- 年収
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306万円〜650万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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業務内容
【業務イメージ】
弊社にて開発中のゲーム制作案件について、事業責任者の下で
プロジェクトマネジメントを行っていただきます。
マネジメントの範囲や手法は、クライアント様の体制や要望により異なります。
クライアント様の要求を超えるべく、ディレクターやセクションリーダーと協力しながら
プロジェクトが円滑に進むようにマネジメントしていきます。【具体的な業務内容】
・プロジェクトスケジュール作成/管理
・各クリエイターの進捗管理/課題解決
・外部協力会社の窓口/管理
・ディレクターの補佐/サポート など【想定ポジション】
・ゲーム開発のプロジェクトマネージャー必須経験...
- 雇用形態
- 正社員
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- 年収
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347万円〜464万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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■MISSION(業務内容)
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飲食店への経営支援を軸に、厨房機器から集客・DX支援までをワンストップで提供するトータルコンサルティング営業をお任せします。
単なる商材の提案にとどまらず、飲食店の「パートナー」として経営課題に深く入り込み、最適なソリューションを提案します。【具体的な業務】
「新規顧客やリピーターをもっと増やしたい」「客単価を上げたい」「新店舗をオープンしたい」など、飲食店経営の様々な課題を解決するために、ハードとソフトの両軸で解決策を提示します。
●厨房機器、家具、調理用品、食器の選定・提案。仕入先との価格・納期調整から発注、納品管理まで一貫して... - 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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マップ、ギミックの設計や敵の配置など
プレイヤーアクション、敵の設計など
シナリオ、台詞、イベントの作成など
画面遷移の設計など応募書類
履歴書 ※PC作成可、写真貼付、メールアドレス、希望職種明記
企画書 ※企画書またはシナリオ希望の方はシナリオ
職務経歴書 - 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
ゲーム制作におけるデザイン業務全般を担当します。
ゲームのコンセプト、仕様、世界観などを最大限に引き出す表現・演出を行います。 - 雇用形態
- 契約社員
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
ゲームソフト開発におけるゲームプログラマーとして業務を担当して頂きます。
描画関連(レンダリング)、ゲームシステム、キャラクター制御、UI、AI、ツール制作など作業は多岐にわたります。応募書類
履歴書
職務経歴書
ソースコード、作品があればその動画 ※担当箇所の詳細等、提出できるものがあれば記載して下さい。 使用したことのある言語とその使用年数の明記をお願いします。 - 雇用形態
- 契約社員
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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ゲーム制作におけるデザイン業務全般を担当します。
ゲームのコンセプト、仕様、世界観などを最大限に引き出す表現・演出を行います。応募書類
履歴書 ※PC作成可、写真貼付、メールアドレス、希望職種明記
ポートフォリオ ※作品は完成したワンショットだけでなく、ワイヤーフレームやテクスチャの展開図を入れて下さい。
職務経歴書 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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652万円〜1,252万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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<職務内容>
プロジェクト計画の実行責任者としてチームメンバーを率いて、チームのアウトプットを最大化する職種です。プロジェクト管理・推進に従事するとともに、社内組織上のリーダーとして後進エンジニアの成長支援やマインド醸成にも注力いただきます。
PMについては、経営幹部として会社の経営理念や方針を組織内に浸透させ、人材育成や採用・営業協力を通じて会社の継続的な成長にも携わることが可能です。■PLの職務内容
・プロジェクトマネージャーの補佐役としてプロジェクトの現場指揮
・プロジェクトの進捗管理、チームの要員配置や役割分担
・プロジェクト推進・拡大に関する顧客折衝・提案
・組織力強化に向... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
322万円〜652万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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<職務内容>
正社員中心の開発チームに所属し、WEBアプリケーション開発、基幹システム開発等、多彩な領域でクライアント向けのシステム開発に従事する職種です。これまでに培ったスキルや経験をもとに、様々な業界・業種のクライアントに貢献することが可能です。・WEBアプリケーションの要件定義・設計・開発・保守運用
・基幹システムの要件定義・設計・開発・保守運用<魅力>
●納得感のある360度評価制度
顧客、現場責任者、営業、バックオフィスなど様々な視点からのフィードバックを受けられる360度評価制度を採用し、透明性・納得感を担保します。公平な評価だからこそ真に年功序列ではない昇給・昇格が... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
322万円〜652万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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<職務内容>
正社員中心の開発チームに所属し、WEBアプリケーション開発をはじめとするクライアント向けのシステム開発においてインフラ構築に従事する職種です。これまでに培ったスキルや経験をもとに、様々な業界・業種のクライアントに貢献することが可能です。・WEBアプリケーション開発におけるインフラの要件定義・設計・構築・保守運用
・基幹システム開発におけるインフラの要件定義・設計・構築・保守運用<魅力>
●納得感のある360度評価制度
顧客、現場責任者、営業、バックオフィスなど様々な視点からのフィードバックを受けられる360度評価制度を採用し、透明性・納得感を担保します。公平な評価だ... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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360万円〜720万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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■仕事内容
コンシューマーゲームにおけるゲーム企画に関する業務 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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360万円〜720万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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■仕事内容
コンシューマーゲームにおけるゲームソフト開発に関する業務 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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360万円〜720万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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■仕事内容
コンシューマーゲームにおけるキャラクターモデルに関する業務■使用ツール
Autodesk製品、Adobe製品、Substance、Zbrushなど■募集背景
※急募※
欠員が出たため、3DCGキャラモデリング実務経験者を募集いたします。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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360万円〜720万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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■仕事内容
コンシューマーゲームにおける背景に関する業務■使用ツール
Autodesk製品、Adobe製品、Substance、Zbrushなど - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
360万円〜720万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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■仕事内容
コンシューマーゲームにおけるアニメーションに関する業務■使用ツール
Autodesk製品など - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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360万円〜720万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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■仕事内容
コンシューマーゲームにおけるエフェクトに関する業務■使用ツール
Autodesk製品、Adobe製品など - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
360万円〜720万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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■仕事内容
コンシューマーゲームにおける映像演出に関する業務■使用ツール
Autodesk製品、Adobe製品など - 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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業務内容
・内製ゲームエンジンの品質保証プロセスの設計・実装
・内製ゲームエンジンのリリースパイプラインの運用・改善
・内製Webサービス(ゲームデータ管理/可視化、ログ・レポート可視化など)開発・運用
・開発支援ツール/システムの開発・運用契約期間
・原則3~6か月ごとの契約更新
・有期労働契約の更新基準
1 契約満了時点の業務の有無および業務量
2 本人の職務能力、就労成績、健康状態等
3 会社の経営状態等 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
350万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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業務内容
1)従業員対象のITヘルプデスク業務
不具合等のトラブルシューティング、問い合わせ対応、進捗管理等。
※在宅勤務併用のため、問い合わせは基本的にチャットツールのSlackで対応します。
※対応がマニュアル化されていない案件や個別対応が必要な案件発生時には、解決方法を調べたり、他メンバーに確認しながら進めていただきます。2)入社・退社・異動に伴うIT対応業務
PCセットアップ、アプリケーションのアカウント発行、権限設定等。
※重量のあるデスクトップPCやモニタを取り扱います。
※基本手順に関わるマニュアルは整備されていますが、アップデートや業務要件変更時には改定もご対応いた... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
400万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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募集背景
当社では、ゲーム開発プロジェクトの規模拡大に伴い、プロジェクトマネジメント業務を担う組織の2022年に立ち上げました。
従来はゲーム開発職(プランナー・プログラマ・グラフィックデザイナーなど)が担っていた
人員・スケジュール・予算管理などのPM業務をこの新組織に移管するとともに、
より効率的なプロジェクト運営を実現するために各プロジェクトの課題発見・解決なども担っていきます。業務内容
『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務
・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務
‣プロジェクト管理ツールの運用
・予算管理
※今後... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
400万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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■業務内容
コンシューマゲーム開発における、キャラクターAIエンジン、開発用ツール、ワークフローなど全般の立案および実装作業 - 雇用形態
- 正社員