KLab株式会社の企業概要
KLab株式会社 企業概要

■ゲーム事業、その他

「世界と自分をワクワクさせろ」世の中を、世界中の人々を、ワクワクさせる事業/コンテンツ/テクノロジーを生み出していく企業でありたい、そのためには作っている私たち自身がワクワクして取り組んでいたい、という思いをミッションとしています。

◆Universal IPs
KLabGamesは、アニメ、コミック、ゲームなど、世界中で人気の高いコンテンツを原作としたモバイルオンラインゲームの数々をヒットに導いてきました。今後も、魅力的な原作をモバイルオンラインゲームとして世に送り出していきます。

◆Global Growth
KLabGamesは、全世界でモバイルオンラインゲーム配信をしています。国・地域という枠を超えて、同じコンテンツを愛するファンの皆様が繋がっていけるよう、ゲーム、イベント、インターネットを通じてグローバルに情報発信をします。

◆Original Creations
ゼロからコンテンツを創り出し、ゲームに留まらず、様々なメディアへ展開していくプロジェクトを創っていきます。この先10年、20年、皆さまに愛されるようなコンテンツを開発・育成していきます。

KLab株式会社の事業内容
KLab株式会社 事業内容

  • スマートフォン向けモバイルオンラインゲームの企画・開発・運営
  • 人気IPを活用したゲームのグローバル配信
  • オリジナルIP開発とメディアミックス展開
  • ブロックチェーン・Web3関連事業(BLOCKSMITH&Co.)
  • AIエンターテインメント事業(AIタレント等)

KLab株式会社の業績・財務ハイライト
KLab株式会社 業績・財務ハイライト

※2025年12月期 通期実績

売上高

-

営業利益

-

経常利益

-

当期純利益

-278,000万円

前年同期比 +52.8% 減少

(前期: -181,900万円)

AI決算サマリー

【業績要因】
2025年12月期の連結最終損益は41.7億円の赤字となり、前期の27.8億円の赤字から赤字幅が拡大し、5期連続の赤字となった。モバイルオンラインゲーム市場の競争激化や既存タイトルの収益減少が業績に影響したとみられる。
【今後の見通し】
2026年12月期の業績見通しは開示されていない。既存タイトルの運営継続に加え、AIエンターテインメント事業など新規事業への展開を進めている。
【注力領域】
ゲーム事業のグローバル展開を継続しつつ、BLOCKSMITH&Co.によるWeb3関連事業やKLab AI EntertainmentによるAIタレント事業など、新たな収益源の構築に注力している。

KLab株式会社の企業情報
KLab株式会社 企業情報

会社名
KLab株式会社
設立
年月日
2000年8月1日
資本金
69億696万円 (2025年6月30日時点)
代表者
代表取締役社長CEO
真田 哲弥
従業員数
306名 (2025年12月31日時点)
上場市場
東証プライム
所在地
東京都港区六本木6-10-1六本木ヒルズ森タワー28階
求人情報を見る

KLab株式会社のクチコミ・評判
KLab株式会社 クチコミ・評判

口コミサイトの集計データによると、モバイルゲーム業界のグローバル展開企業として技術力やチャレンジ精神が評価される一方、業績の低迷が続いており将来性への不安を持つ声も見られる。ベンチャー気質が残る社風で裁量の大きい環境が好評だが、近年の業績悪化に伴う組織縮小を懸念する声もある。

ポジティブな評価
  • グローバルに展開する事業でスケールの大きい仕事ができる
  • ベンチャー気質が残り裁量の大きい環境で挑戦できる
  • 人気IPを扱うためやりがいを感じやすい
  • エンジニアの技術力が高くスキルアップしやすい
ネガティブな評価
  • 業績の低迷が続き将来性に不安を感じる声がある
  • 既存タイトルの収益減少に伴う組織縮小への懸念
  • ゲーム業界特有の繁忙期による長時間労働の可能性
  • 赤字が継続しており待遇改善が見込みにくい

KLab株式会社の企業文化・DNA
KLab株式会社 企業文化・DNA

企業理念
世界と自分をワクワクさせろ
行動指針
KLabバリューとして、すべての従業員の行動と意思決定における指針を明文化。「Universal IPs」「Genre Presence」「Global Growth」「User First」「Value Creation」の5つの戦略テーマに基づく事業展開。
社内イベント
四半期全社会議,改善活動・創意工夫の表彰制度,サークル活動支援(ゴルフ部・フットサル部・バスケット部・総合格闘技部・ダーツ部・ビリヤード部・ボードゲーム部等)
ビジョン
エンタテインメントコンテンツで、世界中のユーザーをひとつにつなげる

KLab株式会社のよくある質問
KLab株式会社 よくある質問 (FAQ)

KLabの主力事業は何ですか?
スマートフォン向けモバイルオンラインゲームの企画・開発・運営が主力事業です。『BLEACH Brave Souls』『キャプテン翼~たたかえドリームチーム~』などのタイトルをグローバルに配信しています。
KLabの本社はどこにありますか?
東京都港区六本木6-10-1 六本木ヒルズ森タワーに本社があります。
KLabは上場していますか?
東京証券取引所プライム市場に上場しています(証券コード: 3656)。
KLabのゲームは海外でも遊べますか?
はい。世界155の国と地域にゲームを配信しており、最大10言語にローカライズして提供しています。
KLabではゲーム事業以外にどのような事業を行っていますか?
ブロックチェーン・Web3関連事業を行う子会社BLOCKSMITH&Co.の運営や、AIエンターテインメント事業(AIタレントサービス)、オリジナルIPのメディアミックス展開などを行っています。
KLabの社風・企業文化はどのようなものですか?
「世界と自分をワクワクさせろ」をミッションに掲げ、ベンチャー気質を持つ企業です。サークル活動支援や四半期全社会議など、社員間のコミュニケーション促進にも力を入れています。

KLab株式会社の求人情報
KLab株式会社 求人情報

※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。

KLab株式会社の企業情報
KLab株式会社 企業情報

会社名
KLab株式会社
設立
年月日
2000年8月1日
資本金
69億696万円 (2025年6月30日時点)
代表者
代表取締役社長CEO
真田 哲弥
従業員数
306名 (2025年12月31日時点)
上場市場
東証プライム
所在地
東京都港区六本木6-10-1六本木ヒルズ森タワー28階
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