ポリゴンマジック株式会社

ポリゴンマジック株式会社

制作進行/アシスタントディレクター

年収

330万円〜

勤務地

東京都

職務内容

主にゲーム開発・開発補助/CG映像制作案件の制作進行、アシスタントディレクター

・ディレクション補助
・クライアントとの折衝
・案件予算管理
・スケジュール、タスクの管理
・社内の関連部署、協力会社との折衝
・各種資料作成

に携わっていただきます。

訴求ポイント:
・中小規模ならではの、自身の影響力が反映されやすいチームで立ち回れます
・プロジェクトに関わる管理業務を行うことで、自身のスキルアップが期待出来ます
・多くのクライアント、協力会社と会社の顔としての取引きを行うため、人脈が広がります

雇用形態:
正社員/契約社員

企業名

ポリゴンマジック株式会社

本社所在地

東京都港区六本木七丁目18番18号住友不動産六本木通ビル

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

年末年始 夏期休暇 有給休暇 |土日、祝日、国民の休日

情報更新日

2026/04/18

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
330万円〜
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
34歳
ポジションの魅力
  • エンタメ×管理職スキルの両立:
    ゲーム開発・CG映像制作という独自のクリエイティブ領域で、制作進行・予算・スケジュール管理などのプロジェクト管理スキルを実践的に磨ける環境です。
  • 影響力を発揮しやすい中小規模チーム:
    中小規模ならではの少数精鋭体制で、自身の判断や行動がプロジェクトに直接反映されやすく、やりがいを感じやすい環境です。
  • 幅広い人脈形成の機会:
    多くのクライアントや協力会社と「会社の顔」として関わるため、エンタメ業界における幅広いビジネス人脈が自然と形成されます。
  • 30年近い業界実績と安定基盤:
    1996年創業で設立以来ほぼ黒字経営を継続。遊技機・ゲーム・CG映像など多角的に事業展開しており、業界内での信頼と安定基盤があります。
  • OJT中心の実践型育成環境:
    入社後はOJTで実践的に業務を習得できる体制が整っており、業界未経験者でも段階的にスキルを身につけていける環境が整っています。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • ゲーム開発またはCG映像制作に関わる制作進行・進行管理の実務経験
  • プロジェクトのスケジュール・タスク管理の実務経験
  • クライアントや社外関係者との折衝・調整業務の経験
  • 予算管理・コスト管理の実務経験
  • 各種資料作成(提案書・議事録・進行表など)の経験
必須スキル(ソフト)
  • コミュニケーション能力:
    クライアント・協力会社・社内各部署と円滑に連携するために、明確で誠実なコミュニケーションが不可欠です。
  • スケジュール管理・優先順位付けの能力:
    複数案件を並行して進める場面が多く、タスクの優先度を見極めながら確実に進行を管理する力が求められます。
  • 柔軟な対応力:
    クリエイティブ制作の現場では突発的な仕様変更や納期調整が発生しやすいため、状況変化に柔軟に対応できる姿勢が重要です。
  • 主体的に行動する姿勢:
    中小規模のチームでは一人ひとりの自発的な行動が評価されやすく、指示待ちではなく自ら課題を発見し動ける人材が求められます。
  • 誠実さ・責任感:
    クライアントや協力会社と長期的な信頼関係を築くうえで、約束を守り、責任を持って業務を遂行する姿勢が重視されます。
歓迎スキル
  • ゲーム・映像業界の知識:
    ゲームや映像・アニメ・遊技機業界の制作フローや業界動向を理解していると、業務の立ち上がりがスムーズになります。
  • プロジェクト管理ツールの活用経験:
    BacklogやRedmine、Excelなどを用いたタスク・進捗管理の経験があると即戦力として活躍できます。
  • エンタメコンテンツへの高い関心:
    ゲームやCG映像、映画などのエンタメコンテンツへの熱量があると、クライアントや社内クリエイターとの共通言語が生まれ、業務に活かせます。
  • 英語または中国語の基礎コミュニケーション能力:
    海外クライアントや海外コンテンツの配給事業も展開しているため、外国語でのやり取りができると活躍の幅が広がります。
この求人で得られるスキル
  • 制作プロジェクトマネジメント能力:
    ゲーム開発・CG映像制作という専門性の高い案件を通じて、複数ステークホルダーを巻き込んだプロジェクト管理スキルを実践的に習得できます。
  • クライアント折衝・提案力:
    大手遊技機メーカーやGoogleなどを含む多数のクライアントとの直接交渉を通じて、ビジネス交渉・提案スキルが磨かれます。
  • エンタメ業界特有の制作ノウハウ:
    遊技機・ゲーム・CG映像など多岐にわたるコンテンツ制作フローを理解し、業界特有の進行管理ノウハウを体系的に習得できます。
  • 予算・コスト管理スキル:
    案件ごとの予算管理を実務として担うことで、収益構造を意識したコスト管理の実践力が身につきます。
  • 幅広い業界人脈:
    多くのクライアント・協力会社と直接関わる立場のため、エンタメ・ゲーム業界における広範なビジネスネットワークを構築できます。
キャリアマップ
  • 現在
  • 制作進行(シニア) 複数案件を並行管理し、クライアントや協力会社との折衝を主導できるレベルへ。スケジュール・予算管理の精度を高め、社内での信頼を確立します。
  • アシスタントディレクター(上位) ディレクターの補佐役として、制作物のクオリティチェックや方向性のすり合わせを主体的に行えるように。案件の上流工程にも関与し始めます。
  • ディレクター CG映像やゲーム開発案件のディレクションを独立して担当。クリエイティブ判断・クライアント提案・チームマネジメントを総合的に担います。
  • プロデューサー/プロジェクトマネージャー 複数のディレクターやクリエイターを束ねる立場として、案件の採算管理から納品まで全体を統括。事業部門の中核を担う役割です。
  • 事業部長/管理職 部門全体の運営・採用・育成を担い、会社の経営方針に沿って事業戦略を推進するポジションへのキャリアパスも見込めます。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データでは、総合評価は5点満点中3.5点前後という結果が見られます。穏やかでフラットな社風と、在宅勤務を活用した柔軟な働き方が評価される一方、給与水準については他社と比較してやや低いと感じる声も散見されます。新入社員向けの師匠制度やポリゴン大学(社内外講師による勉強会)など、学びと成長を支援する制度が整っており、20代の成長環境については比較的ポジティブな評価が多いです。月平均残業時間は口コミによると30〜40時間程度とされており、クリエイティブ業界の中ではやや多めの水準です。

【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性: 月曜出社を基本に、その他の日は在宅勤務が許容されるという口コミがあり、育児や家事と仕事を両立しやすい環境が整っているとの声があります。
2. 社風・人間関係: 穏やかな人柄の社員が多く、フランクなコミュニケーション文化があるとの評価が多く見られます。風通しの良さに関する評価スコアが高い傾向にあります。
3. 成長環境: 師匠制度(新入社員に専任メンターが2...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り404文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。