- 年収
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500万円〜1,300万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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事業拡大(グローバル・マルチプラットフォーム)や、機械学習・大規模言語モデルなどの最新技術導入のため、ゲームに関する様々なデータを収集・蓄積・集計・出力するデータ分析基盤の開発・運営を行っていただける方を募集いたします。
データベースやクラウドサービスの選定、データモデルの作成、実装といった技術的な分野に加え、部門外のデータ提供者や利用者との折衝やサービス設計など、幅広いフェーズに携わっていただく予定です。■主な業務内容
・クラウド環境におけるビッグデータ分析基盤の設計・実装
・データモデルの設計と、データ集計及び出力の最適化
・データ提供プロセスとシステム継続のための保守運用
・デ... - 雇用形態
- 正社員
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- 年収
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500万円〜1,300万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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【募集背景】
当部門では、コンシューマーゲームタイトル(例:ソニック、ぷよぷよ など)の
インゲームデータを活用した製品・サービス改善を推進しています。
データを単に可視化するだけでなく、「何をどう変えるべきか」を導く分析を強化するため、
データサイエンス技術に強い分析者を募集します。【業務内容】
●コンシューマーゲームのインゲームデータ分析におけるモデル構築・検証
●Pythonを用いたデータ分析、機械学習モデルの設計・改良
●統計モデリングや予測モデルによるプレイヤー行動分析・施策効果検証
●SQLを用いたデータ抽出・加工、および分析基盤改善(エンジニア連携含む)
●分析結果をも... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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500万円〜1,300万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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セガグループ内開発スタジオの自動ビルド環境、自動テスト環境の構築・運用を担当・サポートする役割を担います。
ゲームの開発フローの中で大規模化・複雑化に伴い発生する処理の自動化に貢献し、タイトル開発を支援します。
関係部門とのコミュニケーションや、関連技術の調査、技術情報の収集・整理・展開等も業務範囲に含まれます。
各開発スタジオの開発環境に応じたツール対応と、世の中の環境変化にも対応するため、特定のツールセットだけでなく開発環境に対する幅広い知見が求められます。■主な業務範囲
・ゲーム開発における自動ビルド環境、自動テスト環境の構築・サポート
・バージョン管理ツールや課題管理システム... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜1,300万円
- 勤務地
- 職務内容
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ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおける、ゲーム開発プランニング業務をご担当いただきます。
・企画原案作成 ・ゲーム仕様作成
・スクリプト実装 ・シナリオ作成&演出モーション収録監督
・音声収録監督 ・著名人キャスティング
・プロモーション計画等※プランナー業務は多岐に渡りますが、本人の意向やスキルに応じて、
最適な業務を担当して頂きます。
プロジェクト内での成果によっては、将来のディレクター、プロデューサー候補に選出される可能性もあります。※プランナー職は、ゲームの根幹を決める職業のため、プロジェクトの最前線で活躍できます。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜900万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。
プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。
※リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。・担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成
・物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装
・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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500万円〜900万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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『ソニック』シリーズタイトルの中核を担っていく新たな人財を迎え入れたく、パートリーダー~プランナー全体のリーダーを担っていただける方を募集いたします。
<リードプランナー業務>
・ディレクターおよび他セクションリーダーとの連携
・ゲームデザイン全体の取りまとめ
・プランナー全体の進行取りまとめ
・仕様作成・実装進行業務<パートリーダー業務>
・担当パートのゲームデザインおよび取りまとめ
・担当パート全体の進行取りまとめ
・仕様作成・実装進行業務。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜840万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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・ゲームモーションデータの製作、クオリティ管理、若手教育、外注管理など
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜1,300万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』におけるプランナーリーダー業務(仕様作成、仕様監修、実装監修、スケジュール管理等)を行っていただきます。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜900万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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・内製エンジンのシステムモジュールの設計、実装、最適化
・アセットパイプラインの構築
・オーサリングツールの開発 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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600万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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SEGAレガシータイトル(3Dアクション)のディレクター/リードプランナーとして、中核のゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担っていただきます。
<ディレクター業務内容>
・企画書作成・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義
・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保
・成果物のクオリティ判断・品質担保
・チーム開発体制・環境構築
・チーム開発推進<リードプランナー業務内容>
・ディレクターと共にゲーム内容の骨子を固めること
・プランナーの作業スケジュール管理
・プランナーのアウトプットの品質担保
・プランナーの開発体制・環境構築
・他セ... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
400万円〜840万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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シネマティック制作、クオリティ管理など映像ディレクション、外注管理など。具体的には以下の業務を想定:
1. シネマティックシーンの制作
2. 映像の品質管理
3. 映像ディレクション
4. 外注先の管理とコントロール
5. ゲームのカットシーン制作
6. MAYAを使用した映像制作 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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500万円〜1,300万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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PCオンライン/コンシューマタイトルにおいて、マップ関連の概要書・仕様書作成、クエストのステージ設計、作成、実装管理、チェックなど一連のプランナー業務をご担当いただきます。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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500万円〜1,300万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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シナリオ組織を育成・発展させるシナリオディレクターを募集します。
10人程度のシナリオ専門組織そのものの専門性を高めるための組織アクションプランの提案・主導遂行、およびメンバーの育成伸長を主導していただきます。
また、適宜部内のデジタルゲーム開発運営における世界観・シナリオ制作に関してメインライティングおよび他ライターを統制して制作を進行するディレクションを行っていただきます。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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800万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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新規・既存モバイルゲームにおけるプロデューサー業務をご担当いただきます。
現在、既存のヒットタイトルに加え、多くの新作立ち上げを計画しています。
特にグローバル作品に力を入れており、一緒に挑戦する意欲を持つ方を求めています。
英語力は歓迎ですが必須ではありません、本気でモバイルゲームに挑戦したいマインドを重視しています。
私たちは「面白い」に向き合える環境をご提供します、一緒にゲームを作りませんか?<具体的業務内容>
・ゲームプロデュース業務(事業提案やサポートを含む)やプロジェクト管理
・運用における戦略や施策の策定/収支予測/体制構築
・マーケティング/プロモーション戦略の策定... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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500万円〜1,300万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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新規タイトルにおけるプロデューサー業務をご担当いただきます。
<具体的業務内容>
・プロジェクトの戦略立案、方針策定、事業計画の策定
・ゲームプロデュース業務およびプロジェクト管理
・運用における戦略や施策の策定/収支予測/体制構築
・マーケティング/プロモーション戦略の策定
・国内外/社内外との計画立案や契約交渉 - 雇用形態
- 正社員
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500万円〜900万円
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東京都
- 職務内容
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スマートフォン向けゲームのプログラム開発・運用
家庭用ゲーム機、PCプラットフォーム向けゲームのプログラム開発・運用・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発
・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発
・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発
・Unityの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発
・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発
・新規PJにおけるゲームの基本設計およびセクションメンバーの進捗管理 - 雇用形態
- 正社員
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500万円〜900万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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・Unreal Engine、MAYAを使用したインゲームモーション及びシネマティクス制作業務
・外部制作アセットの管理業務 - 雇用形態
- 正社員
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500万円〜900万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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新規大型オンラインタイトルにおけるGenerative AIの研究、開発、およびゲームへの応用。具体的には、最先端のGenerative AI技術(GANs, VAEs, Diffusion Models, Transformersなど)のリサーチと、ゲーム開発への応用可能性の検討を行う。主な業務内容は以下の通り:
1. 最新のGenerative AI技術の調査と研究
2. ゲーム開発における生成AI技術の探索と実装
3. 深層学習フレームワークを用いた AI モデルの開発
4. 大規模データセットの収集、前処理、管理
5. データパイプラインの構築
6. 技術的課題の論理的分析と問... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
400万円〜1,300万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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ハイエンドプラットフォーム向けの大規模プロジェクトにて、ゲームシナリオ制作を中心に、演出・映像編集など幅広い業務を担当いただくゲームプランナー職を募集します。制作したシナリオをゲーム内にシーンとして入れ込み、完成させるまでに必要な様々な業務に関して、能力や適性に応じて幅広くご担当いただきます。
<業務内容>
・ゲームシナリオの企画・執筆
・テキスト作成・調整
・ボイス収録の監修、台本準備、ボイス管理
・映像編集、演出監修・制作
などゲームの根幹を担うポジションですので、プロジェクトの最前線で活躍し、シナリオだけでなく、演出や映像編集など幅広いスキルを活かせます。
- 雇用形態
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-
500万円〜1,300万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただきます。
・タイトルの要件に合わせた技術検証
・タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化
・Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト)
・HoudiniのツールやHDA作成
・シェーダーのプロトタイプ作成
・効率的なアセット制作手法の研究開発(プロシージャルアセット等)【配属タイトル】 「ソニック」シリーズでの開発支援業務
- 雇用形態
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