【京都】ゲームディレクター
- 勤務地
- 職務内容
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業務内容について
ゲームディレクターとして、プロジェクト全体を俯瞰し、制作の最前線で意思決定を行うことで、ゲームの完成度に直接影響を与えるやりがいがあります。特にテクロスのオリジナルIPに関わる機会が多く、自らのビジョンを反映させた作品作りに取り組めます。
また、企画書や仕様書の作成、KPI分析を通して、プレイヤーのニーズに応じた改善策を迅速に実行し、ゲームの成長をリードする楽しさを味わえます。さらに、多職種との連携やチームマネジメントを通じて、ディレクションスキルを高めることができ、プロジェクトを成功に導く手腕を発揮できる環境です。テクロスの強力なサポート体制と豊富なリソースを活かし、新たな挑戦を続けることができるポジションです。
業務内容
・ゲーム開発および運営におけるプロジェクト全体のディレクション
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・メンバーへの業務指示、プロセス策定・管理必須スキル
・ゲーム業界においてプランナーもしくはディレクターの業務経験(1年以上)
・コンシューマ、オンライン、ソーシャル、モバイル問わず企画書/仕様書の作成経験
・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理
・社内、社外関係者との円滑なコミュニケーション能力歓迎スキル
・チームマネジメント経験
・ゲームの新規立上げから運営(または発売)まで一貫して携わった経験
・KPI分析や統計の実務経験歓迎スキル
・物事の本質を捉えられる人
・開発のリーダーとしてチームの先頭に立ち、目標に向かって周囲を巻き込みながらコミットできる方
・高いコミュニケーション能力を持ち関連部署との業務を円滑に進めることのできる方
・柔軟な考え方を持ち論理的に物事を伝えられる方
・ゲーム作りに強い情熱を持ち自分がやりたいことをアピールすることのできる方
・制作物に責任を持ち、自分自身がコンテンツを作ることにやりがいを感じる方
・チームや事業にとっての利益を理解し、人や組織と共に働ける方
・新規プロジェクトを立ち上げ、次のキャリアアップを目指している方契約期間
ご経験・スキルにより契約社員でのスタートとなる場合もございます。
弊社では正社員登用制度を設けており、早期のステップアップを期待しております。 - 企業名
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株式会社テクロス
- 本社所在地
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東京都千代田区麹町6丁目2番6号PMO麹町
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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【休日・休暇】 ・完全週休2日制(土日祝) ・年次有給休暇(法定通り) ・夏季休暇 ・年末年始休業(12月29日~1月3日) ・慶弔休暇 ・子の看護休暇、介護休暇、生理休暇
- 情報更新日
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2026/06/14
AIが推定した求人関連情報
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自社オリジナルIPへの直接関与:
『神姫PROJECT』をはじめとする会員数650万人超の人気タイトルを複数展開しており、外注依存ではなく自社完結で制作するため、ゲームディレクターとして作品世界に深くコミットできます。 -
コンセプトからリリース後運営まで一気通貫のディレクション:
ゲームの企画段階から開発・運営フェーズまで全工程を統括できるポジションです。プロジェクト全体の意思決定を担うことで、幅広い視座とスキルを同時に磨けます。 -
KPI分析に基づくデータドリブンな改善サイクル:
企画書・仕様書の作成にとどまらず、KPI分析を通じてプレイヤーニーズを把握し、迅速に改善施策へ落とし込む一連のPDCAを体験できます。 -
フラットな組織文化・若手抜擢の実績:
年次や年齢に関係なく実力を評価する文化があり、新卒3年目でタイトルディレクターを任された実績もあります。挑戦意欲を持つ人材にとって裁量の大きい環境です。 -
京都発のグローバル「KAWAII」ブランド:
「世界に通用するKAWAIIを届ける」というビジョンを掲げ、海外展開も視野に入れた作品づくりに携われます。京都という文化的な拠点でクリエイティブな仕事ができる点も魅力です。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- ソーシャルゲームの開発・運営プロジェクトにおけるディレクション経験
- 制作物のクオリティコントロール・最終チェックの実務経験
- メンバーへの業務指示・プロセス策定・進行管理の経験
- 企画書・仕様書の作成経験
- KPI分析および改善施策の立案・実行経験
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全体俯瞰力:
ゲーム開発全体を俯瞰し、コンセプトからリリース後の運営まで一貫した視点で意思決定できる能力が求められます。 -
リーダーシップ・チームマネジメント力:
多職種のメンバーを巻き込みながらチーム全体が共通のビジョンに向かって動けるよう、的確な指示と動機付けができることが重要です。 -
クオリティへの高いこだわり:
制作物の最終チェックを担う立場として、細部にまでこだわり高い完成度を維持し続ける姿勢が求められます。 -
コミュニケーション能力:
プランナー・デザイナー・エンジニアなど多様な職種と連携するため、相互理解を促進しプロジェクトを円滑に推進するコミュニケーション力が必要です。 -
課題解決・改善志向:
KPIやデータを基にプレイヤーの課題を素早く捉え、改善策を立案・実行できる問題解決志向が求められます。
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ソーシャルゲーム運営の実務経験:
リリース後の運営フェーズにおけるイベント企画・アップデート管理など、継続運営を主導した経験があると即戦力として活躍できます。 -
ヒットタイトルの立ち上げ・開発経験:
ゼロからタイトルを立ち上げた経験や、大規模タイトルの開発に関わった経験があると、テクロスの新規IP開発において高く評価されます。 -
アート・ゲームデザインへの深い理解:
イラスト・アニメーション・UIなどのクリエイティブ領域に関する知識があると、クオリティコントロールの精度が高まります。 -
グローバル展開を意識したコンテンツ企画経験:
海外ユーザーへのリーチを意識したコンテンツ設計や、海外向けローカライズ経験がある方は特に歓迎されます。
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フルサイクルのゲームディレクションスキル:
コンセプト策定からリリース・運営まで一気通貫でプロジェクトを主導する経験を積むことで、ゲームディレクターとしての総合的な実力が身につきます。 -
データドリブンな意思決定能力:
KPI分析をもとに改善施策を繰り返すことで、プレイヤー行動データを読み解きゲームの成長をリードするスキルが養われます。 -
多職種マネジメント経験:
プランナー・デザイナー・エンジニアなど多様な職種をまとめるチームマネジメントの実践スキルが得られます。 -
オリジナルIPの企画・世界観構築スキル:
自社オリジナルIPの開発を通じて、キャラクターやゲーム世界の構築に深く関与し、IPプロデュースの視点を習得できます。 -
クオリティコントロール能力:
最終チェック責任者として多数のゲームコンテンツを審査する中で、クリエイティブ品質を見極める審美眼と基準策定スキルが磨かれます。
- 現在
- シニアゲームディレクター 複数タイトルへの関与や後進の指導を通じて、ディレクター職としての専門性をさらに深めるステップです。大型タイトルを任されるなど、担当プロジェクトの規模・難易度が上がります。
- リードディレクター / ディレクターマネージャー 複数プロジェクトを横断して統括するポジションです。個別タイトルの開発を超え、複数チームのディレクター育成や開発プロセス標準化にも携わります。
- ゲームプロデューサー ディレクターとして積んだ実績を基に、プロジェクト全体の予算・スケジュール・外部折衝まで管掌するプロデューサーへのキャリアアップが見込めます。ゲームディレクターと比較して年収が大幅に上昇するケースもあります。
- 事業部長 / 経営幹部 新卒入社から取締役就任の実績もある同社では、事業全体の責任者や経営幹部として、ゲーム開発事業の戦略立案・意思決定を担う道も開かれています。
【ポジティブな評価】
1. 組織・風土:本社がワンフロアで社長室もなくフラットな環境であり、風通しの良さを感じるという声が複数寄せられています。月1回程度の社内交流の機会もあります。
2. 福利厚生:住宅補助や交通手当が充実しているとの評価が多く、オフィスも移転後に綺麗になり過ごしやすい環境との口コミが見られます。
3. 成長機会:スキルアップへの意...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り350文字)
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