年収

400万円〜600万円

勤務地

京都府

職務内容

・ロゴやUIデザイン
・絵コンテ
・キャラデザイン
・美術設定
・その他2D素材作成

訴求ポイント
■多くの遊技機メーカー様との取引がある為、固定のジャンルにとらわれず、さまざまなグラフィック表現に挑戦することができます

企業名

ポリゴンマジック株式会社

本社所在地

東京都港区六本木七丁目18番18号住友不動産六本木通ビル

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

夏季・年末年始休暇,有給休暇,慶弔休暇,特別(結婚・出産)休暇

情報更新日

2026/04/18

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
400万円〜600万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
30歳
ポジションの魅力
  • 多彩なジャンルへの挑戦:
    多くの遊技機メーカーとの取引があるため、固定のジャンルにとらわれず、さまざまなグラフィック表現・スタイルに挑戦できます。一つのジャンルに特化せず、幅広い2D表現力を磨ける環境です。
  • 幅広い2D業務を一貫して担当:
    ロゴ・UIデザイン・絵コンテ・キャラデザイン・美術設定・その他2D素材作成と、2Dデザインの上流から下流まで幅広く携わることができます。スペシャリストとしてのスキルを総合的に伸ばせます。
  • 1996年設立の安定した老舗クリエイティブ企業:
    設立2期以降すべて黒字を継続しており、財務的に安定した環境で腰を据えてクリエイティブ業務に集中できます。大手エンタメ・ゲームメーカーとの取引実績も豊富です。
  • カプコン・コナミ・セガ等の有名クライアントとの仕事:
    カプコン・コナミ・スクウェア・エニックス・セガ・バンダイナムコエンターテインメントなど、名だたる大手クライアントの案件に携わることができ、ポートフォリオの充実につながります。
  • 成長を支える研修・師弟制度:
    新卒・中途問わず、マンツーマンの師弟制度が整備されており、社内のサポート体制のもとで実務を通じたスキルアップが期待できます。「絵で仕事をするプロのための美術解剖学」セミナーなど、専門的な学習機会も提供されています。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・スキルをお持ちの方が対象となります。


  • 2Dイラスト・グラフィックデザインの実務経験
  • Adobe Photoshop / Illustratorの操作スキル
  • キャラクターデザイン・美術設定の制作経験
  • UIデザイン・ロゴデザインの制作経験
  • 絵コンテ・ストーリーボードの作成経験
  • 2D素材(背景・エフェクト等)の制作経験
必須スキル(ソフト)
  • クライアントの意図を汲む読解力:
    ロゴやUIなど多様な発注仕様を正確に理解し、要求を的確にビジュアルへ落とし込む能力が求められます。
  • クオリティと納期を両立する自己管理力:
    ゲームや遊技機のデジタルコンテンツ制作では、一定のクオリティを保ちながら納期を厳守するスケジュール管理能力が必要です。
  • チームへの積極的なコミュニケーション力:
    ディレクターや3Dチームと連携しながら制作を進めるため、報告・連絡・相談を徹底し、チームの中で円滑に動ける姿勢が求められます。
  • 多様なジャンルへの柔軟な対応力:
    遊技機・ゲーム・VR・舞台など多種多様な案件を手がけるため、既存のスタイルにとらわれず、ジャンルに応じたグラフィック表現ができる柔軟性が重要です。
  • ものづくりへの熱意とプロ意識:
    企業が採用担当者のコメントとして「ものづくりに対する熱意とプロ意識で新しいことにチャレンジできる人が理想」と述べており、クリエイターとしての向上心が重視されます。
歓迎スキル
  • 遊技機(パチンコ・パチスロ)向けの2Dデザイン経験:
    主要クライアントが遊技機メーカーであるため、業界特有のビジュアル表現や演出設計の経験があると即戦力として活躍できます。
  • After Effectsを用いたモーション・エフェクト制作経験:
    エフェクトデザイナーとの連携場面でも、動きのある2D演出に関する知識・経験があると業務の幅が広がります。
  • アートディレクション・リーダー経験:
    2Dデザイナー(リーダー)の求人も同時展開されており、チームのとりまとめや後輩育成の経験を持つ方はキャリアアップに直結します。
  • ゲームUI・UXデザインの経験:
    ゲームやモバイルアプリにおけるUI設計の知識は、遊技機やソーシャルゲーム案件においても幅広く活用できます。
この求人で得られるスキル
  • 多ジャンル対応の高い2Dグラフィック応用力:
    遊技機・ゲーム・VR・舞台映像など多様なジャンルの案件を通じて、特定のスタイルに依存しない汎用性の高い2Dデザインスキルが身につきます。
  • 上流工程(美術設定・絵コンテ)の設計力:
    キャラデザインや美術設定・絵コンテ作成など、ビジュアル開発の上流フェーズを担うことで、単なる制作作業にとどまらないコンセプト設計力が磨かれます。
  • 大手エンタメ企業との折衝・仕様理解力:
    カプコン・コナミ・バンダイナムコエンターテインメントなど大手クライアントとのやり取りを通じて、業界水準のビジネスコミュニケーション力と仕様読解力が習得できます。
  • リーダー・ディレクション経験:
    チームのリード役や後輩指導の機会を通じて、アートディレクターやリーダーへのキャリアステップに必要なマネジメントスキルが培われます。
キャリアマップ
  • 現在
  • 中堅2Dデザイナー 複数プロジェクトの2Dデザイン業務を自律的にこなし、クライアントとの直接対応や品質管理を担うことでビジネス的な視野を広げます。
  • 2Dデザイナー(リーダー) チームの制作ディレクションや後輩育成を担うリーダーポジション。同社では「2Dデザイナー(リーダー)」求人も展開しており、明確なステップアップパスとなっています。
  • アートディレクター プロジェクト全体のビジュアルコンセプトを統括するポジション。キャラクターデザイン・美術設定・ロゴ等の総合的な判断を行い、クライアントへのビジュアル提案も担います。
  • CGディレクター / クリエイティブプロデューサー ゲームや遊技機映像制作プロジェクトの上流工程を主導し、2D・3D横断的なディレクションや企画提案を行うポジション。大手パートナー企業との連携も深まります。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データでは総合評価は5点満点中3.3〜3.5点程度で、業界内では平均的な評価を得ています。在宅勤務を柔軟に活用できる働き方の自由度や、穏やかな社員気質が好評価を得る一方、給与水準や評価制度の透明性に関して課題を指摘する声も見られます。設立以来黒字経営を継続しており、財務的な安定性については安心感があるとの評価もあります。

【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性:口コミ情報によると基本的にリモートワークが許容されており、有給も取りやすい環境との声が複数あります。育児や家事との両立がしやすいとの評価も見られます。
2. 職場の人間関係:穏やかな性格の人が多く、職場の雰囲気が良いとの口コミが散見されます。困ったことがあれば相談しやすい環境との意見もあります。
3. やりがい・自発性:やりたいことに立候補すれば挑戦させてもらいや...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り410文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。