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    年収

    425万円〜700万円

    勤務地

    大阪府

    職務内容

    ゲーム制作する上で重要となる2Dグラフィックによるコンセプト立案、世界観設定、キャラクターイラスト、
    プロップデザイン等々、2Dスキルを発揮した様々なアイデアの創出を業務とし、
    複数のプロジェクトにおいてアーティストとして活動いただきます。
    また、企業PR活動におけるWEB用の素材や、オリジナルアート制作なども行っていただきます。

    ■雇用形態
    期間雇用社員
    ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。

    雇用形態
    契約社員
    年収

    425万円〜700万円

    勤務地

    大阪府

    職務内容

    コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルの企画意図と操作機器の特性を理解して、
    UIデザイン設計に伴う業務(世界観を活かしたグラフィック発案、カンプ、実装仕様、2D素材や演出シーンのデータ制作など)
    を行い、快適なユーザー体験を目指して、ゲームシステムを視覚化していく作業を行っていただきます。

    ■雇用形態
    期間雇用社員
    ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。

    雇用形態
    契約社員
    年収

    370万円〜700万円

    勤務地

    大阪府

    職務内容

    ■ゲームエンジン、ライブラリー、ツール開発
    ■プロジェクトの開発支援、開発環境の構築
    ■ゲーム開発技術の研究開発

    ■雇用形態
    期間雇用社員
    ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。

    雇用形態
    契約社員
    年収

    370万円〜700万円

    勤務地

    大阪府

    職務内容

    ■家庭用ゲーム機、PC、アーケードゲーム機向けゲーム制作 ((PlayStation 5, Xbox Series X/S , Switch 2) 、PC[Steam]など)
    ■ゲームエンジンを用いたゲーム制作
    ■自社エンジンを用いたゲーム制作
    ■開発環境整備

    ■雇用形態
    期間雇用社員
    ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。

    雇用形態
    契約社員
    年収

    590万円〜950万円

    勤務地

    大阪府

    職務内容

    ・新規案件においてのアートディレクターとしてコンセプトやビジョンの具現化
    ・クライアント要望の意図を理解し、新しい価値をビジュアルアートとして提供する
    ・アートのコンセプトに基づき再現させるための技術牽引
    ・アートディレクターとして新規表現の提案や、外部委託制作時でのアート完成レベルの提示

    ■雇用形態
    期間雇用社員
    ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。

    雇用形態
    契約社員
    年収

    425万円〜700万円

    勤務地

    大阪府

    職務内容

    コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、
    自身の知識とスキルを駆使して世界観に合った3Dキャラクターモデルの制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)
    を行う他、キャラクターに関連する各種モデルのアセット制作などを幅広く行っていただきます。

    ■雇用形態
    期間雇用社員
    ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。

    雇用形態
    契約社員
    年収

    425万円〜700万円

    勤務地

    大阪府

    職務内容

    コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルの世界観をもとにデザインコンセプトの作成、
    背景で使用する各種アセットのデザインと作成、ゲームデザインに基づいたレイアウト、
    マテリアルデザインやポストプロセスによる質感と空気感の設定、ゲームへの実装および各種背景アセットの最適化作業など、
    ゲームの舞台となる「背景」に関して幅広く作業を行っていただきます。

    ■雇用形態
    期間雇用社員
    ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。

    雇用形態
    契約社員
    年収

    425万円〜700万円

    勤務地

    大阪府

    職務内容

    コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、
    自身の知識とスキルを駆使して世界観に合ったインゲームアニメーション、
    カットシーンアニメーションなどを構築から実装まで行う他、
    ゲーム内に登場する各種アニメーションデータの制作を行っていただきます。

    ■雇用形態
    期間雇用社員
    ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。

    雇用形態
    契約社員
    年収

    425万円〜700万円

    勤務地

    大阪府

    職務内容

    コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、
    環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなど、ゲーム内における各種エフェクトデータの制作、
    ゲームへの実装やデータの最適化作業など、エフェクトに関わる作業について幅広く行っていただきます。

    ■雇用形態
    期間雇用社員
    ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。

    雇用形態
    契約社員
    年収

    340万円〜700万円

    勤務地

    大阪府

    職務内容

    ■ゲーム開発ディレクター
    ・ゲームデザイン全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
    ・プランナースタッフに対するマネージャー業務

    ■雇用形態
    期間雇用社員
    ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。

    雇用形態
    契約社員
    年収

    340万円〜700万円

    勤務地

    大阪府

    職務内容

    ■子供向けアーケードゲームの企画開発プランナー
    ・子供向けアーケードゲームコンテンツのプランニング業務
    ・ゲーム開発における進行管理業務

    ■雇用形態
    期間雇用社員
    ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。

    雇用形態
    契約社員
    年収

    340万円〜700万円

    勤務地

    大阪府

    職務内容

    ■各種デジタルコンテンツの企画開発プランナー
    ■進行管理系プランナー【業界未経験可】

    ・携帯ゲーム機用コンテンツのプランニング業務
    ・ハイエンドコンシューマーゲーム機用コンテンツのプランニング業務
    ・スマートフォン用コンテンツのプランニング・運営業務
    ・ゲーム開発における進行管理業務

    ■雇用形態
    期間雇用社員
    ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。

    雇用形態
    契約社員
    年収

    370万円〜700万円

    勤務地

    大阪府

    職務内容

    ■オンラインゲームのサーバーサイドプログラム開発
    ■ゲームのデータベース設計、構築
    ■ゲームサーバーおよびネットワークの設計、構築
    ■ゲームサーバーおよびデータベースの管理ツール設計、構築

    ■雇用形態
    期間雇用社員
    ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。

    雇用形態
    契約社員
    年収

    425万円〜700万円

    勤務地

    大阪府

    職務内容

    各アーティストが効率的かつ品質の高いものを生み出せる様、各種ツールやミドルウェアの検証、
    リグやプラグインの作成、パイプラインやワークフローの構築など、
    アーティストに特化した様々な技術的支援を行っていただきます。
    また状況に応じて、プロジェクト内の制作業務にも関わっていただきます。

    ■雇用形態
    期間雇用社員
    ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。

    雇用形態
    契約社員
    年収

    340万円〜500万円

    勤務地

    大阪府

    職務内容

    ■進行管理業務
    ・マネージャー / ディレクターの指示のもと、スケジュール管理などの補佐業務
    ・チャットツール / メール / 電話による窓口や渉外業務
    ・グラフィック、仕様書などのデータ管理業務
    ・資料やリストなどの作成や取りまとめ業務
    ・会議準備や段取り、議事録の作成業務
    ・購買や開発機材の管理などのサポート業務
    ・公式サイトや誌面など宣伝素材の作成業務
     (ゲーム画面のスクリーンショットや動画を撮影して映える画像素材を作成していただきます)
    ・その他ゲーム開発における雑務、庶務業務

    ■雇用形態
    期間雇用社員
    ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社...

    雇用形態
    契約社員
    年収

    340万円〜700万円

    勤務地

    大阪府

    職務内容

    ■下記パートの制作、クオリティ管理、スケジュール管理
    ・プレイヤーアクションの考案:プレイヤーとNPC(敵など)の制作
    ・レベルデザインの考案:ゲームステージの設計、構築
    ・ゲームシステムの考案:クエスト、 ミッションなどの制作
    ・ゲーム演出の考案:イベント 、カットシーンの制作
    ・ゲーム内表示物の考案:UI、メニュー画面などの設計
    ・通信、ネットワーク関連の考案:通信機能を用いた企画設計

    ■雇用形態
    期間雇用社員
    ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。

    雇用形態
    契約社員
    年収

    350万円〜500万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    <仕事内容>
    当社所属アーティストの現場マネージメントを中心にお任せします。
    【業務詳細】
    ◆LIVE やレコーディング、撮影などへの同行·サポート
    ◆各種メディア·イベント等への出演交渉
    ◆プロデュース戦略·年間プランに沿ったコンテンツの企画制作
    ◆スケジュール管理、送迎
    【ゆくゆくは以下の業務もお任せしていきたいと思っています】
    ◆担当アーティストのプランディング戦略立案
    ◆年間プランの構築
    入社後は、OJT のもと、現場や打合せに入っていただきながら、徐々に仕事をお任せしていきます。
    CD リリース時などはメディアの露出が増えるので、早朝から深夜までアーティストにつきっきりになるこ...

    雇用形態
    契約社員
    年収

    500万円〜800万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    <仕事内容>
    所属アーティストのトータルマネージメントを一貫してお任せします。
    アーティストがより飛躍するためのブランディング·プロデュース戦略の策定、年間プラン構築、現場対応や時には送迎まで、業務の幅は多岐に渡ります。

    【業務詳細】
    ◆ブランディング·プロデュース戦略の策定
    ◆上記方針に相応しいコンテンツの企画制作
    ◆各種メディア·イベント等への出演交渉
    ◆LIVE やレコーディング、撮影などへの同行·サポート
    ◆スケジュール管理、送迎…etc.
    ※ツアーへの同行等で長期出張が発生する可能性もございます。
    入社後は、担当アーティストの現場や打合せに入っていただきながら、徐々に仕事をお...

    雇用形態
    契約社員
    年収

    400万円〜800万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    【募集背景】
    今後、イベント事業·コンテンツ事業を更に拡大·加速させていくため、増員のための募集となります。
    現在も、社内外のアーティストに紐づく様々な LIVE イベントやツアーの企画制作や、大規模フェス、アーティストに紐づかないイベントの企画制作を行っている当社ですが、今年より更に、全国各地での大規模イベントも増えていく予定のため、即戦力となる経験者を募集します!

    【仕事内容】
    野外フェスからコンサートツアー、ライブイベントなどの企画制作·運営·データ分析までをトータルプロデュースし、お客様と感動を共有できるエンターテインメントを創造する仕事です。

    【具体的な業務内容】
    ■所属ア...

    雇用形態
    契約社員