- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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• アニメ作品の設定制作業務
• 設定資料・データベースの管理
• 各セクションとの連携・進行サポート
• 設定素材・資料の整理および管理
• 制作に関わる各種事務・調整業務 - 雇用形態
- 正社員
検索条件: 年収400万円未満に関連する求人
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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• アニメ制作全体の進行管理
• スケジュール・予算・人員の管理
• スタッフや外部協力会社との調整・折衝
• 各工程の進捗確認と課題解決
• 制作現場の運営サポート - 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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仕事内容
サービス開始後のスマートフォンゲーム/キャラクターコンテンツ運用において、イベント・キャンペーン等で発生するイラスト・アートアセット(必要に応じてLive2D等)の制作進行管理をお任せします。運用カレンダーに沿ったスケジュールと工程を管理し、クオリティの高いコンテンツを継続的にユーザーへ届けるための調整役です。
具体的な仕事内容
・運用アセット(イベント/キャンペーン/定常更新等)の制作スケジュール策定、工程管理、進捗確認
・イラストレーター・外部制作会社への発注・窓口対応(仕様伝達、質疑応答、素材授受、見積・請求処理)
・制作物のクオリティ監修サポート(AD・IP監修元... - 雇用形態
- 業務委託
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
仕事内容
新規ゲーム開発プロジェクトにおいて、中国の開発チームとの橋渡し役を担っていただけるブリッジSEを募集しています。
中国語と日本語、双方の言語・文化差異を吸収しながら、プロジェクトが円滑に進むよう推進していただきます。具体的な仕事内容
・中国現地開発チームとの折衝・進行管理
・(ご経験に応じて)SE業務における技術的な助言・チェック
・(ご経験に応じて)ゲーム内容に関する助言・チェック必須条件
・中国語(北京語)が実務レベルであること(会話・読み書き両方)
※中国籍の方は日本語がN2以上
・クライアントエンジニアもしくはサーバーエンジニアとしての開発経験2年以上
... - 雇用形態
- 業務委託
- 年収
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350万円〜500万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
【職務内容】
従来のゲームエンジンの概念を超える次世代ゲーム開発フレームワーク構築
・AI技術を活用した新しいゲーム開発環境構築
・開発ツール制作、先端技術の研究を通じた、ゲーム制作基盤構築
※本募集要項における「AI」は、従来型のゲームAIではなく、ニューラルネットワーク型の機械学習を用いたAIを指します。【背景】
トライエース研究開発部(R&D)では、従来のゲームエンジンの概念を超える、次世代ゲーム開発フレームワークの構築に取り組んでいます。
その一例として、ゲーム内におけるニューラルネットワーク(NN)モデルのリアルタイム推論処理を、ミリ秒単位で実現することを目指しています。
... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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350万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
・AfterEffectsを用いたエフェクト作成
・DCCツールを用いた3Dエフェクト作成
・UnrealEngineやUnityを用いたリアルタイム3Dエフェクト作成
※どれか一つでも可■雇用形態:正社員/契約社員(中途)
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
350万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
・AfterEffectsを用いたコンポジット
・Nukeを用いたコンポジット
・Mayaを用いたライティング
・Maya上でArnold,Vrayを用いた各種レンダリング■雇用形態:正社員/契約社員(中途)
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
350万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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・3Dキャラクタアニメーション
・カメラワーク
・レイアウト
・セカンダリアニメーション
・フェイシャルアニメーション
・モーションキャプチャーデータの調整
・クロスシミュレーション等のダイナミクス※遊技機のプリレンダCG、
ゲームのリアルタイムCGに関わらず
(一部未経験でも可)■雇用形態:正社員/契約社員(中途)
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
330万円〜
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
主にゲーム開発・開発補助/CG映像制作案件の制作進行、アシスタントディレクター
・ディレクション補助
・クライアントとの折衝
・案件予算管理
・スケジュール、タスクの管理
・社内の関連部署、協力会社との折衝
・各種資料作成に携わっていただきます。
訴求ポイント:
・中小規模ならではの、自身の影響力が反映されやすいチームで立ち回れます
・プロジェクトに関わる管理業務を行うことで、自身のスキルアップが期待出来ます
・多くのクライアント、協力会社と会社の顔としての取引きを行うため、人脈が広がります雇用形態:
正社員/契約社員 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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380万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
各種ローコード/ノーコード製品の開発プロジェクトに携わっていただきます。
<具体的な仕事の内容>
◎ローコード開発・ノーコード開発
◎各種ローコード・ノーコード製品の導入・カスタマイズ
◎PMO
など、経験やスキルに応じたプロジェクトにてご活躍いただきます。<主な取り扱い製品>
Salesforce、ServiceNow、GeneXus、outsystem など・毎月上長との1on1を実施しており、直近の課題から中長期的なキャリアについても相談することができ
二人三脚でステップアップできる環境です。■配属先:
システムインテグレーション 第3事業本部 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
350万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
当社は様々な業界、業種の顧客に対し、下流~上流工程までワンストップでご支援をしています。
本ポジションではクラウド、サーバ、ネットワークなどのインフラ機器に関する、運用保守経験があるエンジニアを募集します。
志望動機は不問です!
今回のご転職で実現したいこと、今後のキャリア、なんでもご相談ください!一緒に考えていきましょう!【業務内容】
本ポジションで最初に携わっていただく業務例としては下記となります。
技術またはマネジメントスキルを伸ばすことが出来ると実感可能な案件へのアサイン
※現在:サーバ運用保守 ⇒ 構築 など
上記はあくまでも一例です。
ご自身のスキルやご経験、ご志向、適性... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
390万円〜450万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【概要】
顕在化している人材ニーズ(医師採用ニーズ)に対して、採用状況の確認および当社との新規契約獲得(求人獲得)をおこなっていただく業務となります。【詳細】
■アウトバウンドコール(1時間あたり15件前後のB to Bの新規開拓、営業リード獲得業務の経験
者歓迎。)
■クライアントとのやりとりの代理対応(電話・メールなど)
■営業提案資料、掲載広告のたたき等の作成
■イベント等への設営スタッフとしての参加
■部署宛の各種問い合わせ対応窓口
■見積書、請求書等の書面作成、および受発注管理
■その他、営業の指示下での補助業務全般【当社の魅力】
・残業は10時間/月程で少な目です。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
390万円〜620万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【水道橋/人材紹介】医学生と病院を繋ぐ人材コーディネーター/両面型営業
■概要
医師の仕事を探している求職者と、医師を採用したい病院・医療機関をつなぐ人材紹介業務をお任せします。
医師一人ひとりのキャリア背景や志向、医療機関側の採用課題を丁寧に理解し、マッチングいただきます。■詳細
【求職者(医師)側】
■キャリアカウンセリング
■求人紹介、選考対策
■面接日程の調整、面接当日のフォロー
■入社書類の確認
■入社前後のフォロー、定着支援【医療機関(病院・クリニック等)側】
■採用に関する相談対応、新規求人の整理■条件に合った医師候補者の推薦
■勤務条件・入社時期等の調整
■内定... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
384万円〜600万円
- 勤務地
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京都府
- 職務内容
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プロジェクトマネージャーとして進行・リソース管理や外部パートナーとの渉外、リスク管理、各セクション間の橋渡し等、制作環境の最適化をお任せします。
【詳細】
■進捗管理、制作工数の見積もり、外部会社への発注管理を担います。
■単なる数字管理ではなく、Unreal Engine 5等の最新技術を理解し、現場のクリエイターが最高のパフォーマンスを発揮できる司令塔として活躍可能です。【使用ツール】
Unreal Engine 5 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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384万円〜700万円
- 勤務地
-
京都府
- 職務内容
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【業務内容】
キャラクターモデラーとして、キャラクターのモデリング、スカルプト、テクスチャ作成から、ゲームエンジン上での質感設定・実装までをお任せします。【詳細】
■MayaやZBrush、Substance 3D Painter等を駆使し、フォトリアルからアニメ調まで多彩なキャラクターを制作します。
■最新のUE5環境で、シェーダー設定も含めた「画面上での見え方」まで徹底的に追求可能です。【使用ツール】
Maya、ZBrush、Substance 3D Painter等 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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384万円〜700万円
- 勤務地
-
京都府
- 職務内容
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【業務内容】
背景モデラーとしてアセットの作成、プロップ製作、Unreal Engineを用いたレイアウト、ライティング、質感設定などの環境構築全般をお任せします。【詳細】
■MayaやZBrush等でのモデリング、Substance 3Dを用いた質感制作を行い、最新のUE5でゲームの世界観を具現化します。
■映像制作出身者が多いため、画作りへの妥協なき追求が可能です。【使用ツール】
Maya、Zbrush、Substance 3D - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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360万円〜420万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【仕事の内容】
■概要
アートディレクター指示のもと、魅力的で躍動感のある3Dモデルを使用したポージング及び背景シーン(エフェクト含む)のCGデザインを行います。
案件の進め方を判断し、品質を担保しながらの制作管理をお任せします。
■詳細
各案件において、正確な状況把握進捗報告が必要です。【案件例】
3Dキャラクター制作/カードイラスト/キービジュアルなどの3DCGを使用したイラスト制作
■IPについては下記HPをご確認ください→ https://whomor.com/service/cardgame※記載のIPが好きな方、大歓迎!【イラスト
制作工程】ラフ制作→版権会社へ監修を... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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360万円〜960万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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■概要
・㼁㻵㻛㼁㼄デザイン制作(ゲームの画面、レイアウト設計など)
・グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど)
・その他デザイン制作(WEBサイト、グッズなど)■配属予定
有名IPタイトルの新規ソーシャルゲーム開発■雇用形態
正社員/契約社員 - 雇用形態
- 年収
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360万円〜450万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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■仕事内容
新卒領域のキャリアアドバイザーとして、就活生のキャリア選択のサポートをする仕事です。
「どんな人生を送りたいか」「人としてどうありたいか」という理想を明確化した上で、その実現のための人生設計・キャリア設計に伴走していただきます。
部署として掲げているミッションは「人材業界で、最もCustomer Firstな在り方で売上を作るCA組織になり、業界スタンダードをぶち壊すこと」。これまでの利己的で企業都合な人材業界のあり方をアップデートするべく、日々、学生と向き合っています。■業務内容
・キャリアアドバイザー業務
担当する求職者(就活生)に対する就活相談・企業紹介を通じてキャ... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
360万円〜960万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
■概要
企画、レベルデザインやバランス調整、マスター入力等も含めた開発、運営業務■配属予定
有名IPタイトルの新規ソーシャルゲーム開発■雇用形態
正社員/契約社員 - 雇用形態