ管理などが経験できます。
    ■多くの遊技機メーカー様との取引がある為、固定のジャンルにとらわれず、さまざまなグラフィック表現に挑戦することができます。

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜600万円

    勤務地

    京都府

    職務内容

    ・AfterEffectsを用いたコンポジット
    ・Nukeを用いたコンポジット
    ・Mayaを用いたライティング
    ・Maya上でArnold,Vrayを用いた各種レンダリング

    訴求ポイント
    遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。
    経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。
    経験者は実力次第で短期間でパートリーダーとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。
    提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜600万円

    勤務地

    京都府

    職務内容

    ・ロゴやUIデザイン
    ・絵コンテ
    ・キャラデザイン
    ・美術設定
    ・その他2D素材作成

    訴求ポイント
    ■多くの遊技機メーカー様との取引がある為、固定のジャンルにとらわれず、さまざまなグラフィック表現に挑戦することができます

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜600万円

    勤務地

    職務内容

    ■採用背景

    体制強化に伴う募集です。

    ■職務概要

    コンシューマーゲームの開発における、テクニカルエンジニアとして
    下記の業務に携わっていただきます。

    ・Unityの描画パイプライン改修やシェーダー開発
    ・Unityのエディタ拡張や開発支援ツールの開発
    ・CPU/GPUのプロファイリングや最適化

    案件の状況に合わせて上記他、プログラマー業務をお願いする場合があります。

    【入社後について】
    出社して業務していただく想定です。

    ■応募条件

    【必須条件】
    ◆C/C++及びC#を用いた、ゲーム(コンシューマー、ソーシャルいずれか、あるいは両方)
     開発・運営における、下記、いずれか...

    雇用形態
    正社員