- 年収
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800万円〜1,200万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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TERASSは「いい不動産取引は、いいエージェントから」を当たり前にするために、不動産売買領域のDXを行い、家を買う人、売る人、働く人等すべての不動産に関わる人をエンパワーメントするスタートアップ企業です。
▼募集背景
住宅売買市場の構造的課題(情報の非対称・手数料の不透明・与信の硬直)を解決するため、AI与信×証券化を組み合わせた新しい住宅ローンの仕組みを構築しています。住宅ローン業務の深い知見を持ち、既存の枠組みにとらわれず新しい与信の形を一緒に作っていただける方を求めています。
【本ポジションにおけるミッション】
高金利時代における「住まいと金融の新しい安心」を創る【上...
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仕事内容
弊社開発/運用コンテンツの会話シーンへの選曲・実装業務を担当していただきます。
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【雇用形態】
業務委託 - 雇用形態
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仕事内容
【各種プラットフォーム関連のサポート】
当社がゲームを公開しているApp Store、Google Play、mobage、PlayStation Store、My Nintendo Store、Steamといったプラットフォームへのコンテンツのリリースをサポートする業務をお任せします。
【具体的な業務内容】
下記をご担当いただきます。
アプリの公開のサポート
新しいOSの検証
ゲーム内施策や機能のガイドライン適合チェック
デベロッパー用サイトの仕様調査
関連記事Cygames Magazine :プラットフォームエキスパートの仕事とは?あらゆるゲームをリリースす...
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ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)概要
「インターネットの可能性とチームの力で新しい時代のエンターテイメントを創る」というビジョンを掲げ、スマートフォンゲームの新規開発・運用を中心に、グッズなどの周辺領域やグローバル事業、マンガ事業、DX事業にも積極的に展開しています。約8社の子会社が独自の強みを活かしたプロダクト開発を行う一方で、各職種毎のボードやワーキンググループといった横断組織を通じて各社が持つ技術・ノウハウや成功・失敗事例を共有し合い強く連携し合いながらグローバル規模でヒットタイトル創出を目指す、業界内でも稀有な特徴を持つ事業組織です。
(事例)
・株式会社Qual... - 雇用形態
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高難易度コンテンツの企画、設計、実行をご担当頂く想定です。
・仕様書作成(ガチャ・イベントなど)
・パラメーター設計
・ゲーム内イベント立案
・集客のための施策を企画実施
・数値分析(ユーザーのゲーム進行状況/難易度/課金状況など)
・データ収集/KPI指標確認【募集プロジェクト】
ポコロンダンジョンズ【契約形態】
派遣、業務委託【その他】
・火曜・木曜はリモート可。その他の曜日は出社となります。
・フルリモート不可
・お顔合わせは対面実施でお願いいたします。 - 雇用形態
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ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)概要
「インターネットの可能性とチームの力で新しい時代のエンターテイメントを創る」
というビジョンを掲げ、スマートフォンゲームの新規開発・運用を中心に、
グッズなどの周辺領域やグローバル事業、マンガ事業、DX事業にも積極的に展開しています。約8社の子会社が独自の強みを活かしたプロダクト開発を行う一方で、
各職種毎のボードやワーキンググループといった横断組織を通じて
各社が持つ技術・ノウハウや成功・失敗事例を共有し合い強く連携し合いながら
グローバル規模でヒットタイトル創出を目指す、業界内でも稀有な特徴を持つ事業組織です。(事例)
・株式... - 雇用形態
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ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)概要
「インターネットの可能性とチームの力で新しい時代のエンターテイメントを創る」
というビジョンを掲げ、スマートフォンゲームの新規開発・運用を中心に、
グッズなどの周辺領域やグローバル事業、マンガ事業、DX事業にも積極的に展開しています。約8社の子会社が独自の強みを活かしたプロダクト開発を行う一方で、
各職種毎のボードやワーキンググループといった横断組織を通じて
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【SGE】(アートディレクター)ゲーム&エンタメ事業部 アートディレクター 業務委託・派遣
ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)概要
「インターネットの可能性とチームの力で新しい時代のエンターテイメントを創る」
というビジョンを掲げ、スマートフォンゲームの新規開発・運用を中心に、グッズなどの周辺領域やグローバル事業、マンガ事業、DX事業にも積極的に展開しています。約8社の子会社が独自の強みを活かしたプロダクト開発を行う一方で、各職種毎のボードやワーキンググループといった横断組織を通じて各社が持つ技術・ノウハウや成功・失敗事例を共有し合い強く連携し合いながらグローバル規模でヒッ...
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ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)概要
「インターネットの可能性とチームの力で新しい時代のエンターテイメントを創る」というビジョンを掲げ、スマートフォンゲームの新規開発・運用を中心に、グッズなどの周辺領域やグローバル事業、マンガ事業、DX事業にも積極的に展開しています。約8社の子会社が独自の強みを活かしたプロダクト開発を行う一方で、各職種毎のボードやワーキンググループといった横断組織を通じて各社が持つ技術・ノウハウや成功・失敗事例を共有し合い強く連携し合いながらグローバル規模でヒットタイトル創出を目指す、業界内でも稀有な特徴を持つ事業組織です。
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・株式会社Qual... - 雇用形態
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ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)概要
「インターネットの可能性とチームの力で新しい時代のエンターテイメントを創る」
というビジョンを掲げ、スマートフォンゲームの新規開発・運用を中心に、
グッズなどの周辺領域やグローバル事業、マンガ事業、DX事業にも積極的に展開しています。約9社の子会社が独自の強みを活かしたプロダクト開発を行う一方で、
各職種毎のボードやワーキンググループといった横断組織を通じて
各社が持つ技術・ノウハウや成功・失敗事例を共有し合い強く連携し合いながら
グローバル規模でヒットタイトル創出を目指す、業界内でも稀有な特徴を持つ事業組織です。(事例)
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業務内容
【概要】
新規開発中オリジナルIPタイトルのリードモーションデザイナーとして活躍いただける経験者を募集しております。
【詳細】
・モーションの品質管理
(Spine+3Dエネミーのモーション監修)
・外部制作会社への発注/修正指示 ディレクション
・外部制作物を社内で最終調整する業務
・SpineやMayaを使用したキャラクターモーション制作
・カメラアニメーションによるシーン制作【関連URL】
・採用オウンドメディア「ばんぐみ」
・ゲームタイトル一覧応募資格
【必須】
・モーションリーダー経験 (チェック修正指示)
・Maya経験者
・手付けモーション制作出... - 雇用形態
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東京都
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【職務内容】
遊技機の映像演出に関する2Dデザイン・演出イメージボード・UIデザイン・文字デザインなどの制作業務【雇用形態】
正社員、又は希望に応じて契約社員、業務委託も可 - 雇用形態
- 業務委託
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大阪府
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【職務内容】
遊技機の映像演出に関する2Dデザイン・演出イメージボード・UIデザイン・文字デザインなどの制作業務【雇用形態】
正社員、又は希望に応じて契約社員、業務委託も可 - 雇用形態
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大阪府
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【詳細な業務内容】
タイトルの世界観や魅力を惹き立てるUIデザイン、レイアウト制作
・ゲーム開発初期からかかわり、UIのグランドデザインなどを担当
・ゲーム内のバナー制作、アイコン画像制作、ロゴデザイン制作など
・ソーシャルゲームのUIデザイン(コックピット、テロップなど)
・運用中タイトルのイベントバナー、ロゴ、アイコン等の作成
・コンポジット制作
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)【契約形態】
形態問わず【応募書類(選考時に確認したい書類)】
・履歴書
・職務経歴書
・ポートフォリオ - 雇用形態
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東京都
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業務内容
開発中のコンシューマライクなスマホタイトルにおけるクライアントエンジニアをお任せします。
※Unity環境
必須経験・スキル
◆クライアント(インゲーム)
・3Dアクションの実装経験
・リアルタイム通信のマルチプレイのゲーム開発経験(現状はUGS + NGO)
・仕様をもとに一から機能設計やマスタデータ設計が行える
・Unityの6.5~6.8(CoreCLR)など、新しいバージョンに関心や知識がある人
・AIエージェントを使った開発の経験、関心のある人必要書類
レジュメ(形式:PDF)
【雇用形態】
派遣社員【雇用形態補足】
派遣or業務委託
(長期予... - 雇用形態
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東京都
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仕事内容
新規モバイル開発案件へアサインし、ゲーム全般の企画 / 設計 / 仕様作成するアウトゲームプランナー業務を担当していただきます
【具体的な業務内容】
・アウトゲーム関連の仕様書作成
・UI/UXを考慮した画面遷移図、ワイヤーフレーム設計
・アウトゲーム関連全般のステータス設計(キャラ育成、装備育成、ミッション…etc)
・報酬設計、経済バランス設計 ・エンジニア、UIデザイナーなどの仕様調整
上記以外にも、マップレベルデザイン業務などもお任せすることがあります
必須経験・スキル
・ゲームプランナーとして3年以上の実務経験
・アウトゲーム機能の企画・仕様設計
... - 雇用形態
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仕事内容
新規モバイル開発案件へアサインし
アクションバトル領域のインゲームプランナー業務をお任せします。【具体的な業務内容】
・キャラクター/武器のスキル・パラメータの設定
・スキルのモーションやエフェクトの発注
・モンスター/ボスのパラメータ・AI設定
・各種モーションの確認上記以外にもマップのレベルデザイン業務などもお任せすることがございます。
必須経験・スキル
・アクションゲームの開発経験3年以上
・UnityもしくはUnreal Engineを使用したゲーム開発経験
歓迎経験・スキル
・リーダー業務の経験
・デザイン発注/管理の経験
必要書類
レジュ...
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仕事内容
新規開発案件でのエフェクト制作業務をご担当いただきます。
必須要件・スキル
・Unityを使用したゲーム開発経験
・3Dゲームエフェクト制作の実務経験あり(目安:5年以上)
└・VFX Graphを用いたエフェクト制作経験
・企画やプログラマーやモーションと話し合いエフェクトを作成できる歓迎要件
・shader作成経験
必要書類
レジュメ(PDF)、ポートフォリオ
【雇用形態】
業務委託【雇用形態補足】
2026年9月~
※プロジェクト状況及びスタッフ評定により長期稼働の可能性がございます。 - 雇用形態
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「業務内容」
漫画編集者として業務を行っていただきます。
・配信用オリジナルコミックの制作
・クリエイター(漫画家、原作者)とのスケジュール調整
・クリエイター(漫画家、原作者)のスカウト
・掲載コミック企画の立案
・企画の方針や構成などの検討
・販促資料の作成
※漫画の企画立案、クリエイターへの指示出し(メール、電話がメイン)等
※編集一人あたり20人程度のクリエイターとやり取りがあり、年に2度程度イベントに参加し、新しいクリエイターの発掘をし、担当クリエイターを増やしていただくこともあります。「魅力ポイント」
ヒット作がでれば、グループと連携しながらメディアミックス企画を行うこと... - 雇用形態
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◆概要
【業務内容】RPGのバトルシーンにおける、魔法攻撃や必殺技の発動時などのカメラワークを含めた一連の演出(カットシーン)の構築をお任せします。
・既存のエフェクト素材、キャラクターモーションを専用ツール(タイムライン等)上で組み合わせ、テンポの良い爽快なバトル演出を形にする業務です
・カメラのアングル、カット割り、揺れ(シェイク)、ヒットストップなどのカメラワークやタイミングの調整がメインとなります【使用ツール】
・Unity
・Adobe Photoshop
・Adobe AfterEffects
・SPARK GEAR
※自社ツール【入社後の業務イメージ】
入社... - 雇用形態
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